Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
Хм и за что ей такое досталось ? Много чести для какой то эльфийки-полукровки.
Её история только началась) Мы видели конец, но что к нему привело?

---------- Сообщение добавлено в 18:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:12 ----------

Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
Вопросы:
1) Что сделало Семёна Дылдина и Восвета Железного такими высокими? Выдающиеся вымахали бойцы! Возможно про это где-то говорилось, но всё же: Иван железный - родственник Воисвета или однофамилец?
Игромеханическая необходимость выделить важного НПС в толпе?) Ну, или они просто хорошо кушали кашку)

Иван Железный и Воисвет Железный не родственники. Воисвет изначально был Воисветом Беловым.

Думается, это скорее одинаковое прозвище.

---------- Сообщение добавлено в 18:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:14 ----------

Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
2) Редизайн 3-го Уничтожителя (Кирах) обоснован тем, что на героя в прошлом мог бы напасть преображённый и подчинённый воле Нихаза герой из будущего? На Сумрачном Острове все исследования червелицых по борьбе с Ревуном пошло Нихазу на пользу) Да и дизайн Уничтожителей на Соготе также хорош: тут же 2-ой Уничтожитель, позже механическая гончая. С миру по нитке)
Хотелось бы прояснить про "редизайн"?

---------- Сообщение добавлено в 18:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:15 ----------

Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
3) Цитадель Нихаза - что-то вроде Основной базы Скайнет, цель которой - геноцид или преображение живых существ в Уничтожителей? С машинами (омутами) времени и всем тем той оборудованием.
Можно и так сказать. Хотя чего только Цитадели не делают) Они ключ для управления этим миром, ведь Печати это по сути тоже устройства Цитадели.

---------- Сообщение добавлено в 18:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:16 ----------

Цитата Сообщение от allgoodboy Посмотреть сообщение
4) Стартовое приключение - Непобедимый, фаза по снятию энергетической стены, которую поддерживает канийская жрица. Нейтрализатором воздействуем на преграду, но видим следующее: Гладимир Белов в схватке с элементалями и экипажем погибает! Проверял 5(!) раз. Это - уже закономерная последовательность событий. а не случайность. Выходит, что Их там двое. Удивительно и невероятно...
Видимо, это часть общей проблемы с слабой защитой НПС, которая массово всплыла после 11.1 и которую сейчас правят. Так что это баг.

Хорошо хоть скрипт не ломается и не блокирует прохождение.
Цитата Сообщение от allo911 Посмотреть сообщение
помнится, Велранни устраивал периодически ночные викторины на форуме, в ожидании обновы. Такую практику возобновить нет желания?
Если имеется в виду ночь установки глобального обновления - да, что-нибудь точно придумаю

Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
Что-то ни правок, ни информации, ни самого КМ четвёртые сутки...
Я тут всегда и смотрю все темы (по крайней мере, в будние дни). Просто мало новых и актуальных вопросов.
Правки у нас, как правило, по четвергам, иногда в пятницу. Могу подбодрить инфой, что на этой неделе также ожидается набор очередных правок по классам (если всё будет хорошо).
Друзья!

В Сарнауте началась подготовка к Турниру Героев — чемпионату, в котором игроки будут соревноваться в мастерстве прохождения героических приключений в абсолютно равных условиях!

Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Турнира Героев" и получать различные призы.

Обычные награды теперь доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат ценные награды, костюмы и достигают Личных Целей!
Полностью выполнив цепочки заданий, вы сможете получить особые награды: Хранилище душ, Святое оружие, Уникальный костюм.



Если вы приобретёте билет Турнира до 30 августа (включительно), то вместе с ним дополнительно получите Доспех пылающей погибели.

Всем участникам турнира будут выданы одинаковые персонажи, которые перед боем смогут получить фиксированный и общий для всех набор ценностей:
  • Формат сражений: рейтинговые героические приключения
  • 90-й уровень
  • Экипировка легендарного качества
  • 6 рун 8-й ступени
  • Все улучшенные способности покровителя
  • Все возможные умения перерождений
  • Душа Творца
Победители получат ценные призы и огромные мешки с кристаллами, вес которых зависит от количества участников турнира! Все покупки, сделанные игроками, повышают призовой фонд на 25% от цены покупки!


Приятной игры!
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Планируется ли сделать не только "вертикальное развитие" персонажа - больше вех, стат, очков умений, круче шмот и всё остальное, но и горизонтальное - какие-то усиления не боевого характера, кросс-классинг или "героический класс" (а-ля дезкнайт) для новых героических/божественных активностей?
Ну, у нас не СФ)

Посмотрим, это не совсем вопрос сценария.

---------- Сообщение добавлено в 22:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:52 ----------

Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
Вопрос... Как Эвриэль сама стала полузмеюкой?
Это случилось очень не скоро, Обсерватория показывает далекое будущее.

Инженеры - Поддержка

От MissKaramel <Модератор>, в Инженер, 08.08.2020 17:18

Цитата Сообщение от Donald444 Посмотреть сообщение
Энергобарьер после патча перестал давать баф защиты на инжа и на остальные пати отряда (до патча энергобарьер давал защиту ВСЕМУ отряду, включая инжа, сегодня только пати инжа, не включая самого инжа). Можно это пофиксить уже сегодня?

---------- Сообщение добавлено в 19:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:39 ----------

или это нерф наподобие страшного суда у жреца, когда вы тупо забрали уяз, нигде об этом не написав, а в след патче вышел фикс "исправлено описание вехи, теперь там ничего не написано про уяз"
Напоминаю, что фидбэк с четким описанием проблемы можно оставить в специальной теме: Обратная связь с Администрацией - Классовые механики и баланс
Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
Текучка по правке классов и баланса это хорошо... но вроде как обещали какие-то анонсы по 12.0
Будут?
Будут, никуда не денутся
А самый первый и вовсе уже совсем скоро.
Цитата Сообщение от DEIN987 Посмотреть сообщение
Ага, вот вы и делаете классы актуальными по принуждению. Делая играбельным 1 аспект. Взять тех же Язычников люди на активностях плюются если Язычник пришел не в хил билде.
Это как раз обратный пример - игроки в погоне за максимальной эффективностью класса в PvE/PvP заставляют друг друга ходить в наиболее показавших себя билдах.
Мы же стараемся делать все аспекты играбельными и более-менее сбалансированными к аналогичным билдам других классов. Разумеется, это получается далеко не всегда и часто требует тотального ребаланса.
Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
Я не удивлюсь, если когда-нибудь вот этим вот всем будет владеть даже распоследний новичок, если у него будет достаточно бабла.
Надеюсь, что такого не произойдёт, пока я на проекте.
По крайней мере, бесценно полученные вещи должны такими оставаться. Думаю, все присутствующие со мной согласятся.

Цитата Сообщение от SpaceBoi Посмотреть сообщение
В статьях про лутбоксы не рекомендуют полагаться на RNG, люди неправильно воспринимают вероятности. Да, подкручивать дроп, и всегда в пользу игрока - иначе интуитивно чувствуется подвох. Не должна быть рулетка, не должно быть возможности совсем проиграть.
Вышеизложенные опусы слишком огромные, можно как-то более ёмко и по делу?
Что касается рандома, то это уже дело личных предпочтений. Что лучше - бросить всё и отдаться воле рандома, или получать "по указке" строго просчитанное количество реварда? По-моему, первый вариант более фановый, но это моё личное мнение и никак не влияет на монетизацию в АО.

Цитата Сообщение от Orion2266 Посмотреть сообщение
а есть ли планы во возвращению ворлд боссов? столько раз спрашивали об этом и ни одного ответа. не могли бы узнать:


Планов пока нет. Думаю, если они и вернутся, то точно не в текущем варианте реализации.

Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
Я вот ни помню ни единого дня, когда все классы считали бы что они равны и никто не чувствовал себя обделенным, за 11 лет-то)

Думается, такого момента и не будет.
Как уже писали здесь гейм-дизайнеры на протяжении многих лет, идеального баланса и равенства по классам просто не может быть в природе. Всегда есть классовая мета, которую комьюнити определяет само по себе, коллективно. Она меняется от апдейта к апдейту, но не всегда завязана на фактических показателях дизайна классов.
В данном случае, наша задача лишь делать все классы актуальными, играбельными и отлаженными. Если какой-то отдельный билд отдельного класса слабоэффективен перед подобным билдом другого класса, не факт что дело в кривом дизайне/реализации.

Цитата Сообщение от ChelKill Посмотреть сообщение
Когда будет классик сервер 3.0-4.2 и есть ли такие планы - ответь, о комьюнити-манагер!
Планы есть, но было решено сосредоточиться на текущих Аллодах.
Вряд ли здесь кому-то нужен ещё один печальный опыт Края Мира.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования