Отвечу: Увеличение урон от способности обстрел было необходимо, если я бы не справился с задачей улучшить ротацию застрельщика, как многие просили. Если бы он оставалась скучной и нудной - это было бы необходимое действие, но сейчас калечащий и прицельный тесно вплетены в ротацию и используются намного чаще. Увеличение урона от обстрела в такой ситуации - сделало бы способности из ранга "Спамовоя" - на уровень ТОП-1 в дпс листа и этобы выглядело крайне странно.
Но опять же, повторюсь, разработка продолжается и опирается на фидбек игроков, что-то может поменяться. Как видите еще один повод не вести игроков через все этапы и не анонсировать все. Лучше делать финальный анонс непосредственно перед ПТСом.
К примеру: воины и сталкеры - остались не довольны такой системой.
Паладины и барды - вполне счастливы и предлагают свои варианты.
К каждому будет индивидуальный подход, по желанию игроков.
Вы правы - комбатант способен нанести большой урон в сжатый промежуток, но при этом он совершенно не способен лечиться и защищаться. Он платит своей выживаемостью за больший урон в короткий промежуток времени. Если воины решат отказаться от "Черепахи" и "прилива адреналина" и "Прижигания" - их бурст может быть таким же.
Профиль воина - не быстрая гибель противнка, а более продолжительное PvP. Его конкурент - паладина.
Конкурент комбатанта скорее демонолог.
Эта цифра меняется очень часто в зависимости от необходимости, но сейчас она составляет до -30%
Обсерватория: 9.0
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 12.03.2018 06:04
Вы хорошо видите разницу между пешками Талоса, т.к. их уровень не соответствовал актуальному, сейчас это исправлено и их урон чувствуется сильнее, но он вполне адекватный и Талос более чем проходим. Исправлять этот момент нет нужды. Талос последний босс.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 12.03.2018 06:02
Да... плагиат моя любимая тема...
P.S. Я успел заметить, что в очередной раз, промежуточный результат по сталкеру вызвал волну негатива и в очередной раз убеждаюсь, что тема с анонсами была очень плохой идеей. ДПС лист у паладинов и бардов поменялся трижды. У сталкеров - будет тоже самое. Здесь собираются Ваши мнения и идеи, Ваши предложения.
Я Вас очень прошу, пожалуйста, постарайтесь доносить мысли более конструктивно, с сравнениями, с приведением доводов и аргументов, почему Вы так считаете, на чем основано Ваше мнение и почему Вы думаете, что вы правы.
К сожалению, пока я увидел только - (Верните Oneshot калечащему выстрелу) - боюсь, что это не возможно.
Вы можете совершенно спокойно считать это PvP ротацией, разница лишь в отсутствии у манекена эффекта 'Честь и слава"
Кроме того, версия игроков имеет право полностью отличаться от версии разработчиков, но отказываться от Коварного выпада я бы не рекомендовал.
---------- Сообщение добавлено в 12:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:42 ----------
А кроме этого эффект 'Честь и слава" снижающий урон в PvP
Совершенно верно, это идеальные условия. Дальнейшие цепочки тестов будут приводить к более сложным условиям и определенным выводам по дальнейшему развитию Изменения будут вестись вплоть до установки на сервера, я напоминаю, что лучше следить за страничкой ПН ежедневно, т.к. она обновляется.
Именно идеальными условиям обусловлена верхняя строчка в ДПС метра у ДоТа.
Изменений по оружию, пока не планируется.
НЕ МОГУ НИЧЕГО ПЕЧАТАТЬ В ЧАТЫ!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Технические вопросы по игре, 11.03.2018 15:51
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования

Верю, что когда нибудь буду бегать на барде, с копьём с затмения
