Перейти к содержанию

Дайджест за январь-март

Обновления гайдов и аддонов

Март Февраль Январь

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать


Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 13:56

Для лучшего понимания картины соотношения уронов, которая установится в результате этих изменений. Текущая ротация сохранена.

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 13:42

Цитата Сообщение от AmorFati Посмотреть сообщение
50% бож урона 50% физ = забываем про виды урона в принципе (Если со статами не будет никаких изменений)

Про ротацию на мистика посмеялся, ну или вы просто не понимаете значение слова ротация. В принципе тут каждый останется при своем мнении - вы попросили фидбек, я, как человек играющий на этом классе какое-то время, высказал свою позицию по данному вопросу, дальше уже ваш выбор - прислушиваться или нет.

Ну на ПТСе уже будем посмотреть что и как будет, если ПТС вообще будет.
После изменений соотношение составляет 60/40 в пользу астрала. Менять это дальше пока смысла не вижу, ибо в таком случае может установиться ситуация, когда для ПВЕ может быть профитен стат Бож. урона, а для пвп - Физ. урона. Такая ситуация для нас является приемлемой.

ПТС планируется в конце марта, либо начале апреля.

PS. Предпочту не разворачивать дискуссию о значении слова "ротация". Уж это нас точно никуда не приведёт.

Язычники - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Язычник, 28.02.2018 13:32

Цитата Сообщение от DavidBonk99 Посмотреть сообщение
Ну вы ничего нового не сказали, повторили то что было раньше. Ждём АИ и АП.
Если я уже выкладывал эти изменения - прошу прощения, серьёзно мог забыть.
Большинство из них были сделаны довольно давно, но были отложены из-за грядущих изменений ГКД и глобальных правок по всем классам.

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 13:30

Цитата Сообщение от AmorFati Посмотреть сообщение
Ну пока все ваши предложения - костыли и банальная порезка класса т.к уменьшение отката фантомов от вех и сбросса стресса = ухудшение ДПСа, перевод умений в разряд физического урона = уменьшение возможностей для игры со статами и размазывание ДПСа как такового (и в ПВЕ и в ПВП)

По большому счету из-за всех этих фиксов на классе будет просто отвратительно неудобно играть (Как было раньше) хотя и сейчас геймплей не самый приятный (в ПВП).

Вообщем если все дальнейшие идеи для изменения будут в таком ключе мы, как всегда, получим выбор между двумя неудобными и отвратительными в управлениями классами на которых придется играть до 9.0.2 (судя по всему), одним словом не завидую ребятишкам, которые будут на этих дебаффающих классах играть.
Да, изложенные изменения выше суть нерф класса, как и было сказано выше. "Ухудшение ДПСа". Потому что-то это необходимо.

Поясните, пожалуйста, насчёт текущей игры со статами. Всё, что вы можете сделать - перекинуть статы из СКУ или ДА в Бож. урон, потому что более 75% вашего урона наносится именно астралом. После изменений выше статбилд через Физ. урон также является для вас возможным. Или вы имеете в виду какую-то другую игру со статами?

Насчёт неудобства. Если под удобством вы подразумеваете то, что ротационные ошибки никак не отражаются на вашем ДПСе (потому что ваш стресс всегда будет равен нулю, а фантомы всегда будут откатываться за 2 секунды) - у нас разные понятия об удобстве. При стабильной ротации у вас не возникнет проблем со стрессом, и вы по-прежнему сможете поддерживать 5-6 фантомов. Особенно с новой "Медитацией".

Что фактически изменилось в ротации, что делает её неудобной в ПВЕ? Неудобство класса ранее было вызвано тем, что фантомы ломали ротацию из-за "съедания" ГКД. Это убрано.

Язычники - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Язычник, 28.02.2018 13:11

Пока ограничусь началом обсуждения АН. АИ подоспеет позже.

Итак.

Указанные ниже изменения возвращают язычнику возможность наносить полноценный урон в ПВЕ наравне с другими классами. В основном увеличение урона достигается засчёт увеличения скорости ротации язычника - теперь абсолютно каждое из его умений в ротации занимает ровно 1 ГКД на применение. Длительность дотов ("Осиный рой" и "ГиМ") снижена с расчётом на обновление их в нужный момент в ротации, а их урон увеличен соответственно. Прямой баф получают "Гром и молнии" и "Изумрудный всполох".

PS. Напоминаю, что в 9.1 в "Аллодах" устанавливается ГКД, равное 1 сек. Мы учитываем это в изменениях классов. Учитывайте это и в их обсуждении

Список изменений:

"Смерч" - скорость подготовки умения уменьшена до 2 сек.

Веха "Ветроловка" - вместо уменьшения времени применения "Смерча" на 1 сек. теперь ускоряет его применение вдвое.

"Осиный рой" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 8 сек. до 5 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%.

"Ядовитая лоза" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек.

"Грозовая туча" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).

"Гром и молнии" - скорость применения увеличена с 2 сек. до 1 сек. Базовая длительность эффекта сокращена с 6/8/10 сек. до 5/7/9 сек. Базовый урон эффекта увеличен на 33%. Исправлено отсутствие информации в тултипе умения об увеличении урона этого эффекта через показатель силы крит. урона. Влияние показателя этой характеристики на урон эффекта увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).

Веха "Изумрудный всполох" - влияние показателя силы крит. урона на урон умения увеличено до 0,4% за 1 ед. стата (было 0,2% за 1 ед. стата).

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 13:08

Цитата Сообщение от topmagedanya Посмотреть сообщение
Вот бы класс-дизайнер магов апнул их посильнее. Я не понимаю сути уравнивания физ и бож урона у мистика. Сейчас итак все нормальные люди заливают СК и Решку с ДА(немного) и ничего сейчас не изменится. Чисто спасибо за мистика.
Напоминаю, что изменения выше - это не окончательный анонс, а приглашение к обсуждению.
Усиление физической части урона и перевод "Зенита" в разряд физических позволит мистику лучше чувствовать себя в условиях ПвП.
Это изменение компенсировано ослаблением астрального урона - и, как следствие, имеем сведение двух типов урона ближе друг к другу.
Мистик потерял в астрале немного больше, чем приобрёл в физике. Это было необходимо из-за его показателей дпса.
Если есть весомые аргументы против - они будут приняты во внимание.

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 12:58

Цитата Сообщение от AmorFati Посмотреть сообщение
Здравствуйте глубокоуважаемый скальдар, какой дебаффающий класс посоветуете в пати для доминиона в 9.0.1 вместо мистика?
Традиционной "парой" мистика является маг. Если вы устали от геймплея мистика или считаете, что маг лучше подходит для вашей пати, советую попробовать его.

Мистики - Нападение

От Skaldr <Allods Team>, в Мистик, 28.02.2018 12:51

Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
Какой смысл было давать мистику пассивный набор фантомов, если сейчас опять (в какой раз уже) режут фантомов.
Ещё вопросы:
1. Баф медитации будет несчищаемым?
2. Сейв от медитации остаётся?
3. Тыкните пальцем где ап вихря клинков кроме поднятия вех бонуса от вех на физ урон.
4. Как обстоят дела с колесом бытия?
5. Почему пострадал опал? (Мы же режем ПВЕ, правильно?)
1. Да.
2. Если вы про "Сноходца", то да. Для него возможен нерф в связи с соотношением силы дефа и кулдауна Медитации (и того факта, что она аффектится стремлом).
3. Нигде. "Вихрь" не был апнут напрямую, только вехами на физ. урон.
4. Конкретизируйте вопрос.
5. Потому что Опаление используется в ротации мистика 9.1., и нерф был необходим для адекватного распределения урона по умениям.
Друзья!

Уже завтра, 1 марта в 23:59, редкие предметы стиля исчезнут из продажи и их будет невозможно приобрести на сайте игры. Кто знает, когда вновь выпадет такая возможность?

Поспешите пополнить свою коллекцию эксклюзивными костюмами, питомцами и транспортными средствами.



Приобрести

Предметы доступны как для бесплатных серверов, так и для Нити Судьбы.

Обратите внимание, что вы не сможете активировать в игре те ценности, которые уже имеются у вас в наличии. Все предметы привязаны к персонажу.

Приятной игры!
  • Текущие цели пожертвования

  • Справка

    Астральный рупор автоматически импортирует сообщения администрации игры, оставляемые на официальном форуме, для удобства их отслеживания.

    В силу настроек поисковой выдачи оф.форума, сообщения могут импортироваться с задержкой до пары дней.

    Рупор разработал tial. Доработал - logg.

    Вопросы, комментарии и баг-репорты пишите сюда.

  • Allods Team posts Фильтры

×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования