Храмовники - Сообщения об ошибках
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Храмовник, 31.07.2020 10:35
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Разведчики - Сообщения об ошибках
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Разведчик, 31.07.2020 10:34
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Некроманты - Сообщения об ошибках
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Некромант, 31.07.2020 10:33
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Мистики - Сообщения об ошибках
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Мистик, 31.07.2020 10:32
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Волшебники - Сообщения об ошибках
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Волшебник, 31.07.2020 10:31
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Тема закрыта в связи с неактуальностью - теперь сообщить об ошибках классовых механик можно здесь.
Встречайте нового комьюнити-менеджера!
От Acceptor <Комьюнити-менеджер>, в Важная информация, 31.07.2020 05:58
Нет, это не побочный эффект и никак не связано с той проблемой.
Пожалуй, процитирую пункт из Правил Игры:Обход механик клиента по защите от многооконности - тоже по этой части.20. Лицензиатам запрещена декомпиляция, расшифровка, инженерный анализ данных, обход систем обеспечения безопасности данных, взлом/попытка взлома программных компонентов Игры или ее сервисов и/или перехват данных, поступающих к серверу или от сервера.
Ребят, хватит спрашивать меня про определённый класс
Правки идут комплексно по всем классам и могут растянуться на несколько еженедельных обновлений.
По их завершению, каждый класс должен чувствовать себя в игре комфортно, таков смысл этих правок.
Я понимаю, о чём вопрос. Да, я сам долгое время играл среди "топ когорты" игроков и участвовал в МЧД.
Но это не имеет никакого отношения к моей работе - проблемы новичков, "середнячков" и топ-игроков мы и так видим изнутри.
Какой именно период времени относится к "резво взялись" и какой к "начинаете болт забивать"?
Работа над проектом ведётся постоянно и без перерывов - как я уже писал, нам часто приходится сражаться с устаревшим и закостеневшим движком игры, что неслабо замедляет ход разработки.
Вопросы по сюжету
От SAetius <Allods Team>, в Истории Сарнаута, 30.07.2020 17:39
У нас сейчас мир между фракциями)
Важная информация
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования


