Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от ShuttIe Посмотреть сообщение
Добрый день. Возможно, вопрос не очень корректный, потому как я понял, что финансовую политику разработчики игры ведут специфичную, но кто вот подскажет - где брать золото для расходников, Крафта экипировки и артефактов? Если быть конкретнее, то где можно получать максимальный профит? Кроме обменника конечно, не всегда ж им пользоваться. Золотых запасов настолько впритык, что уже насобиралист материалы на шмотки и ап артефактов, а золота тупо не хватает. Или это так и должно быть?
Совсем недавно вышедший гайд по этому поводу.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 21.09.2020 14:20

Цитата Сообщение от dekma1325 Посмотреть сообщение
В своё время мне очень понравился Кирах своей атмосферой прошлого, было интересно.
Acceprtor, можете сказать, будет ли что-нить в этом роде на Суслангере? По мне так, это очень интересно, когда игра отправляет игрока либо в буквальном смысле(например, Кирах, лаборатория n23 (!)), либо атмосферой в прошлое(например, Поганый Дол - башня Галенель).
Учитывая, что Суслангер имеет интересную историю, было бы уместно так сделать.

Даже помню, как нас отправляли в одну из версий будущего, тоже было забавно. Но сейчас не об этом.
Я бы ответил про связь событий на Суслангере с такого рода магией, но это определённо будет спойлер
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
1) Для привлечения большего количества игроков к доминиону и для оперативного закрытия дыр в группах предлагаю увеличить онлайн игроков во время доминиона. Например, одновременно с боями можно запускать ПВЕ-активность, в которую можно попасть соло (не обязательно сольную, это может быть автосбор), за успешное прохождение которой выдается опыт искры как за проигрыш на доминионе (или даже немного меньше) и 20 чести.
Суть таких наград как Честь и опыт Искры за Доминион как раз в том, что они выдаются за гильдейское PvP.
Если некоторые ресурсы (амальгама, эссенции судеб и т.д.) можно выдавать как за PvP, так и за PvE, то в случае с вышеуказанным ревардом - нет, не получится, он был задизайнен именно за Доминион.

Более того, не понял логическую цепочку - увеличить приток игроков в группы на Доминион путём ввода совсем другой PvE-активности?

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
2) Увеличить количество чести за проигрыш. Например, проигрыш всухую на ОД должен давать не менее 25 чести. Это необходимо для мотивации слабых групп. я заранее извиняюсь, если это уже сделано.
Насколько я знаю, в старом варианте ЧД (до 10.0) набить 500 Чести вообще не было проблемой, просто сходив на все 4 боя. Сейчас это больше зависит от побед и достижений команды по очкам.

Но я согласен, что нельзя оставлять группу без "утешительного приза", если они тратили своё время, но не набрали много очков.
Цитата Сообщение от Sipb1k Посмотреть сообщение
Просто забей.
Вряд ли стоит давать неверные советы, если нет полной информации о причинах таких вопросов.
Целью вопросов является удостоверится что написавший пользователь является владельцем аккаунта.

Стоит дать ответ, хотя бы примерный, так как помните.
Цитата Сообщение от Karitas Посмотреть сообщение
Так для становления Великим Магом подойдет кровь любого, даже самого завалящего дракона или дрейка?
Дрейки это не драконы, вообще дрейки были созданы Сарном в качестве средства противодействия драконам. Это уже потом часть дрейков переметнулась.

---------- Сообщение добавлено в 15:44 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:41 ----------

Цитата Сообщение от Karitas Посмотреть сообщение
2) Для становления ВМ, кандидат должен пройти испытания и должен быть мастером нескольких магических дисциплин (магия стихий, смерти, астрала(разума) и т.д.). Испытания разработали эльфы... Но тут вспоминаются джуны, которые просто хлебали Кровь Драконов-Хранителей, и без испытания и обучения со стороны эльфов становились Великими Магами (Тка-Рик вон вообще считался сильнейшим магом эпохи). Откуда такая разница?
Собственно, Великий Маг это довольно многозначный термин.

Джуны, конечно, не были Великими Магами в том смысле, каком это потом понимали эльфы (хотя джуны сочетали разные виды магии тоже, даже более экзотические, чем потом эльфы).

После распада мира на Аллоды Великим Магом стал называться держатель своего аллода. И тут уже Найан и Скракан передали Тка-Рику необходимые сведения о ритуале. Тка-Рик к тому моменту очень до многого дошел сам, так что у него хватило сил для ритуала.

---------- Сообщение добавлено в 15:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:44 ----------

Цитата Сообщение от Karitas Посмотреть сообщение
P.S. А где обещанный Руд Глаэн (и из какого он Дома?) кстати?
Обещанный?

Руд Глаэн из Дома ди Глаэн.

---------- Сообщение добавлено в 15:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:46 ----------

Цитата Сообщение от Karitas Посмотреть сообщение
Свержение темного мага, о котором говорит один авиак перед Дворцом-Галеоном, надеюсь пройдет с нашим участием?)
Посмотрим, возможно.

---------- Сообщение добавлено в 15:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:47 ----------

Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
А вообще вопрос, связан ли как-то Космос с Нихазом и со всеми этими Драконами Пустоты и Великими Драконами-Хранителями, у которых такие же звездные имена?
Ну, это спойлер.

Хотя вообще Космос это как противоположность Хаосу.
Цитата Сообщение от MrTraveler7 Посмотреть сообщение
У нас есть продюсер, 2 комьюнити менеджера и два администратора занимающиеся лором и квестами в игре.
Администратора?)

---------- Сообщение добавлено в 15:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:34 ----------

Цитата Сообщение от Ezra22 Посмотреть сообщение
Сейчас проектом занята относительно новая команда, которая взялась за разработку после 9.0, именно та новая команда, которая так топила за КМ, которая обещала кучу всего, а сейчас даже не помнит о том, что в темах на форумах может не только комунитименеджер отписывать, да и не знает он всего, полюбас) Сейчас игрой управляет команда, которая ранее мобилками давилась, и тот факт, что они не понимают что делать всплыл аккурат перед 10 обновлением, не туда занесло, мобильный гейминг это отдельная веха развития геймдева, и если ты специализируешься например на шутерах, не делай стратегии, так и тут, не специалисты вы в области классических ММО, не надо, если уж игру реворкать, то полностью, нужно движ менять, рекламу делать, и так далее. А чтобы на старом движе да без рекламы, да не слушая игроков сделать "современную и актуальную ММО" слепить, да вы фантасты.
Какие-то фантазии. Никакой новой команды нет, никто ранее мобилками не занимался.

[17.09] Обновление 11.0.01.74

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 18.09.2020 09:26

Цитата Сообщение от kukushka333 Посмотреть сообщение
здравствуйте уважаемые!
А подскажите пожалуйста, почему в новом окрасе на броню, который падает по тк, во время боя, сзади виден(мягко говоря) гильдейский плащ? что за фича такая? это так задумано? я специально одеваю на спину какое нибудь украшение, чтоб скрыть эту... накидку...а она вдруг непонятным образом появляется таким нежданчиком!...как бы смотрится...ну неок...будто из штанов кусок тряпки торчит...может поправили бы...
Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
Да на броне покров дракона такая же фигня после последнего патча
Передам, спасибо.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.09.2020 05:08

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
Вы так привыкли добавлять обязательный геймплей?
Как раз наоборот, из текущих разработчиков никто не хочет обязательности (и по дизайну активностей Края это можно было заметить), но игра изначально была построена на принципе "это даёт павер = это обязательно".

Но хорошо, я учту эту идею, в обозримом будущем появление таких штук в игре не исключено.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 18.09.2020 04:42

Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
Может лучше сразу написать, что именно входит в опцию "Обновление 12.0" без всяких "если".
Нет, сразу не напишем. Вся эта инфа растянется на несколько детальных анонсов

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
Вот умница!! Человек все правильно говорит. Вот оно - внутренняя занятость игроков и взаимодействия. А вы повыпиливали все и вся а теперь сидите думаете - почему игроки не играют и уходят.
Но что именно "повыпиливали"? Не припомню подобных вышеописанных фич в АО.
Идея хорошая, но не факт, что такое приживётся у игроков в проекте почти 11-летней давности - есть же игроки, не желающие вообще как-либо соприкасаться экономически/геймплейно с другими игроками.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования