Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Демонолог в Аспекте Нападения: PvP


    Версия игры: 15.0 Тип сервера: подписка
     Поделиться

    Данный гайд основан на гайде от @Dekonstruct и @Бэллион

    Плюсы и минусы

    Плюсы:

    1. Непредсказуемый бурст.
    2. Отличный туннельный АОЕ и соло урон.
    3. Очень большая выживаемость.
    4. Имеет очень много прохила.
    5. Наличие сильнейшего контроля.
    6. Один из лучших бойцов 1х1.
    7. Наличие интересных механик.
    8. Высокая мобильность и инвиз.
    9. Имеет умение, позволяющее добить цель с уровнем здоровья ниже 30%.

    Минусы:

    1. Неиграбельное господство.
    2. Долгий откат бурста (Атаксия, Мания, Пожиратель искр).
    3. Высокий порог вхождения в изучении класса.

    Особенности класса

    Основным ресурсом класса демонолога является одержимость – набираемая от использования умений, требуемая для применения умений бурста, таких как Печать хаоса и Атаксия.

    Также у демонолога есть классовая особенность, которая заключается в его формах, у него их четыре.

    • getimg_php.png.06aee96b5ed6f2df025dcaed3a7f176b.png.37dea67e7df17834ae008ed3c7a8bf6f.pngВ облике Человека демонолог не имеет никаких бонусов. В этом облике демонолог получает возможность наносить урон по области с большого расстояния. Данный облик обычно используется для нанесения урона по площади. Также данный облик позволяет использовать умение Воззидание, которое отлично восстанавливает здоровье как вне боя, так и в бою.
       
    • getimg.php-2.png.8b07ad8f133fb65fa211449a64efd2da.png.d2376ee8e5c93fefd1a7a0c39a1deda9.pngВ облике Бестии демонолог получает бонус к наносимому урону (+40%) и к скорости передвижения (+50%), что дает нам возможность с легкостью догонять кайтящих нас противников, а также быстро и грамотно покинуть место стычки с врагом. Еще данный облик позволяет применять Тихая поступь и Покров тени.
       
    • getimg.php-4.png.3f67837e3c5c507f7bccf11f9bf68ca4.png.bfadb48e00c987076d22153a3f6ea9ee.pngВ облике Исполина демонолог получает бонус к наносимому (+10%) и к входящему (-20%) урону, прибавку +35% к броне. Облик дает возможность применять Сфера отрицания, являющееся очень хорошим защитным умением. Также в этом облике работают вехи Убийца героев и Непрощающий хаос (отражает входящий в демонолога урон в размере 15%).
       
    • getimg.php-3.png.cf2e62c396c22b5aac6f58c5622c75f1.png.bf4f148edb7a680a265b374f1811c1c7.pngВ облике Искусителя демонолог получает бонус к наносимому (+40%) и к входящему (-15%) урону, прибавку +15% к броне. Данный облик позволяет использовать бурстовые умения : Искушение и Последний ритуал.
       

    Умения демонолога

    Атакующие

    • Осквернение – наносит незначительный урон, используется для набора ресурса одержимость.
    • Терзания – наносит урон, с использованием вех получает шанс 36% на мгновенный сброс времени восстановления, используется для набора одержимости.
    • Тёмное пламя – сильный ДоТ, позволяет набирать одержимость.
    • Печать хаоса – основной бурст, расходует одержимость.
    • Последний ритуал – очень сильное умение, наносит огромный урон. Применяется в облике Искусителя по противникам, чей текущий уровень здоровья ниже 30%, а так же после применения умения Атаксия
    • Поток хаоса – поддерживаемое умение, наносящее урон по площади и накладывающее на цели Уязвимость и Замедление. Обычно используется в пве, однако и в пвп может применяться под стяжку или для снятия с цели эффекта от Сапфировая Кираса Оберона I

    Ситуативные

    • Разлом боли – используется обычно в облике Исполина перед боем для набора одержимости.
    • Сигил распада – аналог капкана у лучников, ловушка, существующая 2 минуты и накладывающая при срабатывании на противника Уязвимость. В отличие от тех же капканов сигил срабатывает только на первую ближайшую цель.
    • Полёт тени – перемещает демонолога в указанную точку, применяя облик Бестии. Повышает одержимость на 50, также применяется до начала боя для набора одержимости.
    • Натиск демона – очень полезное перемещающее умение, это наш иммунитет к контроля, во время его применения также можно использовать любые способности, что открывает нам окно для фантазии использования комбинаций, как например Натиск демона + Искушение, Натиск демона + Воззидание.
    • Злая воля – дарует демонологу и членам его группы невосприимчивость к эффектам контроля, имеет небольшой радиус в 15 метров, но при этом это единственный антиконтроль, позволяющий действовать в Антре Бардов и в Узилище Храмовника.
    •  Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
    • Искушение – умение, заставляющее цель двигаться к демонологу, запрещая любые действия на протяжении 4 секунд. Также наносит неплохой урон, можно использовать в связке с Сигил распада. Умение имеет общий диминишинг с нокдауном (сбитием с ног).
    • Атаксия – одно из бурст умений демонолога, позволяющее использовать 3 раза Последний ритуал без привязки к уровню здоровья цели.
    • Пожиратель Искр – бурст, наносящий много урона, накладывает контроль. Снижает максимальный уровень здоровья противника на 25%, а также повышает максимальный уровень здоровья демонолога на 25% за каждого пораженного противника вплоть до 100%. 
    • Мания – главный бурст, повышающий наносимый демонологом урон на 30% на протяжении 10 секунд.
    • Тихая поступь – инвиз, используется только вне боя.
    • Покров тени – инвиз, снимающий все отрицательные эффекты в бою.
    • Астральная гравитация - стяжка в демонолога под себя в обличьях, без обличья работает на выбранную местность.

    Защитные

    • Покров безумия – понижает входящий урон на 60%.
    • Сфера отрицания – поддерживаемое умение, уменьшает входящий урон на 60%, дает невосприимчивость к эффектам контроля, понижает скорость передвижения демонолога на 50% и не позволяет совершать какие либо действия. Позволяет выйти из Узилище Храмовника, Бедлам Воина, Антре Барда, а также сбросить с себя проклятие Идалены на Доминионе.
    • Астральный план – понижает входящий магический урон на 75%, снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять.
    • Апофеоз – повышает максимальный запас здоровья на 30%. Снимает Раны, Уязвимость, Слабость и Трусость. Крайне эффективно в связке с Перерождение. Действует 20 секунд.
    • Перерождение – восстанавливает 35% здоровья, применимо, если уровень здоровья ниже 40%.
    • Воззидание – поддерживаемое умение, восстанавливает 80% здоровья в течении 8 секунд, при применении в бою лучше использовать сразу после Натиск демона (вас в 99% случаев не смогут законтролить и сбить каст отхила).

    Билды

    PvP билд универсал

    Здесь показан PVP билд под любую активность.

    https://alloder.pro/calc/#l$vgef10u564hg0v1gohrp4itcv37ruldo00000001g70a060400204091s0gfgt0i

    1513383754_-alloderpro(2).thumb.png.ecbfc1e5cd038338f781b2f5594dfd2b.png

    PvP билд 3х3

    https://alloder.pro/calc/#l$vgef10u564hg0v1goprp4itcv37ruldo00000001g70o00000020489hs0gfgt0i

    1741408968_-alloderpro(3).thumb.png.20e046d85645322adcc85a162d3677d4.png

    Разница билдов в том, что в варианте для 3х3 взято больше дефа и там слабость бесполезна, так как зачастую играем не по ддшке.

    В первом поле мы берем вехи Путь силыТёмная сторона и Тотальные разрушения. Также обязательно берем вехи: 

    Во втором поле берем вехи Чёрное сердцеИсступление – сокращает время восстановления умения Покров безумияМассовый вызов - массфак, дэф для нашей группы, Вызов - солофак, также дэф для нашего тиммейта от вражеского бурста, Бич слабых - применение Печать хаоса накладывает на цель Слабость а 6 секунд с кд в 20 секунд.

    В третьем поле берем вехи Внутренний демонБоевые обличьяКрылатая смерть. Также берем вехи:

    • Рваная рана – дает возможность накладывать на противника Раны от умения Терзание. В случае частых проков вехи Вечная пытка мы сможем обновлять Раны на цели.
    • Неукротимая сила – наделяет наш Натиск демона невосприимчивостью к определенным группам контролей.
    • Последний ритуал – сильное умение, позволяет добить цель с уровнем здоровья ниже 30%.
    • Астральный жнец – повышает дальность действия умения Последний ритуал и позволяет демонологу мгновенно перемещаться к цели.
    • Астральный план -  понижает входящий магический урон на 75% при применении и снимает все отрицательные эффекты, которые можно развеять.
    • Неуловимая тень - дает нам ускорение и иммунитет к обездвиживанию и замедлению после применения Натиск демона и Полёт тени.
    • Астральная гравитация - стяжка, очень полезное умение.

    При нехватке очков умений можно снизить ранг умений Сигил распадаПолёт тени.

    При нехватке вех можно отказываться от 2-3 ранга Абсолютный распад, от 3 ранга Рваная рана, либо от вех Бич слабых.

    Расовые умения и тайны мира

    • Вечный голод – повышает одержимость на 5 каждую секунду в течение 60 секунд, можно счистить. Также уводит в кд Скрытую угрозу.
    • Скрытая угроза – позволяет сократить расстояние до цели.
    • Астральная мутация – все умения ближнего боя имеют дальность атаки 35 метров, очень сильное умение, позволяющее демонологу достать свою цель на любом расстоянии.
    • Чёрное зеркало - счищает с цели случайный магический эффект. В случае успешного развеивания накладывает не сильную дотку на 10 секунд.

    Статы

    Даны на начало синего слоя.

    Без саппорта или на бг

    Атакующие:

        • Мастерство - 960
        • Решимость – 700
        • Беспощадность - 500
        • Удача - 1-2 шмотки + шапка на удачу и хватит, в слое повыше можно шмотки в удачу не лить.

    Защитные:

        • Осторожность и живучесть – 500-600
        • Стойкость – остальное

    Если не получается держать уровень решимости на уровне 75%+ (даже во время бурста), то советую уменьшить количество решимости до момента, пока она не начнёт стакаться.

    С саппортом или 3х3

    Атакующие:

    • Мастерство - 770
    • Решимость - 900
    • Беспощадность - 400
    • Удача - 130

    Защитные:

    • Живучесть - 600
    • Осторожность 400
    • Стойкость - всё остальное.

    Расходники, модули брони и артефакты

    В бою полезно использовать такие расходники как:

    • Призрачное зелье восстановления – восстанавливает 50% здоровья.
    • Призрачное зелье исцеления – мгновенно восстанавливает некоторое количество здоровья (+-30% от вашего максимального).
    • Острая рыбка – на 10% снижает урон, получаемый от вражеских персонажей.
    • Горькая настойка – на 10% увеличивает наносимый вражеским персонажам урон и даруемое союзникам исцеление.
    • Призрачный тоник концентрации – даёт эффект Доблесть на 20 секунд.
    • Декокт астральной эгиды – уменьшает весь получаемый урон на 30%.
    •  Обычный эликсир астрального зрения – дарует на 20 секунд возможность видеть персонажей, находящихся под воздействием невидимости в радиусе 35 метров вокруг.
    • Обычная склянка отрицания – снимает с одной враждебной цели один положительный магический эффект.
    • Яд из крови спрутоглава – убивает выпившего за 3 секунды, находит свое применение на Доминионе, когда нужно быстро умереть, или же когда застреваешь в текстурах.
    • Снадобье божественного урона – увеличивает показатель божественного урона на 5%.
    • Экстракт божественного урона – увеличивает показатель божественного урона на 4% на 120 минут.
    • Экстракт божественной защиты – снижает получаемый божественный урон на 4% на 120 минут.
    • Ненасытный Шип – дает 5%-ный бонус к наносимому урону на минуту.

    Адаптивная броня

    Артефакты

    • Чаша Гнева Незеба I – при получении урона на игрока накладывается эффект, повышающий наносимый урон, полезно на любом PvP-контенте.
    • Звёздная Брошь Смеяны I – при получении прямого урона на игрока накладывается эффект, уменьшающий получаемый урон может быть полезно в 3х3.
    • Сапфировая Кираса Оберона I - блокирует наложенную на вас Уязвимость раз в 65/55/45 секунд, может быть полезно в 3х3.
    • Талисман Воли Яскера I – понижает длительность действия всех получаемых в бою эффектов контроля, полезно и обязательно на любом PvP-контенте.
    • Убийственная Стрела Канаана I – убивая противника персонаж исцеляется, а наносимый им урон повышается, полезно на БГ, на БЗА.
    • Нефритовый Жезл Нефер Ура I - дает антиконтроль при входе в бой, полезно на Доминионе, а также на 6х6 для стяжки в начале боя (пока противники только вышли с респа) и получения 10 стаков Познание силы.
    • Наследие Богов – основной артефакт, повышающий показатели могущества и выносливости, исходящий урон и исцеление, а также снижающий получаемый урон в зависимости от уровня.

    Как бурстить

    Ротация

    У Демонолога неплохой туннельный урон, но дамажит он в основном от бурстов. Демонологу необходимо настакать свой бурст бафом Познание силы. Раз в полминуты он может использовать Искушение, чтобы выбить Волю или важные кнопки. Может быть эффективно использовано вместе с Сигил распада. Помимо них демонолог может выдать очень внушительный урон раз в минуту с помощью Мания, Атаксия, . Как ультимейт, если позволяет ситуация, стоит использовать Пожиратель искр - он даст очень много урона и контроля по массе.

    Что касаемо обычного тоннеля, то нужно использовать Терзание и Тёмное пламя по откату, а при 200 одержимости или перезарядки этих обеих способностей спамить в приоритете Печать хаоса.

    Всё зависит от ситуации, но в своём большинстве вам стоит для начала настакать баф Познание силы и классовый ресурс с помощь Полёт тени, Прилив безумия, Вечный голод, Разлом боли на ваш выбор, но Вечный голод лучше не использовать в PVP, так как его можно счистить, лучше использовать Скрытая угроза, когда она понадобиться. После того, как вы собрали стаки Познание силы и набрали классовый ресурс в зависимости от ситуации либо использовать Искушение вместе с Сигил распада для выбивание кнопок с противника, параллельно забивая нашу цель нашими спам кнопками (расположены по убыванию урона: Терзание, Печать хаоса, Тёмное пламя), либо если располагает ситуация - нажать Мания + Пожиратель искр + Атаксия и заспамливать свою цель Терзание и Печать хаоса и добивать с Последний ритуал, пока цель не умрёт.

    Комбинации

    Также есть комбинации для быстрого убийства цели на 3х3 или доминионе.

    Комбинация №1

    Аэдский огонь + Мания + Пожиратель искр + Атаксия + Терзание + Последний ритуал

    Плюсы:

    • Из контроля противник не выходит (тестилось в синь слое и т1 Волей яскера).
    • Сильнейший разовый урон, который вы можете выдать за 3-4 секунды единолично.

    Минусы:

    • Требуется подготовка к бурсту, у цели должна быть в кулдауне Сила Воли, иначе противник может среагировать и нажать деф.
    • Стоит нажимать либо в саппорта без Силы Воли и в окно Защиты, либо нажимать в хила или дд, когда у вашего противника нет Силы Воли, а у его саппорта нет Прилив Храбрости

    Комбинация №2

    Мания + Пожиратель искр + Атаксия в один таргет, а после Последний ритуал + Аэдский огонь + Терзание + Печать хаоса, можно добивать остальными способностями

    Есть также вторая вариация, менее неожиданная, на которую противник может среагировать: Мания + Пожиратель искр около не основного таргета, вводя в заблуждение противника, а после берём в таргет противника, в которого хотим бурстить на самом деле, жмём Астральную Мутацию и на рейндже жмём Атаксия + Последний ритуал + Аэдский огонь + Терзание (пока не уйдёт в кд) и добиваем Печатью хаоса.

    Плюсы:

    Минусы:

    • Противник может успеть нажать Силу Воли или выйти с контроля, так как Пожиратель искр даёт диминишинг на оглушение и Аэдский огонь законтролит вместо четырех секунд на две секунды.
    • Может не хватить урона в контроль.

    Все видео были под статами 3х3 без Доблести
    • Нравится 4
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования