Классы
Статы, идеальное соотношение · Умения и вехи, как получить · Души · Сравнение классов
Воин · Жрец · Некр · Лучник · Шаман · Мист · Бард · Инж · Демон
Игровой процесс
Как одеваться · Драконий облик · Наследие Богов · Фарм золота
Прохождения локаций
Мониторинг серверов и редактор аддонов
Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.
Подсказки из игры на вашем сайте
Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.
-
Постов
297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Загрузки
Форумы
Статьи и объявления
Гардероб
Маунты
Сообщения Allods Team
Магазин
Галерея
Весь контент narinoa
-
Нед, нагло вру function UpdateMoney() money = avatar.GetMoney() local StringSize = string.len(tostring(money)) local g = string.sub(tostring(money), StringSize - 6, StringSize - 4) local t = string.sub(tostring(money), StringSize - 9, StringSize - 7) local m = string.sub(tostring(money), StringSize - 12, StringSize - 10) local lg = string.len(Golg) Golg = m.." "..t.." "..g end Все равно работает криво
-
Все я разобрался, всем спасибо.
-
function UpdateMoney() money = avatar.GetMoney() gold = math.floor(money / 10000) local StringSize = string.len(tostring(money)) local Golg = string.sub(tostring(money), 0, StringSize - 4) local lg = string.len(Golg) end И вывожу в АОпанель userMods.ToWString(""..Golg) Но мне показывает нуль. В чем ошибка? Money.lua
-
Такая проблема после последнего хф, уже запущенный рог почему-то не сортируется, если перезапустить производство - то сортировка работает как и полагается. В модс ничего не пишет, лечится, вероятно, перезапуском рогов.
-
А для совсем маленьких можно на примере с комментариями?
-
Подскажите, как вывести строку 1234567 в формате в 1 234 567?
-
-
1. Убран спам при отсутствии обменника 2. Добавлено автоматическое обновление курса, теперь не надо нажимать кнопочку! 3. Добавлена иконка для красоты, для большей информативности курс покупки зеленого цвета, курс продажи - желтого 4. Убраны медные монеты в отображении курса
-
Кнопку еще можно вызвать с помощью слеш-команды /asd.
-
Билд 40, последний На основном персонаже работает, на воплощениях отказывается запускаться, спамит в лог: Error: addon AoUMeter: Game::LuaUnitGetFollowers: param 1 not a class GMUIHelper::ObjectId (type: nil), details: int __cdecl Game::LuaUnitGetFollowers(struct lua_State *) Error: addon AoUMeter: Error: addon AoUMeter: Error: addon AoUMeter: func: GetFollowers, field, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AoUMeter: func: addToHandlerR, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: metricReset, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: GlobalReset, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: Error while running the chunk Error: addon AoUMeter: [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]:0: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil) Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AoUMeter: func: pairs, global, line: -1, defined: C, line: -1, [C] Error: addon AoUMeter: func: addToHandlerR, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: metricReset, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: GlobalReset, global, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"] Error: addon AoUMeter: func: ?, ?, line: 0, defined: Lua, line: 0, [string "Mods/Addons/AoUMeter/Scripts/AoUMeterEvents.lua"]
-
Может кому еще надо: 1. Добавил классы прайденов и аэдов (только в русской локализации) 2. Добавил поддержку AOPanelMod
-
Окей, оно все равно не работает Может быть проблема в том, что у меня AOPanelMod, а у вы делаете интеграцию для простого AOPanel? Я просто не знаю, кто его еще использует, но вроде бы аддоны не интегрируются сразу в обе панели.
-
arenatimer = цифры отсчета начала боя на бг astralevents = события в астрале(захват поста, уничтожение пушки, респ сундуков/событий в аномалке) неточна bossplate = возможно, полоска каста умения босса(см талос, око инст 8.1) chatbubbles = всплывающие окна разговора нпс/персонажей ClientImage = изображение при загрузке клиента contexAEMarker = изображение АОЕ умений на земле ContextAnnounceCustom = ContexBuyPopup = ContexBuySplitStack = contextdragndrop = вкл/вкл перетаскивание мышью ContextFXPlayer = ContextItemUsage = ContextLootBag = отображение кнопки поднять мешочек с лутом ContextMatchMakingNotifier = ContextMatchMakingSelect = отображение иконки очереди на выбранное бг ContextPopup = ContextShipDeviceCrosshair = скорее всего перекрестие в визоре ContextShipHangar = ContextSplitstack = DetectorManager = EmailCollection = видимо отображение непрочитанных писем Enchanter = стихии вокруг волшебников EngineerOverheating = отображениее перегрева реактора инженеров Fitting = примерочная IMEHelper = видимо система подсказок для новичков InstanceKick = окно голосования за исключение InstanceModifiers = окно модификаторов приключения LastStand = LayotManager = LeaderBoard = иконка лидера отряда LootMaster = заведующий добычей Lottery = ежедневная лотерея MageEnergyInstability3 = ProcsVisualization = показывает проки умений классов PsionicContect2 = QuestAutoNavigationOptionAsk = Questions = Rating = Remort = Воплощения RemortEquipment = RemortList = Выбор воплощений RemortShareAbility = Умения воплощений RewardExchange = награда за бг RollGreedNeed = окно разролла вещи RouletteBox = ScrollingCombatText = лог боя в чате ShipParkingOvertrip = что-то с причалом SpellPanel = StalkerCartridgeBelt2 = увечья лучника StrongBox = SubtitleShipInfo = Subtitles = субтитры в игровых роликах TargetSale = TargetSelection = UpgradeMetaItem = Warnings = предупреждения, вероятно, при переполнении сумки WarriorCombatAdvantage = увечья воина WheelOfLoot = Поможем же в переводе на понятный для пользователя язык. Остальные, вероятно, можно узнать из ресурсов самих виджетов: Еще бы добавить менеджер пользовательских аддонов, потому что обычно отключается встроенный из-за бесячей напоминалки.
-
К сожалению, интегрироваться в AOPanelMod не хочет.
-
А можно сделать интеграцию аддона в AOPanel? Просто моих способностей не хватает сделать так же автообновление курса в аналогичном аддоне.
-
Все просто замечательно.
-
К сожалению, AddonTools нужен еще и для работы некоторых других аддонов, таких как ShipControl. Просто аналогов ему нет (бесплатных, разумеется).
-
Поскольку добавилась сортировка по времени созревания рогов, нужен ли первый столбец вообще и может быть его тогда не показывать? Так же можно добавить отображения максимально возможного значения искр у персонажа. А так еще бы хотелось возможности скрытия скролл-бара, если он не используется, а еще можно добавить "кликабельности" кнопочкам "Ок" и "Х". А так все замечательно
-
Если установлен AOpanel, то стандартная кнопка скрывается, а появляется на панели, а если ее нет то показывается стандартна.
-
Пока аддон не обновили, не могли бы вы добавить поддержку AOPanelMod?
-
А можно еще добавить поддержку AOPanelMod?
-
-
Можно в файле Localization.lua в строке ["Finisher"]="Пылающий клинок", заменить на ["Finisher"]="Право палача", Только еще придется в файле Main.lua заменить 2 раза строки SetWidth(wtIconP1,10*finisher) на SetWidth(wtIconP1,50*finisher) для более гармоничного отображения набора бафов. А вообще лучше реализовать показ как стаков Пылающего клинка, так и Права палача, с возможностью отключения в окне настроек. Так же желательно добавить таймер отсчета до конца спадания бафов, чего очень не хватает. А еще можно добавить поддержку AOPanelmod
-
Обновите для 8.0.1, пожалуйста.
