Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
Аеррил,Вы так и не ответили на вопрос, будет ли увеличен сам урон казни?
Давайте я попробую объяснить еще раз.

1) Фаза один - Вы смотрите урон храмовника, к примеру, он 52к ДПС

2) Вы вводите механические правки, чтобы облегчить его ротацию и т.д. и видим у него 130к ДПС

3) Планомерно снижаете урон от всех его способностей, чтобы он стал целевым 70к.

4) Иначе говоря ответ на ваш вопрос, его урон растет глобально в целом, Казнь останется относительно его способностей на том же уровне.

Цитата Сообщение от natik170881 Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста, это касается только классов которых курируете Вы?
Нет, всех, в этом причина, почему не было фиксов по моим классам.

Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
3. ПВП. Даже не знаю, что тут написать. У классов по умолчанию не может быть одинакового дамага, в виду разности их защиты, контролей и прочего, прочего
В таком случае сворачиваем работы, не знаю, что вы хотели услышать на этот вопрос.

Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
Раз там не ответили, оставлю это здесь.
  1. The Аэрил, еще один неясный момент. Насколько я помню, одной из основных целей переделки храмовника была необходимость сделать его более удобным, упростить ДПС-цикл. Вот тут то и не понятно. Я не увидел исчезновения из ротации хоть одной из кучи клавиш пианино ))). Т.е. нам прийдется и дальше прожимать 100500 кнопок чтобы выдать дамаг на уровне вара ?!? Тогда теряется весь смысл переделок, т.к. у храмовника итак дамаг не плохой, но имеется проблема с его донесением. А разве упрощение ДПС-цикла не способствует напрямую донесению дамага ?!
  1. Ответ лежит в патчноуте, но у меня стойкое ощущение, что вы не хотите его видеть. Я с огромным уважением отношусь к людям, у которых есть своем мнение, но пожалуйста, пусть оно будет не единственным. Уменьшение ГКД, ускоренная ротация, бурсты стаков, уже сделали храмовника весьма быстрым классом в плане набора стаков. Вы же просите, более прямой путь, нет, путь набора не прямой, а менее заметный, но он есть и он сделан.

    Цитата Сообщение от Omen202 Посмотреть сообщение
    Раз там не ответили, оставлю это здесь.
  2. Например, можно авангард от КМа в аспекте нападения привязать только к КМу, зачем брать в ротацию Осуждение (чисто ПВЕшный скил) ?! В АЗ пусть он и дальше вешается от Осуждения, ибо оно там нужно...
Авангард от осуждения?

Разведчик: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Разведчик, 01.03.2018 09:12

Цитата Сообщение от blacklighting Посмотреть сообщение
Дамаг в пве, сравнительно малый с другими классами, будет повышаться?

* Общий урон приравнивается к урону воина

Храмовник: Анонс изменений 9.1

От Nokswild <Модератор>, в Храмовник, 01.03.2018 09:11

Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение

* Общий урон храмовника поднимается до уровня воина.
Актуализация храмовника - это весьма хорошо. Будет интересно на это посмотреть.

Храмовник: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 01.03.2018 08:52

Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Извините, Аэррил, спрошу здесь, хотя может и не к тому обращаюсь. А в чьих силах сделать так чтобы умения за ТМ (сближение с целью, Сила Воли, деф статы, атакующие статы, аое-приковывание и помощь в бусте) не вызывали откат друг друга, а просто были независимыми умениями? Или это окажется слишком сильным усилением?
Боюсь, что это официальное правило на ТМ, да. Они все уходят в КД.

Разведчик: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Разведчик, 01.03.2018 08:50

Добрый день. Это предварительный патчноут изменений по сталкеру в 9.1 Если вы хотите принять участие в его разработке, то пожалуйста, максимально вдумчиво и с приведением аргументов комментируйте эти изменения и предлагайте свои варианты. Все сообщения не по теме будут удаляться.

Это первая часть изменения, вторая появится если наберется достаточно количество фидбека от игроков и причин для исправления первой страницы.

* Бросок кобы имеет время восстановления 10сек и более не привязан к работе стремительности.

* Бросок кобры больше не завершает эффект "камуфляж"

* Бросок кобры дает 1 стака устранения.

* Длительность эффекта "Устранение" теперь 15сек.

* Максимальное количество стаков 'Устранения" - теперь 3 стака.

* Веха развития "Обман зрения" - больше не дает разведчику возможность исчезнуть на 0.3сек

* Веха развития "Обман зрения" - дает не -25% а -40% уменьшения входящего урона, но имеет время жизни 3сек.

* Сталкер получает новую способность "Ослепление" для использования способности требуется 2 стака устранения и она имеет время восстановления 50сек. (обезоруживание или слепота)

* "Отскок" имеет время восстановления 10сек и более не привязан к работе характеристики - стремительность

* Добавляем Веху "Танцы со смертью" - Если здоровье сталкера падает до 30% то он получает эффект "Танцы со смерть" скорость его передвиженияф увеличивается на 30% а входящий урон уменьшается на 30% в течении 3сек. (Срабатывает не чаще чем раз в 120сек)

* Время жизни эффекта "Пристрел" теперь 15сек.

* "Камуфляж" - имеет время восстановления 60сек и 40сек. и больше не подвержен действию от эффекта стремительности

* Сталкер получает веху развития "Реверс" она изменяет принцип умения способности "Отскок" в обратную сторону и сближает его с целью.

* https://s.mail.ru/L8Zo/qa7oeBfrs - изменение по вехам

* Смена стоек больше не имеет ГКД

* Бросок кобры и отскок - больше не имеет ГКД

* Общий урон приравнивается к урона воина

ВАЖНО!!!!! : Помните, что duration ваших скиллов теперь такой! :
1500 => 1000
2000 => 1333
2500 => 1666
3000 => 2000

Зимняя творческая олимпиада – 2018!

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 01.03.2018 08:49

Цитата Сообщение от Zatsepa Посмотреть сообщение
Очень жаль, что не на лампу прислали
Увы, но бонус от Лампы не распространяется на выдаваемые таким образом награды из-за технических ограничений.

Все будет разослано сегодня в течение дня.

Храмовник: Анонс изменений 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Храмовник, 01.03.2018 08:33

Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
Может поменять местами вехи "Правое дело" и "Дисциплина"?



Как я понял, этот эффект надо рассматривать не как помощь хилам или повышение выживаемости храмовника, а как возможность самому храмовнику прохилить группу связкой умений.
Предупредить хилов ничего не мешает, но да, расчет на пала, а не на хилов.

Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
Может поменять местами вехи "Правое дело" и "Дисциплина"?
Вы просите о существенном апе.

Барды: анонс изменений в 9.1

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 01.03.2018 08:28

Цитата Сообщение от erealityperson Посмотреть сообщение
Да да, рассечение обновляется
Пока обновляется, да.

Цитата Сообщение от opthan1 Посмотреть сообщение
Убежать тоже будет сложно, т.к. каст Теней сбивается любым маломальским контролем. А что если сделать, чтоб на время использтвания Пляски теней, кастующий игнорировал бы контроль? Чтоб была возможность отбежать.
Вы ведь прочли, что все чаннел спеллы его ускоряют, да?

Цитата Сообщение от opthan1 Посмотреть сообщение
А что, если к примеру, накладываемые бафы будут накладываться в начале использования умений, но с каждым тиком ТК(ПК) постепенно. Т.е. всего четыре тика умения, и при четырёх тиках накладывается 4 стака бафа усиляющего следующую атаку. .
Более интересный вариант.

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
Будет делать тоже самое что и демон. Отсрачивать неизбежное, только много хуже
Если Вы не будете писать по теме я буду вынужден удалять Ваши сообщения.

Начало продаж коллекционных предметов!

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 01.03.2018 08:17

Цитата Сообщение от MuchachoAlegre Посмотреть сообщение
Жду комментариев аллодстим по поводу предметов за которые были уплачены деньги и которые не пришли!
Данные предметы были получены вами в 12:47:32.

Блокировка почты аккаунта

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 01.03.2018 08:06

Ваш игровой аккаунт не заблокирован, а в нашу компетенцию не входит урегулирование инцидентов с почтовыми ящиками, поскольку ими занимается другое подразделение. Абсолютно все вопросы, связанные с функционированием почтового сервиса, необходимо адресовать их службе поддержки.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования