Данные изменения призваны значительно повысить дпс каро-жреца и мили-жреца, установив два этих билда на одну планку с рдд-классами и мили-классами соответственно. В значительной степени они также влияют и на его работоспособность в ПВП.
Изменения, связанные с исцелением и самозащитой, будут анонсированы позже в соседней теме.
PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсужденииСписок изменений:
"Кара" / "Кара небесная" - время подготовки теперь составляет 1 сек. Базовый урон увеличен на 40%.
"Частица Света" - базовый урон увеличен на 25%.
"Разряд" - базовый урон каждого тика увеличен на 60%.
"Святой гнев" - базовый урон увеличен на 55%. Больше не игнорирует глобальное время восстановления умений.
"Очистительный огонь" - время восстановления уменьшено до 8 сек. (было 10 сек.). Базовая длительность увеличена до 6 сек. Базовый урон каждого тика увеличен на 70%. Теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
"Исступление" - базовое время восстановления уменьшено до 60/50/40 сек. (было 90/70/50 сек.). "Кара небесная", применённая под этим эффектом, теперь наносит 50% своего урона всем целям в радиусе 8 м от основной, и сбивает с ног всех пострадавших противников на 0,5 сек. Визуальный компонент "Кары небесной", применённой под этим эффектом, обновлён. Эти изменения не касаются обычной вариации "Кары".
Веха "Искупление" - бонус к урону "Очистительного огня" увеличен до 15/30/45% (было 12/24/36%).
Веха "Громовержец" - бонус вехи увеличен до 0,4/0,8/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,2/0,4/0,6%).
Веха "Опаляющий Свет" - бонус вехи увеличен до 0,6/1,2% за каждые 10 ед. показателя двойной атаки (было 0,3/0,6%). Компонент основной прибавки к урону увеличен до 10/20% (было 9/18%).
Веха "Благочестие" - шанс срабатывания вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.
Веха "Верование" - величина бонусов вехи теперь корректно рассчитывается от показателя двойной атаки.
Веха "Пылающие костры" - теперь не зависит от Аспекта Поддержки, не вызывает продление "Очистительного огня" и не срабатывает от "Частицы Света".
Веха "Молниеносная справедливость" - снижение времени восстановления "Святого гнева" теперь также срабатывает и при использовании "Частицы Света", но составляет 0,5/1 сек. (было 1/2 сек.). "Частица Света" всё так же не влияет на приток веры от этой вехи.
Веха "Длань карающая" - бонус к урону "Святого гнева" увеличен до 15/30/45% (было 7/14/21%). Бонус к урону "Вердикта" и "Приговора" снижен до 10/20/30% (было 14/28/42%). Теперь также снижает урон "Кары" и "Кары небесной" на 90%.
Веха "Религиозный экстаз" - теперь также снижает урон атак ближнего боя жреца на 90%.
Изменение способа оповещения о проведении акции "Распродажа кристаллов"
От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 02.03.2018 12:08
Уважаемые игроки!
Сообщаем вам о том, что с настоящего момента изменяется способ оповещения о проведении акции "Распродажа кристаллов". С деталями акции вы можете ознакомиться на следующей странице.
Начало акции больше не будет сопровождаться публикацией соответствующей новости — в ближайшее время её заменит внутриигровое уведомление, из которого можно будет узнать всю необходимую информацию.
Состояние акции также можно определить по специальному счетчику на официальном сайте.
Проходящая в настоящее время акция началась 28 февраля в 19:00.
[02.03] Серверное обновление 9.0.00.64.1
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 02.03.2018 11:38
Перечисленные изменения вступили в силу в 15:45. Дополнительных действий игроков по загрузке и установке обновлений не требуется.
Общее
- Время существования реальгара увеличено в 2 раза
Орден
Испытание Крови
- Награда, получаемая за топ-1 и топ-10 в Испытании Крови, увеличена на 50%.
В Шапке темы, я отдельно выделил, что предложения по перераспределению позиций вех открыты, предлагайте, но аргументированно, со скриншотами и пояснениями, какую цель вы преследуете и с оглядкой на вехо-затраты других классов.
---------- Сообщение добавлено в 17:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:44 ----------
Совершенно в каждой теме каждый класс приходит и доказывает, что его ротация сложнее, будет это продолжаться, буду не только стирать сообщения, но и просить банить.
Давайте я поправлю, видимо, не верно понятое заявление от меня. Тот факт, что бард ценится больше в АП, это суровая правда и никаким АН это не исправить, это факт. Саппорт - ценнее чем ДД.
Мне НЕ НРАВИТСЯ, что это повод не иметь рабочий АН которым можно пользоваться. Вы можете не пользоваться АНом, пожалуйста, но он должен быть и должен быть рабочим. Если бард не любит быть саппортом, он должен иметь возможность играть так как ему нравится.
P.S. Что же касается дублей классов, то там я пока собирал мнение, в 9.1 это изменение не намечается.
Друзья, давайте я еще раз напомню. Сейчас общий дпс выравнивается у всех классов, разумеется мы подумали о том, что теперь в лицо летит 70-80к. Мы помним об этом, за это отвечает как минимум два обстоятельства:
1) Эффект "Честь и слава"
2) Сглаживание урона, при финальных правках ДПСа, к примеру, Казнь храмовника или покушение комбатанта. Допустимо, что их урон выше основных способностей, но сейчас разница намного больше ожидаемой, урон будет сглажен.



