Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Жрецы - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Жрец, 02.03.2018 13:59

Данные изменения призваны значительно повысить дпс каро-жреца и мили-жреца, установив два этих билда на одну планку с рдд-классами и мили-классами соответственно. В значительной степени они также влияют и на его работоспособность в ПВП.

Изменения, связанные с исцелением и самозащитой, будут анонсированы позже в соседней теме.

PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении

Список изменений:

"Кара" / "Кара небесная" - время подготовки теперь составляет 1 сек. Базовый урон увеличен на 40%.

"Частица Света" - базовый урон увеличен на 25%.

"Разряд" - базовый урон каждого тика увеличен на 60%.

"Святой гнев" - базовый урон увеличен на 55%. Больше не игнорирует глобальное время восстановления умений.

"Очистительный огонь" - время восстановления уменьшено до 8 сек. (было 10 сек.). Базовая длительность увеличена до 6 сек. Базовый урон каждого тика увеличен на 70%. Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.

"Исступление" - базовое время восстановления уменьшено до 60/50/40 сек. (было 90/70/50 сек.). "Кара небесная", применённая под этим эффектом, теперь наносит 50% своего урона всем целям в радиусе 8 м от основной, и сбивает с ног всех пострадавших противников на 0,5 сек. Визуальный компонент "Кары небесной", применённой под этим эффектом, обновлён. Эти изменения не касаются обычной вариации "Кары".

Веха "Искупление" - бонус к урону "Очистительного огня" увеличен до 15/30/45% (было 12/24/36%).

Веха "Громовержец" - бонус вехи увеличен до 0,4/0,8/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,2/0,4/0,6%).

Веха "Опаляющий Свет" - бонус вехи увеличен до 0,6/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,3/0,6%). Компонент основной прибавки к урону увеличен до 10/20% (было 9/18%).

Веха "Благочестие" - шанс срабатывания вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.

Веха "Верование" - величина бонусов вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.

Веха "Пылающие костры" - теперь не зависит от Аспекта Поддержки, не вызывает продление "Очистительного огня" и не срабатывает от "Частицы Света".

Веха "Молниеносная справедливость" - снижение времени восстановления "Святого гнева" теперь также срабатывает и при использовании "Частицы Света", но составляет 0,5/1 сек. (было 1/2 сек.). "Частица Света" всё так же не влияет на приток веры от этой вехи.

Веха "Длань карающая" - бонус к урону "Святого гнева" увеличен до 15/30/45% (было 7/14/21%). Бонус к урону "Вердикта" и "Приговора" снижен до 10/20/30% (было 14/28/42%). Теперь также снижает урон "Кары" и "Кары небесной" на 90%.

Веха "Религиозный экстаз" - теперь также снижает урон атак ближнего боя жреца на 90%.
Уважаемые игроки!

Сообщаем вам о том, что с настоящего момента изменяется способ оповещения о проведении акции "Распродажа кристаллов". С деталями акции вы можете ознакомиться на следующей странице.

Начало акции больше не будет сопровождаться публикацией соответствующей новости — в ближайшее время её заменит внутриигровое уведомление, из которого можно будет узнать всю необходимую информацию.

Состояние акции также можно определить по специальному счетчику на официальном сайте.

Проходящая в настоящее время акция началась 28 февраля в 19:00.

Воин: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 02.03.2018 11:44

Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
Есть подозрение, что Аеррил хотел этими нововведениями усложнить ротацию в ПвЕ, но совсем забыл о том как это скажется на ПвП.
Нет, не забыл.

[02.03] Серверное обновление 9.0.00.64.1

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 02.03.2018 11:38

Перечисленные изменения вступили в силу в 15:45. Дополнительных действий игроков по загрузке и установке обновлений не требуется.


Общее

  • Время существования реальгара увеличено в 2 раза

Орден

Испытание Крови
  • Награда, получаемая за топ-1 и топ-10 в Испытании Крови, увеличена на 50%.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 02.03.2018 10:52

Цитата Сообщение от Mon1ak Посмотреть сообщение
В компаса барды так и будут летать сппортами, они пати нужнее - это 100%
А вот на Бг-шках теперь будут АН-ми играть и судя по описанию, шатать всё и вся))
На данный момент (на мой взгляд), бард будет самым "топчиком" на рядовых БГ. Но пока еще нет анонса по магу и некру. И еще хотелось бы видеть про Демонологов...
Другим классам будет, что ему противопоставить, но я надеюсь, что Вам понравится.

Воин: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 02.03.2018 10:45

Цитата Сообщение от Andr158 Посмотреть сообщение
А будут ли какие то изменения по расположению вех?

Например сильно напрягает проход к необходимым вехам, таким как идеальная заточка, легкоатлет, непоколебимость через вехи на усиление коварного выпада, так как коварный уже далеко не мастхэвное умение и можно вполне строить билды без него. А из-за этих проходов через вехи на коварный его навязывают в билдах, ибо жалко впустую терять столько вех.

Также некоторые другие весьма полезные вехи не берутся по причине их совсем неудобного расположения. Например веха "натиск" в АН вполне могла бы найти применение не будь она так далеко среди вех на АЗ.

С вехами "бушующий вихрь" такая же проблема - от них теперь очень мало пользы и они стали просто проходными к необходимым мясорубке и веерной защите.
В Шапке темы, я отдельно выделил, что предложения по перераспределению позиций вех открыты, предлагайте, но аргументированно, со скриншотами и пояснениями, какую цель вы преследуете и с оглядкой на вехо-затраты других классов.

---------- Сообщение добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------

Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Задам вопрос в этой теме, следующий уже в профильной
Чем ротация барда сложнее сталка?
Возьмем спам диса=чарам, хотя не равны, так как дис наносит урон,а чары сами по себе нет ( ну речь не про это сейчас)
Бард:
соло/реквием-ТК-ПК-ЛК-крещендо
Сталк:
Прицельный - 3 обстрела-калечка- взрывная (кто как)

И там и там 5 действий, так почему сталки должны иметь меньший ДПС априори тогда?
Совершенно в каждой теме каждый класс приходит и доказывает, что его ротация сложнее, будет это продолжаться, буду не только стирать сообщения, но и просить банить.

Барды: Анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 02.03.2018 10:34

Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
Вставлю 5 копеек. Когда вы говорите что барды будут летать в компаса в АН, подумайте о том, что рейтинг анонсировали будут давать только при отсутствии одинаковых классов.

Давайте я поправлю, видимо, не верно понятое заявление от меня. Тот факт, что бард ценится больше в АП, это суровая правда и никаким АН это не исправить, это факт. Саппорт - ценнее чем ДД.

Мне НЕ НРАВИТСЯ, что это повод не иметь рабочий АН которым можно пользоваться. Вы можете не пользоваться АНом, пожалуйста, но он должен быть и должен быть рабочим. Если бард не любит быть саппортом, он должен иметь возможность играть так как ему нравится.

P.S. Что же касается дублей классов, то там я пока собирал мнение, в 9.1 это изменение не намечается.
Цитата Сообщение от juanmatus Посмотреть сообщение
Даже сейчас комбо со сменой стойки довольно сильное. Не будет ли имбой делать ее без гкд ? Я конечно не против, но не хочется опять пол серва на луках видеть и моментальную порезку...
Друзья, давайте я еще раз напомню. Сейчас общий дпс выравнивается у всех классов, разумеется мы подумали о том, что теперь в лицо летит 70-80к. Мы помним об этом, за это отвечает как минимум два обстоятельства:

1) Эффект "Честь и слава"

2) Сглаживание урона, при финальных правках ДПСа, к примеру, Казнь храмовника или покушение комбатанта. Допустимо, что их урон выше основных способностей, но сейчас разница намного больше ожидаемой, урон будет сглажен.
Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
Если обстрелу добавят урон - ок, нормально. Я лично не согласна на -15% урона за его выпиливание. Кобре снизили кд, вот нам 3 стака сразу в пвп, 15 сек будет висеть, тоже облегчает жизнь. Калечка как бы не безоткатная, чтобы переживать, что нет времени навесить стаки для неё. А в пве обстрел не напрягает. Каст калечки убирать не надо, слишком имбово. Указку уберут - и ок.
Но сброс таргета всё равно жалко. Бесит противников - дак у всех противников чего-то да бесит, переживут. Сопартийцев жалко, но себя ещё жальче )
То, что вы перечислили, все есть в ПН, это будет сделано.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования