Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

ShipControl


icreator

Рекомендуемые сообщения

В 13.06.2016 в 13:22, София сказал:

Что делать если  выдает такую ошибку ?

ошибка.jpeg

поправить конфиг, после строчки

--- localize name of 'chest'

написать

chestNameLoc["eng_eu"] =  {"сундук", "Сундук", "припасов", "железа", "Груз", "Бочка", "Раствор", "крис", "нить", "нити", "Эфир"}

у меня локализация eng_eu, если играете на наших серверах, то вероятнее всего будет "rus"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 18.06.2016 в 23:56, Киношник сказал:

поправить конфиг, после строчки

--- localize name of 'chest'

написать

chestNameLoc["eng_eu"] =  {"сундук", "Сундук", "припасов", "железа", "Груз", "Бочка", "Раствор", "крис", "нить", "нити", "Эфир"}

у меня локализация eng_eu, если играете на наших серверах, то вероятнее всего будет "rus"

Кин, давай уже возвращайся))хватит гулять где попало)))

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

18 часов назад, Даг сказал:

Кин, давай уже возвращайся))хватит гулять где попало)))

 

Привет) Да я просто английский подтянуть, по работе надо, а другие методы плохо работают. Серьёзно играть некогда, а несерьёзно как-то не хочется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

На скрине все видно, меню не работает, аддон весь в целом не работает!!!!

Allods_160706_115743.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только по другому аддону, я его отключил

 

Error: addon ShipControl: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
Error: addon ShipControl: 
Error: addon ShipControl:   
Error: addon ShipControl:   func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: GetWidgetID, field, line: 195, defined: Lua, line: 194, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:       func: Register, field, line: 204, defined: Lua, line: 202, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:         func: Show, method, line: 173, defined: Lua, line: 172, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:           func: GetInstanceId, global, line: 1557, defined: Lua, line: 1556, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/ScriptLIB.lua"]
Error: addon ShipControl:             func: ?, ?, line: 1396, defined: Lua, line: 1392, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/menuCls3.lua"]
Error: addon ShipControl: Widgets::LuaGetInstanceId: Empty widget, details: int __cdecl Widgets::LuaGetInstanceId(struct lua_State *)
Error: addon ShipControl: 
Error: addon ShipControl:   
Error: addon ShipControl:   func: GetInstanceId, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: GetWidgetID, field, line: 195, defined: Lua, line: 194, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:       func: Register, field, line: 204, defined: Lua, line: 202, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:         func: Show, method, line: 173, defined: Lua, line: 172, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/LibDnD.lua"]
Error: addon ShipControl:           func: GetInstanceId, global, line: 1557, defined: Lua, line: 1556, [string "Mods/Addons/AddonsTools/Scripts/ScriptLIB.lua"]
Error: addon ShipControl:             func: ?, ?, line: 551, defined: Lua, line: 546, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Попробуйте вручную удалить папку с аддоном. Затем скачать и поставить заново.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

Вот такое в лог спамит.

Error: addon ShipControl:   func: GetCooldown, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C]
Error: addon ShipControl:     func: GetCoolDown, upvalue, line: 693, defined: Lua, line: 691, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]
Error: addon ShipControl:       func: add_slot, upvalue, line: 732, defined: Lua, line: 716, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]
Error: addon ShipControl:         func: ?, ?, line: 821, defined: Lua, line: 816, [string "Mods/Addons/ShipControl/Scripts/Main.lua"]
Error: addon ShipControl: Game::LuaDeviceGetCooldown: Invalid action index: 4, details: int __cdecl Game::LuaDeviceGetCooldown(struct lua_State *)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

Небольшие правки

1) Убрал спам ошибки в лог, когда число кнопок визора не совпадало с вбитым в коде

2) Подправил не влезавший шрифт

3) Если объект выше его высота пишется зеленым, ниже - красным

4) При промахе пушек их цифры отката будут красными

5) Скомпилил скрипты, исходники перенес в папку sources

 

 

 

 

Изменено пользователем Fye D. Flowright
Спасибо, обновил дистрибутив.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если будет желание, то можно реализовать следующее:

1) отображать мобов на радаре устройстве корабля

2) отображать на радаре устройства корабля местоположение участников группы )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Левые пушки нижней палубы так и остались с перепутанной позицией:lol:

А еще не сместились влево значки откатов устройств:

1.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поправил сползание и пушки, спасибо

 

Изменено пользователем Fye D. Flowright
Спасибо, обновил дистрибутив.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Цитата

...
 ++Автоматический сдвиг панели при открывании карты (нужен аддон PopUpChat) - параметр OverMapPlace. Задать можно в config.txt:
PS.OverMapPlace = { posX = 1200, posY = 100}

...

по данной ссылке нет аддона, поправьте, пожалуйста, описание

Спасибо за важную и нужную поддержку одного из лучших аддонов в игре!

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно ли все-таки сделать, чтобы ВСЕ умения визора отображались, а не только первые 7 - в некоторых моделях именно на 8-9 позициях полезности есть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

5 часов назад, rawnblade сказал:

Можно ли все-таки сделать, чтобы ВСЕ умения визора отображались, а не только первые 7 - в некоторых моделях именно на 8-9 позициях полезности есть.

Курите Globals.lua и config.txt, как в описании изначальным автором написано.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если хотите, чтобы отображались все умения визора, то надо в файле Globals.lua изменить:

в 56 строке значение actions на 9:

['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'] = { place = { alignY = 0, posY = 20, alignX = 2, posX = 0 }, actions = 9 }, -- observation instrument - visor

а еще бы неплохо в 26 строке увеличить ширину самого корабля(значение sizeX), чтобы все умения влезали:

ShipPlatePlace = { sizeX = 200, alignX = 0, sizeY = 275, alignY = 0},

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В ‎23‎.‎06‎.‎2017 в 11:05, rawnblade сказал:

Можно ли все-таки сделать, чтобы ВСЕ умения визора отображались, а не только первые 7 - в некоторых моделях именно на 8-9 позициях полезности есть.

Как раз 8 и 9 одни из главнейших, а вот 1 и 2 практически не нужны для отслеживания, поэтому их и нет. Ибо изврат.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

7 часов назад, asia сказал:

Как раз 8 и 9 одни из главнейших, а вот 1 и 2 практически не нужны для отслеживания, поэтому их и нет. Ибо изврат.

Ну так как раз 1 и 2 и есть в изначальном виде.. а 8 и 9 обрезаны... сделал по совету выше. спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересно, как это у вас получилось? Наверху же написали, что файлы скомпилировали.

Добавьте в config.txt строчку

PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].onlyActions = { 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }

и не парьтесь. Первых двух не будет, да они и нафиг не нужны, сроду их не отслеживала

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага, разобралась, - там батничек лежит )

кстати, через config.txt это тоже можно сделать

PS.ShipPlatePlace = { sizeX = 210, alignX = 0, sizeY = 250, alignY = 0}
PS.ControlSlots['0:'..USDEV_NAVIGATOR..':1'].actions = 9

 

Изменено пользователем asia
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста. Недавно скачал последнюю версию этого аддона, и мне очень не понравилось разделение карт региона и корабля, так как экран 15,6". Как сделать так, чтобы карты переключались по кнопке, как раньше?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ВНИМАНИЕ!
Обязательна информация из \Personal\Logs\mods.txt для диагностики ошибки.
Иначе вам не помочь.
В игре включите в Меню → Интерфейс → Общие настройки → Запись ошибок пользовательских дополнений. Затем запустите аддон в игре.
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования