Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от AllodWarner Посмотреть сообщение
1.Будет ли переработка ультового умения "Град стрел"? Оно довольно бесполезно в ПВП, так как не дает никакой защиты и дамаг у него смешной. Обычно пока лук крутится, его можно убить. В ПВЕ оно чувствует себя получше (на 3м ранге), но это даже близко не катаклизм мага.
Предложение - пусть это умения взаимодействует с чарами и пока лук крутится, на него бы вешалось 20-40% уклонения. Возможно, заиграет в ПВП.
2. Будет ли уменьшено время восстановления шариков? Текущее никуда не годится, учитывая, что онм всегда фиксированно стоят 6с , на любом ранге. Будет ли снижены затраты по снаряжению на "шарики + уяз"? Нынче это стоит 11 снаряжения, это очень дорого. И это же не 100% уяз, можно было бы сделать шарики и подешевле.
Предложение - сделать шарикам меньше кд, уменьшить их стоимость. (Как я вижу, луки шарики почти не берут, а я вот усиленно тестирую и как-то совсем невесело, если целенаправленно кидать уяз).
3.Умение с тайны мира "Внезапный маневр" снимает далеко не все эффекты контроля.
4.То, о чем писал выше - дайте мили больше выживаемости. Ведь дойдет до того, что потенциального мили сможет новый бард ЛК сваншотить.
Можно не создавать велосипед, а просто сделать так, чтобы в комбатанте апались все дефы. Лук в милизоне должен давать отпор демону, вару, палу, в то время как в РДД я вообще обычно за холмиком настреливаю, так , что враги меня и не сразу видят.
5.Хотелось бы уменьшение куллдауна "Дикой охоты". У меня салат слезы и кд все равно адское. Хоть полминуты уберите.
1) В изначальной версии - Град стрел подвергся переработке - он давал + 40% защиты и увеличивал скорость передвижения на 30% крометого увеличивал радиус действия урона - все апгрейды сталкера показались достаточно крупными, поэтому это изменение было отодвинуто на случай если сталкер не сможет оказать достойное сопротивление и ему потребуются дополнительные апы.

2) Нет

3) Это баг, в ПН не указан багофикс

4) Вы не можете ничего сказать об этом, т.к. урон в 9.1 для PvP не известен. Если мне не известно ничего о уроне тех или иных абилок, то надеюсь, что Вам тоже.

5) Нет, по сталкеру сделано достаточно апов, если потребуются еще, к вопросу можно будет вернуться.

6) Подытожу. Вы просите сразу все апы, так не будет. Если сталкер не сможет выполнять свой функционал, они будут добавляться а) пассивный деф в комбатанте в) будут усилены способности за слезы. - Но только если сталкер в 9.1 покажет свою несостоятельность.

---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:30 ----------

Цитата Сообщение от AllodWarner Посмотреть сообщение
Также, несмотря на то что Aerril усиленно игнорируют все такие сообщения, соберу все вопросы по переработке умений/вех в одно место .
К сожалению, люди начинают думать, что моей единственной работой является сбор фидбека на форуме, напомню, что я дизайнер игры, а не комьюнити менеджер. И я действительно игнорирую часть сообщение или просто пропускаю, у меня нет строго правила отвечать на все.

Язычники - Поддержка

От Skaldr <Allods Team>, в Язычник, 06.03.2018 08:32

Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
Кстати насчет этого - можно будет снимать умелку в контроле? А то будет не весело прожать на 6х6 щиток, и тебя сапает чужой бард, 6 секунд теряешь ману =)
Исследую такую возможность.

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
К тому же ситуацию можно сбалансировать символической ценой на активацию, которая исключит абьюз.
Цена имеется. Щит съедает те же 10% сразу при появлении.

Цитата Сообщение от Libitan Посмотреть сообщение
А что если после выключения новая абилка будет уходить на небольшое кд (3-5 секунд)
Мы же с макросниками боремся, верно?
Такое изменение вполне возможно (не более 3 сек.), но есть желание сначала получить фидбэк от игроков от использования умения на практике.

Жрецы - Исцеление

От Skaldr <Allods Team>, в Жрец, 06.03.2018 07:31

Напутствие от необходимости нахождения в бою отвяжем.

До получения фидбэка и статистики с ПТС дальнейшие бафы жреца производиться не будут.

Цитата Сообщение от kozlenok6667 Посмотреть сообщение
Для хард пве жряк будет по-прежнему бесполезен значит?
В данный момент (фиол слой) жрец-хил успешно преодолел 23й компас. Заявлять о его полной бесполезности бессмысленно.

Личный Аллод 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 06.03.2018 06:08

Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
"С большой долей вероятности, вы сможете купить редкого монстра у вендора, только стоимость у него будет в виде новой валюты, соразмерная его редкости.

Таким образом мы имеем три источника получения

1) Непосредственно приручение на самом аллоде

2) Попытка выбить его в рейде/компасах

3) Напрямую купить у продавца за новую аль.валюту."(с)Aerril
Выращивания монстра не будет в 9.1 - как я уже часто говорил, тема для обсуждения и сбор фидбека, я услышал мнение, что вам бы хотелось и иметь альтернативный вариант в виде выращивания монстров, но я не смогу его добавить в 9.1
Цитата Сообщение от l00ny69TVER Посмотреть сообщение
Можно уже ввести возможности в опциях игры отключать видеоролики. Когда фармишь ОБС по 20+ раз в день они уже бесить начинают (не надо банально предлагать их каждый раз пропускать). Просто хочу услышать может быть такая возможность введена в игру или нет, касается не только ОБС, но и искажения и сюжета - или подскажите может их можно из какой папки насильно вырезать без дальнейшего краша
Никто ничего не предлагает, они должны проигрываться с КД в 24 часа, то что этого сейчас нет ошибка. Просто ее решили исправлять не ранее чем в 9.1

---------- Сообщение добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:16 ----------

Цитата Сообщение от SSMOSKIT Посмотреть сообщение
Ну типо я танчу сталком, мне юзать бросок кобры нужно наверно, так же?) но я не могу юзать, угнетение классовой механики какое то, не так ли?
У вас есть какое-то решение, как я понимаю?

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 06.03.2018 05:06

Цитата Сообщение от bubazabr Посмотреть сообщение
Вот это уже как минимум странно ) Надеюсь это всего лишь опечатка из за объема работ.
Вопрос по существу : Поддержку мы будем ожидать от инженеров или все таки у нас своя ветка будет , независимо от них?
Это одна из очень многих опечаток из-за огромного объема работ. Их становится все больше, спасибо, что следите за текстом внимательно, конечно, бард остается у меня.
Цитата Сообщение от JleHb Посмотреть сообщение
Демонолог на хыхдуне (циклоп) последним ритуалом тпшится вниз и умирает
Циклоп стоит по колено в ядовитых испарениях, смерть вполне логична. Не знаю какого именно решения проблемы Вы ждете? В лучше случае, я могу запретить использовать телепорт в него.
Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
Я так понимаю, что ответ такой:

ВАЖНО!!!!! : Помните, что duration ваших скиллов теперь такой! :
1500 => 1000
2000 => 1333
2500 => 1666
3000 => 2000

цифры - время в миллисекундах. duration наверное =время каста.
Совершенно верно.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 05.03.2018 14:37

Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
Будет ли добавлена,новая веха классу?)[COLOR="Silver"]
Для добавления вехи нужна цель. Пока ее нет.

---------- Сообщение добавлено в 21:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:36 ----------

Цитата Сообщение от Valy500 Посмотреть сообщение
Возможен такой вариант,чтобы убрать отражения урона в противника от умения"Резонансный барьер",а в замен добавить ещё 5% к
Нет, это не равный обмен.

---------- Сообщение добавлено в 21:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:36 ----------

Цитата Сообщение от egorzenit1991 Посмотреть сообщение
Поэтому надо рассматривать изменения во всех аспектах игры, а не только там где это необходимо.
Именно, а не только о PvP
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования