Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

AdalonAO

Пользователь
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AdalonAO

  1. Я понятия не имею как эддон сохраняет сет и не должен, как пользователь иметь. Я предположил лишь. Если ошибся, то это вовсе не повод вставлять подобные картинки. Если эддон записывает какие в нем камни были вставлены, то вообще не понятно какие проблемы у тебя должны возникнуть. Если пользователь изменил камни в вещах без пересохранения или убрал что-то в сейф, то это его проблемы. А если ничего не менялось, то откуда должны взяться проблемы? Хранить можно так - массив 18х3. Где M[0][0] - шапка атакующий камень, M[0][2] - шапка защитный камень, M[1][1] - наплечники защитный камень и так далее. Ну и хранить что-то в виде Д1, Р2, Л12, где Д1 - добротный камень на силу, Р2 - редкий камень на выдержку, а Л12 - легендарный камень на силу+выдержку.
  2. Я думаю тебе надо внимательней изучить порядок одевания камней в игре. Если снять все камни, то первый атакующий камень идет в жезл, затем в оружку, затем в шапку и сверху вниз до тапок и потом опять сверху вниз с серег до колец. А вот защитный камень первый идет в оффхэнд. И тут может быть коллизия. Например у нас в шапку вставлен камень на мастерство, волю и беспощадность+стойкость. В жезл мастерство и стойкость. В оффхэнд стойкость. Если мы будем вставлять первыми камни на стойкость проблем нет. Первый камень попадет в оффхэнд, второй в жезл. Воля попадет в шапку и тогда когда дойдем до камня "беспощадность+стойкость" проблем не будет - пойдет в шапку. А вот если эддон начнет вставлять первым камень на волю, то тогда он попадет в оффхэнд, а в шапку вставится стойкость и специальный "беспощадность+стойкость" вставить не получится.
  3. В общем на фулсинем сете проблем не было и 1.2 исправило все проблемы. Но вот начал делать фиол и тут... Выкладываю скрины может поможет найти причину. http://savepic.su/4483083.htm http://savepic.su/4464651.htm http://savepic.su/4468747.htm http://savepic.su/4457483.htm Ах да. Кнопка "Выложить все в сумку" и потом нажать на кнопку сета не помогает. До 1.2 на синем сете это помогало. Теперь нет. Причем если я одеваю из ПвП в ПвЕ сет проблем вообще не должно быть, т.к. совершенно не может быть коллизий. Все атакующие камни - мастерство, все защитные - стойкость, все специальные - беспощадность и выдержка. Однако даже сняв все камни эддон не может их надеть.
  4. Работает финт. Спасибо. А то уже пока прекратил пользоваться эддоном.
  5. Когда уже новая версия? Не могу пользоватья эддоном по причине наличия самоцветов, которые не могут быть проданы негоциантам.
  6. Суперский эддон. Качественно. Очень качественно.
  7. Посмотрим. А можно ли расширить окошко, а то "Крово...", "Стой..." и прочие сокращения как-то глаз режут.
  8. А мне нравится расположение. Кому не нравится - берите павераурас, какие проблемы? Это и есть выбор, это и есть конкуренция. Автору спасибо. Перекачал р2 но гляну позднее.
  9. Попросил Велранни обновить официальный гайд.
  10. Небольшая недоработка. Жму "New" (можно было бы и по-русски ). Ввожу название. Тыкаю галочки "Цель" и "Важный", а вот галочку "Аватар" снять не могу пока не уберу фокус с новосозданного бафа, сохранив его тем самым. Только после этого убирается галочка. Хотелось бы убирать в процессе создания.
  11. Заметил отличие в подсчете гирскора. По юзербару он отличается, значительно причем.
  12. Будет ли входящий урон все-таки критический как-то выделяться?
  13. Не знаю предлагали ли или нет. Можно ли сделать визуальное отображение критов при входящем уроне аналогично как при исходящем?
  14. Подправьте, пожалуйста, ссылку, которую дает эддон при получении ссылки на уже распределенный билд. Сейчас у вас он содержит поддомен pts, а калькулятор имеет адрес теперь http://www.allodswiki.ru/calc/
  15. Пожалуйста, почините для 5.0.2
  16. Вопрос к автору. Я пользуюсь PicCastBar вместо стандартного по одной причине - он удобен тем, что если мы что-то кастуем или используем долгое (например юзаем что-то длительностью до 30 сек), то закрытие открытых менюшек, снятие таргета по Esc не прерывает каст. Т.е. каст эскейпом прерывается в самом последнем случае. Приоритет самый низкий. Например: Я кастую, скажем, прилив стихий. Мне надо убрать цель таргета, чтобы закатать в руку, допустим, комету. С PicCastBar я просто нажму Esc и таргет снимется с цели, без прерывания каста. Без эддона каст бы прервался, что крайне неудобно. Как в вашем эддоне обстоит дело?
  17. Error: addon PicCastbar: Error while running the chunk Error: addon PicCastbar: [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"]:174: attempt to call field `GetItemInfo' (a nil value) Error: addon PicCastbar: func: GetItemInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon PicCastbar: func: OnItemAdd, global, line: 174, defined: Lua, line: 172, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: OnAvatar, global, line: 150, defined: Lua, line: 140, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: Init, global, line: 299, defined: Lua, line: 209, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: ?, ?, line: 308, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: Can't execute script for addon: Mods/Addons/PicCastbar/AddonDesc.(UIAddon).xdb
  18. AdalonAO

    AMW

    Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
  19. Спам постоянный Error: addon PicCastbar: UI::LuaSpellGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellGetIcon(struct lua_State *)
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования