Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Цитата Сообщение от Uooqie Посмотреть сообщение
Только когда будете делать голосование, сделайте ограничение, что бы голосовать могли только те, кто состоит в гильдиях из первой десятки, вот это будет конструктивно. Если по факту, это просто развалит топовые гильдии, и люди на которых держится проект уйдут, это так.. Спойлер.

А если вам интересно, чего все таки хотят игроки, то вот вам пища для размышления:

1 - Игроки хотели контента для гильдии, но вы, видимо не поняли причину того, откуда это пошло. Сейчас ситуация такова, что в гильдии полезны только игроки, которые ходят на ЧД и это - огромная проблема для всех. Сделайте так, что бы все игроки могли приносить ощутимый вклад в гильдию посещая доминион. (Что бы рейтинг набирали не только ЧД группы).

2 - Верните Тающий остров! Это была отличная локация, просто верните ее! Запихните туда новые костюмчики\расходники\что-то еще и это будет куда более интересным контентом, чем гильдийские реликвии!

3 - Сделайте актуальным Великого Древнего! - Просто запихните туда в лут, что то новое, не обязательно что то важное, но интересное! Например костюмы или титулы.. Что бы это не превращалось в обязательный контент, но для многих стало еще одной галочкой как провести время в АО.

4 - В АО очень много астральных островов, сделайте что бы каждый сезон они менялись. Пусть это и не новый контент, но это значительно украсит времяпровождение в игре для тех кто туда летает.

5 - В данный момент существует огромная проблема в экипировке, она дает очень мало характеристик по сравнению с неактуальным "цветом". Подобная механика сильно обесценивает труды игроков которые постоянно играют и двигают прогресс своего персонажа, тратят ресурсы на крафт. А какой то Вася вернувшийся из слака за неделю имеет +\- такой же гир как и ты. То, что новички имеют возможность догонять "топов" это действительно классно, но сделайте так, что бы и основная часть игроков могла ощущать силу своего персонажа через крафт шмота. (Сделать это можно очень просто, добавьте + к могуществу\выносливости с 112+ инсигний)

6 - Продвиньте уже по сюжету Тайну Мира, которая стоит фиг знает с каких времен.

Большинство игроков понимают, что разработчики тоже люди, и все сразу сделать невозможно, особенно для новой команды. Но когда в игре реально нечего делать, и всего нового контента который вводится последнее время хватает на несколько недель - это очень грустно. Пусть мы и горим с ваших обновлений, токсичем на форуме, но все это делается с одной целью - что бы вы нас заметили и больше общались в комментариях! Что бы игроки чувствовали отдачу, хотя бы в сообщениях на форуме.


Мы вас и без токсичности читаем, если что...

Всё, что касается астрала, в первую очередь интересно довольно малой группе игроков. Вы ведь далеко не все туда летаете.

Про рейтинг не только на доминионе надо изучить, к чему такое может привести.

Опять же, всё описанное - это ведь тоже контент на пару недель. БГ приедаются, как и рейд-боссы. Квест-лайн, которые делается месяц, пробегается игроками за час-два, при большом желании.

Хочется сделать механику, которая принесёт возможность игрокам самим менять полождение дел, как это происходит в Eve online, например, когда аудитория разбивается на множество противоборствующих лагерей и выстраивает масштабные операции, чтобы отобрать у противника кусок территории.
Цитата Сообщение от regisvedmak Посмотреть сообщение
Где то писалось, что работа над актуализацией ТО идет, но вот цитатку будет найти сложно
Я говорил, что мы обсуждаем это командой. Пока руки для ТО не дошли.

Но ребята, пока не понятно, будет ли это шаг в правильном направлении. Вот я и призываю игроков писать о том, что они хотят увидеть.

Про 1х1 мысль интересная, например. Гильдейский оплот у вас будет в рамках глобалки, но это всё впереди.

Изменение слотов в гильдии - это большой такой шаг, который можно сделать, не ожидая разработки в течение несколких недель. Мне вот только интересно, сколько иигроков этого реально хочет.

Опрос в игре сделаем
И вот ещё важный вопрос. Я вижу, что многие пишут про уменьшение слотов в гильдиях. Это интересная тема и здесь не очень просто принять решение. Давайте представим, что произойдёт, если мы ограничим максимум игроков в гильдии, скажем, 50 игроками.

1 - куча игроков разом останутся без гильдий. Будут ли они довольны тем, то им придётся заново организовываться и добиваться прог***** в новых гильдиях? (мне кажется, это будет новый бутд с призывами поднять меня на вилы)

2 - позитивно то, что на каждом сервере действительно будет больше конкуренции, гильдий с сильными игроками станет больше и им предстоит неплохое соперничество.


Это действительно может оживить игру, но вводить подобное реально, только если сами игроки готовы к подобным изменениям. Нужно ли голосование?
Цитата Сообщение от Slavan1204 Посмотреть сообщение
Для меня лор был потерян еще со времен ввода конструкторов и всего с ними связанного, вписали конечно сносно вроде, но всеравно както-то не то. Да и важнее на мой взгляд обилие контента на капе, чем квестовые цепочки и лор.
А то что делают доп статы для топ ги молодцы конечно, вашим так горячо любимым (мнимым) новичкам будет еще легче конечно. ВВодить контент для пары сотен играков на всех серверах, эт оконечн то чего просили.
Думаю можно дальше играть в режиме овощ , не особо тратять на времянки теже и заходить только пофлудить, да искру поделать. Мое мнение нужно уменьшать колличество фарма, т.е. кто говорят что амки тойже хватает , скорее всего каждый день х2 снимают , каты под баф и аренки ходят, мне вот не хвататет и я забил на одевание.
ДО новое покупать пока не вижу смысла реальгар скорее копить буду понемногу, а вдруг введут покупку, но если даже введут оно не особо то и нужно будет уже. Так как нафармливать по новой инсигнии сейчас тот еще геморой, а тратиться на размножалки и прочее, я лично не буду, как и в принципе данатить в проэкт где так относятся к своей аудитории.
Моё мнение что ввод вашего КМ был для многих последней каплей, да кому-то вроде зашло, но многим нет. Не нужно браться за другие проэкты в ущерб имеющимся.
Вот интересно, а какого рода контент хочется, если не гильдейский?

Над балансом классов работа ведётся (недавние выливки про это явно не последние)
Небольшую порцию сюжета вот готовим отдать (это не глобалка, глобальный сюжет ещё будет в 11.0, конечно)
Для гильдий дали новый горизонт развития
Добавили разнообразия в БГ


Расскажите, чего хотелось бы не двум сотням игроков?
Друзья!

В этой статье мы расскажем о нововведениях, которые планируется добавить в игру в рамках контентного обновления 25 апреля!

Развитие гильдий

В обновлении максимальный уровень известности гильдий будет увеличен с 75 до 85, а это значит, что вы сможете получить еще 10 вех развития для гильдии!

Для того, чтобы облегчить руководящему составу анализ вклада игроков в развитие гильдии, в интерфейс её состава будет добавлено отображение известности, заработанной игроком в течение текущего месяца, которое заменит сводку по авторитету после достижения гильдией 100-го уровня.

Помимо этого, будет добавлена новая гильдейская веха, позволяющая увеличить количество получаемой Пыли Сотворения вплоть до 25% (5% за ранг).





Всем гильдиям станет доступна особая геральдика, открывающая доступ к новым предметам стиля (на текущий момент — наплечникам).

После открытия требуемого ранга геральдики игроки смогут приобрести у Регистратора соответствующие визуальные элементы. В случае выхода из гильдии приобретенная геральдика будет утеряна.



Существует 8 рангов геральдики, с каждым из которых будет изменяться внешний вид предметов. Чтобы повысить ранг геральдики, гильдия должна будет достигнуть определённого уровня, а также накопить определённое количество золота и Символов свершений, получаемых за участие в боях Доминиона и выполнение ежедневных заданий Регистратора.



Помимо декоративной функции, ранг геральдики будет оказывать влияние на силу бонусов, даруемого Тактиками, усиливающими персонажей, состоящих в гильдии, во время боев Доминиона.



Лидер и офицеры гильдии смогут потратить некоторое количество Символов свершений и активировать одну из случайных тактик, действовать которая будет до 04:00 следующего четверга. При необходимости выбор может быть изменен в любой момент, за исключением времени проведения боев Доминиона.

Подробнее о бонусах можно узнать в новости




Тайны Святой Земли

В рамках нового игрового события игрокам предстоит согласиться на пари с самим Нихазом и попытаться спасти искры трех древних джунских героев (или же потерять свою собственную).

Поиски приведут героя Героя Сарнаута на Святую Землю — аллод, связанный с великими событиями: расцветом и гибелью Джунов и народа Зэм, историей Тенсеса и Дара Воскрешения.



Пустынные равнины Плато Коба станут сложным испытанием для дерзнувших бросить вызов Нихазу. Где-то среди них сокрыта искра Ат-Зако, но станет ли Бог Тьмы играть по правилам? В холодных землях Эльджуна заточена искра Луа-Джаллы, возлюбленной Ат-Зако, а густые джунгли Асээ-Тэпх и древние руины преграждают путь к искре Тка-Рика, наставника великого героя джунов.

Вам предстоит столкнуться со множеством испытаний и загадок: логическими (на вашу находчивость и сообразительность), аркадными (на ловкость и скорость), а также совершенно новыми — кооперативными, где согласованность и совместные действия позволят достичь успеха быстрее.

Путешествие раскроет доселе скрытую историю этих мест — от быта прежних обитателей до многих переломных моментов в истории Сарнаута.
Всем привет!

Спешу донести важную информацию. Поскольку ДО в Крае Мира добывается слишком медленно, и это лишает игроков Аллодов Онлайн возможности приобретать его на аукционе, команда разработки приняла решение пронести возможность получения нового драконьего облика непосредственно в Аллодах Онлайн, полностью минуя Край Мира.

Получение будет завязано на игровой активности, сейчас команда разработки работает над деталями этой механики.

О сроках появления нового ДО в Аллодах Онлайн будем оповещать в рамках грядущих анонсов.
Цитата Сообщение от uura777 Посмотреть сообщение
Надеюсь, в школьном возрасте тебе Гавриил Романович Державин ничего плохого не сделал?
Прими от всей души...

"…
Осел останется ослом,
Хотя осыпь его звездами;
Где должно действовать умом,
Он только хлопает ушами.
…"
А мне вот анекдот вспомнился.

Крупская выступает перед пионерами:

— Дорогие дети! Всем известна доброта Ленина. Я вам расскажу такой случай. Однажды Ленин брился у шалаша в Разливе, а мимо шел маленький мальчик. Ленин бритвочку точит, а сам на мальчика поглядывает. Вот Ленин побрился, кисточку вымыл, опять бритвочку точит, на мальчика поглядывает. Вейп для большинства из нас – новомодный гаджет, и совсем непонятное устройство. Поэтому визит в Vape Shop может поставить вас в тупик. Какой модели отдать предпочтение? Чем они отличаются? Что входит в стартовый набор? Ответ на этот вопрос потребует вдумчивого освоения информации, возможности сравнить модели и их технические характеристики. Оптимальным местом для выбора электронного устройства для парения является наш интернет-магазин Vandal Vape . На страницах сайта все модели будут перед вашими глазами, а наши менеджеры с удовольствием ответят на все ваши вопросы и помогут с выбором. Потом бритвочку вытер и положил в футлярчик. А ведь мог бы и полоснуть!..
Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
Я даже скажу, что там еще есть куда апать) Големы должны бегать, а не умирать сразу после появления. Хорошо бы добавить еще несколько точек их появления.
Тут согласен. Скорее всего для фри серверов ещё апнем. На Нити они получились как раз примерно такими, какими задумывались изначально.

Цитата Сообщение от papaq4407 Посмотреть сообщение
Вы видимо не играли в 4.0
Я играю с ОБТ. Более того, Катакомбы переделывал именно я (имеются в виду переделки первого круга - с бафа-голема на персонажа на големов-нпц, переделка второго круга с гонок на маунтах на гонки в големах, и добавление награды для пришедших вторым и третьим а так же добавление 2 и 3 раунда на 3 круге). Все эти изменения делались примерно с одной целью - чтобы награду с катакомб мог получить не только один сильный игрок (пати из сильной гильдии), но и игроки, с персонажами послабее.

Всё остальное написанное вами это, по сути, вкусовщина. Если вам не нравится такая концепция катакомб, вы можете добывать амальгаму кучей других способов.

Цитата Сообщение от NewServGM Посмотреть сообщение
Вы так пишете иногда, что как будто с сундука в катах по 50 кри валится)))
Ну, награда там достаточная, чтобы мотивировать за неё бороться, по моему. Я вот хоть и играю давно, а не все костюмы с катакомб собрал и упускать голема не люблю, поэтому стараюсь за них подраться, чтобы получить жетончики. Да и амальгама лишней не бывает.
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования