Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

budunovmv

Разработчик аддонов
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент budunovmv

  1. Обновил, для сброса настроек нужно ввести команду "/msclear"
  2. знаю, там сопоставление ШКУ и СКУ не сохраняется из-за пробела в наименовании
  3. Можно реализовать сохранение через файл как в помощнике торговца?
  4. Ошибку удалось воспроизвести, 2-4 дня протестирую и обновлю. К сожалению настройки придется все сбросить, из-за серьезной ошибки в алгоритме.
  5. Пробовал завершать аллоды через кнопку завершить с ожиданием 20 секунд, далее кнопку выход в нижнем левом углу?
  6. Например, какой? Чем меньше аддонов установлено тем лучше, а для мили класса метка очень нужна ).
  7. Будет время добавьте пожалуйста метку для выделенной цели
  8. Изменения: 1) Увеличил приоритет отображения аддона (виджет корабля перекрывал форму аддона и не позволял выбрать нужный аддон для перезапуска)
  9. Изменения: 1) Теперь настройка включена по умолчанию (выделение объекта в таргет корабля с визора быстрым двойным шелчком левой кнопкой мыши) 2) Отключил снятие с таргета объекта корабля при повторном выделении объекта
  10. Уменьшил приоритет отображения до 5501 (только поверх интерфейса отряда)
  11. Изменения: 1) прицел по умолчанию загружается системный (на другой вид прицела всегда можно поменять в настройках адддона) 2) русификация настройки прицела в настройках аддона 3) с включенной настройкой прицела по умолчанию системный прицел более не изменяется при загрузке аддона
  12. Изменил приоритет отображения на 12150 (когда в рейде интерфейс отряда может перекрывать аддон) AoUMeter.pak
  13. Обновите пожалуйста. Если проблема останется нужно в каталоге аддона создать пустой файл InitializationLoadUser.lua
  14. Исправил приоритет отображения аддона на более высокий, так как в некоторых случаях не было возможности передвинуть аддон (например виджет корабля перекрывал аддон)
  15. В инструкции: Можно выделить следующие основные подсистемы клиента: GameState - логика игры без визуальной части. (тут обычная подписка на события отрабатывает) UIState (система UI в целом) - вся визуальная составляющая. (непонятно как использовать здесь события) Система Widgets - часть UIState, реализующая элементы пользовательского интерфейса: панели, кнопки, текстовые элементы, контейнеры и др.
  16. Меня интересует вопрос, как включить приход событий вида "только в UIState"?
  17. Как понять и использовать события которые приход только в UIState? Например, событие EVENT_SHOW_ITEMS_INFO. Сообщение приходит, когда по каким-либо причинам необходимо показать информацию по определенным предметам. В сообщеннии приходит список ValuedObject-ов - объектов, в которых содержится информация о предметах. Эти объекты можно добавлять в какой либо ValuedText.
  18. В связи с практически одинаковым цветом астрального урона и молнии, изменил вывод данных типов урона на голубой и серый.
  19. Исправлена ошибка – при запуске не кормил, в случае если был голоден. Кормить начинал, только если поменять маунта
  20. да под часами. Проблем не должно быть.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования