Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 01.12.2017 07:24

Цитата Сообщение от Mmolox Посмотреть сообщение
В принципе ожидаемо, можно перенести часть урона Смертельного в стаки раскола. Хотя тут вопрос в том какая цель ставиться, увеличить количество видов ударов в дпс ротации, или уменьший количество сильных ударов
Обозначу цель детальнее:

Исходя из довольно высокого максимального лимита ДПса, ротация должна стать сложнее, что это означает, по вариантам:

1) Введение проков, повезло не повезло
2) Увеличение самой ротации, тоесть добавления ряда способностей и как итог более длительный промежуток, чтобы получить максимум
3) Возможность более яркого анонса для цели, против которой применяется способность, дать ей возможность избежать урона
4) Создание условий, тоесть, чтобы прожать бурст, должны сложить определенные условия (раскол+кровотечение)

и т.д. пунктов довольно много.

Цитата Сообщение от boggod Посмотреть сообщение
Upd: В ПВЕ рассечение под фул-стаками висит у меня нон-стоп, т.е. эту область мы сильно не затронем, что немаловажно (наверное).
КАТЕГОРИЧЕСКИ нельзя трогать PvE - там все идеально, как Боженька делал.

P.S.S.

Друзья, у меня к вам огромная просьба, вы ведь пишете мне в приват, потому что читаете эти посты. ПРОСЬБА: пожалуйста, хватит мне писать, что воин слабый в PvP, пожалуйста посмотрите ваши билды, статы, поинтересуйтесь у более опытных товарищей как играть за этот класс и наслаждайтесь. Воин - ну никак не слабый в PvP На данный момент, это один из самых сильных классов, если не самый.

Воины - Общее обсуждение

От Skaldr <Allods Team>, в Воин, 01.12.2017 06:57

Цитата Сообщение от Eterine Посмотреть сообщение
Я писал, какого-либо ответа нет как и уверенности что это сообщение вообще было прочитано.
Будьте уверены, все комментарии, включая художественно преувеличенные, читаются и принимаются во внимание.

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 01.12.2017 06:42

Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
Скальдр, раз уж вернули стяжку, может, подумаете о возврате петли времени?
Вернуть петлю было изначальным планом для 9.0. Однако, учитывая специфику текущего пве, честная петля начала бы ломать множество механик, как она уже делала в своё время. Поэтому ограничились возвращением другого "старого доброго" скилла. А петля перенесена на более далёкие планы (дальше, чем 9.1), когда у нас будет время разработать для неё более современную и безопасную механику.

Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
Полтергейст отвяжут от АН?
Не во втором хотфиксе.

Да, мистик, скорее всего, получит механику накопления фантомов для пвп после него. Но цель второго хотфикса касательно мистика - получить фидбэк о том, как работают фантомы без гкд, прежде чем организовывать их триумфальное возвращение в пвп. Не будем забывать, что Зенит-Распад от шести фантомов - суровый ваншотный потенциал, и особого контрплея (кроме надежды засейвить) к нему нет. Добавить сюда также тот небольшой факт, что мистик снова имеет стяжку... И получаем ваншотный потенциал в АОЕ.

Также вопрос осложняется тем, что Полтергейст несёт в себе усиление урона фантомов на 36%, и вносить эту механику в ПВП желания нет. Скорее всего, потребуется разделение вех.

Цитата Сообщение от vitaliyfomin Посмотреть сообщение
Истязание нужно делать инкаст или что бы кастовалось в движении, иначе оно не актульно.
Нет, Истязание не будет готовиться на ходу и не будет инкастом.

Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
А именно, уход заготовленного "в руку" скила на повторный его каст, вместо моментального применения.
Это, к сожалению, проблема не мистика, а периодических странных взаимоотношений между сервером и клиентом. Т.е. такое можно наролить на любом спелле, который можно заготовить в руку. Скорого решения этой проблемы (особенно учитывая редкость её появления) ждать не стоит, но я посмотрю, что можно сделать.

---------- Сообщение добавлено в 11:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:27 ----------

Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
Все щиты миста (пузырь и АТ/АФ) - чистящиеся. Инструмента предупреждения плюх по 12к нет. Щит, двойник, чистка - инструменты защиты. Игра должна быть построена так, что если у кого-то есть МЕГАПЛЮХА, то должна быть возможность от неё уйти.
Да, мы смотрим на проблемы миста в защите и будем их решать. Как уже говорилось, у меня нет возможности решить все проблемы этим хотфиксом.
Пока что ограничились апом пассивного дефа (налитием осторожности в "Просветление"). Активный деф - вопрос более тонкий.

---------- Сообщение добавлено в 11:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:32 ----------

Цитата Сообщение от SlashRZN Посмотреть сообщение
Медитация. Не используется никем. Практически сам на себя накидываешь контроль.
Мы делаем с ней кое-что интересное

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 01.12.2017 06:41

Цитата Сообщение от Prince-online Посмотреть сообщение
Думаю что это Раскол-Смертельный. Других вариантов в голову не приходит. А виной тому не высокая эффективность этих двух умений, а низкая эффективность остальных, в том числе коварного.
Это так, хотелось бы решить эту проблему максимально безболезненно или в пределах нерфа не более 10%

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 01.12.2017 05:38

В данный момент обретает контур следующая проблема. Это ротация в PvP одной из целей является не опустить урон, но усложнить ее, т.к. через спам двух способностей, такой ДПС не допустим.
Цитата Сообщение от andrei-220 Посмотреть сообщение
Тема была создана 24.11.2017 12:59. Сегодня уже 30.11.2017.
До сих пор нет официального "желтого" ответа.
Какого ответа вы ждете?
Официальная новость о подарках была опубликована еще 3 дня назад
https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post7242977
Цитата Сообщение от Waldas Посмотреть сообщение
Хмм, основа пвп билда планируется милишной?
И да и нет.

Если вы идете в PvE, то 80% стрелок - 20% комбатант, тогда вы выдаете 100%

Если вы идете в pvP то 20% стрелок - 80% комбатанта, тогда вы выдаете 100%

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 30.11.2017 12:48

Добрый день. Было решено провести некоторые правки мистику следующим хотфиксом, не дожидаясь 9.1.

По этой причине объём правок небольшой, и направлены они лишь на решение некоторых проблем из выявленных. В частности, Аспект Подавления и система контролей пока остаются нетронутыми.

Тем не менее, некоторые из этих правок вносят в геймплей мистика весьма заметные изменения. Комментарии по этому поводу категорически приветствуются.
  • Умение "Фантом" - умение теперь игнорирует глобальное время восстановления умений.
  • Умение "Истязание" - время подготовки уменьшено до 1,5 сек. (было 2 сек.). Базовый урон увеличен на 19%.
  • Веха "Пиролиз" - теперь эффект "Пиролиз" также накладывается на цель при критическом уроне периодическими эффектами мистика и атаками по площади. Длительность эффекта сокращена до 8 сек. (было 15 сек.).
  • Веха "Полтергейст" - теперь в бою мистик дополнительно получает 1 стак этого эффекта каждые 24/16/12 сек. Эффект теперь имеет бесконечную длительность. Добавлена визуализация стаков эффекта на мистике.
  • Веха "Просветление" - длительность эффектов "Прозрение" и "Просветление" увеличена до 3/6 сек. (было 2/4). Вместо 200 живучести эффект "Просветление" теперь даёт 100 живучести и 100 осторожности.
  • Веха "Полёт мысли" - бонус к урону во время "Просветления" увеличен до 12,5/25% (было 10/20%).
Цитата Сообщение от awiry Посмотреть сообщение
блин задумка интересная ) гибрид и стойки, осталось дожить до этого) не зря не отвернулся от лука) еще покажем себя)

---------- Сообщение добавлено в 15:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:29 ----------

еще вопросик) будет ли вводится на лука еще какой не будь контроль оглушение стан и тд, но без затрат снаряжения? или жирно?) шарики это хорошо но порой снаряги не хватает ) иногда играю бардом, и когда вар бежит ломать тебя, бросок лютни остужает его пыл)
Комбатант будет PvP направленным, у него будет избыток контролей и сейв способностей, а так же авойдов, но вот убить за него будет проблема, для этого нужно будет переходить в застральщика.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования