Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент Draculina
-
Почему-то после нажатия ЛКМ аддон продолжает работать и брать/сдавать квесты. В чём может быть причина? А лог ничего не пишет.
-
Можно ли кнопку аддона как-то перетаскивать по экрану сейчас?
-
При смене зон на локации каждый раз идёт пролаг - как понимаю, из-за проверки аддоном (речь об одевании маски). Это никак не пофиксить, кроме как отключением функции?
-
По какой-то причине у оповещения о скрытых сундуках большая задержка. Если бы сундук не был виден с подсветкой, то можно было бы проехать мимо :с Останавливаюсь рядом с ним, проходит секунд 5 - после этого появилось сообщение. В чём может быть причина? Если что, сундук сегодняшний, находится тут: ###Cartographer###O7.1##Treasure##43D622#39CE20#3##B95#12AA##Jigran_City_Nord##Jigran::Jigran_Superfluous##Скрытый%_сундук##Скрытый%_сундук##Левобережье%_Дар-Улгорна##Джигран##Дар-Улгорн:%_Дворцовая%_сторона###
-
Подкорректированный файл локализации - отредактирован русский перевод вместе с подсказками, включая ранее непереведённый текст. Заодно пофикшена пара окон с подсказками, которые были шире, чем должны. Locales.lua
-
Так дневник на Джигране же) Другое дело, что там ещё html-код влез - тут да, удалось разобраться. Но вот это найти не удалось, к сожалению. И непонятно, в чём причина
-
Тот же вопрос интересует Помимо выпадающих списков, которые напрашиваются при большом количестве меток, есть ещё и проблема. Из-за большого их количества аддон периодически начинает глючить - открываешь список меток, начинаешь удалять некоторые и в какой-то момент не можешь выделить строку, аддон не реагирует на клики. Приходится перезагружать аддон. В логе пишет вот это: /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac:0: attempt to compare two nil values func: __lt, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: sort, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: InitCache, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/Cartographer/Scripts/Cartographer.luac
-
Не знаю, что мной было сказано такого странного, но в правой части результатов поиска действительно нет. Вроде, простой запрос, а получается вот так:
-
Хм... А есть ли возможность вызова окна, где подтверждается выполнение квеста за очки? Суть в чём. Игрок берёт квест. Если квест можно сдать за очки, то тут же вылезает окно подтверждения. От игрока потребуется лишь нажать кнопочку и сдать сам квест. Станет удобнее, не придётся в журнале заданий выискивать и тыкать каждый раз.
-
В новой версии текстовик открывается, но не работает поиск :с При нажатии на кнопку ничего не происходит - окно поиска просто исчезает.
-
После перекачивания аддон работает, но пропала подложка в окошке настроек аддона. В принципе, у многих аддонов после установки обновы с визуальной частью что-то не то теперь :с Привела русский перевод в читабельный вид - тут команды более понятные. Единственный нюанс - когда кидают приглашение, то это выглядит как "Вы приняли в рейд приглашение от имя_игрока", т.е. части фразы надо переставить местами. Locales.lua
-
Очень жду возможности сортировки меток по выпадающим спискам
-
Ну хз... Как по мне, то имело бы смысл в единый аддон объединить все имеющиеся для активностей атолла. Но да, работающие, конечно.
-
Мелочь, но всё же. Не совсем понятно, почему для кнопки выбрана иконка сойки, а не клетуна. Собственно, вот: ZC6_Arhiopterix.(UITexture).dds
-
Почему-то только фейерверки из насекомых собираются. А когда находишься на площадке кара-оке, то при нажатии кнопки ничего не происходит (тестировалось уже без фейерверков в сумке). В логе ничего нет.
-
Не работает Вместо иконки - белый некликабельный квадратик. В логе вот чего: Error while running the chunk /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua:62: attempt to index local 'mt' (a boolean value) func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: Init, field, line: 62, defined: Lua, line: 9, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Libs/LibDnD.lua func: Init, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, /Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua Can't execute script: Mods/Addons/DepositeBoxList/Scripts/DepositeBoxList.lua for addon: Mods/Addons/DepositeBoxList/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
Дебафы теперь тоже неверно показывает Раньше выползал в заданном блоке и исчезал, если почищен раньше времени. Теперь висит там всю длительность, с которой появился изначально. В логе пишет такое: Error: addon AoPacksZeon(0): Game::LuaUserModsFromWString: param 1 not a class nstl::basic_string<wchar_t> (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUserModsFromWString(struct lua_State *) func: FromWS, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 244, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua Error: addon AoPacksZeon(0): Widgets::LuaSetVal: param 3 (type: nil) not meet the given condition: state.IsString( 3 ) || state.IsWString( 3 ) || GameBase::ValuedObjectLua::IsSameType( state, 3 ) || GameBase::ValuedTextLua::IsSameType( state, 3 ), details: int __cdecl Widgets::LuaSetVal(struct lua_State *) func: SetVal, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: OnCreatInfo, global, line: 247, defined: Lua, line: 145, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: InfoInit, global, line: 323, defined: Lua, line: 322, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/info.lua func: OnCreat, global, line: 2262, defined: Lua, line: 2104, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua func: ?, ?, line: 2419, defined: Lua, line: 2414, /Mods/Addons/AoPacksZeon/script/mainscript.lua
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При сборе отряда приглашение кидается только первому по списку и всё. Остальных приходится собирать нажатием по иконке рядом с ником в окне аддона. В лог ничего не пишет. Окно приглашения в приключение тоже остаётся висеть, даже если соглашение даётся автоматически (указано в настройках аддона). Проверялось в рейде на хранителей.
-
И зависающие намертво надписи как-то починить... Похоже, после 14.1 это проблема для всех аддонов с подобной функцией.
- 385 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сейчас аддон как-то странно реагирует - выдаёт окно выхода в меню, когда останавливает персонажа ЗЫ. Остальные аддоны бы поправить :с Аддон для банка тоже навернулся после 14.1, как и ряд других
-
-
Этот бы аддон починить... Вроде, фикс под 14.1 сделан, но надписи зависают намертво. Проблема общая для аддонов в подобных случаях. И в паре других аддонов этот вопрос решили. Здесь - увы
-
После установки 14.1, похоже, во всех аддонах теперь зависают надписи намертво. В этом - оповещение о горном хрустале продолжает висеть, пока аддон не релогнешь. Но ошибок в лог не пишет. Версия установлена последняя.
