Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Тем контент-мейкерам (видео/арты), кто оставлял нам свои заявки, рекомендую проверить личку VK

Желающих попасть к Стражам мы тоже "поставили на учёт", но вас довольно много. Если освободятся места, приоритетом будут учитываются только подававшие заявку.
На остальные "вакансии" аналогично, в порядке очереди. Мы всё ещё мониторим и фильтруем все заявки.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 17.09.2020 04:53

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
-- будет ли новая система одевания ( нынешняя просто осточертела с этими наперсниками и песочком)
Решили заняться ей к 12.1, если с 12.0 всё будет хорошо.

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
-- Классы и баланс поправят ? никогда в АО такого явного перекоса в балансе не было - было разное: кто то был в топе а кто то нет но так чтоб часть классов были играбельными а часть нет - такого не было
Классовые правки всё ещё в процессе и даже до 12.0 ситуация должна стать лучше.

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
-- прошло уже порядочно времени и там не пора ли ввести новую игровую расу или класс? Последний введеный класс был в 9.0(демонолог), а расу вводили аж в 8.0(Аэды) Просто интересно было бы.
В этом году точно с этим никак, хотя и было бы круто, да.

Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
-- Ну и наконец может какую-некакую экономику внутриигровую все сделаете в игре то ? Игрокам и вправду скучно в игре, нечем заняться если ты не некр,инж или пресловутый лучник.
О какой "экономике" идёт речь? Есть какой-то определённый набросок фичи/предложений? С интересом посмотрел бы.

Цитата Сообщение от ReaktorR Посмотреть сообщение
(Если я предложу проработанные концепты новых классов, есть ли хоть 1% шанса, что хоть один из них добавят? Не хочется проделывать уйму работы, зная, что концепт даже не посмотрят)
Не могу точно говорить за исполнение и аутентичность, но концепт определённо посмотрят разработчики
Цитата Сообщение от antonjoy Посмотреть сообщение
Т. е. 2-ая модель - это не просто обновление первой модели, как сообщалось ранее, а иное воплощение с тем же именем?
В таком случае получается, что в Цитаделе Нихаза на ОО и пещере Тка-рика в нынешних реалиях была обновлена не модель до аткуальной, как писалось ранее в патчноутах, а просто одно воплощение заменило собой предыдущее? В таком случае есть ли в игре какие бы то ни было указания на такой ход вещей?
Где именно писалось?

Что до воплощений, то Вероника несколько раз говорит, что их несколько.

---------- Сообщение добавлено в 22:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:20 ----------

Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
А как, получается, зовут брата/сестру Елизаветы Рысиной?
Евгения?)

---------- Сообщение добавлено в 22:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:21 ----------

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
Я так понимаю, нас скоро ждёт анонс? Я очень надеюсь на Суслангер ^^Арты красивые, а что за оазис показан? Не тот ли, где был Чёрный Рынок?
Пока это скорее рандомные какие-то места, для общего впечатления.

---------- Сообщение добавлено в 22:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:22 ----------

Цитата Сообщение от Fuskov Посмотреть сообщение
И портала, почему-то, не видно. Снесли, или не изобразили?
Портал с Гипата будет, и он очень важен)

---------- Сообщение добавлено в 22:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:23 ----------

Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
Алиса - это новый персонаж, или она уже фигурировала где-то?
Был, помню, остров, где надо было Кира Буранова спасать от механоидов ))
Она фигурировала, но на острове Механоидов была другая Алиса.

---------- Сообщение добавлено в 22:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:24 ----------

Цитата Сообщение от Dragon304 Посмотреть сообщение
Может ли кровь Драконов Пустоты заменить кровь Великих Драконов?
Что будет с Великим магом, если он выпьет кровь Дракона Пустоты?
Сложно сказать. Станет Пустотным Магом?) Никто еще не пробовал.

[17.09] Обновление 11.0.01.74

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 16.09.2020 13:55



В связи с установкой обновления 11.0.01.74 17 сентября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.


Общее
  • Исправлено некорректное отображение Доспеха хронографа на персонажах.
  • Исправлено отображение теней у ездовых львов.
  • [подписка] Исправлена ошибка, не позволявшая использовать умение "Карьер", даруемое амулетом "Застывший Ветер".
Зоны

Айрин
  • На Айрин прибыли новые гости, а некоторые из его обитателей наконец-то выбрались на улицы. На локации появилось более 20 персонажей, с которыми можно побеседовать.
  • Добавлены точки сбора трав и руды.
  • Задание "Неожиданные осложнения": исправлены проблемы, приводившие к невозможности повторно получить задание в случае отказа от его выполнения.
Классы

  • Изученные способности и вехи сброшены.
  • Способность "Танцующий клинок": наносимый урон увеличен на 20%.
  • Способность "Летающий клинок": наносимый урон увеличен на 20%.
  • Способность "Поющий клинок": наносимый урон увеличен на 20%.
  • Веха "Баллада": теперь увеличивает урон, наносимый этюдами на 15/30%.
  • Веха "Рапсодия": нанесение урона умением "Летающий клинок" теперь увеличивает весь наносимый бардом урон по данной цели на 8/16% в течение 6 сек.
  • Веха "Виса": количество рангов снижено до 2 с сохранением эффективности.
  • Веха "Мелодии разрушения": количество рангов снижено до 3. Теперь увеличивает наносимый урон на 6/12/18% (ранее 3/7/10/14%).
  • Веха "Стена теней": теперь увеличивает урон, наносимый этюдами на 15/30%.
  • Веха "Предвестие гибели": теперь увеличивает шанс получения критического урона от аккордов на 5/10/15% (ранее 60/80/100%).
  • Веха "Целительная музыка": теперь исцеляет всех союзников, находящихся под действием эффекта "Щит теней". Количество получаемого исцеления значительно увеличено.
  • Веха "Оды героям": скорректировано описание.
  • Веха "Маэстро": количество рангов снижено до 3. Теперь увеличивает наносимый урон на 10/15/20% (ранее 5/10/15/20%).
  • Веха "Гибельные ноты": удалена.
  • Изменено расположение ряда вех.
  • Улучшено оформление описаний способностей и вех для удобства восприятия различных важных значений. Аналогичные изменения для остальных классов будут появляться в следующих обновлениях.
Гильдия

  • Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Испытательный срок" не отображался у персонажей после того как они повторно входили в игру.
  • Скорректирована внутренняя механика выдачи награды за бои Доминиона.
    • Данные изменения направлены на исключение ситуаций, когда персонаж мог не получить свою награду, а значение Чести сбрасывалось в 0, если с момента расчёта награды до момента входа персонажа в игру над его накидкой происходили какие-либо операции. Обратите внимание, что несмотря на данное изменение не следует перераспределять накидки до момента входа персонажа в игру и получения награды. Если в момент первого входа в игру после 4:00 МСК четверга у персонажа будет отсутствовать право на ношение нужной накидки либо будет активен эффект "Испытательный срок" (ВАЖНО: данный эффект начинает действовать немедленно после того, как персонажу будет выдано право на ношение накидки, даже если он был вне игры), то персонаж получит только базовую награду, без учёта бонусов, даруемых накидками либо знамёнами.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 16.09.2020 06:20

Цитата Сообщение от LordVeuder Посмотреть сообщение
что-то у меня эта карта никак не соотносится с артами, которые были выложены в группе в вк...
Важный момент: это просто концепт-арты смены погоды/времени суток на аллоде, они отображают лишь общий (абстрактный) вид локации.
Просто вариант с ночным небом зашёл игрокам, поэтому мы опубликовали все пять их

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 16.09.2020 05:43

Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
Каким по размерам будет Суслангер?
Больше или меньше Края мира?
Как мне сказали дизайнеры, точно больше, чем играбельная зона Края на момент его закрытия. Но здесь скорее важна не площадь локации, а её наполнение.
Думаю, по Суслангеру ещё будет отдельный анонс.

Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Почему там на аллоде речка и озеро? Там же был пересохший каньон?
И каньон и речка, всё как на старой карте из "Проклятых Земель". Разве что водоёмы немного поменяли своё русло за те годы

Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
Новая раса Джин? Но не дай Бог новый класс. Или это местные жители?
Верно, новая раса неигровых персонажей.

Последний вечер смены

От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в В Разработке, 15.09.2020 09:40

Жаркое солнце, плеск волн о берег песчаного пляжа, шелест ветра в кронах пальм… Суслангер! Сотни лет прошли с тех пор, как когда-то здесь побывал Ат-Зако, многое изменилось: давно уж заброшены тренировочные лагеря в зловещем Каньоне Смерти, теперь в ущельях вместо пленников рискуют своими жизнями лишь туристы… На плантациях нынче вместо невольников трудятся свободные граждане Империи, снабжённые хитроумными устройствами, разработанными учёными умами из НИИ МАНАНАЗЭМ.

И лишь старый город, чьи улицы всё ещё заметает песок, помнит о многом. Однако нынче, в пору, когда жаркий день сменяется вечерней прохладой, он молчит… Окончена ежедневная торговля, убраны торговые лавки со спелыми фруктами, уставшие местные жители спешат по своим домам к пиалам с чаем и вкусному плову.


До древних стен долетают лишь обрывки разговоров. Там, на другом берегу озера, раскинулся пионерский лагерь. Вечер – время костров, посиделок и песен. В этот день всё так же, как и обычно… Склонившись над передовицей «Имперской Правды», пионеры жарко обсуждают последние новости:

«СОВМЕСТНЫЙ ПРОЕКТ ИМПЕРИИ И ЛИГИ ПРОДОЛЖАЕТ СТРЕМИТЕЛЬНО РАЗВИВАТЬСЯ НА СУСЛАНГЕРЕ»

Обсуждение, о чем именно идёт речь в статье, было весьма жарким. Одни утверждали, что речь о новом корабле, построенном на основе чертежей «Затмения», другие, что о новом секретном оружии, которое должно было покончить с остатками армии Нихаза, запертыми в Цитадели. Той самой, которую уже почти год осаждают армии нежити, собранные принцем Даккаром и специалистами из «Некроинкубатора».

Однако, всех удивила Екатерина Рысина, племянница главы Комитета, заявившая, что на самом деле данный Проект призван защитить Империю, а заодно и Лигу, от самозваного Великого Мага Космоса, чья авантюрная деятельность уже привела к многочисленным жертвам.


- Ребята! – в разговор неожиданно вмешалась вожатая отряда, Нина Красавина. – Не нужно спорить! А тем более, не стоит забывать про наших гостей.

К «гостям» относились прибывшие недавно эльфы из Дома ди Делис, с которыми Империя заключила перемирие и начала программы сотрудничества и взаимопомощи.

- Пошли отсюда, - толкнул одного из споривших пионеров его друг и товарищ, прибывший с ним с Игша. Их смена уже скоро заканчивалась: в порту стоял корабль, который должен был отвезти их домой. Не обращая внимания на остальных, окруживших эльфийку Саманту, приехавшую на Суслангер по обмену, они вместе побрели по тропе, ведущей от пляжа к лагерю.

- И всё-таки! – второй из пионеров не унимался. – Мы здесь уже почти две недели и так и не увидели этот уникальный Проект, а кто-то успел даже в пустыне побывать, на археологических раскопках. Эх, надо было записаться в исторический кружок... Это же Суслангер, тут не только джунские древности, тут ещё и наша история! Ведь именно здесь когда-то Великий Незеб заложил основы нашего государства!

- Ты, Ефим, просто не знаешь, – спокойно возразил ему первый из пионеров. – Все древности давно в музее. Вон, Волька Костылькин, любитель в озеро понырять, нашёл какую-то лампу, ну так это просто хлам. Её на цветметаллы сдать нужно, чтобы из неё выплавили что-то полезное.

- Пусть так! – его собеседник понимал, что товарищ прав, но согласиться не был готов. – А что насчёт Проекта? Думаешь, Катька врёт?

- Не знаю, – первый пионер пожал плечами. – Вроде хотели нам провести экскурсию, но потом началась эта ерунда с орками и всё отменили, так что теперь вряд ли узнаем.

Оба задумчиво замолчали. Говорить об орках не хотелось. Да и как так получилось, что их товарищи и друзья все как один бросили лагерь и ушли в пустыню, ребята до сих пор не понимали.

- Вернутся? – через некоторое время спросил Ефим. – Как думаешь, Коль?

- Не знаю, – его друг лишь тяжко вздохнул. – Я и сам не понимаю, какой астральный бес их покусал.


Попрощавшись, они разошлись по своим домикам. Немного почитав, Коля лёг спать. В эту ночь ему, как и многим другим в лагере, снились странные сны и ворочаясь на подушке, он видел обрывочные картинки:

Рёв машин, стремительно рвущихся вперёд по песчаным дюнам…

Звон клинков и древние проклятья на узких улочках старого города…

Гул бури, что несёт с собой перемены, обнажив то, что было забыто…

Шелест осыпающегося песка с восстающего из недр аллода гиганта…

Блеск золота и хлопанье серых плащей на ветру…

Шуршание оплетающих каменные стены лиан…

Внезапно все видения сменились одним, точно фрагменты в калейдоскопе составили единую картину. И тогда пионер столкнулся с ней взглядом…

Внезапный шум разбудил его. Грохот и гул ошеломляли, сбивали, не давали даже подумать. Как и многие, он вскочил с постели и выскочил на улицу. На закате бушевало изумрудное зарево, обнимая небеса.

Ещё толком не проснувшись, он прошептал пришедшее на ум имя:

- Алиса.

[10.09] Обновление 11.0.01.70

От MissKaramel <Модератор>, в Обновления, 14.09.2020 19:14

Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
У меня вон сейчас три пачки амы лежат, тоже не хотят стакатся((
Ама которая не стакается - не одинаковая. Одна пачка вероятно получена катализатором, вторая - куплена у негоциантов, а третья - обычная.
Цитата Сообщение от Sipb1k Посмотреть сообщение
Было очень приятно обнаружить свой акк забаненным и не иметь возможности сменить пароль из- за отсутствия того самого номера телефона, которого уже лет 10 как не существует. Саппорт что либо делать отказался судя по их вопросам про донат. Я и так знал, что их интересует, но такого балдежа не ожидал
Список вопросов стандартный и направляется всем пользователям, столкнувшимся с данной ситуацией. Направлен он на то, чтобы убедиться что обратившийся является владельцем. Стоит просто ответить на заданные вопросы, хотя бы на те что помните.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования