Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 07.03.2018 09:14
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 07.03.2018 09:14
Веха развития "Беcпощадность" и "Сокрушительная атака" поменялись местами.
Максимальное количество стаков эффекта пристрел - теперь равно 2м
---------- Сообщение добавлено в 15:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:33 ----------
Усложнение ротации - ведет за собой повышение урона, но практика показывает, что только очень небольшой процент игроков готов на это. Аудитория сталкеров дала понять, что застрельщика хотят видеть простым в использовании - он таким и останется.
За Вами всегда остается право это оспорить. Создайте тему для голосования и т.д.
Именно, взаимное недопонимание. Это совсем не "чуть" даже на вскидку это оценивается как в несколько десятков часов. И это только о механической работе, не говоря о работе тестирование и программистов.
Именно поэтому - самый хороший вариант, как правило не достижимый. Нужно уметь балансировать между этими двумя гранями. Игроку, разумеется это сложнее, т.к. граней он не знет и поэтому создается негативной впечатление, ведь по его мнению, можно сделать лучше (С) "Нужно только захотеть"
В процессе работы над классами и их замерами, я их выкладываю. Над разведчиком еще не закончены работы - поэтому пока нет скриншота.
---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------
Сталкер - мастер маневренности, он расплачивается за это входящим уроном и не способностью к быстрому исцелению. Будучи мили классом - для него не имеет значения на какой дистанции враг.
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 07.03.2018 08:12
Разумеется можно, как уже здесь предлагали, можно добавить 7 скинов в ЛА и еще 9 на внешнюю часть. К сожалению, я не обладаю должным профессионализмом, чтобы разглядеть успех этой идеи.
---------- Сообщение добавлено в 15:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:11 ----------
Разумеется такие вещи никогда не появятся, не волнуйтесь.
Нет, выбор есть всегда, но он крайне не простой и самый простой вариант - далеко не всегда самый лучший. В предложенном Вами варианте, вы просто сдвинули ценные вехи к центру, это прямое улучшение, не несущее в себе цели, кроме как сделать воина еще сильнее, за снижения стоимости вех.
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования