Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от SchlachthofFunf Посмотреть сообщение
Победа при счете 12-12 по боям - это не по божьей милости разве ? Тут где-то выкладывали видео с игрой одного из необычайно пряморуких парней с гв (по легенде топ среди всех серверов), я ожидал увидеть уровень overskilled, но там оказался обычный обоссанный маусклик с нулевой реакцией 8( Что-то пошло не так явно. Если посмотреть на те же видео со стороны представителей пати ШШ, то там этого убогого блуждания мышки по панели не видно...

P.S почитал на предмет цсных респовойн, позабавило. Насмешка нужна для того, чтобы еще больше разрывало. В одну секунду скинуть эмоцию и завершающий удар, который отправит жертву в чистку, - по красоте вообще.
Ты и ногтя этого маускликера не стоишь.Ну и стоить никогда не будешь.
Про насмешки забавит,особенно когда эмоции оф в чатехоть в уши долби**сь)
Никогда не обсуждаейте сервер ГВ,если не знаете его истории.

Армада,как тут говорят "нубо ги" взяла чемпионство в первом МЧД.Наверное это произошло по божей милости. Ну и эт,кстати,мне подказывает память,что Армада даже не особо заметила МГ.

А теперь на 3ем турнире,когда 2/3 о1 армады ушло и 2/3 о1 ГЛа сидит в АД и ПЛК(остальные попусту ушли из игры) появляются джедаи.Смешно да и только.
И разумеется,ГВ тащило просто случайно,им везло всегда и везде.

А если без тролинга и тупых сарказмов,скажу прямо: Я вот посмотрю на вас,когда все люди,с которыми ты 3 года играл,уходят из игры по своим причинам или просто конфликтуют и в конце уходят.А тебе попусту некуда идти,потому что кроме своего ГЛа и Армады ты не видишь ничего лучше.

Играйте как обычно играли,мы теперь СВ. Не мусольте тему про ГВ ГЛ и Армаду.
В любой гильдии будет 3 этапа : подъем,стабильность,развал.

вернитестарыйинтерфейс# рейду

От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 18.10.2014 18:14

Цитата Сообщение от solsoul Посмотреть сообщение
6) возможность самостоятельно задавать параметр "далеко"
В настройках игры во вкладке "Интерфейс" есть опция "Дальность группы" - она влияет и на интерфейс отряда тоже (на старый интерфейс отряда она тоже работала).
Проблему с неточным названием и описанием опции исправим.

P.S. Мы очень внимательно следим за этой темой и собираем весь доступный фидбэк. Новый интерфейс отряда еще будет дорабатываться и улучшаться. В комментариях посетители жалуются на длительность проверки документов. Игроки хотят спокойно играть в казино с выводом денег и получать свои выигрыши . Можно прождать подтверждения аккаунта от 2 дней до 2 недель. Коллекция слотов. В клубе Вулкан доступны слоты нескольких брендов. В откликах игроки отмечают популярные слоты Игрософт и Новоматик.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 18.10.2014 04:21

Цитата Сообщение от skvukvar Посмотреть сообщение
Смысл в том, механика ли это или баг?
Баг, он уже исправлен. Ждите в Хот фиксе

---------- Сообщение добавлено в 09:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:19 ----------

Цитата Сообщение от Star_Wiking Посмотреть сообщение
остров "Оскверненный Лес" - пока дошли до группы мобов с Мачехами и ее призываемыми мобами, они вместо того чтоб исчезнуть по триггеру или как оно называется - накапливались - как пройти пак из 100+ мобов?
Вообще мы выключили этот остров до хот фикса и он не должен вам попадаться.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 17.10.2014 15:01

По поводу дропа на Астральных островах. Я понимаю вашу боль, но данный вопрос не в моей власти.
Тот кто за это отвечает уже в курсе - что все плохо и пытается придумать как все это поменять.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 17.10.2014 14:48

Цитата Сообщение от SilverSmit Посмотреть сообщение
У меня такой вопрос, островные баффы в 3 секторе они на протяжении всего острова не меняют своих свойств, или все же на ласте приобретают новые качества?
Остается без изменений

---------- Сообщение добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:48 ----------

Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
Ну теперь каждое тело сможет пройти 3 сектор?
Нет, ваншоты я специально для вас оставил, а то я ведь спать не смогу спокойно если люди не будут страдать.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 17.10.2014 14:47

Цитата Сообщение от monmoransy Посмотреть сообщение
Первый пункт относится только к пакам на острове или мобы, призываемые в процессе убийства босса и появляющиеся из-за модификатора (тени, волки и тд), тоже будут изменены?
На призываемых это не распространяется, но было много точечных фиксов по ним.

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 17.10.2014 13:37

После прочтения ваших сообщений, а также полученной информации из статистики. Было решено сделать следующие изменения в одном из ближайших обновлений:

1) Все обычные монстры получили уменьшенное здоровье, а также их автоматическая атака была ослаблена. Так что даже в 3 секторе вам не обязательно использовать длительные контроли для их комфортного убиения. (боссы остались без изменений)

2) В 3-м Секторе была уменьшена ярость

3) Первый Сектор был упрощен. Теперь у вас не должно быть трудностей проходить его с 5-ю наемниками.

4) Также возможное количество смертей увеличено с 36 до 42

Острова и модификаторы 6.0

От SvyadarAID <Дизайнер островов и модификаторов>, в Обсуждение Астрала, 17.10.2014 05:20

Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
Танкам в том числе? Чот мне кажется не беря крафтовый фиол с большим числом резистов и брони, танк в салате ложиться будет быстрее.
У нас 50/50 танк сделал. Полет нормальный.
Лично я с танками не экспериментировал. Я могу лишь сказать танк в Фулл 60 салате проходит данный сектор, но с вашем вариантом я уверен он будет проходиться еще проще.

---------- Сообщение добавлено в 10:20 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:15 ----------

Цитата Сообщение от korona777 Посмотреть сообщение
Будет ли это как то компенсировано нашей пати?! Скрины прилагаю.
С этим нужно идти в поддержку.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования