[Последний Рубеж] Обсуждение и результаты
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Игровой сервер «Авангард», 26.12.2012 13:37
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Игровой сервер «Авангард», 26.12.2012 13:37
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Игровой сервер «Авангард», 25.12.2012 11:34
От Raalex <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.12.2012 12:29
От Raalex <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 21.12.2012 12:00
От kilremgor <Разработчик игры>, в Обсуждение Астрала, 21.12.2012 11:32
Поскольку уже не первый раз звучат вопросы о том, что "кому-то не пересчитали", "стало давать больше", "я не запасся картами" и прочее, то на них даётся общий ответ:
Изменение доступа к 22+ секторам Таинственного астрала (где будут выпадать редкие улучшители самоцветов) и аналогичные ему изменения не меняли прогресс, выдаваемый конкретной картой, и разницы, когда использовать карту, не было.
Почему, ведь сообщение в чате об открытых % пути изменилось? Потому что система работает так:
Есть значение "знаний о структуре астрала". Оно всего одно у персонажа. Представим, что оно сейчас равно 500.
Каждая карта даёт некое значение "знаний", пусть это будет 1.
У каждого сектора есть требование "знаний" для доступа к нему. Если оно равно, например, 600, то персонажу потребуется 100 карт, каждая будет давать по 1% (что и отображается в чате). Если игрок использует 20 карт, он откроет 20% сектора.
Представим теперь, что мы изменили требование "знаний" для сектора на 550. Теперь от 500 нужно будет 50 карт, каждая по 2%. Если игрок использовал 20 карт до "обновы", у него будет открыто 40% сектора (20 от 50).
Однако, очевидно, фактический эффект самой карты (давать 1 "знаний") не изменился никак. Не важно, использует ли игрок 50 карт до "обновы", 30 карт "до" и 20 "после", 50 "после". Всё равно - 50 карт от его стартового положения = новый сектор после обновы.
Поэтому в пределах Таинственного астрала полностью не важно, когда же игрок применял карты.
Единственное место, где что-то изменилось в эффекте самих карт - старый контент, Неисследованный астрал, где были открыты 14 секторов и удвоен эффект всех карт.
Однако, очевидно, это упрощение уже старого контента для новичков (о чём много просили на форуме) и какой-то справедливый "пересчёт" был невозможен. Если пересчитать эффект карт всем, как будто он был удвоенным, то пересчитать его придётся и топам, которые близки к открытию 22+ (они ведь тоже использовали карты в Неисследованном астрале без удвоения). В результате, нехитрая арифметика подсказывает, что разрыв в открытии астрала между топом и новичком только вырос бы (потому что топ использовал больше "пересчитываемых" карт). Какие-то частичные пересчёты (тем кто использовал в течение последней недели, не открыл 11+, как-то еще) были бы, очевидно, несправедливыми для кого-то (использовал 2 недели назад, только что открыл, ...) Соответственно, это изменение не вызвало никаких пересчётов - оно просто упростило открытие Неисследованного астрала новичкам.
В открытии же Таинственного астрала, как было описано выше, никакие пересчёты, запасания карт и прочие действия были не нужны - каждый получил от использования карт Таинственного астрала одинаковый эффект.
От UIDesigner <Руководитель команды интерфейсов>, в Обсуждение игры, 20.12.2012 07:47
От Raalex <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 19.12.2012 13:09
На всякий случай, приведу ниже наглядные пояснения, которые команда видео заботливо подготовила для всех, кто искал приз или следил за поисками:
На этот раз загадка была несколько проще, чем в прошлый раз, так как видео содержало всего 6 символов.
Алгоритм расшифровки был следующим:
Шаг 1. Определить правильный порядок символов. Символ с римской цифрой IV явно отличается от остальных пяти, потому его мы берем за точку отчета. Ключи, представленные в виде пазов и выступов на окружностях, помогают не только выстроить правильную последовательность, но и определить необходимое положение относительно оси вращения круга.
Шаг 2. Далее можно заметить, что каждая окружность содержит ряд символов. Если прочитать их по часовой стрелке, то получаем следующее:
6-ML(точка)Z-PVMK-PARN-YM(точка)N-BQW
Шаг 3. Точка в последовательности соответствует цифровому обозначению часа на циферблате. Например, точка в последовательности YM*N равна 4, т. к. указывает на 4 часа.
Форумчане почти полностью разгадали код в первый же день после запуска видеоролика. Но на последнем этапе многие почему-то опускали руки и просили подсказку. Поздравляем ДонМачете, который справился с шифром самостоятельно!
От Raalex <Allods Team>, в Новости Аллодов Онлайн, 18.12.2012 13:35
Пин-код активирован. : ) Имя победителя и подробности расшифровки будут опубликованы несколько позже.
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в В Разработке, 12.12.2012 13:15
От mzyuzikov <Специалист по тестированию>, в В Разработке, 12.12.2012 11:18
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования