Перейти к содержанию

Дайджест за октябрь-декабрь

Обновления гайдов и аддонов

Декабрь Ноябрь Октябрь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


[28.03] Обновление 10.0.00.78

От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Обновления, 27.03.2019 11:02



В связи с установкой обновления 10.0.00.78 28 марта все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.

Все для Искры!

От Allods_Online <Комьюнити-менеджер>, в Акции и конкурсы, 27.03.2019 09:54

Друзья!

До 31 марта у вас есть возможность с большой выгодой приобрести фолианты Искр и Эликсир очищения Искры! Спешите — эти ценности никогда не бывают лишними.

Фолианты удваивают опыт Искры за выполнение заданий и убийство специальных противников в пределах его еженедельного лимита!

Малый фолиант Искр х12 125
Фолиант Искр х10 179
Большой фолиант Искр х8 220

А Эликсир очищения Искры позволит вам сбросить распределённые Таланты Искры без потерь опыта.

Эликсир очищения Искры 350
Срок жизни всех предметов составляет 30 дней.

Акция закончится 31 марта в 23:59!

Желаем вам приятной игры!
Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
ага только хилит и возврат урона дает на 30% как и был)) перепроверте там свои "ровные половины"

про сс жреца тоже посмотрите) в первые 2 часа после патча у людей все работало как было у вас хф написано, но что то сломалось в крае и тем самым каким то невероятным образом починка края сломала то о чем вы писали в хф)
Про отхил и возврат урона от резонансного барьера в описании хотфикса нет ни слова. Описание сейчас расходится с механикой, это мы поправим.

Починка края никаким образом не коснулась СС жреца. Сразу после хотфикса СС и правда был ещё больше - это был баг. Эффективность была выше, чем заявленные +200%, в результате чего даже под рунным проклятьем и ранами прок ДА и ШК давал щит на ~100к. Мы его своевременно пофиксили. Сейчас эффективность щита это задуманные х3 от того, что было до хотфикса.
Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
Ту Mindisseal

А как быть с изменениями которые описаны в ХФ и которых по факту нету на боевых? И я не про описание которые не успели поменять.
Например отхилл и щиты Жреца. Или же Резонансный барьер барда?

---------- Сообщение добавлено в 18:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:04 ----------

Да и комментариев относительно Драконьего Облика не помешает.
Сейчас ценность реальгара как ресурса опять ниже плинтуса, добыть новый ДО в Крае Мира это дело вложения нескольких десатков, а то и сотен часов в игре.
По драконьему облику, к сожалению, не в курсе - ждите официальных анонсов.

Что касается жреца - щит значительно вырос, это видно даже невооружённым глазом, по моему. По поводу увеличения отхила - он увеличен, не изменилось только описание. Другой вопрос в том, что этого, может быть, недостаточно, чтобы он мог адекватно конкурировать с "метовым" друидом. Это мы ещё будем смотреть.

По резонансному барьеру - я так понял, у вас цифры не сходятся? Если так, то уточните, как вы сравнивали. Из того, что я вижу, на 3 ранге он уменьшает урон ровно вполовину.
Цитата Сообщение от MrDosich1 Посмотреть сообщение
Надеюсь к следующему хотфиксу уже выдадите награды,время то сколько прошло....
Сегодня награды всем игрокам, предоставившим данные, были выданы. В ближайшее время опубликуем победителей следующих номинаций.
Цитата Сообщение от york222 Посмотреть сообщение
Просто баг был бы если бы пропал мост и персонажи падали в воду, это собственно и происходило в части случаев. В другом же варианте развития событий персонажи проваливаются ниже воды под текстуры, где они напрочь лишаются боевой и в частности ограничены в активности перемещения. И это уже не просто баг. "просто багов" в игре можно насчитать сотни, если не тысячи. Часть из них описывали и править что то не очень спешат, занимаясь более перспективными делами. В прошлом писал в поддержку о багах, но это уже порядком достало. Самый веселый "просто баг" был конечно с астральной лихорадкой, которая выкашивала игроков в столице. Это был реально позитив. А тут не то, чтобы вселенская катастрофа, но явно больше чем обычный баг, т.к. он значительно раздражает при участии в главном событии недели.
Если речь о приоритетности, то да - это не просто баг, а баг с высоким уровнем приоритета. И если бы, например, доминион был ещё и сегодня, то и хотфикс с его починкой тоже был бы сегодня.

Речь о постановке вопроса. Спрашивали - зачем мы переделали точку именно в таком виде, в каком она предстала перед нами вчера на доминионе. Это не переделка, это баг. Зачем в принципе её было трогать я пояснил выше.
Цитата Сообщение от oaf00 Посмотреть сообщение
И ни одного комментария разработчиков, с какой целью они "переделали трефу" в том виде, в каком она была вчера. Вот чтобы что? ТП инжа как работал, так и работает, текстуры стали ещё неудобнее, чем были. Как же хочется прочитать, что они вообще имели в виду, а...

Геликан, почему не комментируете этот фейл?
То, что произошло с "трефой" на этой карте - просто баг. Мы о нём в курсе и в следующем хотфиксе он будет починен (сейчас произошла рассинхронизация ландшафта на сервере и на клиенте, в результате чего у части игроков он выглядел просто как яма с водой, у части просто там персонаж проваливался "сквозь текстуры", как говорится).

Причина переделки же в целом была не в тп инжа, а в том, что можно было захватывать точку стоя в воде и каитя там защитников точки, чего по задумке быть не должно.
1. Общие положения
1.1. Версия игры — актуальная на момент проведения турнира.
1.2. Формат соревнования: рейтинговые сражения 6x6. Игроки самостоятельно формируют группы из 6-и человек.
1.3. Игроки сервера «Нить Судьбы» могут участвовать в «Турнире Крови» на общих основаниях.
1.4. Турнирные сражения проводятся в несколько этапов:
• Отборочный этап: 26.03, 28.03, 02.04, с 20:00 до 22:00.
• Финальный этап: 06.04, 13.04 — полуфинал и финал по системе double elimination (со вторым шансом для проигравших).
1.5. Каждая команда, планирующая участие в финале, должна быть в обязательном порядке зарегистрирована посредством специальной формы. Незарегистрированные команды к участию в финальном этапе не допускаются.
1.6
Состав зарегистрированной команды не может быть изменен в ходе проведения турнира.
1.7.
Организатор турнира в лице администрации проекта оставляет за собой право изменять даты и время проведения сражений, о чем участники турнира будут заблаговременно уведомлены посредством новостей официального сайта «Аллодов Онлайн»!
2. Система проведения
2.1. Турнирные сражения проходят по принципу «Рейтинговых сражений 6х6». Их результаты учитываются в соответствующей рейтинговой таблице.
2.2. Турнир включает в себя несколько этапов, разделенных на несколько дней. Претенденты отсеиваются только по общим результатам отборочного этапа.
• Отборочный этап — 26.03.19 — сражается неограниченное число участников, никто не выбывает.
• Отборочный этап — 28.03.19 — сражается неограниченное число участников, никто не выбывает.
• Отборочный этап — 02.04.19 — сражается неограниченное число участников, выбывают все, кроме сильнейших 16 команд.
• Финальный этап I — 06.04.19 — сражаются 16 команд, начиная с 1/16 до 1/4, включая сетку проигравших.
• Финальный этап II — 13.04.19 — сражаются 6 команд, начиная с 1/4 до финала, за титул победителя «Турнира Крови».
2.3. Подбор соперников на отборочном этапе производится случайным образом, по схожему рейтингу.
2.4. В финальный этап турнира проходят 16 команд, игроки которых находятся выше других в рейтинговой таблице.
2.5. Игроки, участвующие в турнире, обязаны самостоятельно и заблаговременно подготовить своих персонажей к сражениям на турнире. Для этого следует поговорить со специальным NPC и выбрать у него необходимую экипировку и расходники.
3. Баги, ограничения и нечестная игра
3.1. Правила участия Пользователя в игровом процессе регламентируются документом Правила Игры. Данные правила также распространяются на действия всех участников турнира.
3.2. За нарушение настоящих Правил Игры игрок может быть дисквалифицирован или его команда может получить техническое поражение в бою.
3.3. После первого нарушения правил, в зависимости от тяжести нарушения, участнику может быть вынесено предупреждение или он будет дисквалифицирован. После второго нарушения участник будет дисквалифицирован.
3.4. Во время боя Организатор имеет право производить любые действия, направленные на выявление нарушений.
4. Дисконнекты
4.1. Дисконнектом считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, поломок компьютера, проблем с питанием и т. п. Очень понравилось казино pin up На данный момент – это мое любимое азартное заведение, в котором я стабильно выигрываю пусть и небольшую денежную сумму. Если задаться целью, при желании можно будет неплохо подняться на ставках в онлайн слотах.
4.2. Турнирное сражение продолжается далее в случае, если один или несколько игроков команды не могут играть по причине ненамеренного, непредвиденного дисконнекта.
5. Порядок награждения
5.1. Награды за призовые места могут быть получены только игроками из зарегистрированных команд.
5.2. Выдача наград производится согласно информации, указанной в ходе регистрации команды (ники персонажей и сервера). Персонаж-участник и персонаж-получатель должны находиться на одной учетной записи.
6. Прочее
6.1. Все претензии по результату игр принимаются к рассмотрению в течение 60 минут после игры. Если претензий в течение указанного периода не поступает, то результат не пересматривается.
6.2. Организатор турнира в лице официальных представителей администрации проекта вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению без предварительного уведомления.
7. Трансляции
7.1. Игроки, желающие проводить трансляции боев, могут подать заявку на участие в турнире в качестве стримеров, заполнив специальную форму. В случае, если заявка будет согласована — подтверждение об этом будет направлено на указанный в ходе регистрации форумный профиль, а персонажу будет выдан соответствующий инструментарий.
  • Current Donation Goals

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования