[07.03] Внеплановые профилактические работы
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 07.03.2018 09:15
Уважаемые игроки!
По техническим причинам с 13:00 на сервере Наследие Богов будут производится дополнительные внеплановые профилактические работы.
Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Личный Аллод 9.1
От Aerril <Allods Team>, в Личный Аллод, 07.03.2018 09:14
Веха развития "Беcпощадность" и "Сокрушительная атака" поменялись местами.
Максимальное количество стаков эффекта пристрел - теперь равно 2м
---------- Сообщение добавлено в 15:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:33 ----------
Усложнение ротации - ведет за собой повышение урона, но практика показывает, что только очень небольшой процент игроков готов на это. Аудитория сталкеров дала понять, что застрельщика хотят видеть простым в использовании - он таким и останется.
За Вами всегда остается право это оспорить. Создайте тему для голосования и т.д.
Именно, взаимное недопонимание. Это совсем не "чуть" даже на вскидку это оценивается как в несколько десятков часов. И это только о механической работе, не говоря о работе тестирование и программистов.
Именно поэтому - самый хороший вариант, как правило не достижимый. Нужно уметь балансировать между этими двумя гранями. Игроку, разумеется это сложнее, т.к. граней он не знет и поэтому создается негативной впечатление, ведь по его мнению, можно сделать лучше (С) "Нужно только захотеть"
В процессе работы над классами и их замерами, я их выкладываю. Над разведчиком еще не закончены работы - поэтому пока нет скриншота.
---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------
Сталкер - мастер маневренности, он расплачивается за это входящим уроном и не способностью к быстрому исцелению. Будучи мили классом - для него не имеет значения на какой дистанции враг.

