Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Slashuur

Разработчик аддонов
  • Постов

    926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

22 159 просмотров профиля
  1. Slashuur

    QuickTeleport

    QuickTeleport Просмотр файла Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника. Добавил Slashuur Добавлено 31.07.2026 Категория Аддоны  
  2. Slashuur

    QuickTeleport

    Версия 1.0.0

    32 раза скачали

    Быстрая телепортация Отображает на экране настраиваемый список точек телепортации. Если рядом находится любой NPC-телепортатор, аддон автоматически возьмёт его в цель, поговорит с ним и выполнит телепортацию. Если NPC-телепортатор недоступен, будет использован Камень Путешественника.
    Бесплатный
  3. Попробуйте новую версию. Кажется починил
  4. Так всегда было и так работать не должно
  5. Здесь залита самая последняя версия документации от разработчиков игры: https://alloder.pro/md/ChangeList.html Там внизу есть раздел "Будущий патч". Что-то из этого раздела уже сделано сейчас, что-то будет сделано в хотфиксах, что-то уже в 18.0
  6. https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionObjectGetManaInfo.html https://alloder.pro/md/LuaApi/FunctionTextViewSetTextStyle.html
  7. @Svita В этот четверг был хотфикс в игре, в котором были ломающие правки в API: unit.GetMana unit.GetManaPercentage EVENT_UNIT_MANA_CHANGED EVENT_UNIT_MANA_PERCENTAGE_CHANGED Удалено EVENT_OBJECT_MANA_CHANGED EVENT_MANA_RECEIVED Теперь требуют фильтра по объекту unit.GetPetName Удалено. API не имеет смысла и при этом работало крайне странным образом. Использовать object.GetName, он прекрасно работает на петах. EVENT_OBJECT_BUFF_* Добавлено поле casterId, теперь фильтр персональных эвентов проверяет совпадение по кастеру или таргету BuffInfo->casterId во всех связанных функциях / событиях Теперь первое успешное получение идентификатора кастера бафа кэшируется на стороне клиента и далее никак не валидируется. Соответственно, в случае если кастер пропадет, то ид станет невалидным, но при этом продолжит отдаваться в API. Ранее разрешение id кастера производилось каждый раз заново и, в случае неуспеха, поле не заполнялось. Методы WidgetTextView: SetMultiline, SetWrapText, SetEllipsis, SetLinespacing, ShowClippedLine, ShowClippedSymbol Предварительно удаляются в хотфикс 23 июля
  8. @folsom @GooDByE Привет, уже можно обновиться
  9. В какую сторону не округляй - результат такого умножения не будет точным. 66М - это ведь тоже округление. Если на таймере будет показывать 1 секунду спустя 0.5 - тоже не будет точно. Аддон считает весь урон в единицах и делит на время боя в миллисекундах. Получается самое точное значение. Оно уже преобразуется к виду с буквами K, M и т. п. стандартной функцией из API игры. Могу сделать тултип при наведении, в котором будут показаны реальные значения урона и времени в единицах и миллисекундах
  10. дпс в скобках рассчитывается не из округленного таймера, а из точного в миллисекундах, это значение корректное Ограничение количества строк и блокировка замочком - это надо, да
  11. Ответили выше. Сегодня выйдет хотфикс в игре, который должен исправить ошибку UPD: Обновление игры вышло, аддон заработал
  12. Мне кажется, что там всегда 2 сундука на случайные 4 точки. А не 1 сундук на группу, как было раньше. Аддон к такому не был готов)
  13. Защита от лица босса считается правильнее всего. Правильнее чем собственный урон, особенно, если вы мистик или, что ещё хуже, смотрите на урон другого мистика. Есть некоторые проблемы с призванными существами (фантомами, ПУ, другими питомцами). Это получится исправить только после обновления 18.0 с улучшениями api игры
  14. @Эрдон @folsom Спасибо за отзывы. Там вышло обновление, часть пожеланий уже получилось выполнить
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования