Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Уважаемые игроки!

Просим принять во внимание, что в связи с грядущими изменениями способов добычи и апгрейда Артефактов, после установки обновления 12.0 Артефакты и все ценности на руках игроков, связанные с их получением и улучшением, будут удалены без замены.
Это нужно для того, чтобы все игроки в новом сезоне начинали в равных условиях. Более того, это связано с перерасчётом наград и стоимостей на крафт Артефактов, о чём позже будет детальный анонс.

Благодарим за понимание.
Цитата Сообщение от Karitas Посмотреть сообщение
Когда была затравка сюжета Великого бала (про "старого знакомого") речь плавно перешла на истинную личность Герберта... И как то странно что личность такого масштаба прошла мимо событий Великого бала (Даккар то понятно, занят на Цитадели).

Да и на Айрине подозрительно отсутствует статуя Кир Глаэна из Зимнего дворца...
Не, старый знакомый - это Череп.

Герберт прибыть, увы, не смог. По крайней мере, официально.

---------- Сообщение добавлено в 21:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:41 ----------

Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
1) Место Битвы Богов - это Мертвый Город, или какое-то отдельное подпространство/осколок в далеком астрале?
2) Если Мертвый Город все еще существует, то можно ли туда вернуться и вырезать сердце Великого Дракона из останков Огненного Отца?
3) Если Мертвый Город уничтожен, то на его месте сейчас находится Башня Порядка? Если судить по осколкам Звездных Врат в небе над Башней Порядка.
1. Если точнее, то главная площадь, где находились звездные врата.

2. Нет, скорее всего, уже нельзя.

3. Башня Порядка - отдельное пространство Ваятеля внутри Сарнаута. На месте Мертвого Города сейчас находится Аммра, хотя какие-то части Мертвого Города могли уцелеть.

---------- Сообщение добавлено в 21:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:43 ----------

Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
Упоминание Матильдой ди Грандер бретёров и брави - это намек на появление эльфов-воинов и эльфов-разведчиков в игре?
Скорее, потенциальное обоснование на будущее, если возникнет необходимость их добавить)
В целом, выглядит неплохо
По эффектам "усталости" и погодным условиям - что-то подобное и будет в 12.0 в пустыне Суслангера, но об этом позже.

Но стоит чётко определиться с назначением такой локации - кто на ней будет играть, новички, "догоняющие" или топы? И что на ней превалирует, PvP или PvE? Я так понял, здесь описано нечто схожее с Дикими Землями, но почему тогда такой акцент на PvP?

Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
А по поводу новых непроходимых локаций - Почему бы не актуализировать например Искажения, добавить бы туда что-то адекватно ценное для игроков.
Как уже выше верно отметили, Искажения - это соло-контент, который в ММОRPG вообще крайне опционален.
Если мы добавим туда что-то действительно ценное, игра просто превратится в "Аллоды Оффлайн".
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
расписывая как хорошо бы было, если бы в дальнейшем о конкретных правках писалось бы что они были внесены по просьбе или по баг-репорту конкретного игрока, но не делая для этого ничего лично, очень похож на человека, который стоит рядом с увядающим цветком со стаканом воды...
Насколько я помню, в своём посте я намеренно написал про "фичи". За баг-репорты такого не будет.
Если бы мы отмечали каждого игрока за хороший баг-репорт, то патчноуты составлялись бы куда дольше и выглядели куда менее компактно.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Информация об источнике багрепорта или идеи как минимум 3 раза переходит из рук в руки - попадает к КМу, от него к разработчику, и после внесения правок - к Геликану чтобы он записал в патчноут. И это простейшая цепочка, она может быть несколько длиннее.
Примерно так и есть, только ещё зависит от "точки входа" баг-репорта - форум, Саппорт или кто-то из модераторов/волонтёров/разработчиков сам в игре увидел. Разумеется, в большинстве случаев просто невозможно установить оригинального репортера.

Кстати, через Саппорт эта цепочка получается самой короткой.

[24.09] Обновление 11.0.01.76

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 23.09.2020 13:28


В связи с установкой обновления 11.0.01.76 24 сентября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
  • Исправлено отображение улучшенных теней аэдов.
Зоны

Умойр. Руины Велиграда
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию Рога из мертвой кости даже при наличии рядом нужных NPC.
Умойр. Билевеллская пуща
  • Теперь на локации можно добыть Демоническую руду и Отборные травы.
Руины Ал-Риата
  • Теперь на локации можно добыть Драконью руду и Отборные травы.
Классы

  • Эффект "Раны" теперь снижает эффективность получаемых исцеления и барьеров на 50% (ранее 60%).
    • На текущий момент данное изменение не может быть отображено интерфейсом игры корректно.
  • Веха "Мясник": теперь увеличивает наносимый физический урон на 6/12/18% (ранее на 5/10/15%).
  • Веха "Искупление": теперь увеличивает урон "Очистительного огня" на 10/20/30% (ранее на 3/6/10%).
  • Веха "Опаляющий свет": теперь увеличивает урон, наносимый Светом, на 10/20% (ранее на 2/4%).
  • Веха "Небесная сфера": теперь увеличивает урон "Частицы света" на 10/20/30% (ранее на 3/6/10%).
  • Веха "Воздаяние": бонус к урону умений "Кара" и "Кара небесная" увеличен на 50% для всех рангов вехи.
  • Веха "Громовержец": теперь увеличивает весь урон, наносимый жрецом, на 10/20/30% (ранее на 3/6/10%).
  • Веха "Громовой отсверк": теперь увеличивает урон "Разряда" на 20% (ранее на 5%).
Сражения

  • Игроки сервера "Рассвет" теперь участвуют в сражениях с участием игроков других серверов.
Лавка Редкостей

  • На сервере "Рассвет" в продаже появились недоступные ранее Ларцы.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования