Наврядли. Нужно как-то определять эти ЧД и рейтинговые, а большинство разработчиков не играют, и нет возможности проверить работает или нет.
Но если кто-то напишет условие с апи для определения ЧД, 3х3, 6х6 то будет работать.
Привязки по никам давно нет, теперь привязка по ID игрового аккаунта
Вводить тут https://alloder.pro/index.php?app=core&module=usercp
Узнать Id можно аддоном https://alloder.pro/files/file/325-opredelitel-klyucha-dlya-privyazki-addonov/
Такой аддон есть, но в паблике его нет) Из того что есть: https://alloder.pro/files/file/150-zanngrid/
Чистить дебафы теперь можно только в рейде пве, в пвп на бг не работает.
В аддонах достаточно много фиксов нужно сделать, чтобы не крашил, надеюсь в ближайших патчах разработчики сделают нормально апи unit.GetGearScore( id ), чтоб не вылетал клиент на бг.
Стоит вопрос нужно ли делать все эти костыли...
У меня работает с выключенным только ГС.
Если нажать на кнопку EquipStats, то будет завис(краш) на бг
Панель умений, панель зелий - аналогично на бг.
А еще заметил, что панели со списками игроков ГС определяют независимо от выключенной опции, скорей всего в этом и проблема.
Проверка на присутствие аватара на PvP бг
if matchMaking.GetCurrentBattleInfo() and not matchMaking.GetCurrentBattleInfo().isPvE then -- если на бг
флага .isPvE нет в документации, но принцип работы аналогичен апи matchMaking.IsPvE( eventId )По некоторым аддонам:
AoPackZeon работает с выключенной опцией ГС в меню Авто, при нажатии кнопки EquipStats на бг - краш
EquipStats при нажатии кнопки на бг - краш
Targeter работает последняя версия
При отсутствии еды ошибка при автокормежке: Error: addon ExoMountRide: Game::LuaMountFeed: Food not enough., details: int __cdecl Game::LuaMountFeed(struct lua_State *)