Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Воин: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 07.03.2018 14:48

Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
Хорошо. Соната - Снимает любое замедление и дает 5 секунд невосприимчивости к нему, Резонансный барьер с взятыми вехами Гимн свободы - по окончанию действия снимает любое замедление и дает 6 секунд невосприимчивости к нему. То есть любая подсечка сейчас может быть накинута через действие этих эффектов. В новой вариации умения, замедлить будет просто невозможно большую часть времени, учитывая еще контроли из вне.

---------- Сообщение добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:34 ----------

Вообще это не одна способность, она на прямую влияет на ПВП класса, а так же только с ней по сути можно адекватно использовать Коварный выпад.
И я нигде не сказал, что вы что-то должны. Это лишь предложение...
Если я Вас правильно понял, то из-за одной единственной способности, тоесть "Сонаты" - я должен вернуть изменения? Боюсь, что это не возможно, так как этого мягко говоря - не достаточно.
Цитата Сообщение от SSMOSKIT Посмотреть сообщение
Ну я хочу(и наверно не только я) видеть полный анонс)) Уже хочется увидеть вторую часть изменений, что там с танками, что с изменением умений. Уже хочу обдумывать билд, статы и тд. Хочу увидеть заветные "стремительность адекватно работает на боеготовность", "алхимические реакции теперь стали актуальными" и тд
Тогда эту тему я закрою и финальные изменения придут к ПТСу с анонсом.
Цитата Сообщение от Yarogi Посмотреть сообщение
Мне нравятся анонсы РДД, мне нравятся анонсы мили. С нетерпением жду.
На самом деле, теперь это два разных класса, как вообщем-то и просили. Ускорен геймплей для РДД и стал разнообразней.

Мили - получили бурств PvP и все сопутствующие возможности.

Ну а лично мне будет интересно посмотреть, что из этого смогут сделать люди, которые попытаются использовать гибрид этих стоек.

Воин: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 07.03.2018 14:19

Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
Конечно есть. Вы предлагаете 15 сек отката замедления с подсечки, тогда я предлагаю убрать замедление из счищаемых эффектов. И разрешить снимать его только Силой воли. Тогда это будет справедливо. Иначе при первой же чистке кроме отката подсечки еще и потеряют смысл КВ со своим продлением замедления. Ситуация будет напоминать очень странную штуку, где для того, чтобы замедлить цель, надо будет не только подсечку прожать, но и гарпун.
У каждой способности, чтобы она обладала теми или иными характеристиками, ей добавляются так называемые группы. Они добавляют особые свойства. Чтобы эффект был "счищаемым" Эффект замедления должен иметь группу "Magic" - которую он не имеет. Подсечка такой группы не имеет, что говорит нам о том, что "почистить" этот эффект нельзя, только снять силой воли.

Либо мы говорим о разных эффектах.
Цитата Сообщение от Baynist Посмотреть сообщение
Интересует как реализовано хранение рыжего свитка. Он запечатанный или начинает тикать время сразу после покупки?
Время существования всех Манускриптов очищения начиналось сразу после открытия коробки с коллекционным изданием.

Цитата Сообщение от sasha7118 Посмотреть сообщение
через "подарить" через сколько примерно проходят?
Через столько же, через сколько и купленные. Отправка предметов происходит массово, приблизительно, каждые 10 минут.

Воин: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 07.03.2018 14:06

Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
Да я на него не обижаюсь. И это не его задача смотреть на форуме в ветки и общаться с игроками, я это прекрасно понимаю. Но вот он как раз обижается, что игрокам не нравятся его правки, пусть и не финальные. Я пока не знаю, что там еще за правки, но я не понимаю хоть убей, как воин будет без замедления даже с 10 секундным рывком + вехи на его откат от контролей, догонять врагов. Попробовал 3х3 вчера для интереса без замедления, меня некр закайтил до смерти.

При этом вы продолжаете оффтопить. У вас есть дельные предложения? С аргументами, скриншотами, пояснениями причинно следственной связи.

Если они есть, я как минимум объясню почему нет, как максимум они будут сделаны.
Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
Гуд, ждём ПТС. У меня вопрос к знающим людям по механике барьеров. В них попадает только прямой урон? Урон от дотов идёт сразу в тушку?! Просветите).
У сталкера - действительно, ДоТ может пойти напрямую.

У паладина - нет.

---------- Сообщение добавлено в 20:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:44 ----------

Цитата Сообщение от Laurie Посмотреть сообщение
Но урон всё также +100%(33% за стак), верно?
Урон от Казни относительно ее значения никак не поменялся. Цель была только ускорить геймплей паладина и сделать его быстрее. Единственная проблема, которую я считаю не устраненной - это анафема, она не устранена только по одной причине. Воины получили усложенный ДПС цикл и он теперь равен по сложности.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования