Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

logg

Пользователь
  • Постов

    1 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные logg

  1. своя пати и не должна отображатся, аддон не для хилов

    для хилов есть InstHelper

    представь что бг "Империя VS Империя" то в "зеленом" режиме тогда бы отображались противники и сопартийцы вперемешку.

    переключение на мобов вручную, ввиду того, что можно случайно табнуть суслика и сбить таргетер, а тут ударил суслика и спокойно можешь выделить врага.

    возможно в будущем будут настройки для хилов

  2. Персонажи Фракции врага отображаются и в списке мобов и в списке игроков. скрины прилагаются

    так же в "красном" списке отображаются и свои и чужие...хотяяя...

    как вариант можно просто сделать 3 режима:

    красный-игроки противоположной фракции;

    зеленый-игроки своей фракции;

    оранжевый(можно синий,чтоб заметно отличался)-мобы.

    спасибо за идею

  3. хотелось бы , чтобы можно было настраивать показ персонажей , а именно:

    включить показ - только врагов

    включить показ - только союзников - это аддон не для хилов, такого не будет

    включить показ - только империи

    включить показ - только лиги

    А вот про разделение лига - империя подумаю, на масс замесах думаю нужно

    и хотелось бы , чтобы показывалось расстояние до персонажей )

    Аддон не для хилов, показ - только союзников не будет.

    А вот про разделение лига - империя подумаю, на масс замесах думаю нужно.

    Расстояние до целей можно показать только у тех кто в рейде с аватаром или в пати, врагов - нельзя.

  4. Если моб в Мире Призраков и на нем допустим висел дот, в МП он продолжает тикать по 0, и аддон показывает ник персонажа, который лупит по контролю. Т.е. нужно добавить в исключение, если цель в мп, не следить за тем, что её бьют.

  5. Targeter

    Просмотр файла

    Сортировка 6, 12, 18, 24 ближайших целей по хп, с возможностью взять в таргет при клике по нику. В настройках с помощью слайдера можно выбрать количество отображаемых панелей. При наведении на ник цели он не перескочит из-за изменения хп. Т.е. при наведении на аддон перестает происходить сортировка, чтобы точно взять ассист. Возможность переключать список игроков Лиги и Империи/чужой фракции/игроков своей фракции/мобов. Отображение количество юнитов текущего режима - красное число справа. Отображение числового значения % хп. Если флаг поднят, то значение красное, если опущен или моб - желтое. Отображение числового значения рейтинга персонажа - синим цветом. Отображение расстояния до согрупников вместо гирскора - опция.

    Аддон поддерживает AOPanelMod (r2.3+)

    Localizations: Rus, Eng, Ger, Fra. (Locales.lua)

    Инструкция

    Screen3.jpg - кнопка для включения отображения аддона, и скрытия. При нажатии правой кнопкой мыши по Screen3.jpg откроются настройки:

    options.jpg

    При нажатии на строку "Кол-во панелей" - меняется количество отображаемых игроков/мобов от 6 до 24 с шагом 6. Так же кол-во панелей можно регулировать перетаскиванием слайдера.

    На данный момент есть 3 вида сортировки:

    • по здоровью - вверху списка выводятся игроки/мобы с наименьшим количеством здоровья.
    • по классам - порядок классов настраивается в файле config.lua, будет рассмотрено далее.
    • по экипировке - вверху списка игроки с наименьшим рейтингом экипировки. Работает только при включенной опции "Подсчет рейтинга (гирскор)", так же нужно "прокликать" или "протабать" всех игроков в рейде для подсчета рейтинга и работы сортировки.

    "Игнор гильдий из списка" - исключает гильдии прописанные в файле config.lua
    Пример: IgnorGuilds= { "Гильдия1", "Гильдия2",}

    "Согрупники в зел. режиме" - настройка для хилов, отображает в зеленом режиме себя, сопартийцев и тех, кто в рейде с аватаром. Когда выключено отображает игроков своей фракции.

    "Подсчет рейтинга (гирскор)" - включает оценку экипировки. Оценка происходит при выделении цели или при её осмотре 1 раз.

    "Отображение фона фракции" - включает заливку фона под уровнем и иконкой класса персонажей. Заливка двух цветов зеленая - ваша фракция и красная - противоположная фракция.

    "Заливка цветом класса" - полоска уровня здоровья окрашивается цветом класса, пример полоска жизней мага - синим. Цвет настраивается в config.lua. При отсутствии галочки, цвет хп будет меняться от зеленого к красному, в зависимости от процентов здоровья. (Кроме режима Согрупники в зел. режиме там цвет зависит от расстояния)

    Screen4.jpg

    "Расстояние вместо рейтинга" - Только в зеленом режиме и только при включенной опции "Согрупники в зел. режиме" есть возможность отобразить расстояние вместо Гирскора.

    (См. скриншот: 1 Выключено (отображается ГС), 2-3 Включено (Отображается расстояние))

    dist.jpg

    "Показывать гильдии" - Отображает гильдию рядом с ником. Гильдии с длинными названиями больше 10 сокращаются в аббревиатуры первых букв слов или в одну первую букву. При выключении выключает api проверки гильдий, может увеличить производительность.

    sr_gs.jpg

    Перетаскивается аддон за надпись Targeter. Переключение между общим режимом/игроками чужой фракции/игроками своей фракции/мобами - правая кнопка по надписи Targeter. При клике на количество игроков, справа от надписи Targeter (на скриншоте 44), идет переключение таргета на следующего игрока в списке, без подсчитанного гирскора. Отображение среднего гирскора. (Высчитывается сумма гирскора всех проинспектированных игроков, отображаемых в данный момент и делится на их количество) На скриншоте 6343

    targeter_mode.png

    • Красно-Зеленая надпись Targeter - отображение враждебных игроков чужой и своей фракции. Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Также в этом режиме отображаются петы Доминиона противников.
    • Красная надпись Targeter - отображение игроков противоположной фракции. Из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий.
    • Зеленая надпись Targeter - отображение игроков своей фракции.

    • Если "Согрупники в зел. режиме" выключено в настройках то при отображении игроков исключаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, также из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий.
    • Если "Согрупники в зел. режиме" включено то отображаются те, кто находится в этом же рейде с аватаром, в этой же пати, из списка исключаются игроки из игнорируемых гильдий. Вместо гирскора отображается расстояние до игроков. Цвет панелей меняется от зеленого (до YellowDistance) к желтому (до GreyDistance) и до серого (больше GreyDistance).
      • Если в IgnorGuilds прописана ваша гильдия и вы хотите видеть ваш рейд, то помимо включения настройки "Согрупники в зел. режиме" нужно выключить "Игнор гильдий из списка".

    Желтая надпись Targeter - отображение мобов, исключая "Уважаемого гоблина"

    target.jpg

    Желтое или красное число справа от ника - % его хп, если число красное - флаг поднят, если желтое - опущен.

    Красная подсветка фона панели, если персонаж у вас в таргете.

    buffs.jpg

    Вместо числового значения % хп может быть 2 бафа:

    • 1й значок МП - цель нельзя выделить.
    • 2й значок бабла - цель неуязвима.

    Правее синее число - рейтинг экипировки, считается 1 раз при взятии цель в таргет. При нажатии правой кнопки по панели с ником, происходит обнуление рейтинга, и его можно заново пересчитать, снова взяв её в таргет.

    Дополнительные настройки в файле config.lua:

    Global( "IgnorGuilds", { -- список игнорирумых гильдий, персонажи в этих гильдиях не отображаются в таргетере
    "Гильдия 1", 
    "Гильдия 2",
    })
    Global( "Priority", { -- приоритет классов, при сортировке по классам
       ["BARD"]   = 4,
       ["DRUID"]   = 2,
       ["MAGE"]   = 3,
       ["NECROMANCER"]   = 1,
       ["PALADIN"]   = 5,
       ["PRIEST"]   = 0,
       ["PSIONIC"]   = 7,
       ["STALKER"]   = 8,
       ["WARRIOR"]   = 9,
       ["ENGINEER"]   = 10,
    })
    Global( "ClassColorsIcons", { -- цвет иконок классов и заливки фона, если включена настройка "Заливка цветом класса"
       ["BARD"]   = { r = 000/255; g = 255/255; b = 200/255; a = 1 },
       ["DRUID"]   = { r = 255/255; g = 128/255; b = 000/255; a = 1 },
       ["MAGE"]   = { r = 047/255; g = 145/255; b = 255/255; a = 1 },
       ["NECROMANCER"]   = { r = 241/255; g = 043/255; b = 071/255; a = 1 },
       ["PALADIN"]   = { r = 182/255; g = 247/255; b = 126/255; a = 1 },
       ["PRIEST"]   = { r = 255/255; g = 227/255; b = 048/255; a = 1 },
       ["PSIONIC"]   = { r = 255/255; g = 128/255; b = 255/255; a = 1 },
       ["STALKER"]   = { r = 001/255; g = 188/255; b = 064/255; a = 1 },
       ["WARRIOR"]   = { r = 165/255; g = 138/255; b = 087/255; a = 1 },
       ["ENGINEER"]   = { r = 135/255; g = 163/255; b = 177/255; a = 1 },
    })
    Global("YellowDistance", 40) -- Расстояние после которого заливка фона становится желтой, вместо зеленой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме")
    Global("GreyDistance", 60) -- Расстояние после которого заливка фона становится серой, вместо желтой (для включенной опции "Согрупники в зел. режиме")

    Обновление списка происходит раз в секунду, при условии, что курсор находится не на аддоне, в последнем случае обновление не происходит. Обновление хп и бафов на цели (только неуязвимость и мп) происходит при изменении здоровья цели, не зависимо от того, где курсор. Обновление расстояний - при появлении игрока и раз в секунду. Ручное обновление не предусмотрено.

    Global("contols", {	-- список контролей и их порядок каста в цель, если контроль в откате, кастуется следующий
    	--паладин
    	["Ослепляющий взмах"]=1,
    	["Смертный приговор"]=2,
    	["Штурм"]=3,
    	["Кандалы"]=4,
    ...
    }

    В переменной controls пишутся названия спеллов и их порядок срабатывания.

    Global("nofear", {	-- в этой переменной названия бафов, в которые нельзя давать контроль
    	["Храбрость"]=true,
    	["Страх"]=true,
    	["Несгибаемая воля"]=true,
    	["Дезориентация"]=true,
    	["Ослепление"]=true,
    	["Беспомощность"]=true,
    	["Оцепенение"]=true,
    	["Леденая статуя"]=true,
    	["Нокдаун"]=true,
    })

    В переменной nofear пишутся названия антиконтролей, в которые бесполезно давать контроль, а также названия уже висящих на цели контролей.

    Списки контролей и антиконтролей неполные.

    По многочисленным просьбам в красно-зеленый режим добавлены центральные мобы 2 волны ИК

    В переменной pets_dom, которая находится в Locales.lua можно добавить других враждебных мобов в этот же режим, изначально эта переменная использовалась для отображения петов доминиона

    F.A.Q. Часто задаваемые вопросы

    Можно ли сделать отображение расстояния до врагов?

    Нет. Расстояние можно вычислить только для игроков в группе аватара или рейде аватара.

    Можно ли сделать выделение в таргет по горячей клавише?

    Нет.


    • Добавил
    • Добавлено
      02.01.2013
    • Категория

     

  6. AstralInfo

    Просмотр файла

    RU:

    Отображает уровень открытия астрала у аватара и у целей аватара.

    Отображает максимальный сектор, в который может отправиться группа.

    Аддон поддерживает AOPanelMod. Будет отображаться последний открытый сектор, по клику на котором откроется окно, в котором будут показаны детальные данные по анлокам персонажа.

    EN:

    Displays your/your targets unlock of the Astral (A10-A13).

    Also displays up to which sector your party can travel to.

    The addon supports AOPanelMod. It will display the last unlocked sector, and if you click on it, the information panel will appear, where you will see details about the players unlock of the Astral, along with a list of all sectors.

    For the game versions from 4.0 to 4.0.4 please use AstralInfo_r27.3_4.0.zip

    For the game versions from 5.0 to 5.0.1 please use AstralInfo_r31_5.0.1.zip

    for the game version 5.0.2 please use AstralInfo_r31_5.0.zip


     

  7. Убаюкан - сама сонка барда

    Колыбельная - каст сонки барда

    и то, и то над

    П.С. Делал себе также модификацию на Убаюкан, которая правильно отображала общее время контроля, а не время 1 стака.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования