Я хочу еще раз МНОГОКРАТНО подчеркнуть.
Он НЕ лучник, он не РАЗБОЙНИК, он СТАЛКЕР - Он ходит И с луком И с ножом.
Я буду ориентироваться на воина и паладина, ими все довольны, они больше не бессмертные, и довольно интересные, думаю, волноваться не о чем, хоть его механика и сложнее.
Зря смеетесь, таков план.
Тут кто-то очень верно подметил про большой механизм. Я понимаю, что большинство людей, не будет лезть глубоко и анализировать ситуацию, они и не обязаны, ведь они платят, чтобы спокойно поиграть, они правы, но тем кто-то хочет что-то понять, я бы проанализировал ситуацию глубже и подумал о причинах.
P.S. Ну и разумеется, я бы далеко со сталкера не уходил.
Туннельный урон остался как и был, это будет сделать не сложно в 1на1
Это будет нечто на уровне,
30сек - турель, со свич таргетом и высоким ДПС
30сек - авойденс мили, с отхилом и более низким уроном
Проще говоря "Застрельщик" - (дамажим и думаем как выжить)
Комбатант - (Отхил, защита, контроль)
Переключаться можно чаще чем есть КД, но будут штрафы, разумеется, в виде неоткатившихся умелок на стойке.
P.S. Не думаю, что это кому-то поможет, но я еще раз хочу извиниться за такой нерф вашего любимого класса, это было необходимостью, не все от меня зависит.
И так, друзья. Я хорошо оценил стастику с ПТСа и могу сказать, что воин получился хорошим. Теперь я продублирую следующее сообщение в теме паладинов и храмовников, воинов оно касается так же.
Представьте себе, что в играете в ролевую РПГ и вам выдают 10 очков, на распределение характеристик, который считаются
1) УРон
2) Защита
3) Отхил
4) Контроль
5) Позиционирование
Воин, как класс который себя хорошо показал, имеет 10 очков и они на данный момент ВСЕ потрачены, если мы хотим усилить какую сторону, то очки откуда-то придется снимать.
Вы знаете... Я понимаю, вы не оцените этого юмора, но я как человек, который знает на 100% что у храмовника поменялось, 1) Ему дали уяз 2)Ему дали более сильное АоЕ
Читает в личке как сильно храмовников апнули и как я их разбаловал. Друзья, мое общение в теме храмовников, носите характер получения фидбека. Не считаю этих двух пунктов, храмовника НЕРФИЛИ, его КМ упал по длительности и эффективности. Они ровно такие как и были, мне даже жаль вас расстраивать.
P.S. Его урон РАВЕН демонологу и даже на 1-2к проигрывает воину
Его ДЕФ - выше, чем у воина, но ниже чем у демонолога.
Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 19.11.2017 10:41
Все должно работать именно так, как описано здесь:
Плюс сама коробочка с изданием лежит неограниченное время, пока не будет открыта.
Коллекционных изданий по факту два: "Час перед рассветом" и "Пробуждение". Третий вариант - это оба издания сразу. Одно и то же издание нельзя приобрести несколько раз. Если купить любую из частей по отдельности, то это заблокирует возможность приобрести полный комплект из обеих коллекционок - можно будет купить только недостающую.
Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 19.11.2017 00:12
Коллекционные издания к обновлению 9.0. «Пробуждение»
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 17.11.2017 13:08
Коллекционные издания «Пробуждение» - Обзор от Локтана
Ларцы Победителя на «Нити Судьбы»!
От MissKaramel <Модератор>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 17.11.2017 10:53
[PTS] Хотфикс 9.0.00.17
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Хотфиксы, 17.11.2017 10:51
С очень высокой вероятностью количество требуемых ресурсов будет снижено в ближайшем хотфиксе после установки обновления 9.0. Но учитывайте, что кожа и ткань теперь падают всем, поэтому в реальных условиях количество данных ресурсов, продающихся другими игроками, должно удовлетворять спрос на них.
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования

