Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Кватор


    Версия игры: 17.0 Тип сервера: любой
     Поделиться

    Добрый день! Предлагаю вашему вниманию гайд по практически всем активностям на Кваторе, о достижениях, ежедневных заданиях, элитных монстрах, питомцах, расположении сундуков и многое другое.

    В обновлении 17.1 нас ждет продолжение сюжета, новые задания, тайны, друзья и конечно же враги, а так-же познакомимся с ведьмами из ковена Кватора в новой локации Северное Загорье.

    Ежедневные активности

    Валюта

    Шлегерлогтский талер, валюта Кватора (Загорья), получать её можно за выполнение ежедневных заданий, из сундуков с боссов, за продажу сфер из элитных монстров, а также по классике из сундуков бережно расставленных разработчиками по всей локации.

    По аналогии с Кадаганом и его микросхемами, здесь имеются местные драгоценные камни, а именно: 

    • Астральная жеода - выпадает с противников (и не только), открывает сундуки на локации.
    • Астральное габбро - выпадает с противников и открывает Сундук Валиров.
    • Астральный оолит - выпадает с противников.
    • Астральный яхонт - продается у огранщика Леодергранса за 200 талеров и служит предметом для крафта Астральный диамант в одном из квестов.
    • Астральный карбункул - при должном везении выпадает с сундуков расставленных по локации, с Сундука Валиров, с Боссов локации и обычных противников, а также в награду за выполнение Ежедневных заданий. Необходим для улучшения артефактов наследия Дома Валиров и получения соответствующих достижений.
    • Астральный лал - необходим для улучшения артефактов наследия Дома Валиров и получения соответствующих достижений. (его можно получить при обмене жеоды, габбро и оолита).
    • 1642249642_.png.89be18e6fd02f51d17c88dbf40509558.png Астральный смарагд - используется для получения редких костюмов и причесок (путем обмена по курсу 28 Лалов на 1 Смарагд).

    Ежедневные задания (квесты, дейлики)

    В список ежедневных активностей входят 10 квестов, НПС, которые выдают их, вы можете найти в следующих местах. Выдача ежедневных заданий начнется только после выполнения сюжетных заданий дополнения 17.0 Кровь королей его продолжения в обновлении 17.1.

    Загорье

    • Богатырская застава - 613016845_.png.5e60d88ff1d993ca40a125dc8452304e.png2 стандартных квеста на поиск, сбор или ликвидацию (имеется телепорт Загорье, Богатырская застава).
    • Пень - 613016845_.png.5e60d88ff1d993ca40a125dc8452304e.png2 стандартных квеста (имеются джунские руины, на которые можно настроить Камень путешественника).
    • Замок Шлегерлогт - 613016845_.png.5e60d88ff1d993ca40a125dc8452304e.png2 стандартных квеста (имеется сразу 2 телепорта Кватор, город Кватор и Кватор, Замок Шлегерлогт).
      • 453956311_.png.7fefc4b880a0977dd4023fc5b30e817a.png1 квест на убийство 3 боссов, с каждого из которых падает Сундук Валиров, дающий при открытии 100 талеров.
      • 613016845_.png.5e60d88ff1d993ca40a125dc8452304e.png1 квест на сдачу Астрального яхонта огранщику Леодергрансу в замке Шлегерлогт, в награду мы получаем Астральный диамант, который нам необходим в совокупности с Шлегерлогтскими талерами для покупки питомцев, костюмов и маунтов у местных торговцев.

    .thumb.png.3d376b889d0e8f0fe65cb944941f7e44.png

    Северное Загорья

    • Деревня Ведьм в Северном Загорье 2 стандартных квеста (имеется телепорт Северное загорье, Лихоборье).

    .thumb.png.60bc210d67060c146731262d915ab455.png

    Суммарно за все квесты и из сундуков с боссов мы получаем с локации 1200 талеров ежедневно.

    Сундуки

    Вдобавок к квестам по всей локации разбросаны сундуки, всего их 25 (19 Загорье и 6 Северное загорье), из которых падает от 7 до 10  талеров. В среднем это НЕ лишние 150-250 талеров ежедневно, благо это занимает меньше времени, чем на том же Кадагане с его многоярустностью и довольно странной застройкой.

    Для удобства в поиске рекомендую аддон Chests, с помощью которого на карте видны всевозможные спавнпоинты сундуков, которые как и на Кадагане расположены по группам (собирая один сундук из группы - остальные пропадут, облегчая ориентацию по карте).

    Достижения

    90375560_.png.34e022090c44ade4b897444625011680.png Сказ о Валирах

    Получается за прослушивание Сказа о Валирах из всех страниц, разбросанных по локации. Всего страниц 12, их вы можете найти самостоятельно по мере выполнения сюжетных заданий либо с помощью этого гайда.

    Для удобства прикладываю карту с номерами страниц расположенных на локации, а так же можно через аддон Cartographer, импортировать координаты с метками страниц:

    .thumb.png.9c0f6d6d2c003bedcfdd459f09810351.png

    Импорт координат через Cartographer

    Открываем аддон Cartografer, на иконку аддона с картой Shift+ЛКМ открывется меню, Импорт объектов и вставляете туда этот текст:

    Спойлер

    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##ECC354#8D2200#DE55##A7E#5A4##Kvator##Kvator::Kvator_MossVillage##Десятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Десятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Заброшенная%_деревня###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##EA6320#823DFE#8DEC##688#17CE##Kvator##Kvator::Kvator_EnchantedForest##Восьмая%_страница%_(сказ%_валиров)##Восьмая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Дивнолесье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##E9CD84#7E3876#8688##58F#1E83##Kvator##Kvator::Kvator_Outpost##Вторая%_страница%_(сказ%_валиров)##Вторая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Светополье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F882C0#7D726A#FFFFFFFFFFFF7E48##1E12#1FCD##Kvator##Kvator::Kvator_Wasteland##Двенадцатая%_страница%_(сказ%_валиров)##Двенадцатая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Кваторская%_пустошь###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F59394#8A3658#AEAB##192E#A83##Kvator##Kvator::Kvator_Village##Одинадцатая%_страница%_(сказ%_валиров)##Одинадцатая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Деревня%_«Коровино»###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##EA2BA8#8739A8#C77F##62B#F7F##Kvator##Kvator::Kvator_EnchantedForest##Девятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Девятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Дивнолесье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##E8CF38#7CCF7C#85F5##3E7#20DD##Kvator##Kvator::Kvator_Outpost##Седьмая%_страница%_(сказ%_валиров)##Седьмая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Светополье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##FA2773#8628C4#209F##20CF#1146##Kvator##Kvator::Kvator_Schlegerlogt##Пятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Пятая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Кватор###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##EBBE64#7A058A#FFFFFFFFFFFFFB86##8CB#2584##Kvator##Kvator::Kvator_Outpost##Первая%_страница%_(сказ%_валиров)##Первая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Светополье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##FAE678#8262C0#21A2##220D#1791##Kvator##Kvator::Kvator_Wasteland##Четвертая%_страница%_(сказ%_валиров)##Четвертая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Кваторская%_пустошь###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F9923C#84B124#8CFC##1FD6#13B8##Kvator##Kvator::Kvator_Schlegerlogt##Третья%_страница%_(сказ%_валиров)##Третья%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Кватор###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F1AFE0#80B718#FFFFFFFFFFFFC6CB##12B2#1A5A##Kvator##Kvator::Kvator_Outpost##Шестая%_страница%_(сказ%_валиров)##Шестая%_страница%_(сказ%_валиров)##Загорье##Загорье##Светополье###

    Импортировать и сохранить изменения! 

    Спасибо @kurokaweakan за скрины месторасположений страниц:

    01.jpg02.jpg03.jpg04.jpg05.jpg06.jpg07.jpg08.jpg09.jpg10-1.jpg10-2.jpg11-1.jpg11-2.jpg12.jpg

    -.png.42a0f874c5b0ceec1a7b1f54fc650017.png Сказ о Соловье-разбойнице

    Получается за прослушивание Сказа о Соловье-разбойнице из всех страниц, разбросанных по Загорью и Северноему Загорью. Страниц так-же 12, их вы можете найти самостоятельно по мере выполнения сюжетных заданий либо с помощью этого гайда.

    Для удобства прикладываю карту с номерами страниц расположенных на локации, а так же можно через аддон Cartographer, импортировать координаты с метками страниц:

    .thumb.png.e5ec19dd5895e063a155266d9912aac0.png

    Импорт координат через Cartographer

    Открываем аддон Cartografer, на иконку аддона с картой Shift+ЛКМ открывется меню, Импорт объектов и вставляете туда этот текст:

    Спойлер

    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F89C88#811C44#FFFFFFFFFFFFE8ED##1E3D#19B1##Kvator##Kvator::Kvator_Schlegerlogt##Девятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Девятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Загорье##Загорье##Кватор###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##EF946C#8EC8EE#C854##F2E#2E3##Kvator##Kvator::Kvator_MossVillage##Первая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Первая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Загорье##Загорье##Заброшенная%_деревня###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F573F0#9E29D8#350E##1277#352##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Десятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Десятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F56CE8#9A89B8#6C54##126B#95D##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Одиннадцатая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Одиннадцатая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##FAE038#901816#1CF9##1B80#1AC5##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_Undeads##Третья%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Третья%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Забытое%_капище###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##10069CC#929B86#1##24BB#1695##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Двенадцатая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Двенадцатая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F1ECD0#911162#4D03##C95#1926##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_Undeads##Вторая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Вторая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Забытое%_капище###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F70AF8#9869D0#D0DE##151D#CE8##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Седьмая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Седьмая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F98684#85561A#8CFC##1FC3#12A5##Kvator##Kvator::Kvator_Schlegerlogt##Восьмая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Восьмая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Загорье##Загорье##Кватор###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F1AACC#99F674#14F5##C27#A53##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Пятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Пятая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##F9C4A0#9B93BC#878##19A8#7A2##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Шестая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Шестая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###
    ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##FBA837#959CC8#7943##1CCD#1193##Kvator_Nord##Kvator::Kvator_WitchesLand##Четвертая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Четвертая%_страница%_Сказ%_о%_соловье##Северное%_Загорье##Загорье##Лихоборье###

    Артефакты наследия Дома Валиров

    В обновлении 17.0 и 17.1 разработчики добавили в игру 49 новых заданий (по 7 на каждый артефакт), которые направлены на получение и последующее улучшение "локальных" артефактов Кватора (аналог артефактов Кадагана). Задания выдает Антон Валирский который находится в Богатырской заставе (ВАЖНО Задания на получение и "апгрейд" артефактов можно получить, лишь выполнив задания на оные по сюжету дополнения 17.0 Кровь Королей и его продолжения. Следующее задание доступно только после сдачи предыдущего).

    678091626_.png.b14d0b4ec07a504180dbd1d675a1abea.png Меч Кладенец 

    Данный артефакт позволяет на непродолжительное время увеличить исходящий урон. С улучшением артефакта уменьшается время восстановления данного предмета и увеличивается время действия эффекта.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение.  

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1 Меч кладенец: Пробуждение легенды Получить артефакт Увеличивает исходящий урон на ?? % на 5 минут 1 день
    2 Меч кладенец: Взгляд на слабость

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Увеличивает исходящий урон на ?? % на 6 минут 40 секунд 12 часов
    3 Меч кладенец: Рассекая чары

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Увеличивает исходящий урон на ?? % на 8 минут 20 секунд 6 часов
    4 Меч кладенец: Щит окружающих

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Увеличивает исходящий урон на ?? % на 10 минут 3 часа
    5 Меч кладенец: Разрушая оковы

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Увеличивает исходящий урон на ?? % на 11 минут 40 секунд 1 час 30 минут
    6 Меч кладенец: Цена агрессии

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Увеличивает исходящий урон на 30 % на 13 минут 20 секунд 45 минут
    7 Меч кладенец: Возвращение Кладенца

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Увеличивает исходящий урон на 45 % на 16 минут 40 секунд 22 минуты 30 секунд

    *Информация требует уточнения. 

    128259549_.png.f7f1273467e1233ad8389c495c3f19b3.png Скатерть-самобранка

    Данный артефакт выдает вам еду, напитки разнообразного качества, сундуки с костюмами и драгоценные камни. С улучшением артефакта увеличивается шанс получить более ценные награды.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение.  

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1

    Скатерть самобранка: Хлеб насущный

    Получить артефакт

    Низкий шанс получить (Еда 116 лвл х1, х3)
    С высоким шансом дает (Еда х1, х3) 

    1 день
    2 Скатерть самобранка: Вода, утоляющая печаль

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Повышается % получить большее количество и более высокое качество (Еда 116 лвл 1-3 шт; 120 лвл 3шт) 1 день
    3 Скатерть самобранка: Пир единения

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Предыдущие награды с более высоким шансом
    Появляется возможность получить Астральная жеода 150 шт

    1 день
    4 Скатерть самобранка: Отведать правды

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Предыдущие награды с более высоким шансом
    Появляется возможность получить Астральная жеода - 300 шт

    1 день
    5 Скатерть самобранка: Подарок судьбы

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Предыдущие награды с более высоким шансом (120 лвл х5)
    Появляется возможность получить Астральная жеода - 450 шт

    1 день
    6 Скатерть самобранка: Память, воплощенная в хлебе

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Предыдущие награды с более высоким шансом
    Появляется возможность получить Астральная жеода - 600 шт
    Появляется шанс получить: Железный сундук с костюмом канийца, Стальной сундук с костюмом канийца (скрытая категория Канийские наряды)

    1 день
    7 Скатерть самобранка: Сердца Кании

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Предыдущие награды с более высоким шансом (Еда 120 лвл 5-7-10 шт)
    Появляется возможность получить Астральная жеода - 750 шт

    1 день

    -.png.905ab235dac17ca7939de064a26dab01.png Перо Жар-птицы

    Данный артефакт запускает сферу, которая взрывается в определенной зоне и наносит урон противникам (аналогично артефакту Искробум Хебу). С улучшением артефакта увеличивается урон наносимый противникам, уменьшается время восстановления предмета и увеличивается радиус.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение. 

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1 Перо жар-птицы: Первая искра надежды Получить артефакт Уничтожает 1 обычного противника в радиусе 8 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (10%) 4 минуты
    2 Перо жар-птицы: Свет, разгоняющий тьму

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Уничтожает 3 обычных противников в радиусе 10 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (10%) 2 минуты 40 секунд
    3

    Перо жар-птицы: Жар очищения

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Уничтожает 5 обычных противников в радиусе 12 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (10%) 2 минуты
    4 Перо жар-птицы: Стена света

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Уничтожает 6 обычных противников в радиусе 14 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (10%) 1 минута 50 секунд
    5 Перо жар-птицы: Клеймо правды

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Уничтожает 7 обычных противников в радиусе 16 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (10%) 1 минута 40 секунд
    6 Перо жар-птицы: Возрождение из пепла

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Уничтожает 8 обычных противников в радиусе 18 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (15%) 1 минута 30 секунд
    7 Перо жар-птицы: Вспышка

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Уничтожает 10 обычных противников в радиусе 20 м и наносит ощутимый урон сильным противникам (20%) 1 минута 20 секунд

    239567521_.png.0a5aa680dec8a5e902ab3f5f8d2259ec.png Сапоги-скороходы

    Данный артефакт значительно увеличивает скорость передвижения на непродолжительное время (аналогично Сапогам Метер). С улучшением артефакта увеличивается скорость и уменьшается время восстановления предмета.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение. 

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1 Сапоги скороходы: Первый шаг к скорости ветра Получить артефакт Увеличивает скорость передвижения на 10% на 5 минут 1 день
    2 Сапоги скороходы: Выносливость гонца

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 15% на 6 минут 40 секунд 12 часов
    3 Сапоги скороходы: Лёгкость манёвра

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 20% на 8 минут 20 секунд 6 часов
    4 Сапоги скороходы: Шагая по воде

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 25% на 10 минут 3 часа
    5 Сапоги скороходы: Уход от удара

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 30% на 11 минут 40 секунд 1 час 30 минут
    6 Сапоги скороходы: След, уносимый ветром

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 40% на 13 минут 20 секунд 45 минут
    7 Сапоги скороходы: Есть только миг

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Увеличивает скорость передвижения на 50% на 16 минут 40 секунд 22 минуты 30 секунд

    Увеличение % скорости указано относительно стандартной скорости персонажа без адаптивной брони (с ней еще быстрее).

    385290997_.png.bb073d645fc5c7539fdd4f5c4eeed4e3.png Золотой петушок 

    Данный артефакт позволяет вызывать Золотого петушка который аналогичен Джеб-терминалам Кадагана (или же Уважаемому гоблину). С улучшением артефакта добавляются новые возможности (например доступ к Аукциону, Банку или Почте) и уменьшает время восстановления предмета.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение.  

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1

    Золотой петушок: Первый предвестник

    Получить 

    артефакт

    Дает доступ к: Компонентам для ремесленников, Обмену ценностей, Приобретению инструментов и Покупке мирры 16 часов
    2

    Золотой петушок: Глас из города

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Дает доступ к Почте 14 часов
    3 Золотой петушок: Чуять ложь

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Дает доступ к Хранилищу (банку) 12 часов
    4 Золотой петушок: Незримые нити

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Дает доступ к Аукциону 10 часов
    5 Золотой петушок: Взгляд в завтра

    Астральный лал 8 шт

    Астральный карбункул 16 шт

    Уменьшается время восстановления артефакта

    8 часов

    6 Золотой петушок: Сеть надежды

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Дает доступ к ежедневному заданию Дар Золотого петушка, с наградой Подарок золотого петушка из которого можно получить: Железный сундук с костюмом канийца, Стальной сундук с костюмом канийца (категория костюмов Канийский наряды или Витязи Загорья), либо же "утешительный приз" Астральная жеода 150 шт.

    6 часов
    7 Золотой петушок: Око Кании

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Дает доступ к Телепортации. Ежедневное задание Великий Дар Золотого петушка, с наградой Драгоценный подарок золотого петушка, из которого можно получить: Железный сундук с костюмом канийца, Стальной сундук с костюмом канийца, Мифрильный сундук с костюмом канийцаАдамантиновый сундук с костюмом канийцаМетеоритный сундук с костюмом канийца, либо же Астральная жеода 300 шт.

    4 часа

    1613874030_.png.88a0da277de244591107acba8ede969e.png Шапка-невидимка 

    Данный артефакт позволяет на непродолжительное время скрыться от постороннего взора. С улучшением артефакта уменьшается время восстановления данного предмета и увеличивается время действия эффекта.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение.  

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1 Шапка-невидимка Получить артефакт Скрывает от постороннего взора на 30 секунд 1 час
    2 Шапка-невидимка: Тихая разведка

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Скрывает от постороннего взора на 1 минуту 49 минут 20 секунд
    3 Шапка-невидимка: Щит от чужого взора

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Скрывает от постороннего взора на 1 минуту 30 секунд 40 минут 20 секунд
    4 Шапка-невидимка: Иллюзия для отвода глаз

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Скрывает от постороннего взора на 2 минуты 30 секунд 33 минуты
    5 Шапка-невидимка: Краткий миг всевидения

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Скрывает от постороннего взора на 3 минуты 30 секунд 27 минут
    6 Шапка-невидимка: Подавление злого умысла

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Скрывает от постороннего взора на 5 минут 24 минуты 30 секунд
    7 Шапка-невидимка: 

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Скрывает от постороннего взора на ? минуты ? секунд 22 минуты 30 секунд

    *Информация требует уточнения.

    1508945428_.png.a803ac71f13d7efdc5b478e10bf8043d.png Волшебное зеркало

    Данный артефакт позволяет на непродолжительное время скрыться от постороннего взора. С улучшением артефакта уменьшается время восстановления данного предмета и увеличивается время действия эффекта.

    После каждого выполненного задания, игрок получает соответствующее достижение.  

    Ур. Задание Что необходимо Преимущества артефакта Время восстановления
    1 Волшебное зеркало Получить артефакт Значительно уменьшает входящий урон на 5 минут 1 час
    2 Волшебное зеркало: Взгляд сквозь стены лжи

    Астральный лал 2 шт
    Астральный карбункул 4 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 6 минут 40 секунд 49 минут 20 секунд
    3 Волшебное зеркало: Путешествие взглядом во времени

    Астральный лал 3 шт
    Астральный карбункул 6 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 8 минут 20 секунд 40 минут 20 секунд
    4 Волшебное зеркало: Искушение будущим

    Астральный лал 5 шт
    Астральный карбункул 10 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 10 минут 33 минуты
    5 Волшебное зеркало: Свидетель тайных мечтаний

    Астральный лал 8 шт
    Астральный карбункул 16 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 11 минут 40 секунд 27 минут
    6 Волшебное зеркало: Баланс на острие

    Астральный лал 13 шт
    Астральный карбункул 26 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 13 минут 20 секунд 24 минуты 30 секунд
    7 Волшебное зеркало: Воля против предопределения

    Астральный лал 21 шт
    Астральный карбункул 42 шт

    Значительно уменьшает входящий урон на 16 минут 40 секунд 22 минуты 30 секунд

    *Раздел будет дополняться по мере получения новой информации. 

    Достижения на репутацию

    • 1.png.a8e147386aac846e450d0391d4a1619d.png Шепот леса - выдается за накопление дружественной 10000 и доверительной 25000 репутации у фракции Волшебные существа.
    • 2.png.729be8f653ea31e4b50abc98efd6d55a.png Долг предкам - выдается за накопление дружественной 10000 и доверительной 25000 репутации у фракции Жители Загорья.
    • 3.png.a8b1e65dd314017f8abf544a29c75fe3.png Валир и Кания! - выдается за накопление дружественной 10000 и доверительной 25000 репутации у фракции Жители Кватора.
    • 832113118_.png.b27e28c296c2cec12cf6f1a12cab1f0f.png Великий Шабаш - выдается за накопление дружественной 10000 и доверительной 25000 репутации у фракции Ведьмы.

    Сюжетные достижения

    Выдаются по мере выполнения сюжетных заданий и достижения определенного акта в прохождении дополнения 17.0 Кровь королей.

    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Тени прошлого
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Былины о богатырях
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Чародейский лес
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Домашний уют
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Битва королей
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Стальной шторм
    •  855173451_.png.0c67cd1f8415797d879d429fa24f32b4.png Жизнь и смерть

    Последователи

    Кватор как и другие локации заселены различными существами, среди них есть особые представители которых в простонародии прозвали "коронками", спавнятся они среди обычных мобов и именно они вам нужны.

    970367002_.png.7ec881953f972a16e4e176b57d59db1f.pngПоследователи Светланы
    Источником получения данного достижения являются Белая лисица, Замковый мимик в Загорье и Каркуша Крамольская в Северном Загорье, за убийство которых вы будете получать Звездная сфера. Объединив 20 таких сфер вы получите сопряжение, а так же игрушку "Воплощение Светланы".

    1102961880_.png.b998ae250b460a70cddf32b927c31853.pngПоследователи Антона
    Источником получения данного достижения являются Могильный скелет селянина, Чумная крыса в Загорье и Древний Зомби в Северном Загорье, за убийство которых вы будете получать Каменная сфера. Объединив 20 таких сфер вы получите сопряжение, а так же игрушку "Воплощение Антона".

    2089014984_.png.c4406be2fb184ff08c51f24ceabda790.pngПоследователи Рады
    Источником получения данного достижения являются Болотный мухомор, Королевская жаба в Загорье и Прокажённый комар в Северном Загорье, за убийство которых вы будете получать Мокрая сфера. Объединив 20 таких сфер вы получите сопряжение, а так же игрушку "Воплощение Рады".

    863249437_.png.994e9ab482eef6d47d7c295d9e6d2e5b.pngПоследователи Джулии
    Источником получения данного достижения являются Сварог, Серебряная рысь в Загорье и Гигантский слизень в Северном Загорье, за убийство которых вы будете получать Пылающая сфера. Объединив 20 таких сфер вы получите сопряжение, а так же  игрушку "Воплощение Джулии".

    1440627618_.png.eeaa02ddf55b311b60c0ed16a2c2559d.pngПоследователи Финиста
    Источником получения данного достижения являются Туманный осквернитель, Синяя белка в Загорье и Ведьмин нетопырь в Северном Загорье, за убийство которых вы будете получать Облачная сфера. Объединив 20 таких сфер вы получите сопряжение, а так же игрушку "Воплощение Финиста".

    Для объединения 20-ти таких сфер в сопряжение, понадобится 5 Астральных диамантов, после этого сопряжение можно продать любому торговцу за 750 талеров. Сферы также можно продавать торговцам по 10 Шлегерлогтских талеров за штуку.

    Элитные монстры

    Прилагаю карту с ареалом их обитания. Особые мобы возрождаются на тех же местах, где были убиты примерно спустя 2 часа после их убийства.

    .thumb.png.4bfd1cb0cc109b2709a3fb8aac8b3b1b.png.thumb.png.6e4938a47d16b08f65e9e1dc891eadd7.png

    Питомцы

    Также разработчик позаботился о пополнении наших коллекций питомцев и добавил парочку новых, которых вы можете поймать. Ознакомиться с точками спавна можно с помощью карт приложенных снизу:

    .thumb.png.710c9402771f4dc71ca7d7a874838cf6.png.thumb.png.f23d09a79fc1870dffd92988eb7648fe.png

    Если же пользуетесь аддоном для поиска и ловли питомцев PetSearch2 за авторством@worm (что очень рекомендую), под спойлером прикрепляю инструкцию и файлы для добавления их на вашу карту:

    • Файл 0_PetsPointGlobal.luaи MyPetsCount.txtнеобходимо поместить по пути АО/data/Mods/Addons/PetSearch2/Scripts с заменой.
    • Файл Locales.luaпо пути АО/data/Mods/Addons/PetSearch2/Locales с заменой.

    Бонусом добавлены все питомцы которых можно поймать.

    ВАЖНО: Так как добавлено немного петов, которые отсутствовали в аддоне, и если вы уже сами прописывали питомцев, то скорее всего вы перебьете моими файлами данные, добавленные вами.

    *Информация еще не полная, она будет добавляться.

    На этом пока что все, надеюсь для вас гайд был полезен. Согласен, какие-то разделы неполные и это не есть хорошо. Буду благодарен любой помощи по артефактам, сообщайте о моих ошибках в тексте и прочее. Спасибо игрокам Priest.50x50.webp.c0983929b23cb91efec20ef9a2442e10.webp Лёхел, Mage.50x50.webp.18969ab3c715b30d13bc0ada3f0e021b.webp Верс, Priest.50x50.webp.c0983929b23cb91efec20ef9a2442e10.webp Анхелион и Psionic.50x50.webp.1ad2e0ac1c9fb6cf4d7c33afc86dd29f.webp Ютуб из гильдии 2026-05-27_00-43-06.thumb.png.4fe40200fcc56d198b2dbf5486d18f8e.png"Храм Короля" с сервера Звезда Удачи за помощь в сборе информации!

    • Нравится 5
    • Спасибо 1
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    26.05.2026г.

    Доброго дня! 
    Внес некоторые коррективы в связи с обновлением 17.1 (да да очень вовремя), а именно:

    • Информация по коронкам в Северном Загорье.
    • Информация по питомцам в Северном Загорье.
    • Немного по артефактам, добавил Шапку-невидимку и Волшебное зеркало (раздел неполный, буду рад информации).
    • Обновил информацию по некоторым достижениям.
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    04.06.2026г.

    Внес изменения на кд Золотого петушка

    Обновил карту питомцев северного Загорья.

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    4 часа назад, Mona сказал:

    Видела Пса еще тут

    261741531_.png.c8c049f89a3184364d0c3d584190aab3.png

    1567485819_.png.303fa8431185cfad2f3184f936e1f6db.png

    Спасибо! Про пса на загорье перед  Заброшенной деревней не знал) Проверим1

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    Там в комментах к  PetSearch2, я скинул файлик со всеми координатами, правда без лихоборья, (ручками скопировать отсюда и туда вставить можно).

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты

    14 часов назад, Caesars сказал:

    Там в комментах к  PetSearch2, я скинул файлик со всеми координатами, правда без лихоборья, (ручками скопировать отсюда и туда вставить можно).

    Ну я в статье прикрепил файлы для PetSearch2 аналогичные твоим,обновляю по мере нахождения новых спотов и соответственно пока сам пруфы не увижу, или скриншот, добавлять не буду. Дабы людей в заблуждение не вводить

    Изменено пользователем oford_gabings
    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты




    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования