Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Новые предметы на сервере Нить Судьбы


     Поделиться

    За последнее время на подписочном сервере было много нововведений из так называемого доната с FTP(Бесплатного сервера). О них я и хочу рассказать в данной статье, где и как получить данные предметы.

    После установки глобального обновления 10.0 на подписочный сервер были добавлены донат-предметы, которые улучшали вашего персонажа или упрощали игровой геймплей. Конечно, получить все предметы не так просто, даже в конце сезона. Чтобы их собрать, необходимо быть более 3-х месяцев в топовой гильдии. Если вы состоите в гильдии среднего уровня или даже ниже, то в данной ситуации вам понадобится гораздо больше времени, так как некоторые из основных предметов покупаются исключительно за реальгар. 

    Предметы за реальгар

    Расскажу более подробно о предметах, которые можно получить только за реальгар.

    Данас1.gif Первая страница дневника Данаса
    +1 веха развития
    Цена: 50 реальгара

    данас2.gif Вторая страница дневника Данаса
    +2 вехи развития
    Цена: 75 реальгара

     тракт1.pngСтраница Трактата о совершенстве
    +30 очков характеристик
    Цена: 50 реальгара

    тракт2.pngГлава Трактата о совершенстве
    +30 очков характеристик
    Цена: 75 реальгара

    тракт3.pngЧасть Трактата о совершенстве
    +30 очков характеристик
    Цена: 100 реальгара

    таинств1.gifЗапечатанный малый свиток таинств
    1 очко умений
    Цена: 50 реальгара

    таинств2.gifЗапечатанный старший свиток таинств
    2 очка умений    
    Цена: 75 реальгара

    Купить эти предметы вы сможете у Интенданта Доминиона Эрнеста Сечина в Империи и Бойко Соколова в Лиге. Без этих предметов играть можно, но если вы хотите участвовать в Хай-лвл-контенте, отсутствие их у вас даст противнику большое преимущество. На данный момент разработчикам стоит пересмотреть получение данных предметов за какие-нибудь другие активности, иначе новичкам и старичкам, которые вернутся в игровой процесс, будет очень тяжело догонять игроков, которые играют хотя бы полгода. 

    энциклопедия.pngЭнциклопедия минералов и трав

    Данный предмет улучшает вашу сороку, после чего она начинает собирать в автоматическом режиме травы и руду, когда вы пробегаете мимо них. Энциклопедию можно получить, делая квест в течение 10 недель, его получите у затейницы в каждой из фракций. Очень сильно упрощает жизнь алхимикам, кузнецам и оружейникам. Также можно получить за Ларцы победителя, который запускают каждые полгода за реальные деньги.

    гоблин.gifОчень Уважаемый Гоблин

    Гоблин дает вам возможность продать хлам из сумки, получить почту или просто выставить что-то на аукцион в любом месте. Но и стоит он ни много ни мало – 200 эмблем поединков, которые можно получить сражаясь в боях 3х3 и 6х6. К сожалению, при его покупке его с поединков, он будет одноразовый, а точнее – пропадет после использования. Еще его можно получить за Ларец Победителя, но тут уже, покупая его, вы получаете временного гоблина на 180 дней.

    Адаптивная броня

    На этом еще не все, и в сентябре 2019 года на подписочный сервер добавляют броню, да – вы все правильно прочитали, Адаптивную броню. Но это еще не всё, также были добавлены модули, аугментации и цветовые схемы. На этом разработчики решили не останавливаться и ко всему вышеперечисленному добавили еще Свитки Колдуна, Драконьи Амулеты, Молнию-перевёртыш и Фолиант потаённых талантов. Более подробно о том, что, где и как это будет работать, вы прочтете ниже.

    А начнем с самого интересного:

    адаптивная броня.pngАдаптивная броня – новый вид экзоскелета, появившийся в Ларце Изобретателя в мае 2018 года. Ключевая особенность – у игрока есть возможность самостоятельно настраивать умения и внешний вид брони. 
    Данный предмет вы сможете получить вместе с Величием. Игроки, уже выполнившие задание, смогут забрать её у Хранителя Тайн. Хранитель находится в Империи в Око мира около телепорта к Яскеру, а в Лиге он находится в Башне Айденуса, справа от Главы Лиги.

    После получения брони вам нужно будет ее «открыть», но для этого потребуется свободный слот в стойле. После использования вы получаете дополнительную вкладку Экзоскелет, в которой и открывается возможность настраивать вашу броню так, как вам требуется в той или иной ситуации. Что же там можно настроить? А настроить можно многое: от внешнего вида до полного функционала в любом аспекте игры. 

    Начну с окрасов для брони: где их можно получить бесплатно либо купить за игровою валюту, ну и тут никак без донат-окрасов, которые вы сможете приобрести на официальном сайте игры. Ниже будут окрасы, которые можно получить в момент написания статьи.

    Начнем:

    адапт броня монолит.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Монолит". Вы получаете при использовании Адаптивного ядра, который берется у Хранителя тайн.

     

    адапт броня магма.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Магма" . Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за Батл-граунд. Цена: 2500 Отметок о достижении.

     

    адапт броня берилл.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Берилл". Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за поединки 3х3 и 6х6. Цена: 5000 Эмблем поединка.

     

    адапт броня вулка.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Вулкан". Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня абсолют.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Абсолют". Вы получаете за победу над финальным противником «Бедлам» в рейдовом приключении «Зимний дворец» с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня аврора.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Аврора". Вы получаете за победу над противником «Копыто» в рейдовом приключении Зимний дворец с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня эскалада.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Эскалада". Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за выполнение заданий Пещере Тка-Рика. Цена: 500 Искр демона.

     

    адапт броня пламень.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Пламень". Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня катаклизм.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Катаклизм". Вы получаете за победу над финальным противником в рейдовом приключении Битва Богов с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня синергия.jpg

     Цветовая схема штурмовой брони "Синергия". Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за выполнение заданий на «Царстве стихий». Цена: 50000 Эмблем Царства Стихий.

     

    адапт броня яростный зверь.jpg

     Цветовая схема штурмовой брони "Яростный зверь". Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня солнцедликий.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Солнцеликий". Вы получаете за победу над финальным противником «Кирос» в рейдовом приключении «Тайные Тропы» с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня царь зверей.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Царь зверей". Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня колосс.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Колосс". Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за выполнение заданий на Дионском архипелаге. Цена: 5000 Дионских эмблем.

     

    адапт броня ифрит.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Ифрит".  Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня мрачный жрец.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Мрачный жнец".  Вы получаете за победу над финальным противником «Эвриаль» в рейдовом приключении «Обсерватория» с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня ракшас.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Ракшас". Вы покупаете за валюту, которую получаете за убийство мобов на корабле в астрале. Цена: 100 Эманаций таинственного астрала.

     

    адапт броня владыка бездны.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Владыка бездны". Вы получаете за покупку в магазине на официальном сайте. Цена: 750 рублей.

     

    адапт броня хранитель.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Хранитель". Вы получаете за победу над финальным противником «Иеро» в рейдовом приключении «Обсерватория» с уровнем сложности: Высокий.  

     

    адапт броня экзарх.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Экзарх". Вы покупаете за валюту, которую получаете на Чемпионском Доминионе, Рейдовом Чемпионском Доминионе и артефакта Грааль Пробуждения. Цена: 150 Реальгара.

     

    адапт броня бастион.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Бастион". Вы покупаете за валюту, которую получаете за Ограбление лабиринтов и с Рогов изобилия на личном аллоде.  Цена: 25000 эмбриума.

     

    адапт броня пожират.jpg

    Цветовая схема штурмовой брони "Пожиратель". Вы покупаете за валюту, которую получаете в виде награды за прохождения Героических приключений (Компасы) и если рейтинг вашей группы по окончанию мини сезона входит в топ-4 по серверу, вы также получаете награду в виде данной валюты.  Цена: 50000 Голов монстра.

    Аугментация

    На данный момент в игре их 8 штук. Получить их в награду вы сможете за первый проход в Рейдовом приключении Обсерватория. Они падают за убийство боссов с каким-то шансом, который мне, к сожалению, не известен, но если вы проходите в режиме Нормальный или Сложный, то шанс очень высокий. На режиме Легкий вероятность выпадения данного предмета достаточно невысока. 

    Использовать их вы сможете в окне Стойло во вкладке Экзоскелет. См изображение ниже.

    скилы экзоскелета.png

    Также они имеют ранги от 1 до 11, с каждым рангом увеличивается эффективность каждой из аугментации. Более подробно о рангах и самих аугментациях вы можете узнать ниже.

    ранг.pngРанг — особый уровень, увеличивающий эффективность аугментации. Его можно получить после убийства боссов в Героических приключений.

    Сравнительная таблица влияния рангов на характеристики приведена ниже:

    табл.jpg
     

    оппортунист.pngАугментация «Оппортунист»

    Каждый нанесенный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 16.1% на 10 сек. Ранг этой способности растет с каждым заюзаным рангом. Может сработать раз в 90 секунд. 

    тень.pngАугментация «Тень»

    Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 7.5% на 10 сек. Ранг этой способности растет с каждой разобранной уникальной броней. Может сработать раз в 90 секунд. 

    фанатик.pngАугментация «Фанатик»

    Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 16.1% на 10 сек. Ранг этой способности растет с каждой разобранной уникальной броней. Может сработать раз в 90 секунд. 

    воевода.pngАугментация «Воевода»

    Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 2.6%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода». Ранг этой способности растет с каждой разобранной уникальной броней.

    зыерь.pngАугментация «Зверь»

    На 8 сек. накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 16.1%. Время восстановления: 6 мин 30 сек.

    перегрузка.png

    Аугментация «Перегрузка»

    Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 5 мин.

    гигант.png

    Аугментация «Гигант»

    Увеличивает максимальный уровень прочности адаптивной брони на 160%. Ранг этой способности растет с каждой разобранной уникальной броней. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода».

    пир.jpg

    Аугментация «Пир Пожирателя»

    Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Ранг этой способности растет с каждой разобранной уникальной броней. Может сработать раз в 4 мин. 

    Модули

    Продолжим. И теперь на очереди модули, их в игре 10 шт. Получить их в награду сможете за первый проход в Рейдовом приключении Обсерватория. Они падают за убийство боссов с каким-то шансом, который мне неизвестен, к сожалению, но если вы проходите в режиме Нормальный или Сложный, то шанс очень высокий. На режиме Легкий вероятность выпадения данного предмета достаточно невысока. 

    Использовать их вы сможете в окне Стойло во вкладке Экзоскелет. См изображение ниже.

    скилы экзоскелета.png

    Полный список модулей, которые доступны в игру на данный момент:

    юнион.png

    Модуль «Юнион»

    Носитель брони связывает себя и союзника на время 5 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. Время восстановления 2 мин. 30 сек. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует манабатареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м.

    тремор.png

    Модуль «Тремор»

    Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Время восстановления 2 мин. 30 сек.

    гарда.pngМодуль «Гарда»

    Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 5.5 сек. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует манабатареи. Время восстановления 8 мин.

    биполяр.pngМодуль «Биполяр»

    Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек., а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 4 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.

    реактив.png

    Модуль «Реактив»

    На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. Время восстановления 5 мин. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует манабатареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.

    эхо.png

    Модуль «Эхо»

    Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Время восстановления 4 мин.

    бастион.pngМодуль «Бастион»

    Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения 8 мин.

    скачок.png

    Модуль «Скачок»

    Совершает прыжок вперёд на 15 м. Время восстановления 2 мин. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует манабатареи.

    либера.png

    Модуль «Либера»

    Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует манабатареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля. Время восстановления 8 мин.

    пасть.jpgМодуль «Пасть Пожирателя»

    Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек., одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения 8 мин. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.


    На данный момент это вся информация о броне. И если вы заметили картинки, обведенные золотым цветом, это самые используемые аугментации и модули в игре на данное время.

    Расходный материал для брони

    После установки обновления у Опытного поединщика Удара Буйных в Империи и Гээл-Бран Хмурый в Лиге появилась возможность приобрести мана-батареи, модули памяти и аварийный комплект, без которых адаптивная броня не имеет никакого смысла. Покупать их или нет уже решать вам. 

    мана батарея.pngМана-батарея

    Необходима для работы аугментации и модулей брони. Цена: 8018 золота 99 серебра 94 меди.

    модуль памяти.pngМодуль памяти

    Необходим для смены аугментаций и модулей между собой. Цена: 16199 золота 99 серебра 89 меди.

    аварийный комплект.png

    Аварийный комплект

    Необходим для того что в бою восстанавливать прочность брони на 50%. Работает только в бою. Цена: 14579 золота 99 серебра 90 меди.

    Свитки колдуна

    Свиток колдуна – это эмблема, которая раз 1 минуту дает вашему игровому персонажу дополнительные характеристики и свойства. На данный момент в игре их 5 шт. Естественно все они разные и отличаются как по качеству предмета, так  и по количеству свойств, которые они дают. Самый первый свиток, который вы получите будет Эмблема резни. Ее можно получить у помощницы в Астральной академии Наи Вихревой в Империи и в Лиге, при получении стартового набора вы приобретете данную эмблему. Она замечательного качества, а какие характеристики и свойства она дает, смотрите ниже. А пока что расскажу об улучшении данного предмета. Помимо самого свитка, разработчики добавили предмет:

    кусочек эмблемы.png

    Кусочек Эмблемы

    Данный предмет требуется для создания Эмблемы более высокого качества

    Количество кусочков для создания эмблем высокого качества:

    • Из 100 Кусочков Эмблемы можно собрать Эмблему Разрушения (Редкое качество)
    • Из 500 Кусочков Эмблемы можно собрать Эмблему Истребления (Легендарное качество)
    • Из 2500 Кусочков Эмблемы можно собрать Эмблему Кровавой Жатвы (Чудесное качество)
    • Из 10000 Кусочков Эмблемы можно собрать Эмблему Безумия (Реликвенного качества)

    Где же можно получить данные Кусочки Эмблемы? 

    Кусочки падают с боссов в Героических приключениях вне зависимости от сложности. А вот в Рейдовом приключении можно получить 1 раз в неделю, за убийство босса. Данный предмет выпадает с каким-то шансом, который установить мне не удалось. 
    Все доступные эмблемы и их описание ниже:

    эмблема резни.jpgэмблема разрушения.jpgэмблема истребителя.jpg

    эмблема кровавой жатвы.jpgэмблема безумия.jpg

    Драконьи Амулеты

    Данный предмет является амулетом драконьего облика. На Подписочный сервер было добавлено 4 вида.  Получить их можно у Интендантов Доминиона в столицах фракций. Эрнест Сечин в Империи и Бойко Соколов в Лиге.

    первый исток.jpgзастывщий ветер.jpg
    память света.jpgненасытный шип.jpg

    Молния-перевёртыш и Фолиант потаённых талантов

    деталь молнии перевертыша.pngМолния-перевёртыш – это маунт, который может принимать любой внешний вид ездового питомца, находящегося у вас в стойле. Перевертыш при этом имеет характеристики молнии.

    Получить его можно будет с боссов в Героических приключениях вне зависимости от сложности. А вот в Рейдовом приключении можно получить 1 раз в неделю, за убийство босса. Данный предмет выпадает с каким-то шансом, который подсчитать мне не удалось. 

    Фолиант потаённых талантовфолиант потаенных знаний.png

    Фолиант дает вам возможность получить 3-ю грань талантов навсегда. А если сказать простыми словами вы сможете иметь 3 билда одновременно. Хотя сейчас у всех только 2. Стоимость, конечно, данной возможности очень высокая. Цена: 15000 Эмбриума

    На этом у меня все. Скоро увидимся снова.

    • Нравится 1
    • Плюсую 1
     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за январь'20


    В центре внимания
    Новости

    Интервью
    Геймплей

    Топ-10
    Творчество игроков



    Обзоры



    Замесы и стримы
















    Юмор

    « декабрь февраль »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования