Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Mesqalito

Пользователь
  • Постов

    217
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mesqalito

  1. При переходе с переродка на переродка спамит в mods.txt следующее: Error: addon ConstParty: Game::LuaGuildGetMember: guild not exist, details: int __cdecl Game::LuaGuildGetMember(struct lua_State *) и моментально выгружается Аллодами.
  2. Аддон периодически спамит в модс.тхт следующим: Error: addon UnitDetector: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 917889, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Error: addon UnitDetector: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 913440, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) Error: addon UnitDetector: Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds: equipment not found for unit 911106, details: int __cdecl Game::LuaUnitGetEquipmentItemIds(struct lua_State *) И выгружается Аллодами как результат.
  3. Кстати говоря, это очень частое явление - когда действие делается одно, а кастбар показывает иконку от предыдущего. Зачастую это как раз такие действия, для которых может и не быт ьиконки вовсе - например, телепортация в ГД или телепортация камнем, юзание каких-то контекстных квестовых действий и т.п. И, хотя иконка у действия есть (новая фича 5.0.1), она зачастую не отображается.
  4. На личном аллоде, когда подбирал искры героев, Аллоды выгрузили аддон по причине "падения производительности". В mods.txt нашел следующее: Error: addon CastbarMod: UI::LuaSpellGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellGetIcon(struct lua_State *)
  5. Мои измышления следуют исключительно из соображений производительности, я код особо не смотрел, но если есть возможность не нагружать чем-тол ишним клиент - лучше этой возможностью воспользоваться.
  6. Кстати, раз ты тут объявился, ест ьпросьба немного изменить логику аддона - меня крайне смущает таймер, тикающий каждую секунду событием, не лучше было бы увеличить этот таймер до 5 минут и делать проверку дополнительно при сажании на маунта и, возможно, при слежании с маунта? При этом откармливать маунта не на 30 мин, а до промежутка 1ч - 1ч30мин.
  7. Патч 5.0.01, аддон спамит в логи, Аллоды его автоматом выгружают.
  8. Your addon has broken with 5.0.01 release. You're welcome to fix it
  9. Исправь ты, наконец, описание, это неверно с точки зрения русского языка. Правильно писать "посредством".
  10. Я подозреваю, что проблема в настройках аддона, оставшихся от старых версий. Если их почистить(вручную из user.cfg - требует определенной квалификации) или удалить user.cfg - возможно, проблема решится (у меня решилась).
  11. Это в режиме мобов. Я бы сделал 4 столбика: 1. Мобы, участвующие в бою с тобой. 2. Мобы, участвующие в бою с твоей группой. 3. Красные (агрессивные) мобы вне боя. 4. Желтые (неагрессивные) мобы вне боя.
  12. 1.Сбрасываем билд мертвой водой. 2. Копируем и вставляем ссылку на билд вон в то поле на скриншоте. Жмем Ентер. Результат: бил дзалит в персонажа, умения и вехи распределены как на сайте, панель умений пустая. Сам билд в BuildManager НЕ сохраняется при этом. 3. Снова открываем поле со скриншота, вписываем туда любое название билда и жмем Enter. Результат: билд сохранился (поскольку произошло сохранение текущего билда персонажа в аддон).
  13. Немного "фристальный" перевод на русский: NISV: Описание NISV(New Inspect Stats Velhuru) показывает более точный общий гирскор цели (Velhuru/GS/ГС), предоставляя больше возможностей быстро оценить своего оппонента. Свой собственный ГС можно увидеть в том же окне рядом с характеристиками выбранной цели для более быстрого сравнения. Возможности: * Показывает приближенные статы вашей цели * Показывает ваши собственные статы в том же окне * Цветовая дифференциация штанов градация ГС, позволяющая мельком взглянув на цель понять, насколько кто крут! * ДО и самоцветы имеет свой собственный отдельный ГС * Если шмотка находится в процессе крафта (только для астрального шмота 51+), рядом со шмоткой будет показано, насколько % она уже скрафчена. Работает как на себе, так и на осматриваемой цели. * Окно персонажа и окно осмотра цели теперь можно двигать по экрану. * Показывает количество самоцветов по цветам у себя и у цели. * Панель с информацией в окне осмотра можно также сворачивать и разворачивать, как и панельку со своими статами * Надетый 52 салатовый шмот будет отображаться желтым цветом(лимон), как ДО. Это позволяет быстро визуально отличить 51 от 52 салата. * Интеграция с AOPanelMod * ГС цели можно увидеть без осмотра цели - просто выделив ее. * Если разница в уровнях между вами и целью 2 или меньше, то при осмотре возле каждого стата появится красная или зеленая стрелочка, показывающая отличие в статах: красная, еслиу вас меньше, и зеленая, если у вас больше. Важно понимать, что сейчас нельзя 100%-но точно определить статы или резисты цели. Статы, которые игрок может перераспределить произвольно(10 при создании персонажа + 15 за донат), а также статы с вех и резисты с вех невидимы для остальных. Именно поэтому всегда будет разница между отображаемыми статами/резистами и реальными. Известные проблемы: * Перевод еще не окончен и может быть не на 100% точным * Прогресс крафта шмоток иногда не отображается при осмотре собственной экиперовки. Чат-команды (пока нет окна с настройками): * /nisv ownscore - показать/спрятать панель с собственными статами и ГС * /nisv targetscore - показать/спрятать панель с статами и ГС цели * /nisv ver - показать версию аддона (в окне чата) * /nisv lowstats - показать/спрятать зеленые и красные стрелочки возле ваших статов Версия 8 (альфа) работает только с версией Аллодов Онлайн 5.0+. Для Аллодов 4.0-4.04 используйте 7 версию аддона.
  14. Хотя, если честно, AOandLocker мне понравился, заменил свой PaneLocker на твой
  15. Зачем делать панель переключаемой? Почему бы не сделать просто две панельки - горизонтальную и вертикальную (одновременно)?
  16. Аддон без AOandLocker практически неюзабельный: появляется где-то в углу экрана и его панелька перманентно активна для кликов мышки. С другими локерами несовместим.
  17. Эй-эй-эй, полегче! А чинить кто будет аддон?
  18. А он кофе, случайно, не варит?
  19. Mesqalito

    Astra

    Вот тут-то вся и проблема что зудожник из меня никакой. Но я попробую что-то сделать, чтобы внести хоть какое-то понимание моей идеи. Хотя если говорить на словах, то это минимализм в стиле интерфейса Windows 8 или иконок как в Quake 3 q3
  20. Mesqalito

    Astra

    Можно попробовать пойти по пути упрощения пиктограмм оборудования. Те, что есть сейчас, излишне подробны, поэтому в мелком виде все начинает сливаться. Если их сделать чисто условными, но все еще узнаваемыми, то их смело можно делать более мелкими.
  21. Stranger,1. Это гирскор камней, а не общий гирскор 2. Это есть в GemsInfo и там этот показатель более уместен.
  22. Было бы неплохо добавить в пвп режим и режим своей пати отображение доминионовких петов - взять их в таргет очень важно на доминионе. И еще надо бы добавить в пве режим отображение бафа "святой мученник" (или как-то так он называется), который появляется на астральных островах на одном из мобов в каждом паке. Сюда же можно, кстати, прикрутить отображение стихий на мобах при бафе "Сопротивление стихий".
  23. Аддон конфликтует с LightDPS. Что-то с DnD, судя по всему, аддоны имеют одинаковые сиды для DnD. Нашел причину. Нужно поправить файлик ConstParty.lua, в функции Init изменить DnD-сиды для wtShowHideBtn и wtMainPanel. Там сейчас 558 и 557, я изменил на 658 и 657 и вроде бы ни с чем больше не конфликтует. --- Следующая бажинка: кнопки и панель при перемещении залезают под основной интерфейс игры. Лечиться установкой priority для основных виджетов. В MainForm.(WidgetForm).xdb и MainPanel.(WidgetPanel).xdb меняем priority с 1 и 3 на 4000 и 4001 соответственно. --- Еще одна бажинка. Когда я тыкаю "Собрать" мне пишет кучу сообщений в чат, что персонаж вне игры. Дело в том, что так оно и есть Но, открыв окно аддона, я этого не знаю. Было бы удобно при нажатии кнопки "Собрать" делать соответсвующие проверки и просто не кидать приглашения тем, кто вне игры. Проверку можно делать по статусу в друзьях. При этом перекрашивать в списке команды ники в цвета в соответсвии со статусом: серый - вне игры, белый - в игре, синий - уже с тобой в группе. Спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования