Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • [Отменено] Изменение модели существования


     Поделиться

    Дорогие друзья, сегодняшняя новость - это серьезнейшее изменение в работе нашего проекта. Мы переходим от модели, когда проект существует за счет комиссии с продаж платных аддонов, к модели, когда он зависит от вас всех.

    Go to English translation

    Причины

    Будучи зависимым от комиссии с продаж - при малейших рисках я принуждал авторов переводить аддоны в платные или снимать их. Людям, которые хотели творить бесплатно, это отбивало мотивацию. В результате вы теряли возможность пользоваться не только написанными аддонами, но и теми, которые эти авторы могли бы написать. А эти риски обычно оказывались ложными.

    Это нездорово. Каждый разработчик на вес золота. Поэтому я принял решение отказаться от дохода с продаж платных аддонов. Ради большего количества бесплатных аддонов и большего числа активных авторов.

    Обратите внимание - я не продаю аддоны. Их продают их авторы. Я взымал дополнительную комиссию при их продаже. От которой и отказался.

    Изменения

    • Вводится: подписка для доступа к файловому архиву, в 20 рублей в месяц.
    • Отменяется: комиссия, добавлявшаяся к цене платных аддонов.

    Я получал за свою работу двадцать тысяч (из которых пять уходят на аренду сервера). Поддержка проекта - это полноценная работа, суммарно полная рабочая неделя в месяц. Такая работа не может выполняться бесплатно. Я получал доход от процента с продаж платных аддонов. Этот доход стабилен, и я мог бы его получать спокойно и дальше. Но ради того, чтобы решить конфликт интересов с авторами бесплатных аддонов, чтобы вы могли пользоваться большим числом этих аддонов и услугами большего числа авторов - я от этого дохода отказался. Рассчитывая на вашу поддержку.

    Поэтому эта сумма делится на всех. Отсюда эта подписка, в 20 рублей. Я был бы рад иной форме - добровольным пожертвованиям например. Но я очень сомневаюсь, что на добровольных пожертвованиях будет собираться требуемая сумма. Впрочем, если я тут неправ, я с радостью к ним перейду.

    Подписка - это форма вашей поддержки работы проекта. Она неидеальна, но лучше того, что было и лучшее из возможного. С платных аддонов я теперь не получаю ничего.

    Такова цена за отсутствие конфликта интересов и за здоровую ситуацию с аддонами и их авторами.

    А если выйдет больше?

    Ни копейки сверх 20 тысяч в месяц, которые я получал раньше, я с вас не возьму. Выйдет больше - значит снижу стоимость подписки, продлю ее время пропорционально собранной сверху сумме. Или же раздам авторам бесплатных аддонов - это вы решите сами, как проголосуете - так и будет. Статистика открыта (виджет справа на главной). Если потребуете больше отчетности - предоставлю больше отчетности. Потому что вы тут уже не гости.

    Значимость

    Подписка не шифрует бесплатные аддоны. Вы можете их распространять. Но если вы так будете делать, и проект не сможет получать свои двадцать тысяч - на этом все кончится. Вы сами себе нанесете ущерб. Я надеюсь, что вы оцениваете работу сайта в эти двадцать рублей.

    Судьба ресурса теперь - в ваших руках, и его работа теперь зависит не от продаж аддонов, а исключительно от вашей поддержки.

    In English

    Скрытый текст

    Dear friends, today's news is a major change in the work of our project. We are moving from the model, when the project exists on account of commission from the sales of paid add-ons, to the model, when it depends on you all.

    Why does the principle of work change?

    For the project I spent a stable full-time working week a month. I am engaged in it because there is an income - 15.000 rubles a month (after deduction of expenses).

    This money is collected from the commission from the sales of paid add-ons.

    Because of the peg to paid add-ons, I had to limit the competition for them from the free add-ons. This demotivated people, which want to create add-ons free of charge, and as usual, the alarms turned out to be false. It turns out, I didn't help those authors, and drove away others.

    This is an unwholesome situation. So I decided that it should be changed.

    Because every developer is good as gold. And my main task is to create such conditions that the site has so large devs community as possible, with a healthy atmosphere and conditions that maximize people productivity.

    The only way out is to rely on you.

    What is changing?

    • Added subscription to access to add-ons of 20 rubles per month.
    • The project commission in payments of paid add-ons is canceled.
    • The project commission from the authors of paid add-ons is canceled.
       
    • For users of premium subscription nothing changes.
    • The amounts of all pending invoices are recalculated.

    What is this subscription and where is this figure from?

    Subscription to access the file archive allows you to download free add-ons and buy paid. I.e. those features that were available by default are now available only after subscription's purchase.

    And only from this money our project will live. Now I don't get a penny from the sales of paid add-ons.

    I do not want to earn more than necessary. There is work. There is a fair, concrete pay for it. This is the amount that I need. 15.000 rubles, plus 5.000 to pay for the server. Not more, but not less.

    Hence the price, 20 rubles for access to the file archive per month.

    • If the collected amount will exceeds 20.000 - then this figure will decrease. If will a little bit not enough - will increase.
    • If significantly will exceeds - those of you who purchased for the subscription, will decide how to proceed - reduce the subscription price to return the surplus to yourself in the form of an extension of the subscription time for this exceeded amount or to divide it between the authors of add-ons, thus adding monetary encouragement for the authors free addons.
    • Public reporting on these funds will be publicating.

    Significance

    Subscription only affects the ability to download. No binding, no encryption of free addons is introduced. Therefore, you can easily download and distribute addons on the guild forums.

    But we ask you not to do so. Because now the fate of our project directly depends on you, and we hope that twenty rubles is the price you are willing to pay for our existence.

    Our destiny is now in your hands.

    Изменено пользователем Lafayette

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    45 минут назад, Гость 123 сказал:

    Заржал и перестал дальше читать.

    Можно было бы написать: "я смотрю всего 1 канал из 100, но пакет стоит копейки, поэтому мне не жалко на него денег". Но нет - тут же целых 20 РУБЛЕЙ!!! 

     

    да хоть пять рублей. Дело принципа. А то получается Провалъ какой-то. Почему валят проблемы оплаты с больной головы на здоровую. А вот мне, представьте себе, не очень хочется платить хоть сколько-то за то, что раньше было бесплатно, что создатель контента (разработчик аддона) задумал раздать бесплатно, да еще и указывать разного рода личные данные для этого (или врать, указывая их). Причем платить месячный абонемент за 10 минут раз в полгода.

     

     

    А еще могли бы хотя бы собственные технические аддоны отвязать от оплаты. Вроде определения ИД аккаунта.

    Изменено пользователем 9Tails
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    13 минут назад, 9Tails сказал:

    да хоть пять рублей. Дело принципа. А то получается Провалъ какой-то. Почему валят проблемы оплаты с больной головы на здоровую. А вот мне, представьте себе, не очень хочется платить хоть сколько-то за то, что раньше было бесплатно, что создатель контента (разработчик аддона) задумал раздать бесплатно, да еще и указывать разного рода личные данные для этого (или врать, указывая их). Причем платить месячный абонемент за 10 минут раз в полгода.

    Это вы валите с больной на здоровую, и даже не понимаете этого, хотя выше все уже много раз разжевали. Просто кто-то не может смотреть дальше своего носа, ибо дело принципа. А кто-то умный и врубается в суть - в выгоду как раз для пользователей, которая может быть при новом раскладе. Вы ведь ее в упор не видите, да? ))

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, dudevg сказал:

    Раньше для премиум была цена 150 рублей, сейчас 152, 25, получилось подорожание и для нас 😏

    После профы все ок )

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    3 часа назад, Гость 123 сказал:

    Это вы валите с больной на здоровую, и даже не понимаете этого, хотя выше все уже много раз разжевали. Просто кто-то не может смотреть дальше своего носа, ибо дело принципа. А кто-то умный и врубается в суть - в выгоду как раз для пользователей, которая может быть при новом раскладе. Вы ведь ее в упор не видите, да? ))

    Все, что много раз разжевали ранее, что хоть немного можно назвать словом "выгода" - всего лишь предположения о возможностях. Возможностях, которые могут наступить. А могут и не наступить. И по сути берется с людей плата за то, что раньше было доступно бесплатно, за ... ВОЗМОЖНОСТИ. Может ли товарищ Хозяин обещать, что с введением такой системы набегут разработчики ранее ушедшие? Маловероятно - при чем обещать, а то, что такое случится - вообще вероятность крайне мала. 

    Далее я часто слышал аргумент в стиле "ну пока 20, но если будет больше 1000 людей, то мы пересмотрим, сделаем меньше" или что-то вроде. Почему не предполагается возможность, что их будет меньше? Может ли товарищ Хозяин обещать, что абонплата не вырастет до сотен через время? Маловероятно.

    Так о какой выгоде то речь? Реальной выгоде, а не ваших мечтах и предположениях. Есть такая? Которую вы или товарищ Хозяин можете реально обещать?

    И вообще, я выше уже выразил сомнение в том, что все это сделано вот прямо ради нас всех. А не ради увеличения прибыли. Может гдето на форумах выкладывали доказы, но в этом треде я пока что видел только голословные утверждения, что распределение в размере 20р на условные 1000 человек как раз совпадает с общей суммой прибыли, полученной из наценок. Уж извините, но акционные барыги приучили к скептицизму в финансовых вопросах.

    ЗЫ.

    Выражение "с больной головы на здоровую" может употребиться в ситуации, когда человек перекладывает вину за свой косяк, либо вовлекает в решение своей проблемы непричастных. Я вот к ситуации абсолютно непричастен. Захожу редко и качаю отсюда 3 бесплатных аддончика. А вот у товарища Хозяина проблемы. Либо недостаток финансов, в чем я его подозреваю, либо внезапная совесть за то, что он кошмарил разрабов бесплатных аддонов, вынуждая их делать его платным, как он это сам описал. А типа деньги тут ваще не при чем. Разрешите усомниться, но да ладно. В любом случае это проблема господина Хозяина. Проблема, которую он решил вывезти за счет условного меня. И еще 999 неких условных человек (как я понял ему нужна 1000). Так что я все верно сказал - именно он валит с больной головы на здоровую.

    Изменено пользователем 9Tails
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Вам сказали конкретно о двух авторах, и их аддонах. И о третьем. Это то, что не могло бы быть, а было и есть. Отчетность публична. Аудит возможен. Вам предложили, условно, играть на нитке, а не на фришке. п2п, а не ф2п. Вы рассказываете, что на фришке дешевле.

    Ок, не вопрос, фришка так фришка.

    Обсуждать тему уже нет смысла.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Сколько много текста, основанного на предположениях и скептицизме, и как мало знаний о реальных фактах. Откатили вам назад систему. Жаль, что новую вы так и не поняли до конца.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Спасибо за откат. Выводы сделаны. В принципе, причина, которая привела к подобному решению понятна. Конфликт разработчиков. Но, на мой сугубо личный взгляд, выход из ситуации был каким то странным... Ну сделал человек аддон бесплатный, который лучше платного... Его начинали зажимать из-за того, что держатели сайта могли не досчитаться денег на обслуживание сайта и... свою зп.

    По мне, я согласен вам скидываться на зп, но только если вы впредь будите качественно решать подобные конфликты. Если бесплатный аддон лучше платного, значит автор платного должен поднапрячься, что б снова привлечь пользователей, а не делать то, что он делал до этого... Конкуренция ведет к прогрессу, а до этого оно как то не так работало...

    В общем вам накидали идей/вариантов... надеюсь через месяца два мы увидим последствия этого... Надеюсь положительные. Есть много гибридных вариантов получение финансов на ваши нужды, много чего можно совместить... думайте решайте. Удачи вам, Лафает, и не обижайтесь на нас)

    P.S.: как видите нас не так уж и мало)

    Изменено пользователем iamprofit
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Для того, чтобы качественно решать подобные конфликты, таких согласных, как вы, нужен не один человек. Сотни 🙂 Вам и предлагалось скидываться, добровольно-принудительно - чтобы раздробить сумму на всех. Но имеем то, что имеем.

    Сейчас вы можете скидываться на сервер, или авторам аддонов, или журналистам. Эта поддержка будет очень полезной.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    13 минут назад, iamprofit сказал:

     Конкуренция ведет к прогрессу, а до этого оно как то не так работало...

    Так ведь и предложили систему, где была бы эта конкуренция: сайт никак не зависит от продаж аддонов, а значит и не "зажимает", как вы выразились, аддононаписателей. Предполагалось, что ресурс будет содержать плата за доступ к архиву в целом (те самые 20р.), а там уже, в самом архиве, авторы аддонов сами будут решать, что платно, что бесплатно, и таким образом сами создавать себе здоровую конкуренцию. То есть создал человек аддон круче платного, значит автору платного нужно либо напрячься и улучшить свой, либо уронить на него цену, чтобы не потерять юзеров. Это была более справедливая модель, но вы захотели старую систему. Легко хейтить, не вникая в суть.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    11 минут назад, Скоро Зима сказал:

    Так ведь и предложили систему, где была бы эта конкуренция: сайт никак не зависит от продаж аддонов, а значит и не "зажимает", как вы выразились, аддононаписателей. Предполагалось, что ресурс будет содержать плата за доступ к архиву в целом (те самые 20р.), а там уже, в самом архиве, авторы аддонов сами будут решать, что платно, что бесплатно, и таким образом сами создавать себе здоровую конкуренцию. То есть создал человек аддон круче платного, значит автору платного нужно либо напрячься и улучшить свой, либо уронить на него цену, чтобы не потерять юзеров. Это была более справедливая модель, но вы захотели старую систему. Легко хейтить, не вникая в суть.

     

    Ну если вы прочитаете все мои последние комменты, я накидал кучу вариантов... Мб что то Лафает возьмет на вооружение)
    Так то я не против оплаты... своих вариантов))
    В общем удачи всем)
    Опять таки мб ветка форума официального оживет в связи с этим. И те, у кого будут подобные конфликты уйдут туда. Один уже там, и это хорошо)

    Изменено пользователем iamprofit
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Хорошо, если с последнего живого сайта все разбегутся? Позиция OLDodin конечно понятна, да не всем близка. Ну, не считая пользователей, конечно, для игроков то понятно, что он теперь Д"Артаньян.

    А по поводу ваших предложений, не думайте, что администрация до вас ни сном, ни духом обо всех этих вариантах. 

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @Скоро Зима Ну посмотрим, что будет потом) Мб вы найдете помощников или что то такое)
    Не буду говорить за всех, но мой бугурт начался из-за этой принудительной системы. Ни одна идея, которая как бы обсуждалась до этого, если судить по вашим словам, не дошла до релиза. Человек просто сделал, что сделал.
    Будем ждать реализации этих идей. Так то я еще раз говорю - я готов платить... но не по такой системе, что вы нам предложили.
     

    P.S.: а мне больше нравится Робин Гуд)))

    Изменено пользователем iamprofit
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Было бы не плохо ввести функцию, типа:
    доначу 5р, из которых на сайт идет 4р, а разрабу аддона, которого я хочу отблагодарить, 1р. Ну пропорцию можно варьировать)

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    На пожертвованиях далеко не уедешь, проверено. Получается, что пошли на поводу у халявщиков. Смешно конечно, когда в "бесплатную" игру люди готовы тысячи кидать, а тут 20 рублей зажмотили на поддержку сайта и разработчиков. Рано или поздно вы снова придете  к этому вопросу.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    24 минуты назад, iamprofit сказал:

    Было бы не плохо ввести функцию, типа:

    Функции такой сделать не получится, но: вы можете пополнить кредитный счет на 5 рублей, а затем уже с него раскидать деньги.

    @dudevg Я просто устал объяснять. Двое суток с утра до вечера просидел, на третьи кончился.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    @Lafayette А как мне перевести деньги разработчику ? Я что то не нашел кнопки ни странице аддона, ни на странице разработчика...

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Решение такое: у нас есть возможность покупать подарочные карты (Клиент-центр - Перевод средств друг другу).

    Купили подарочную карту, указали, кому и за что, выбрали отправку карты на manager@igrograd.net. Готово, автор получит эту премию от вас.

    Или вывели код карты на печать, а затем в личку скинули автору. Он потом этот код сам введет.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования