Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
718 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент LEM
-
21 раз скачали
Показывает много разной информации о цели: Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то покажет примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, орнаменты, вехи, вехи искры, бонусы гильдии(вехи и бонусы от гильдии рассчитываются максимальные) Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты Орнаменты (кроме странника) Ступень премиума Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу.От 25 ₽ -
TargetInfo Просмотр файла Показывает много разной информации о цели: Рейтинг экипировки (текущий/полученный, разница между ними) Если навести курсор на рейтинг экипировки, то покажет примерные характеристики цели: вещи, еда, алхимия, шопы, святое оружие, орнаменты, вехи, вехи искры, бонусы гильдии(вехи и бонусы от гильдии рассчитываются максимальные) Руны (все шесть/среднее атакующих и защитных/все шесть римскими цифрами, подмечает временные) Ступень покровителя (серым цветом подмечает отсутствие благословения) Гильдия (уровень, ранг) Рейтинг 3x3 и 6x6 (рейтинг, процент побед, место в рейтинговой таблице) Артефакты Орнаменты (кроме странника) Ступень премиума Перемещение доступно только когда открыты настройки для элемента. Для открытия настроек достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по интересующему элементу. Добавил LEM Добавлено 07.08.2014 Категория Аддоны
-
Вся проблема заключается в повторных common.RegisterEventHandler и common.UnRegisterEventHandler. Пример: local func = function() end common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- все хорошо common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.RegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- Game::LuaCommonRegisterEventHandler: Fail register LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonRegisterEventHandler(struct lua_State *) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) common.UnRegisterEventHandler( func, 'EVENT' ) -- Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
-
Ну я не могу воспроизвести у себя. Увеличить шрифт нельзя. Нет, какой в этом смысл?
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хорошо. Доработаю этот момент.
-
Хм, и при каких условиях пропадает? Например если астральный монстр в бою да?
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В данный момент информация о названии корабля, рейтинге его оборудования, владельце, гильдии владельца и состоянии корпуса смотрится очень просто и компактно. Раньше был раздутый списочек, и на его чтение уходит явно больше времени чем на просмотр двух строк и одной зелено-серо-белой полоски. Сравните размеры, что было и что есть. А в каком разрешении играете?
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как понять: "что б сообщение как раньше выводилось табличкой"? Так как информации по радиусу действия аномалий нет, ничего и не показывается. Есть файл 'radius.txt' radius_monster = { ['Рьяный демон-камикадзе'] = { [9] = 400 }, ['Сторожевой демон-загонщик'] = { [9] = 750 }, ['Сторожевой демон-захватчик'] = { [9] = 720 }, ['Сторожевой демон-крушитель'] = { [9] = 740 } } radius_object = { --['Игш'] = 400 -- небольшой образец } вот здесь можно все прописать и радоваться.
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорее всего я не буду делать миникарту круглой.
-
У англоязычных пользователей сейчас клиент 5.0.01. Поэтому, прям в эту секунду, перевод на английский не критичен.
-
https://alloder.pro/files/file/182-/ Стоит обновиться.
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В версии CooldownInfo 2.0.1 изменен скрипт dnd. Смещений вверх теперь не будет. Мне не хотелось вставлять недоперевод гуглопереводчика.
-
Было бы превосходно подробнее об этом. Можно с видеофрагментом. И какие настройки выставлены? Можно скрин? Плюс ко всему этому загляните в mods.txt.
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Логично искать ответ у игрока со скриншота.
-
Извиняюсь. В папку попал не тот dnd скрипт.
-
Сделать можно, не могу дать какие-то сроки. Но планы по контролю откатов девайсов были и есть.
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чуть позже займусь этим. Есть некоторые задумки. которые должны повысить точность информации.
-
https://alloder.pro/files/file/233-/ Я надеюсь, что кто-то все же поможет мне в сборе информации.
-
https://alloder.pro/files/file/182-/
- 197 ответов
-
- астрал
- карта и миникарта
-
(и ещё 1 )
C тегом: