Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
mavi
Пользователь-
Постов
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент mavi
-
К счастью, было не до этого (о поломке аддона вообще из почты узнал xD). Спасибо
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Соррян, я тупой. Если у меня до глобалки всё работало и я просто поставлю твоё исправление -- всё будет работать? Никаких билдов заново сохранять не надо будет? Я правильно понял?
- 326 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Делать было нечего, решил заглянуть в модс.тхт. Помимо прочего, обнаружил там такое. Если временная метка верна, то ни в какой группе и ни на какой БГшке я не мог быть в тот момент. Хз откуда ошибка возникла Error while running the chunk /Mods/Addons/HideVote/Scripts/HideVote.lua:0: Param 1 has unexpected type: [nil], valid types: [class nstl::basic_string<wchar_t>] func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: FromWString, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/HideVote/Scripts/HideVote.lua [04:35:51][UserAddon/HideVote: (build 0)]Error: Addon [UserAddon/HideVote]: Event [EVENT_QUESTION_ADDED] (handler [3]) execution failed
-
Сейчас информация в чате от этого аддона не сохраняется. Поменяешь вкладку в чате -- и всё. А можно сделать так, чтобы эта информация сохранялась? Аддонам вроде даже собственный канал чата (категорию сообщений или как это называется) сделали
-
Судя по всему, у нас с вами разный взгляд на мир, вряд ли мы сможем что-то объяснить друг другу
-
@worm "скликиваемые" это просто я их так обозвал (просто по аналогии с видимыми бафами). Суть моего поста в чём. Как я понимаю, аддоном снимаются только те бафы, на которых есть метка (свойство) "можно снять" (эта же метка позволяет снять мышкой видимый баф, потому и такое слово). И разрабы, соответственно, когда вводят все эти бафы, они им делают соответствующие метки. Моя претензия: зачем метка "можно снять" стоит на таких важных бафах? Они изначально должны вводиться в игру с меткой "нельзя снять". Они же должны понимать, что они дали аддонам доступ к скрытым бафам, в т.ч. и к снятию этих скрытых бафов. Значит и должны предусмотреть ситуацию, что кто-то захочет эти бафы аддоном снять. Разве это не их обязанность -- продумывать подобные ситуации? Ну а если аддоном можно снять вообще любой баф, то это с моей колокольни выглядит ещё большей тупостью, чем неправильные свойства бафов
-
Ура, кто-то нормально сделал этот аддон! Премию товарищу! (пожалуйста) А шо касается "ломается куча механик", то лично у меня возникает вопрос о мозгах разрабов. Может не стоит делать "скликивыаемыми" бафы, от которых зависят механики классов?
-
А как это определяется: по названию зоны или по бафу Адаптация? Если по зоне, то рекомендую сменить на баф, тогда не надо будет прописывать новые локации при выходе следующих сюжеток. Думаю, баф Адаптация теперь с нами навсегда на новых локациях
-
Обновите под новые реалии. Если на персонаже активирован не первый слот ДО, то выдаётся ошибка "неправильная ячейка" вместо экипировки амулета в активную вкладку ДО. Умеет ли он снимать из дополнительных слотов -- хз
-
Привет. Есть предложение по интерфейсу. Сделать настройке "Отображать ГС цели" три варианта: * Отображать всегда * Отображать на БГ (в тех зонах, где аддонам запрещено осматривать персонажа) * Не отображать
-
Спасиба за оперативный фикс
-
Аддон надо бы поправить под новую версию игры (с тремя комплектами слотов под ДО на персонаже). Аддон разучился писать циферки при просмотре персонажа =( Error while running the chunk /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua:0: attempt to index field 'wtVariantButton' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: CheckView, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: finishCall, field, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Finished, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua [20:27:31][UserAddon/ItemsOverlayZ: 2.03 (build 1745560047)]Error: Addon [UserAddon/ItemsOverlayZ]: Event [EVENT_EFFECT_FINISHED] (handler [14]) execution failed Widgets::GetChildWidget: Widget [56288][WidgetPanel]: (ContextCharacter2)->mainForm.wtMainPanel.wtFrameEquipment, Resource: [Serialized] hasn't child with name: RitualButton func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua Widgets::GetChildWidget: Widget [66379][WidgetPanel]: (InspectCharacter)->mainForm.wtMainPanel.wtPrimary, Resource: [Serialized] hasn't child with name: RitualButton func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua Error while running the chunk /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua:0: attempt to index field 'wtVariantButton' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: CheckView, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: Show, method, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemsOverlayZ/MainScript.lua [20:35:57][UserAddon/ItemsOverlayZ: 2.03 (build 1745560047)]Error: Addon [UserAddon/ItemsOverlayZ]: Event [EVENT_WIDGET_SHOW_CHANGED] (handler [2]) execution failed
-
Аддон в целом не работает по назначению. Диалоги автоматом не начинает, данные для выполнения в чат не выводит
-
Похоже, программка поломалась. Если на вчерашнем ЧД она хоть что-то показывала, то теперь даже топ-100 не грузит (файлик пустой -- ни одного персонажа), хотя на сайте рейтинги доступны
-
Привет. Ситуация. Есть билд, хочу его подкорректировать. Нажимаю ЛКМ, снимая ранг с какой-то умелки -- сбрасывается половина билда (типа недостаточно умений изучено). Я знаю что в игре именно такая логика, да. Но можно ли сделать какую-то кнопочку, которая позволяла бы "закрепить" изученные умения, чтобы они не сбрасывались при снятии рангов с какой-то абилки? А на то время, пока пользователь не вложит снятые очки во что-то другое просто показывать предупреждение "невозможный билд" с подсветкой рядов, в которые надо вложить очки умений.
-
Был на респе (уже воскрешался). Запустили голосование. В чате никакой информации вообще, даже непонятно проголосовал ли аддон. Окошко голосования пропало почти сразу. Лог чуть выше UPD: Только что произошла схожая ситуация. Баг не повторился
-
Вот такое пишет в логе. Каких-то ошибок пока не заметил
-
Аддон достаточно сильно спамит ошибками, а я ведь даже не заходил на Айрин. Надо бы обновить под 16.1
-
Если я правильно понимаю, есть какие-то проблемы между этой панелькой и аддонами AutoAccept и UniverseMeter. Хотя внутри игры каких-то ошибок не замечаю. Это сюда или в ветки аддонов надо писать? Error while running the chunk /Mods/Addons/AutoAccept/Scripts/UserInterface.lua:0: attempt to index upvalue '' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/AutoAccept/Scripts/UserInterface.lua [14:34:40][UserAddon/AutoAccept: (build 0)]Error: Addon [UserAddon/AutoAccept]: Event [AOPANEL_START] (handler [8]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/UniverseMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua:0: attempt to index field 'ShowHideBtn' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/UniverseMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua [14:34:40][UserAddon/UniverseMeter: 2.8 (build 1745498490)]Error: Addon [UserAddon/UniverseMeter]: Event [AOPANEL_START] (handler [4]) execution failed
-
А можно аддончик починить? Загрузка ГС не работает, в логе что-то типа такого
-
Да даже на себе не всегда видно =(
-
Надо бы аддон обновить, а то не робит
-
На самом деле многие думают, что перейти можно. У меня в своё время язык отсох объяснять что нельзя xD (и потому я считаю, что грамоты слишком переоценены) А можно сделать так, чтобы аддон заменял имеющийся в ячейке амулет с рейдов? А то если ячейка занята, то переодевания не происходит (я буквально только что купил свой первый донатный ДО амулет )
-
Давно заметил, но чё-та только сейчас дошли руки написать. В ордене, если разом выкупить весь стак какого-то предмета (так, чтобы вся категория исчезла из продажи), то метки то ли вовсе не сдвигаются, то ли сдвигаются некорректно (в итоге появляются метки срока там, где срока у предметов вообще нет). Есть возможность это пофиксить? (вообще, лечится просто повторным открытием окна торговли)
