Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 27.02.2018 19:34
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 27.02.2018 19:34
От vZmRIDER <Модератор>, в Обсуждение Астрала, 27.02.2018 15:19
Я наверное очень сейчас многим открою глаза. 2 недели тестили ДД классы в астрале (тестили 2е людей,11 руны и 12ые руны,по донат фул).
Летали от 16 до 19 компаса классами :
Танки : Демон,пал,вар,лук
ДД : Вар,мист,демон,маг,инж,лук,некр (не тронули шама в ДД и барда в ДД) (дпсили 11ые руны)
Саппорты : оба
Хилы : все 3 хила были в тесте.
Прошли всеми классами 17ые компаса в любом спеке пати. Не на топ результат,но в среднем 25-35 минут остров.
Я не понимаю людей,которые говорят,что нужны только 3 топ ДД. Если у вас отсутствует 1 или 2 топ ДД,то это просто + 1 закаст фазы на почти любом боссе.
Хочу так же напомнить,что танчит у нас пал и хилит жрец (в 11ых рунах!!!!!) и его ПЕРЕХИЛИВАЕТ ЭТОТ ПАЛ(10 механик из 10).
И как показывает практика,компаса фармят/траят все те же люди,остальным это просто надо подать на блюдце с надписью "изи 115 шмот".
ЗЫ. завайпано более 40 топ компасов по глупости,бывало и на первом паке.
К чему это я говорю собственно. Не вздумайте занерфить астрал,который сейчас есть. Только точечно некоторых боссов.
ЗЫ2. Не собираюсь никого агрить или что-то кому то доказывать,есть сухая практика в которой участвовала вся моя кп. Без агра и мата,просто трайте и мужайтесь,чтобы не шотнуло танка или милишника %)
Турельный долгий дпс. Все что кастуется и можно прервать - плохо. Некоторые боссы так делают и следовательно потеря дпса,потому что этому чудному классу нужно ДОКАСТОВАТЬ абилку. Любая дот система страдает от быстрых переключений,к примеру я могу сказать точно,что сейчас вар убьет быстрее КОПЬЕ на первом боссе Обитель фении,потому что ему не нужно настакать дотку.
Уменьшение каста - ок
Увеличение продолжительности дотов - ок
Уменьшение стоимости мелодии войны - спасибо господи
Пахнет адекватным физ билдом,а так смотреть надо![]()
Это первая часть - общая. Для появления второй, более детальной и создана эта тема, где игроки могут указать на проблемы, которые их беспокоят. А что касается отсутствия бардов на доминионе, то как я ранее писал, основная цель, сделать барда адекватным в АН, ни один класс не должен жить только в одном аспекте. Если бард лучше справляется в АП, хорошо, но это совсем не должно означать, что АН у него должен быть слабым, просто иная его роль более ценится.
Друзья, добрый день. Это первый вариант изменений по барду для аддона 9.1 Пожалуйста, если вы хотите повлиять на ход разработки отвечайте максимально конструктивно и аргументированно, по возможности с доказательствами ваших предположений. Кроме того, очень ценяться Ваши предложения, как и что в барде изменили бы Вы.
* Веха импровизация - Эффект вехи развития срабатывает теперь раз в 1.5сек., а не в 2.5сек. (
* Способность "Танцующий клинок" - Длительность заклинания теперь равна 1сек. а не 1.8сек.
* Способность "Поющий клинок" - Длительность заклинания теперь равна 1сек. а не 1.8сек.
* Веха развития "Вальс клинков" - Урон существенно увеличен
* Веха развития "Проклятье музыканта" - Увеличивает эффект "глубокая рана" с 4сек. до 8сек.
* Веха развития "Страстный танец" - Существенно увеличиваем урон
* Веха развития "Страстная песнь" - Существенно увеличиваем урон
* Способность "Пляска теней" больше не замедляет заклинателя, а наоборот ускоряет его на 30% (Если бард в АН)
* Эффект "Предвестник гибели" теперь имеет время жизни 15сек. а не 10сек.
* Веха развития "Вольный музыкант" Теперь дает прирост к скорости равное 65/100/130 (Если бард в АН)
* Стоимость способности "Мелодии войны" теперь составляет 1 темп, а не 2
P.S. На сколько увеличивается урон, не описывается, т.к. в этом необходимости, общий урон барда приравнивается к ДПСу воина, в равной экипировке.
P.S.S. Данные значения приведены с уже учетом сниженного ГКД, отсюда разница в значения, вроде 2.5 или 1.8, пожалуйста помните об этом.
От MissKaramel <Модератор>, в Игровые классы, 27.02.2018 11:35
Срок ранее использованных временных свитков точно закончился на момент использования этих 2 страниц?
Если да то рекомендую создать тикет в техподдержку с подробным описанием и желательно скриншотами (приложите скрины книги заклинаний, где видно временный 4 Данас + также скрин раздела Навыки - "Ларец Наставника"). Потому что ваше сообщение пока что единственное в своем роде, будет лучше если посмотрят специалисты.
От MissKaramel <Модератор>, в Вопросы и ответы по игре, сайту и форуму, 27.02.2018 11:12
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 27.02.2018 10:47
От Aerril <Allods Team>, в Обсуждение Астрала, 27.02.2018 10:30
Беда заключается в том, в том, что компасы создавались, они не подразумевали себя как необходимую активность, именно поэтому, из реварда они ввели лишь улучшение 100-115 и даже 115 добыть крайне тяжело и не все захотят. К несчастью, игроки увидели в этом обязательную активность, коей она не является.
Активность создавала исключительно для людей, кто любит изучать тактику, славливаться по таймингам с друзьями по сейвам, учиться. К моему несчастью в ней увидели обязательность. Обязательной она должна быть только маленького контингета игроков, кто претендует на первые места в рейтингам и лидерство на доминионе, не более того.
Обязательная активность - астральная острова, но не компасы.
От Gelikan <Комьюнити-менеджер>, в Акции, конкурсы, мероприятия, 27.02.2018 09:55
Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования