Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 13.03.2018 12:09
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 13.03.2018 12:09
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 13.03.2018 10:15
Потому что от аддона к аддону происходит гораздо больше изменений чем кажется. Вы могли видеть как изменилась игра от 8.2 к 9.0 - Многие монстры стали казаться много сложнее, изменена основная механика глобально. Непосредственно у самого Талоса не было изменений.
Для примера, попробую объяснить проще. Есть такой параметр как damage - урон от способности.
Аддон 8.2 - ставим damage 8 - Мы сняли с цели 12% ХП
Аддон 9.0 - damage 8 - Снял с цели 40% ХП
Именно по этой причине вы могли заметить на сколько сложнее стал второй пул босс и стал просто средним по сложности невероятно простой первый.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Новости «Аллодов Онлайн», 13.03.2018 08:28
От Aerril <Allods Team>, в Новости «Аллодов Онлайн», 13.03.2018 08:27
Каждый человек волен высказываться так как он считает верным, тема была закрыта не из-за грубости - иначе пришлось бы закрывать вообще все темы. Тема была закрыта так как не выполняла своей цели из-за неверного подхода к игрокам. Не удалось в достаточной мере объяснить цели и замысел - как следствие, логическое закрытие. В этом нет ничего страшного, нужно избирать другой путь коммуникации.
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 13.03.2018 08:03
Не воспринимается, но давайте я отвечу максимально просто. В силу полного отсутствия времени хоть на что-то, я бы точно не занимался пешками Талоса, т.к. не нашел на это время. Именно поэтому я могу с уверенностью сказать, что их механика не менялась.
Единственное, что менялось в Талосе, это я как Вы все помните его уровень было ниже капового.
Добавил небольшую ремарку насчёт изменения ГКД и на что это влияет в игре.
Это необходимо для полного понимания направления и масштабов изменений у многих классов.
От Aerril <Allods Team>, в Рейдовые приключения, 13.03.2018 06:52
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования