Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

alihsey

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент alihsey

  1. а еще походу выпилили функцию автооткрытия сундуков аддоном, BoxAutoOpener перестал работать
  2. эта голосовалка работает при полете в астрал с автоматически собранной группой
  3. Попробовал запустить его на ПТС. Работает нормально вместе с ActionsModBar, но независимо от его наличия не показывает иконки вынесенных предметов. Также на панель не выносятся умения.
  4. alihsey

    Targeter

    Ну это мне для полета в астрал нужно переключать режим сортировки. Обычно у меня стоит сортировка по ГС.
  5. alihsey

    Targeter

    Автор, спасибо большое за аддон. У меня просьба: сделай, пожалуйста галочку в настройках "показывать только враждебных мобов". Ибо в А10 есть острова со стадами "хомячков" и таргет никак не выбрать.
  6. Сонка луков - не контроль, а замедление. Убрать! только мешает. Посему я заменил сонку на отравленную, вот модифицированная версия для ленивых (сделано то же самое, о чем писал Кукурузя пару постов выше) ControlInfo+arrow.rar
  7. у меня не ок, текст также обрезается слева, но я нашел решение пролемы: при вводе названия, добавлять в конце +, тогда оно центрируется
  8. ну задержат на неделю-две, как обычно
  9. в последнем патче сместили окно стойла, и кнопка аддона съехала, перекрывает число очков опыта маунта:
  10. летал в А10, аддон спамит в лог такие сообщения: Error: addon AoUMeter: UI::LuaGetText: Can't find related text with key 'MultAbsorb', details: int __cdecl UI::LuaGetText(struct lua_State *) Error: addon AoUMeter: Error: addon AoUMeter: Error: addon AoUMeter: func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AoUMeter: func: SetSpellInfoResistValuesToSpellInfoPanel, global, line: 266, defined: Lua, line: 243, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeter.lua"] Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 750, defined: Lua, line: 726, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeter.lua"] Error: addon AoUMeter: Widgets::LuaSetVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: state.IsWString( 3 ) || GameBase::ValuedObjectLua::IsSameType( state, 3 ) || GameBase::ValuedTextLua::IsSameType( state, 3 ), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) и в статистике полученного урона не отображается урон от ядовитых луж босса.
  11. Исправь, пожалуйста, заголовок, 02 это февраль, а щас март идет. З.Ы. спасибо за труд.
  12. Спасибо за отличный аддон, до этого пользовался AlarmingStatusLine, но начиная с 4 версии заменил на этот, он более удобен вместе с AOPanelMod. Если можно, добавь, пожалуйста, для великих отображение кусков метеорита и символов сбывшегося желания, а также эмблем противостояния. Было бы неплохо иметь возможность самостоятельно добавлять любую ценность в список, например искры демона или эманации астрала или аномальную материю, для тех, кому это надо. Самый простой способ наверное - добавить по максимуму и в конфиге потом отключать лишние.
  13. суть мигания почты именно в непрочитанных письмах, причем это мне нужно, но когда нет непрочитанных, то счетчик пишет количество старых и все равно мигает. вот в аддоне InfoMail хорошо сделано, но если можно несколько функций разных аддонов в один запихнуть, то я бы предпочел пользоваться именно им.
  14. Нужен совет. Играю на ноуте с экраном 14" с разрешением 1366х768. Также учитывая то, что разработчики уже несколько раз при крупных обновлениях увеличивали разрешение изображения игры, получается, что все в игре становится очень мелким: иконки классов, ники, все надписи интерфейса и прочее. И если в чате еще можно легко увеличить шрифт, то, например, интерфейс рейда или текст в аддонах щас очень трудно читаем. Каким образом можно решить эту проблему? (настройки клиента / правка globals.cfg / какой-либо другой способ) Вот для примера куски интерфейса (не масштабированые):
  15. три бага: 1) если в настройках аддона ввести какое-либо численное значение, то параметр с желтого становится зеленым и после этого его уже изменить будет нельзя, вместо этого юзаются умения\чат\игровые команды, хотя курсор стоит в поле ввода в настройках. лечится только релогом или открытием почты в режиме отправки. 2) АТPanel определяет нажатие только на текст кнопки, но не на иконку (по хорошему я бы там оставил только иконки и нажимал бы на них). 3) не совсем понял суть режимов АТPanel, но в режиме Image поверх иконка+текст накладывает еще одна увеличенная иконка. при это клик срабатывает по-прежнему только на текст еще хотелось бы как-то изменить выравнивание текста в статусной линии, чтобы цифры не были частично над иконкой ценности: щас этого можно избежать только выставив большую ширину ячейки, но тогда получаются огромные промежутки между ценностями. нужно либо сделать как в АТРаnel - иконка и следом текст, либо наоборот (без наползания одно на другое), либо центрировать цифры на середине иконки, раз уже и так наползают. а и еще забыл - хотелось бы, чтобы письма мигали только при наличии непрочтенных писем, а на большое количество прочитанных не обращали внимания. я довольно много хлама храню на почте, пересылая туда-обратно с переродка. З.Ы. Розочка, пожалуйста, добавь возможность отключения в AddonsTools эффекта подпрыгивания каждого пункта меню при наведении курсора. это сильно препятствует быстрому восприятию и не несет никакой функциональной выгоды. Если сильно нравится эта анимация, лучше повесь ее на клик.
  16. у меня вместо ценности "кусок метеорита" по квесту на постройку острова отображаются ?? в первой версии аддона было нормально. З.Ы. добавь пожалуйста в настройки пункт "отключить AТPanel целиком"
  17. Все делаю так, как ты описала, но все равно сбивается. Опишу поэтапно: 1) собрал первый билд, сохранил его в ЕАР как "PVE", нажал save (автосейв отключен). 2) переключил билд величием, собрал второй билд, сохранил его в ЕАР как PVP, нажал save. 3) переключился величием на первый билд, пока все нормально. 4) сделал релог - и ЕАР восстановило умения, которые есть в обоих билдах на те места, где они были в билде PVP (то есть в последнем билде, где нажимал save), то есть не на своих местах. 5) в настройках ЕАР переключаюсь на билд PVE в надежде, что все вернется, как ты и говорила, НО там половина ячеек вообще пустые. суть проблемы: а) если сделать релог не в том билде в котором последний раз был нажат save, то на панели умений будет смесь билдов, при этом восстановить билд из сохраненного тоже не выходит. б) кнопка save сохраняет сразу все настройки аддона, а не только билд который щас активен, поэтому при переключении билдов величием игра сама подменяет отличающиеся ячейки и при нажатии save в PVP билде ЕАР правильно сохраняет PVP билд, но при этом запарывает PVE (по краней мере при последовательности действий: 1) активен I билд величия и PVE билд ЕАР 2) переключение билда вечилием, потом переключение билда на PVP в настройках ЕАР 3) сохранение настроек аддона извиняюсь за сумбурность, надеюсь механизм понятен. кстати решение я предлагал раньше еще в главной теме: привязка настроенного билда в ЕАР к конкретному билду величия с отслеживанием номера (I / II) активного билда и загрузкой нужного из сохраненных в ЕАР) З.Ы. Спасибо за замечательный аддон
  18. Огромное спасибо, за прекрасный аддон! Хотелось бы видеть в нем два небольших улучшения: 1) сейчас аддон при сортировке по качеству камней не различает зеленые камни реповые и астральные, надо бы поправить 2) хотелось бы также сортировку по имени самоцвета (чтобы камни с одинаковым статом шли группами)
  19. а мне наоборот этот баг позволяет юзать некоторые умения, когда я краб в астрале. не убирайте =)
  20. спасибо, что починили аддон. было бы просто замечательно, если бы его еще и доработали. в частности мне всегда не хватало пункта "шепнуть" в выпадающем меню по нажатию правой кнопкой мыши по человеку в таблице (сейчас там только пригласить в группу и добавить/убрать из друзей)
  21. у меня небольшая просьба. вот, я создал две именованных раскладки, назвал PVE и PVP, сохранил обе, автосохранение отключил. у меня есть величие, поэтому из пве билда я переключаюсь в пвп, пока все нормально. но если я в пвп билде сделаю релог, то умения, которые есть в обоих билдах становятся на те места, где они были в пве билде (потому что последний раз /eap save я делал именно в пве билде). то есть сейчас все работает как нужно, если делать релог только в том билде из которого последний раз было нажато /eap save таким образом мы переключаем билд, игра сама подменяет отличающиеся умения, мы воюем, переключаем билд назад в пве и выходим из игры. все нормально, если не было вылетов. а как должно быть: не зря я создавал две именованных раскладки в начале, поэтому при переключении билда величием не игра сама должна подменять отличающиеся умения, а аддон должен загружать вторую раскладку (PVP). то есть нужно сделать в меню настроек возможность привязать не одну сохраненную раскладку к основной панели, а две раскладки, которые сами подменяются, при переключении билда величием. таким образом мы сможем создать раскладки PVE1, PVE2, PVP1 и PVP2, и привязать к первому великому билду раскладку PVE1, а ко второму PVP1, а потом, когда мы, например концентратом сбросим билды, просто перепривязать вручную к первому великому билду раскладку PVE2, а ко второму PVP2, которые у нас уже были сохранены. извиняюсь за сумбур, надеюсь моя идея понятна. Спасибо за отличный аддон. З.Ы. раньше была возможность сохранять и соотвественно переназначать flash панель, сейчас она просто одна всегда, хотя я только одну и использую, но некоторым может понадобиться при переключении билда величием или при сбросе билда концентратом менять не только основную панель, но и flash. upd.: вспомнил еще один небольшой баг: когда умение с основной панели находится в длительном откате, при переключении на дополнительную панель, эта ячейка также подкрашена красным.
  22. Сделайте, пожалуйста, в режиме /abdnd также возможность перетаскивать классовую панель.
  23. конфиг узкой схемы? мне бы самому его, этот скрин сделан в пейнте =)
  24. ошибка в мод.тхт только одна: Error: addon ShipControl: Game::LuaObjectGetHealthInfo: interactive object not found: 119366, details: int __cdecl Game::LuaObjectGetHealthInfo(struct lua_State *) замораживание объектов на миникарте происходит при высадке на торговый аллод прыжком. З.Ы. мне кажется зря расширила схему корабля, я бы сделал ее даже уже, чем была, вот как-то так: извиняйте за качество, правил в пейнте =)
  25. спасибо огромное, что починила аддон, но осталось еще пара ошибок. - в новой версии пропали визор и сканер (понимаю, что новая функция их не поддерживает, но со старой работало, может можно для них сделать отдельную процедуру?) - после посещения хаба с торговым путем (торговый пост\мануфактура\фабрика) его элементы остаются на миникарте в режиме показа оборудки, и вместе в настоящими получается 6 воронок, иконка аллода и прочее (старые не двигаются никак, просто накладываются на новые, которые нормально видны и двигаются). решается перезапуском через AddonsTools
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования