Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

worm

Разработчик аддонов
  • Постов

    1 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент worm

  1. и с вашими руками) Это значит что вы начали строить башню в другом месте. и надо найти это место и разобрать башню или выждать большое количество времени и тогда то обнулится
  2. Здравствуйте. Какой именно значок? Точно правой кнопкой а не другой? В окне баг-репорта (кнопка с жучком) не смотрели? что-то подобное пробовали делать? https://rutube.ru/video/caacc09c7af9632be57f7f1c114c57e6/?t=1263&r=plwd
  3. worm

    PetsSearch2

    Потыкался. бегло потыкался. Картина пока вырисовывается следующая. В файле Map два таймера. Первый дергает проверку не изменился ли размер маленькой карты (когда за уголок дергаете или кнопочку +/-). Второй появился когда началась работа над пометкой тех точек что прошли. К сожалению там все накрутилось и как-то оно до конца не заработало и времени нет. В общем поэтому поводу данную опцию надо переосмыслить и делать по новой и когда будет время. Поскольку она не доделана то в настройках стоит галочка и стоит пометка не включать!!!. Т.е. в контексте что не включать протаптывание точек или же другими словами галочка должна стоять. Данный спам возникает когда у вас снята галочка на протаптывание и включена квадратная миникарта. (я сижу с круглой прикрепленной по умолчанию и такого спама вроде нет) Также подобное может выскочить при переключении с круглой на квадратную. Попробуйте вернуть галочку. Если спам повторится буду глядеть внимательнее.
  4. еще мысли пришла что при приближении к метки можно выводить надпись если такого нет
  5. добавлена красная текстура когда кнопка выключена (указатель ближайшей метки) добавлены небольшие правки (указатель ближайшей метки) добавлен указатель до выбранной метки. Метку можно выбрать как пкм+ctrl по метке на карте
  6. Тестовая. Добавлен компас до ближайшей метки пользователя управление компасом вынесено на отдельную кнопку (лкм по кнопке скрыть показать компас, пкм включить/отключить, альт+пкм - запихнуть в окно багрепорта) принцип работы пи заходе на локацию из общего массива считываются метки принадлежашие к данной локации. сравнивается расстояние до них и выводится информация до ближайшей при достижении расстояния менее 5 метров запускается таймер исключающий эту метку из расчетов на 7 секунд. это позволяет переключатся на следующую ближайшую метку хз может кому будет интересно. может быть когданибудь сделаю и до выделенной метки с карты или интерфейса
  7. Перепроверил все показывает. Возможно у вас что-то не то в настройках стоит. Без лога ошибок трудно что-либо подсказать
  8. пожалуйста подробнее опишите суть проблемы?
  9. Есть ли необходимость сделать стрелки с направлением и указанием расстояния до ближайшей метки на карте и до выбранной метки? технически в теории сделать это не сложно с минимумом проверок
  10. есть только функция смены курсора при наведение на виджет пользовательского аддона. Все остальное через настройки виндовса. Если курсор в игре иногда пропадает то это как правило связано с кат сценами. там пару раз нажать esc и свернуть развернуть окно. Покрайней мере для оконного режима работает upd. В папке игры есть архив с курсором теоретически можно его подменить на нужный вам
  11. добавлена функция выправляющая конфиг когда поля id и key не соответствовали ключу. Почему так происходит пока не ясно добавлена проверка для нового интерфейса если поле ZoneL отсутствует то задать ZoneL="" Остаются действующие ограничения.: 1. после изменений в новом интерфейсе необходимо нажать кнопку сохранить/перезагрузить 2. работать с двумя открытыми интерфейсами одновременно нельзя. Сначала менять/добавлять через один затем через другой. 3. Не тыкать прям очень часто (быстро) на кнопку уставки метки или перезагрузку аддона. По пунктам 1 и 2 это связано тем что измененная информация должна обновится в другом интерфейсе и скриптах По пункту 3 это связано, видимо, с тем что когда много меток, то аддон не успевает отработать и чтото начитает в нем ругаться (сравнение координат по Y). но конфиг вроде не ломается Остальное гляну по возможности
  12. worm

    LabsInfo

    Может быть. Я эти функции в игре давно отключил, а как они там немного их переделали так и не включил. Скорее всего то чтото с альтернативными ценностями и созданием перебором плашек. Наверное если бы сейчас делал аддон он бы был проще менее громоздким более оптимизированным и этого не было бы, но имеем что есть. Код открытый. Если беспокоитесь что там чтото есть что например специально по фразам из чата запускает тормозы, выход из игры или поломку клиента, то тут такого нет) Если кто напишет лучше я только порадуюсь, но не думаю что имеющиеся здесь функции прям востребованы. В лабы давно уже почти никто не ходит, на рога кто хотел насобирал. золото из других мест добывается)
  13. Тестовая версия в версию https://alloder.pro/forums/topic/1444-cartographer/?do=findComment&comment=62930 добавлены правки от 16,1 (равнозначны посту выше) также добавлено правка на мигание оповещения https://alloder.pro/forums/topic/1444-cartographer/?do=findComment&comment=63227 что позволило отсоединить заплатку добавлено открытие настроек и стандартного окна аддона через кнопку (команды /cdb /cart) добавлено в настройки показывать короны на Джигране и Кадагане если уровень больше +/-5. По умолчанию включено Всетаки так случается что через альтернативный интерфейс могут появляяться глюки. По возможности устраню. Версия тестовая по использованию сами смотрите
  14. Пока не отследил. по коду все вроде верно. в Calc( i, j ) в каждый цикл добавлено по аналогии с авторитетом добавленная функция ProfitGet( params ) возвращает или 0 или если найдена нужная валюта то ее значение за все время ProfitGet( params ) local profit = params local prof = 0 if profit then for key, val in pairs(profit) do local curInfo = val.key:GetInfo() local name = WStringToText( curInfo.name ) local nameSys = curInfo.sysName if name == "Символы свершения" then return val.value.totalProfit or 0 end end end return prof end Сомневаюсь что те значения от старой гильдии или он считал что-то другое Как будет возможность получше гляну
  15. хз как должен работать - ниразу не пользовался. но наверное должнго теперь работать а Аддондеск закомментированы ссылки на текстуры которых нет в аддон <!--<Item> <groupName>Common</groupName> <textures href="Widgets/res/Icons.(UIRelatedTextures).xdb#xpointer(/UIRelatedTextures)"/> </Item>--> и закомментированы ссылки на другие языки <!--<Item> <groupName>eng</groupName> <texts href="Locales/eng/Locale.(UIRelatedTexts).xdb#xpointer(/UIRelatedTexts)"/> </Item> <Item> <groupName>eng_eu</groupName> <texts href="Locales/eng_eu/Locale.(UIRelatedTexts).xdb#xpointer(/UIRelatedTexts)"/> </Item> <Item> <groupName>ger</groupName> <texts href="Locales/ger/Locale.(UIRelatedTexts).xdb#xpointer(/UIRelatedTexts)"/> </Item> <Item> <groupName>fra</groupName> <texts href="Locales/fra/Locale.(UIRelatedTexts).xdb#xpointer(/UIRelatedTexts)"/> </Item>--> в Locale.(UIRelatedTexts) закомментирован повторяющийся элемент <!--<Item> <name>cryptPlace4</name> <resource href="RelatedTexts/cryptPlace4.txt" /> </Item>-->
  16. понял гляну. А всякие премиумы или ресурсы не добавляют ничего подобного? Я то проверки все на переименование и прочее которые велись по авторитету не трогал. только колонку добавил и считку из ценностей которые аддон итак сохранял. если есть значение с именем символы свершения то выводить. Если нету то выводить ноль. и он поидее просто считать должен был.
  17. worm

    LabsInfo

    if info.name and userMods.FromWString(info.name) == "Астральные ключи" then и тп далее. Какоето пустое имя скорее всего у маленьких персонажей
  18. рад что работает. а то у меня сначала не очень то и работало. если что пишите. а про автоматическую метку тут подумал с одной стороны вроде просто а с дрегой чтоб еще удобнее было надо добавлять наименование гильдии фильтр по ней или отдельный список ну и так по мелочам чтобы не все в одной куче было. вобщем то тоже все решаемо но рутина с пристройками это беее(
  19. добавил символы и реакцию на кнопку добавит. правой кнопкой мыши по ней равносильно введению команды на выгрузку в файл. впринципе можно сделать автоматическое создание точки в определенный день при заходе в игру.
  20. Может быть. лет 10 назад делал для сайта гильдии на пхп как раз на него. когда еще сайты актуальны были. там просто загружалось и все. да скорее всего сегодня сделаю, только тестить долго не могу.
  21. GuildGuilb или както так там кстати есть экспорт в эксель. можно и там каждой воскресенье экспортировать. А дальше простая обработка таблиц. Хотя не очень удобно наверное
  22. чтото поправлено но насколько работает я не знабю. и изместность насколько пихать надо хз
  23. доработать думаю нет особых проблем+ видимо раз там какие-то метки ставятся то надо и в определенный день недели автоматом также ставить чтобы меньше гемороя было. Поидеи это еще проще
  24. судя по описанию то ли ее не делали то ли аддон делали когда ее еще не было. Но код открыты и скорее всего можно или заменить авторитет на известность или добавить столбец. Кроме того сама игра (окно гильдии) позволяет смотреть статистику как по авторитету так и известности, славе и еще черт знает чему и также можно выбрать период за месяц, все время и еще какието. Я не замарачиваюсь по этому поводу потому не знаю на сколько аддон актуален В игре это можно просмотреть нажав по плашке игрока онлай и там в списке будет период и статистика
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования