Тактики
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
AdalonAO
Пользователь-
Постов
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Трекер ошибок
Магазин
Галерея
Весь контент AdalonAO
-
Я понятия не имею как эддон сохраняет сет и не должен, как пользователь иметь. Я предположил лишь. Если ошибся, то это вовсе не повод вставлять подобные картинки. Если эддон записывает какие в нем камни были вставлены, то вообще не понятно какие проблемы у тебя должны возникнуть. Если пользователь изменил камни в вещах без пересохранения или убрал что-то в сейф, то это его проблемы. А если ничего не менялось, то откуда должны взяться проблемы? Хранить можно так - массив 18х3. Где M[0][0] - шапка атакующий камень, M[0][2] - шапка защитный камень, M[1][1] - наплечники защитный камень и так далее. Ну и хранить что-то в виде Д1, Р2, Л12, где Д1 - добротный камень на силу, Р2 - редкий камень на выдержку, а Л12 - легендарный камень на силу+выдержку.
-
Я думаю тебе надо внимательней изучить порядок одевания камней в игре. Если снять все камни, то первый атакующий камень идет в жезл, затем в оружку, затем в шапку и сверху вниз до тапок и потом опять сверху вниз с серег до колец. А вот защитный камень первый идет в оффхэнд. И тут может быть коллизия. Например у нас в шапку вставлен камень на мастерство, волю и беспощадность+стойкость. В жезл мастерство и стойкость. В оффхэнд стойкость. Если мы будем вставлять первыми камни на стойкость проблем нет. Первый камень попадет в оффхэнд, второй в жезл. Воля попадет в шапку и тогда когда дойдем до камня "беспощадность+стойкость" проблем не будет - пойдет в шапку. А вот если эддон начнет вставлять первым камень на волю, то тогда он попадет в оффхэнд, а в шапку вставится стойкость и специальный "беспощадность+стойкость" вставить не получится.
-
В общем на фулсинем сете проблем не было и 1.2 исправило все проблемы. Но вот начал делать фиол и тут... Выкладываю скрины может поможет найти причину. http://savepic.su/4483083.htm http://savepic.su/4464651.htm http://savepic.su/4468747.htm http://savepic.su/4457483.htm Ах да. Кнопка "Выложить все в сумку" и потом нажать на кнопку сета не помогает. До 1.2 на синем сете это помогало. Теперь нет. Причем если я одеваю из ПвП в ПвЕ сет проблем вообще не должно быть, т.к. совершенно не может быть коллизий. Все атакующие камни - мастерство, все защитные - стойкость, все специальные - беспощадность и выдержка. Однако даже сняв все камни эддон не может их надеть.
-
Работает финт. Спасибо. А то уже пока прекратил пользоваться эддоном.
-
Когда уже новая версия? Не могу пользоватья эддоном по причине наличия самоцветов, которые не могут быть проданы негоциантам.
-
Суперский эддон. Качественно. Очень качественно.
-
Посмотрим. А можно ли расширить окошко, а то "Крово...", "Стой..." и прочие сокращения как-то глаз режут.
-
А мне нравится расположение. Кому не нравится - берите павераурас, какие проблемы? Это и есть выбор, это и есть конкуренция. Автору спасибо. Перекачал р2 но гляну позднее.
-
Попросил Велранни обновить официальный гайд.
-
Небольшая недоработка. Жму "New" (можно было бы и по-русски ). Ввожу название. Тыкаю галочки "Цель" и "Важный", а вот галочку "Аватар" снять не могу пока не уберу фокус с новосозданного бафа, сохранив его тем самым. Только после этого убирается галочка. Хотелось бы убирать в процессе создания.
-
Заметил отличие в подсчете гирскора. По юзербару он отличается, значительно причем.
-
Будет ли входящий урон все-таки критический как-то выделяться?
-
Не знаю предлагали ли или нет. Можно ли сделать визуальное отображение критов при входящем уроне аналогично как при исходящем?
-
Подправьте, пожалуйста, ссылку, которую дает эддон при получении ссылки на уже распределенный билд. Сейчас у вас он содержит поддомен pts, а калькулятор имеет адрес теперь http://www.allodswiki.ru/calc/
- 298 ответов
-
- 1
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В версии под 5.0.2 не работает DnD.
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
- 298 ответов
-
- классовое
- квесты и прокачка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
- 170 ответов
-
- сражение
- баффы и дебаффы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
-
Пожалуйста, почините для 5.0.2
-
Вопрос к автору. Я пользуюсь PicCastBar вместо стандартного по одной причине - он удобен тем, что если мы что-то кастуем или используем долгое (например юзаем что-то длительностью до 30 сек), то закрытие открытых менюшек, снятие таргета по Esc не прерывает каст. Т.е. каст эскейпом прерывается в самом последнем случае. Приоритет самый низкий. Например: Я кастую, скажем, прилив стихий. Мне надо убрать цель таргета, чтобы закатать в руку, допустим, комету. С PicCastBar я просто нажму Esc и таргет снимется с цели, без прерывания каста. Без эддона каст бы прервался, что крайне неудобно. Как в вашем эддоне обстоит дело?
-
Error: addon PicCastbar: Error while running the chunk Error: addon PicCastbar: [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"]:174: attempt to call field `GetItemInfo' (a nil value) Error: addon PicCastbar: func: GetItemInfo, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon PicCastbar: func: OnItemAdd, global, line: 174, defined: Lua, line: 172, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: OnAvatar, global, line: 150, defined: Lua, line: 140, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: Init, global, line: 299, defined: Lua, line: 209, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: func: ?, ?, line: 308, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/PicCastbar/ScriptCastbar.lua"] Error: addon PicCastbar: Can't execute script for addon: Mods/Addons/PicCastbar/AddonDesc.(UIAddon).xdb
-
Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *) Error: addon AMW: Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler: Fail unregister LuaEvent handler, details: int __cdecl Game::LuaCommonUnRegisterEventHandler(struct lua_State *)
-
Спам постоянный Error: addon PicCastbar: UI::LuaSpellGetIcon: texture not found, details: int __cdecl UI::LuaSpellGetIcon(struct lua_State *)