Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Zeno

Разработчик аддонов
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zeno

  1. Zeno

    RaidBuffsZ

    https://alloder.pro/forums/topic/5953-raidbuffsz/?do=findComment&comment=54667
  2. [21:55:00]Error: addon ShipControl(1644947130): Game::LuaAstralGetHubRadius: astral hub zone not found, details: int __cdecl Game::LuaAstralGetHubRadius(struct lua_State *) func: GetHubRadius, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] func: EVENT_ASTRAL_HUB_CHANGED, field, line: 811, defined: Lua, line: 800, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/ShortMap.lua"] func: ShortMap_ShowAll, global, line: 1148, defined: Lua, line: 1132, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/ShortMap.lua"] func: AvatarShip, upvalue, line: 848, defined: Lua, line: 805, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/Main.lua"] func: ?, ?, line: 868, defined: Lua, line: 866, [string "Mods/Addons/ShipControlSA/Scripts/Main.lua"] Версия 76. Возможная причина - залёт в хаб лютого или в пустой хаб внутри.
  3. Zeno

    RaidBuffsZ

    Это сделано специально. Я занёс все, а некоторые закомментировал, чтобы их не было видно по умолчанию, но при необходимости их не надо было бы искать и вписывать. Если они вам нужны, то, конечно, убирайте символы комментирования.
  4. ###Cartographer###O7.1##Tick03##E9AF7A#B41B16#FFFF8D7E##1BFB#1864##Suslanger##Suslanger::##Червяк##Червяк##Суслангер##Суслангер##Пески%_ифритов### ###Cartographer###O7.1##Tick03##E1C98A#B0FF19#FFFFF509##16BD#1B24##Suslanger##Suslanger::##Червяк##Червяк##Суслангер##Суслангер##Пески%_джиннов### К меткам выше. Ещё 2. Примерные координаты.
  5. Пропущенный сундук на Ал-Риате. Для файла Resources.lua: { Type = "Treasure", Pos = { posX = 12395.300, posY = 13405.000, posZ = 11.277 }, SimplePos = { 13.56, 52.71 } }, Для импорта в пользовательские метки: ###Cartographer###O7.1##Treasure##BD2324#CC8B48#2C0D##54C#1497##HuntingGround04##WarZone::##Сундук##Сокровище##Руины%_Ал-Риата##Руины%_Ал-Риата##Городские%_предместья###
  6. Места появления червяка можно собрать во время гонки за червяком. Он останавливается именно в тех местах, где может появляться.
  7. Zeno

    RaidBuffsZ

    Укажите точно версию, которая у вас установлена. Если это не 3.4, скачайте 3.4 и попробуйте снова. По вашему описанию не удалось повторить ошибку: Сообщает ли игра какие-то ошибки? Если такие есть, укажите.
  8. Zeno

    PointerZ

    Наблюдается ли проблема с беспричинным перескакиванием целеуказателя после установки последнего обновления Аллодов?
  9. Zeno

    RaidBuffsZ

    Базовая версия на данный момент не обладает описанными вами проблемами. Сообщает ли игра о каких-то ошибках в дополнении? Если сообщает и вы можете исправить ошибку, сделайте это, если не можете, напишите. Возможно, некорректен файл Settings.txt, сохраните копию своего файла и замените его базовым из архива дополнения. В случае восстановления работоспособности проверьте синтаксис (отсутствие кавычки, запятой, скобки и т.п.) и наличие всех настроек в вашем файле Settings.txt. Возможно работе дополнения мешают другие дополнения. Работает ли дополнение, если выключить все прочие дополнения? Постепенно включайте прочие дополнений пока данное дополнение вновь не потеряет работоспособность. О найденном конфликтующем дополнении напишите.
  10. Zeno

    RaidBuffsZ

    Такой вид по умолчанию будет (светлее, в 1,5 раза шире, с чёрной полосой снизу, пурпурного цвета). Цвет можно будет задавать из файла настроек. Приоритет сделаю из файла настроек. По умолчанию останется 1.
  11. Zeno

    RaidBuffsZ

    Посмотрю как вернусь работе над этим дополнением. Что конкретно в RaidAbsorb сделано для улучшения видимости?
  12. Zeno

    TargeterZ

    Пока настройки в тексте, а не в интерфейсе в игре, это не имеет никакого смысла. А рисовать меню в интерфейсе игры с текущим инструментарием такое себе удовольствие. Размер будет немного уменьшен. Кроме того появится настройка прозрачности бафов. Все метки имеют баф "Метка". Добавлю в список названий бафов. Панелька (информации?), кроме информирования и фильтрации, служит для перетаскивания по экрану. Но даже если исключить её функционал, я не вижу смысла в её скрытии, чтобы на её место вставить кнопку, которая будет её показывать.
  13. Zeno

    PointerZ

    К сожалению, я пока не знаю почему подобное происходит. Иногда метка перескакивает сама по себе без смены цели и без явных видимых причин. Нет, судя по всему, эта функция используется для вывода сообщений. В неё надо добавить проверку от своих ли элементов пришло событие, тогда она перестанет обрабатывать всё подряд. if event.effectType == ET_FADE then local foundAnnounce = false for _, a in pairs(AnnounceList) do if event.wtOwner:IsEqual(a) then foundAnnounce = true break end end if not foundAnnounce then return end local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade()
  14. Zeno

    PointerZ

    В том, что дополнение KillAnnounce уничтожает все элементы интерфейса (не только свои, а любых дополнений и стандартного интерфейса игры), для которых запускается анимация плавного изменения прозрачности. function OnEffectFinished ( event ) if event.effectType == ET_FADE then local fadeStatus = event.wtOwner:GetFade() --An announcement was removed if fadeStatus < 0.9 then --Destroy the widget and remove the nil reference from the list to prevent memory leaks event.wtOwner:Show(false) event.wtOwner:DestroyWidget() --Move all announcements down 1 place MoveAnnouncements() table.remove(AnnounceList, 1) end --Pretty clever, huh? if fadeStatus > 0.9 and fadeStatus < 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect( 1.0, 1.0, tonumber(Config.visibleTime), EA_MONOTONOUS_INCREASE ) end if fadeStatus == 1.0 then event.wtOwner:PlayFadeEffect(1.0, 0.0, ANNOUNCE_FADE_OUT_TIME, EA_MONOTONOUS_INCREASE) end end end
  15. Zeno

    PointerZ

    А если включить дополнение выключив все прочие дополнения, оно работает? Нет ли среди дополнений KillAnnounce? Если есть, то моё дополнение будет работать с ним только если выключить в файле настроек анимацию.
  16. Zeno

    RaidBuffsZ

    Максимальное кол-во бафов равно [(<ширина плашки рейда> - (marginX + <изменение размера стандартных столбцов бафов в интерфейсе рейда>) * 2) / <ширина иконки бафа>]. То есть если не влезает, то нет смысла и рисовать. Если кажется, что влезет, но не влезает, то можно попробовать уменьшить MarginX и разрешить IgnoreRaidBuffsScale (если выключено отображение стандартных столбцов бафов по краям плашки). Если и так не влезает, то только уменьшением размера бафа или увеличением ширины плашки. Вроде бы, технически ничего не мешает. Просто переведите под свою локализацию файл Settings.txt (возможно его надо будет перевести в вашу кодировку), а конкретно содержимое массивов ListIgnore и ListBuffs. Единственный минус - время эффектов в часах и минутах будет отображаться "ч" и "м".
  17. Zeno

    TargeterZ

    Пока что нет, скорость обновления списка и бафов фиксирована на 1 секунде. Некоторые элементы обновляются сразу. Отображение петов (и прочих монстров) можно убрать фильтрацией по монстрам, но тогда пропадут и помощники доминиона.
  18. Zeno

    PointerZ

    Было исправлено в 3.1.1.
  19. Zeno

    RaidBuffsZ

    Чтобы элементы дополнения начали перекрывать надписи (проценты и имена), нужно поменять в файле "Widgets/ItemPanel.(WidgetPanel).xdb" значение тега "Priority" с "1" на "25" или более. Если будет очень востребовано, возможно сделать программное переключение через настройку.
  20. Zeno

    TargeterZ

    Нет, реализации построения списка сверху вниз нет (соответственно и настройки такой нет). Если будет очень востребовано, я посмотрю.
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования