About This File
Моя версия отображения кастов мобов и важных баффов.
22-24.07.22 - завезу GUI настройки.
Ключевые преимущества:
- Ограничение количества панелей
- Удобный перенос панелей
- Сдвиг панелей по мере исчезновения
- Если API позволяет - показывает того кто наложил бафф
- Если API позволяет - показывает таргет каста моба
- Можно выделить кастера или того на ком бафф - кликом левой кнопкой мышки по панельке
- Можно выделить цель каста или того кто наложил бафф - кликом правой кнопки мышки по панельке
- Очень чуткая настройка - возможность игнорировать касты по названию или имени кастера, расширенные фильтры для отображения баффов.
- Можно смотреть какой участник группы п****л длительный контроль.
- В настройках уже прописан игнор каста лучей на ласте Лумисаара, пожалуйста ❤️
Настройка и команды:
- Основные настройки находятся в файле settings.lua (открывать в кодировке 1251)
- Левый клик по кнопке IC - Вкл\Выкл кликабельность панелей
- Правый клик по кнопке IC - Drag & Drop (Перенос панели)
- /casttest 10 - тестовая панель на 10 секунд (Посмотреть сколько места будут занимать панели)
Пример настроек:
Global("Settings", { -- Ширина панели width = 280, -- Максимальное количество панелей maxBars = 6, -- Показывать того, кто скастовал бафф showBuffCaster = true, -- Показывать цель каста моба (работает только если моб в вашем таргете - ограничения игры) showCastTarget = true, -- Выключить выделение цели каста или кастера бафа правой кнопкой мышки ignoreRightClick = false, -- Отображение баффов -- no - выкл -- all - на всех -- player - все игроки -- mob - все мобы -- raidgroup - члены группы -- self - персонаж -- enemy - на всех вражебных -- friend - на всех дружественных -- enemy_mob - на враждебных мобах -- enemy_player - на враждебных игроках -- friend_mob - на дружественных мобах -- friend_player - на дружественных игроках addBuffs = { -- По приколу -- ["Сожжение"] = "all", -- ["Уязвимость"] = "raidgroup", -- Длительные контроли ["*Длительный контроль*"] = "mob raidgroup enemy_player", }, -- Игнор кастов по названию ignoreCastNames = { -- Деревья на первом боссе Пади ["Гнев природы"] = true, }, -- Игнор кастов по имени моба кастера ignoreCastUnits = { -- Лучи на ласте луммисара ["Демонический маяк"] = true, }, -- Конвертирует описание баффа в фильтр по названию для настройки выше descriptionMasks = { -- Длительные контроли ["Нельзя предпринимать какие-либо действия.При получении достаточного количества повреждений эффект прекращает своё действие."] = "*Длительный контроль*", }, -- Цвета панелей -- Бафф который наложил я myBuffColor = {r = 0.0, g = 0.8, b = 0.0, a = 0.5}, -- Бафф который враги наложили на союзников enemyBuffColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0, a = 0.5}, -- Бафф который наложили другие игроки otherBuffColor = {r = 0.0, g = 0.6, b = 0.6, a = 0.5}, -- Цвет каста моба mobCastColor = {r = 0.8, g = 0, b = 0.0, a = 0.5}, -- Цвет каста моба если цель - я mobCastAtMeColor = {r = 1, g = 1, b = 1, a = 0.5}, -- Кастомные цвета по имени каста\баффа (перезаписывают всё что выше) customColorsByName = { -- Пример -- ["Сожжение"] = {r = 0.6, g = 0.6, b = 0.2, a = 0.5}, } })
What's New in Version 2.0.0 See changelog
Released
- Обновление под 14.1
- Добавление UI настроек
- Поддержка AOPanel, AOPanelMod, AOPanelModFetish