Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
mavi
Пользователь-
Постов
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент mavi
-
Мне кажется, или когда-то они специально удаляли из апи эту функцию?.. На сундуки ремесленника действуют (те, которые на каче до 50-какого-то уровня падают)?
-
Привет. А, чисто теоретически, в вывод команд /гс можно добавить рунки персонажа?
-
С последним обновлением появилась много где информация про уровень. Я только начинаю смотреть на новую версию, но уже вижу, что информация про уровень где-то явно лишняя. Например, уровень астральной оборудки и алхим. зелий -- очень полезно, спасибо. А вот зачем мне знать уровень пыли с БГ (отметки о достижениях) и тройного репликатора -- не понимаю.
-
Сегодня увидел, вы поставили срок жизни на предметах в ассортименте НПС -- круто, спасибо. А можно ещё сделать уровень предмета для еды в сумке/банке/и т.д.? А то на Кадагане еда трёх уровней падает, плюс с прошлой обновы может еда Ал-риата прошлогодняя оставаться
-
Заглянул я тут к Слуге Нихаза в Тка-Рике, и вот что увидел На всех товарах "зеленые" замочки, хотя товары числятся либо "привязывается при появлении", либо "распаковывается при появлении" По-моему, это неверная индикация. Ну или я её не понимаю. Товары, которые не привязываются, просто без замочка.
-
1) А это нормально, что аддон принимает приглашение на молнию при ВЫключенной настройке? 2) Введите сообщение в чат о том, кто пригласил на молнию. Только что произошла ситуация: посадили на пассажирское молнии и уронили в астрал сквозь текстуры. А я даже не знаю кого в игнор добавлять за такое (не успел заметить ник, в логе боя ничего по этому поводу не написано)
-
Там другое. Нельзя выставить на аукцион то, что нельзя продать вендору. В игре это серая надпись в самом низу "не продаётся". Но при этом предмет может быть передаваемым. В основном это какие-то редкости, как мне кажется. Как это в апи прописано -- хз (совсем не прогер аддонов =D) Замочки -- интересная штука, но лично мне они, например, не нужны. Я итак почти наизусть знаю что можно и что нельзя передавать =D Хотелось бы возможности отключения этой функции. За уменьшенный шрифт спасибо, а то половину высоты занимало Кстати, о замочках. Для того, что продаётся негоциантам, лучше указывать можно ли продать этот стак им, а не факт привязки. То, что продаётся негоциантам, итак привязанное. Для того они и вводились -- чтобы было куда слить привязанную тухнущую амальгаму =В
-
И не будет. Посмотрите внимательно на теги аддона. Там написано "устарел". Автор его больше не поддерживает
- 993 ответа
-
А можно добавить в аддон проверку уровня, чтобы он не пытался надеть слезу на персонажей меньше 52 уровня? (Именно тогда открывается ячейка слезы)
-
Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationIndexFunc: Attempt to read from undeclared global variable: widgetsSystem func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 22, defined: Lua, line: 10, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua func: OnEventAvatarCreated, global, line: 611, defined: Lua, line: 610, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua func: Init, global, line: 625, defined: Lua, line: 622, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua func: ?, ?, line: 629, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua Error while running the chunk /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua:22: attempt to index global 'widgetsSystem' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 22, defined: Lua, line: 10, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua func: OnEventAvatarCreated, global, line: 611, defined: Lua, line: 610, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua func: Init, global, line: 625, defined: Lua, line: 622, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua func: ?, ?, line: 629, defined: main, line: 0, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua Can't execute script: Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua for addon: Mods/Addons/EspionageHelper/AddonDesc.(UIAddon).xdb Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationIndexFunc: Attempt to read from undeclared global variable: widgetsSystem func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 22, defined: Lua, line: 10, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua func: ?, ?, line: 611, defined: Lua, line: 610, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua Error while running the chunk /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua:22: attempt to index global 'widgetsSystem' (a nil value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 22, defined: Lua, line: 10, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/LibDnD.lua func: ?, ?, line: 611, defined: Lua, line: 610, /Mods/Addons/EspionageHelper/scripts/main_script.lua Addon [EspionageHelper]: Event [EVENT_AVATAR_CREATED] (handler [1]) execution failed А аддончик починят к запуску Боевого Похода (это примерно через 2 месяца)? А то там опять наверняка будут квесты на "Великий бал"...
-
То ли я не заметил, то ли этого нет. Было бы неплохо добавить ItemInfo писал в чат сроки жизни предметов в банке при открытии окна банка. Это очень удобно для тех, у кого максимальный банк -- ведь зайдя за конкретной вещью можно упустить срок жизни остальных. Помнится, там ещё и красным цветом выделялись те шмотки, что прям скоро сгорят. Надеюсь, это будет сделано в будущем
-
Спасибо, работает. А у аддона есть окошко настроек или типа того? Как туда попасть?
-
Не знаю как у вас, а у меня это предположение разбивается о реальность. Время, указанное в третьей вкладке, никак не соответствует содержимому четвёртой вкладки. Там просто нет предметов с таким временем жизни Автору: аддон требует редизайна интерфейса. 1) В связи с вводом нового кармана сумки, аддон показывает полную чушь во вкладках 2-3 и не работает на вкладке 4 2) Показатель % вещей надо сместить вниз -- он перекрывает показатель уровня 3) На инсигниях отображается неверный уровень, его отображение нецелесообразно (игра сама показывает нужный уровень) 4) Дракой облик -- сместить надпись вниз или отключить вовсе. Как я говорил, уровень более информативен для драконьего облика, игра теперь сама его показывает.
-
Глянул в оружейку. Конкретно в твоём случае -- в оружейке нет персонажа с ником "дримантъ". Аддон не может показать то, чего нет =D Иногда бывает так, что оружейка временно теряет персов (или он может ник сменил) -- тут уж точно не в аддоне проблема
-
Вопросик: А можно сделать так, чтобы в историю записывались сражения, с которых ты ливнул? (Ну или тебя кикнули)
-
Так там же ж написано: возможно следует перезапустить программку или аддон. А лучше всё сразу -- и заработает. Я обычно в таком случае отключаю аддон галочкой в списке дополнений, выключаю программу, включаю снова, включаю аддон и нажимаю "перезапустить" (просто на всякий случай) и всё становится норм
-
Боже, как я скучал. Спасибо!
-
А кто может подсказать. Вот есть проблемка: аддон работает на боевом, но не работает на МЧД. Как исправить?
-
Аддон уже обновили, перекачайте
-
Добавлю. Аддон не просто "не работает", от него весь экран игры чёрный становится =(
-
Хотелось бы уточнить: сессия игры или сессия системы? А то у меня ноут, я люблю не выключать его, а просто крышку закрывать. Т.е. он у меня неделями может жить на одной сессии системы (и, следовательно, на одной сессии программы, которая просто в трее валяется и вообще не напоминает о себе)
-
Аддончик не работает =( После последнего обновления вместо аддона на экране вверху какая-то жирная белая полоса и коричневая безымянная кнопка
-
Посмотрите в левый верхний угол. Умер, получил голосование (открытый интерфейс), воскрес, отжал все кнопки, какие видел, получил вот это. Ошибок в mods.txt нет, но почти уверен, что вина в этом аддоне. НО это элементы интерфейса от системного аддона. По таймеру не исчезают, кнопкой "отключить пользовательские дополнения" не лечится -- приходится релогаться =( Подскажите плиз как называется системный аддон (чтобы знать, что перезагружать при повторении ситуации), ну и поправьте ошибку, по возможности
-
Во-первых, аддон работает "через раз". В одну из недель в ЦН на паках перед Иранохом он игнорировал примерно половину контролей. Причем без привязки к чему-то. То показывает какие-то умения, то не показывает; то показывает контроли от какого-то перса, то полностью этого перса игнорирует, то показывает только один контроль от перса. В общем, со своей задачей аддон справляется весьма "так себе". А ещё от него реально весь лог в ошибках. Вот одни из последних: Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [44]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac:0: TextViewSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [124]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac:0: TextViewSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [44]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac:0: TextViewSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [79]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac:0: TextViewSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [32]) execution failed Error while running the chunk /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac:0: TextViewSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ControlChecker/mainscript.luac Addon [ControlChecker]: Event [EVENT_OBJECT_BUFF_ADDED] (handler [101]) execution failed Widgets::LuaDestroyWidget: WidgetSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: DestroyWidget, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ClearWidget, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Libs/Utils.lua func: GetActiveIndex, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac Widgets::LuaDestroyWidget: WidgetSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: DestroyWidget, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ClearWidget, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Libs/Utils.lua func: GetActiveIndex, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac Widgets::LuaDestroyWidget: WidgetSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: DestroyWidget, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ClearWidget, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Libs/Utils.lua func: GetActiveIndex, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac Widgets::LuaDestroyWidget: WidgetSafe from lua stack (param 1) is invalidated and can't be used func: DestroyWidget, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ClearWidget, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Libs/Utils.lua func: GetActiveIndex, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/ItemInfo/Scripts/ItemInfo.luac
-
Хреново работает, на мой взгляд. Часто выбирает не то лезвие, что перед тобой, а следующее, которое даже не на экране. В итоге, по старинке мышкой получается лучше
