Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


В разработке: Сбор экипировки

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 16.11.2017 06:52

Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
Да уж, вот это крафт. По-моему кто-то сошел с ума. И это точно не я
(10 ответов)

Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
Спасибо за оперативное сообщение, проверили количество ресурсов - оно действительно сильно завышено. Поставили задачу на исправление.

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.11.2017 06:40

Цитата Сообщение от Strei41 Посмотреть сообщение
Уважаемый Aerril, будет обращено внимание на маневренность в хорошем (будет увеличена) или плохом смысле? (будет понерфена).
Увеличена, каким путем, я пока не готов говорить, но буду рад вашим идеям и предложениям. (без новых абилок)

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.11.2017 06:34

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
3. зачем порезали урон, если и до порезки бард в пве выдает в 3 раза меньше лука и в 2 раза меньше любого нормального дд, а в пвп (бг, в остальных активностях урон и не заливают почти) урон сильно размазан и особо не зарешает
Вы пожалуйста не обижайтесь, но возможно, что просто у вас это не выходило, статистика барда, показывает достаточно большой ДПС в саппорте, намного больше, чем требуется, поэтому я был вынужден вернуть его урон на законное место.

Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
На первый взгляд отличное изменение, спасибо.
Есть 3 вопроса
1. Планируется ли что-то сделать с акустикой? Например снизить стоимость хотя бы до 1 темпа или убрать с нее гкд, не удобно ее держать когда для ее юза нужно ударить дисом и потом еще увести все в гуд при ее нажатии
2. Будет ли какое-то изменение в тактике (как там у барда называется не помню) атакующих бафов, зерцалу неделя, без него для вечного ускорения прийдется лить стремло там, где это не нужно
Я в курсе об этих проблемах, но что-то обещать на данный момент считаю не честным, т.к. изменений достаточно большие и могут затронуть многие аспекты. Если я приму решение по этому вопросу, я предложу итоговый вариант и игроки смогут обсудить его на форуме, перед принятием финального решения.

Цитата Сообщение от ptyrs Посмотреть сообщение
Пусть они вообще ничего не дамажат зато будут иметь кучу баффов/дебаффов или иным способам усиливать дамаг.
Это скучно

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.11.2017 06:09

Цитата Сообщение от YoungGod22 Посмотреть сообщение
Теперь все встало на свои места, Инженер RIP
А Aerril красавец, всем бы такого КМ
Сталкеры не рады) - Но иногда приходится принимать тяжелые и непопулярные решения, но у сталкеров все будет хорошо, но нужно подождать.


Что касается Инженера - то разумеется бард и инж должны быть одинаковыми, но нерфить барда - был бы не верный путь, бардом и паладином, я горжусь, считаю их достаточно хорошими классами. Будем ждать когда инж нас догонит.

Барды - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Бард, 16.11.2017 05:56

Друзья, добрый день, небольшой анонс о способности "Ария войны" и "Плач сирены" теперь данный эффекты сбрасываются на 70% а не на 90% (технически, на самом деле на 69% если кому-то интересно)

Из ближайших изменений барда, будет обращено внимание на маневренность на поле боя.

Пожалуйста выскажите ваш фидбек, постарайтесь развернуто и с аргументами.
Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
Премиум товарищ премиум) Думаю надо по седьмому-восьмому скинутся)
Увы, пойдет не в тот карман)) А если серьезно, то достаточно просто поддерживать общение в теме и предлагать свои варианты, скидывать билды, рассказывать о ваших вариантах меты. Если вам не нравится какой-то класс и его особенности, достаточно если вы будете писать развернуто, что и почему, чтобы я мог с этим работать, т.к. чаще всего фидбек уровня (Вы (цензура) все плохо)

Цитата Сообщение от mailalexeyp Посмотреть сообщение
Недавно отправил несколько вариантов правки полей развития. Aerril написал что нужно время проанализировать и подумать.
Так и есть, процесс происходит примерн следующим образом

Игрок А - пишет что есть проблемы с абилками 1-2-3-7-8-9

Игрок B - пишет, что етсть проблемы с абилками - 2-5-6-7-8

Игрок C - пишет, что есть пробелмы с абилками - 2-7-8

И так мы видим: Что все сходятся во мнении, что с абилкой 2-7-8 явно что-то не так, ей выделяется максмум внимания. Разумеется, я могу посчитать, что абилка 1 - так же нуждается в правке, т.к. я руководствуюсь еще рядом соображений или например на меня оказывают давление. Таким образом происходит работа. Чем больше фидбека, чем четче видна проблема и тем скорее ее реализацию. Нет фидбека от игрово - я вынужден ориентироваться на формирование меты и сбор статистики - а это долго.

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 16.11.2017 05:41

Господа, добрый день. Прочитал ваши комментарии, в особенности сравнения с паладином, хочу напомнить, что те изменения которые получил воин в аддоне 9.0 - это не какой-то ап, а просто возвращение его в строй и снова выдачи медали "играбельный класс"

Как вы знаете, я отвечаю так же и за паладина. Цели у них очень похожи, я бы даже сказал идентичны, Воины - ваш главный конкурент паладин, им я пишу обратное. Доносите на врага и будем стараться делать их одинаковыми

Начиная с аддона 9.0 - я уже буду вводить фиксы на то, чтобы догнать паладина, т.к. на момент старта аддона 9.0 - я им, в целом, доволен, не считая ряда багов.

Сейчас рассматривается ряд напрвалений для апа воина

1) Заменить одну из абилок за слезы, на эффект, который увеличит дистанцию всех ваших милиспособностей и сделает их РДД, увеличив их урон

2) Прыжок - вызывает АоЕ стан

3) Заменить вторую абилку, на ярковыраженную PvE направленность (абилки за слезы нужно сделать очень ценными, их должны брать, билды должны сыпаться, т.к. игрок должен хотеть все)

4) Дать возможность массового замедления, через 3-й ранг гарпуна

5) Изменить выдачу уяза
Цитата Сообщение от Yaaro Посмотреть сообщение
Ну 2% дпс за одну веху - это не так уж и плохо. Некоторым классам через пустые или вообще ненужные приходится идти. Лучше бы ее апнули. Если бы она тикала раз в секунду, то вообще была бы вполне рабочей вехой, а не полупроходной. Не знаю, к чему ей сделали тик раз в две секунды при таком несерьезном уроне за тик. Или например чтобы Солнечный жар на УЗ действовал. Идея-то вехи в том, чтобы усилить ЯС, дать ей почти дополнительный тик.
На данный момент, (9.0) Храмовник является ТОП-ДПС в PvE и достаточно неплох в PvP, в ближайшее время его апов не ожидается, только работа над удобством и интерфейсом, а так же багофикс.
Цитата Сообщение от TheTruth Посмотреть сообщение
да, тогда объясните, что вы хотите сделать из лучника? пве турельку с циклом 1-1-1-2-3 и без каких либо вариаций?
В теме уже много раз давали ответ на этот вопрос, максимально развернуто, пожалуйста воспользуйте скроллом страниц или поиском ответов по автору, вы найдете ответ.

Воины - Общее обсуждение

От Aerril <Allods Team>, в Воин, 15.11.2017 14:45

Цитата Сообщение от Sager2772 Посмотреть сообщение
Подтверждаю, очень сложно общаться, когда в личке у Вас висит сообщение про билд и сопутствующее объяснение, а тут приходится дублировать сжато ответ на Вашу ремарку про ап...

В моей личке висит 72 сообщения, на которые я стараюсь отвечать, не отвечаю я на минимум сообщений и думаю, многие это могут подтвердить, все это не считая 12- часового рабочего дня. Я не могу знать, чьи сообщения более важные, чем другие. В любом случае, я думаю, что вы путаете мою профессию с КМ, я никому ничего не должен.

Цитата Сообщение от Sager2772 Посмотреть сообщение
"Если рассечение будет висеть 10 сек (если сейчас все описания сложить, столько и выходит) ... Статы в таком билде уходят в решку, потому что с ударами по 90% решимости и выше(что достигается ... в том числе дамагом от рассечения), решимость эффективнее, чем статы физического\стихийного."

Надеюсь это достаточно развёрнуто, чтобы понять мою позицию про "нерф в ПвЕ"
Я не могу с этим согласиться на 100%
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования