Давайте я попробую объяснить еще раз.
1) Фаза один - Вы смотрите урон храмовника, к примеру, он 52к ДПС
2) Вы вводите механические правки, чтобы облегчить его ротацию и т.д. и видим у него 130к ДПС
3) Планомерно снижаете урон от всех его способностей, чтобы он стал целевым 70к.
4) Иначе говоря ответ на ваш вопрос, его урон растет глобально в целом, Казнь останется относительно его способностей на том же уровне.
Нет, всех, в этом причина, почему не было фиксов по моим классам.
В таком случае сворачиваем работы, не знаю, что вы хотели услышать на этот вопрос.
Авангард от осуждения?
- Ответ лежит в патчноуте, но у меня стойкое ощущение, что вы не хотите его видеть. Я с огромным уважением отношусь к людям, у которых есть своем мнение, но пожалуйста, пусть оно будет не единственным. Уменьшение ГКД, ускоренная ротация, бурсты стаков, уже сделали храмовника весьма быстрым классом в плане набора стаков. Вы же просите, более прямой путь, нет, путь набора не прямой, а менее заметный, но он есть и он сделан.
Добрый день. Это предварительный патчноут изменений по сталкеру в 9.1 Если вы хотите принять участие в его разработке, то пожалуйста, максимально вдумчиво и с приведением аргументов комментируйте эти изменения и предлагайте свои варианты. Все сообщения не по теме будут удаляться.
Это первая часть изменения, вторая появится если наберется достаточно количество фидбека от игроков и причин для исправления первой страницы.
* Бросок кобы имеет время восстановления 10сек и более не привязан к работе стремительности.
* Бросок кобры больше не завершает эффект "камуфляж"
* Бросок кобры дает 1 стака устранения.
* Длительность эффекта "Устранение" теперь 15сек.
* Максимальное количество стаков 'Устранения" - теперь 3 стака.
* Веха развития "Обман зрения" - больше не дает разведчику возможность исчезнуть на 0.3сек
* Веха развития "Обман зрения" - дает не -25% а -40% уменьшения входящего урона, но имеет время жизни 3сек.
* Сталкер получает новую способность "Ослепление" для использования способности требуется 2 стака устранения и она имеет время восстановления 50сек. (обезоруживание или слепота)
* "Отскок" имеет время восстановления 10сек и более не привязан к работе характеристики - стремительность
* Добавляем Веху "Танцы со смертью" - Если здоровье сталкера падает до 30% то он получает эффект "Танцы со смерть" скорость его передвиженияф увеличивается на 30% а входящий урон уменьшается на 30% в течении 3сек. (Срабатывает не чаще чем раз в 120сек)
* Время жизни эффекта "Пристрел" теперь 15сек.
* "Камуфляж" - имеет время восстановления 60сек и 40сек. и больше не подвержен действию от эффекта стремительности
* Сталкер получает веху развития "Реверс" она изменяет принцип умения способности "Отскок" в обратную сторону и сближает его с целью.
* https://s.mail.ru/L8Zo/qa7oeBfrs - изменение по вехам
* Смена стоек больше не имеет ГКД
* Бросок кобры и отскок - больше не имеет ГКД
* Общий урон приравнивается к урона воина
ВАЖНО!!!!! : Помните, что duration ваших скиллов теперь такой! :
1500 => 1000
2000 => 1333
2500 => 1666
3000 => 2000
Зимняя творческая олимпиада – 2018!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 01.03.2018 08:49
Начало продаж коллекционных предметов!
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 01.03.2018 08:17
Блокировка почты аккаунта
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 01.03.2018 08:06
Ваш игровой аккаунт не заблокирован, а в нашу компетенцию не входит урегулирование инцидентов с почтовыми ящиками, поскольку ими занимается другое подразделение. Абсолютно все вопросы, связанные с функционированием почтового сервиса, необходимо адресовать их службе поддержки.
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования


