Перейти к содержанию

Дайджесты за январь-февраль

Обновления гайдов и аддонов

Январь Февраль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

Тукром

Пользователь
  • Постов

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Тукром

  1. простое слово "спасибо" не передаст всех положительных эмоций. Спасибо!
  2. агр сбавь. я тебе нечего плохо не делал, пока что.
  3. Ясненько. Жаль легализовать нельзя. Былобы намного удобнее. Хотя стоп. А что насчет выхода в стим? там ведь кошелек не считается игровой валютой? думали в этом направлении, чтобы игроки могли оплачивать аддоны с кошелька?
  4. Изменять уже имеющиеся - конечно хлопотно. Однако начинать формировать "гост" оформления аддонов уже можно. Ну там используемые фоны, кнопки, и прочее. Чтобы каждый аддон, помимо своего предназначения, обладал набором нужных параметров - изменения размеров, цвета панелек. Как вон уже есть "либ ДНД" и "либ ГС"...пусть будет "либ Фонт" Как вариант, чтобы не мучать АО такими заморочками, касательно перезапуска игры, запускать аддоны в отдельном процессе, по аналогии с обновлятором аддонов. Чтобы отрисовывать аддоны оверлеем. Я конечно профан, но этот способ получше будет, чем перезапуск всей игры. Я думаю, что лучше всего будет напрямую связаться..да с тем же Malestary, и обговорить с ним возможность внутриигровой оплаты аддонов. И отчего же он будет печальным? цену кто устанавливает? добавить наценку, скажем в 1% на промоушен. Автор получает своё, сайт получает своё. Я может глупости говорю, объясните если что.
  5. Было бы здорово, если бы еще указывалось: сколько можно купить пыльцы за продажу предмета.
  6. Поздравляю с праздником :-) А планы все такие лучше заранее составить. Да, движок важен, но на мой взгляд, важнее будет актуализация аддонов...всех >_< Так сказать привести их к одному общему оформлению, стилю. Выдать общие настройки, а-ля InterfaceManager. Плашки, рамки, собрать в один пак, чтобы у всех были. Скачивать аддоны теперь просто, осталось возбудить желание их качать. И еще, по поводу поощрений. Добавьте в планы возможность поощрять владельцев аддонов с помощью внутриигровых кристаллов. Ну свяжитесь с АТ, спросите как это можно реализовать: например списать со счета на одном сервере, а денежку передать на другой. Игра ведь скоро в Стим пойдет, а там есть кошелек. Списывать с него денежку на оплату аддона - почему бы и нет?
  7. Ну проблемы, судя по описанию возникли не после 7.0, а намного раньше, в районе 5.0 XD вот пример: https://alloder.pro/files/file/238-actionsmod/ Аддон хорош, но нет полезных функций: перетаскивание всей панели, приоритет (под ней застрял "eprst" аддон), восстановление изначальных панелек, отключение аддона из игры. хотя вон и в модс есть записи, но я так полагаю без исходника что-то добавить в аддон невозможно. ActionsMod Error: addon ActionsMod: Widgets::LuaGetChildChecked: can't find a child: EditLine, details: int __cdecl Widgets::LuaGetChildChecked(struct lua_State *) Error: addon ActionsMod: Error: addon ActionsMod: Error: addon ActionsMod: func: GetChildChecked, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ActionsMod: func: ?, ?, line: 79, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"] Error: addon ActionsMod: Error while running the chunk Error: addon ActionsMod: [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"]:587: attempt to call method 'GetPlacementPlain' (a nil value) Error: addon ActionsMod: func: GetPlacementPlain, method, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ActionsMod: func: Init, global, line: 587, defined: Lua, line: 540, [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"] Error: addon ActionsMod: func: ?, ?, line: 644, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"] Error: addon ActionsMod: Can't execute script for addon: Mods/Addons/ActionsMod/AddonDesc.(UIAddon).xdb Error: addon ActionsMod: Error while running the chunk Error: addon ActionsMod: [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"]:160: attempt to index a nil value Error: addon ActionsMod: func: __index, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ActionsMod: func: WritePopup, global, line: 160, defined: Lua, line: 159, [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"] Error: addon ActionsMod: func: ?, ?, line: 144, defined: Lua, line: 86, [string "Mods/Addons/ActionsMod/Actions.lua"] Еще бы ActionsModBar починить - он совсем не работает. ActionsModBar Error: addon ActionsModBar: Syntax error during pre-compilation Error: addon ActionsModBar: Mods/Addons/ActionsModBar/Scripts/LibDnD.luac: cannot load incompatible bytecode Error: addon ActionsModBar: Can't execute script for addon: Mods/Addons/ActionsModBar/AddonDesc.(UIAddon).xdb Error: addon ActionsModBar: Syntax error during pre-compilation Error: addon ActionsModBar: Mods/Addons/ActionsModBar/Scripts/Actions.luac: cannot load incompatible bytecode Error: addon ActionsModBar: Can't execute script for addon: Mods/Addons/ActionsModBar/AddonDesc.(UIAddon).xdb Error: addon ActionsModBar: Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc: Can't write to undeclared global variable: PS, details: int __cdecl Lua::StateMain::LuaDemandExplicitGlobalDeclarationNewIndexFunc(struct lua_State *) Error: addon ActionsModBar: Error: addon ActionsModBar: Error: addon ActionsModBar: func: __newindex, metamethod, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon ActionsModBar: func: ?, ?, line: 12, defined: main, line: 0, [string "Mods/Addons/ActionsModBar/config.txt"]
  8. А об аддонах, довольно любопытных но не работающих либо жутко забагованных, тоже сюда писать?
  9. косяк в рецепте Для изготовления необходимо подготовить следующие ингридиенты: • 2 руны первого уровня (в наличии 1, не хватает 1 стоимость закупки .4 золотых) • 41 кристаллической крошки (в наличии 0, не хватает 41 стоимость закупки 10.25 кристаллов или 61500 золотых); 41*1500 = 61500 10.25*1500 = 15375 Не то число умножается на курс кристалла. Курс 1 кри = 1500з, значит на 10.25 кри нужно 15375 золотых, а не 61500 золотых
  10. Да его проще будет с нуля новый написать...
  11. В принципе, если скачать аддон может любой, но в игре он будет работать у тех, кто оплатил его, тогда сам обновлятор ничего "тырить" не будет.
  12. А закончится все так: АТ внедрит возможность обновлять аддоны в клиент, а самих разработчиков аддонов обяжет взаимодействовать с новой "фичей", к примеру "отдавать" аддоны АТ...
  13. Вообще-то я про внутриигровую покупку, через менялу, а не с рук..."читайте между строк(с)"
  14. Порой задача кажется такой сложной, фронт работ - колоссальным...но стоит разбить её на маленькие кусочки и выполнять последовательно и поставленная задача становится осуществимой. 20к греют душу хуже чем вера в тебя пользователей. Знай, мы в тебя верим! p.s. За 20к можно и местного разработчика нанять для выполнения какой-нибудь задачи=)
  15. Ни в коем случае вас не торопим. Мы подождем.
  16. Когда же...когда мы сможем пощупать независимые списки?
  17. разряд это как раз и находится почти в самом крае...по-этому и вопрос. соглашусь, что расширить количество отображаемых "++" проще...
  18. Когда, хотя бы приблизительно, ожидать столь вкусное изменение? клацать по одной кнопке - поднадоело.
  19. Ну хорошо, раз нет ответа спрошу по другому: как сделать отслеживание "Разряда энергии"? среди ++++++ не указан откат данного умения визора. И еще, накипело...Можно-ли кнопку смены карта\оборудка оставлять в одном и том-же месте? иной раз хочется переключиться, глянуть откат, и обратно включить карту, но вместо быстрого нажатия одной кнопки приходится еще и искать другую...
  20. Как долго висит сообщение? Сообщение появляется только один раз? Если да, то можно-ли реализовать повторное сообщение, если игрок не встал в очередь на эти активности?
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования