Jump to content
Alloder.pro  about Allods with love
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Results of the competition "Allods and Life"

Stories, that warm souls.

Read More

Digest February

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Калькулятор статов


    Lafayette
     Share

    Полгода назад @LeoForever провел великолепную работу по математическому вычислению лучшего варианта распределения характеристик, опубликовав результаты в статье. Это было сложное дело. Далеко не каждому было по плечу воспользоваться плодами его труда, а таблица в экселе имела ограничения, не позволявшие в точности соблюсти формулы расчета.

    Благодаря @Locrus теперь вам доступен простой и точный инструмент для этого - калькулятор статов

    Он сопровожден подсказками, возможностью делиться билдами, адаптирован для мобильных. Надеемся, что это поможет вам получить больше отдачи от своего персонажа!

     Share


    User Feedback

    Recommended Comments

    на мой взгляд(могу ошибаться) калькулятор вводит в заблуждение, неверно учитывая актуальность господства.К примеру на жреце в пве он предлагает всего 120гсп на моих статах, а в пвп 250. Как я понимаю учитывается бонус к атаке, но не учитывается влияние на классовый ресурс(в данном случае фанатизм)

    Link to comment
    Share on other sites

    9 часов назад, tiktikboom сказал:

    на мой взгляд(могу ошибаться) калькулятор вводит в заблуждение, неверно учитывая актуальность господства.К примеру на жреце в пве он предлагает всего 120гсп на моих статах, а в пвп 250. Как я понимаю учитывается бонус к атаке, но не учитывается влияние на классовый ресурс(в данном случае фанатизм)

    Данный калькулятор рассчитан лишь на расчёт максимального бонуса именно от стат. То есть он не учитывает бонусы к набору фанатизма у жреца, бонус к энергии у война...

    Учёт подобных зависимостей крайне сложен и вариативен. Подобная функция будет иметь довольна большое количество переменных, часть из которых будет носить вероятностный характер и будет меняться от слоя к слою. К сожалению, на данный момент я не могу реализовать поиск функции зависимости данного стата.

    Как писал один человек на форуме, подбор господства в большинстве случаев сводится либо к набору капа господства, либо, как Вы сказали выше, к набору оптимального значения для атаки.

    Link to comment
    Share on other sites

    я полностью согласен, но для новичков, которые возможно будут пользоваться, это неочевидно, поэтому как мне кажется правильнее убрать гсп из расчета совсем, по аналогии с аддоном который считает оптимальное соотношение от мбр и удачи.

    Link to comment
    Share on other sites

    17 часов назад, tiktikboom сказал:

    я полностью согласен, но для новичков, которые возможно будут пользоваться, это неочевидно, поэтому как мне кажется правильнее убрать гсп из расчета совсем, по аналогии с аддоном который считает оптимальное соотношение от мбр и удачи.

    Не в коем случае, примечание есть по  поводу господства, новички даже до сайта  этого не найдут. А те кто в теме - разберется.

    Link to comment
    Share on other sites

    За старания конечно спасибо, но ПвПшный не особо имеет смысл, т.к. когда ты давишь хила в основном тычки летят в промежуток 40-100% ХП, это можно представить как 70% в среднем, статы какие-то странные получаются что для текущего варианта, что для варианта прошлого сезона.
    А для ПвЕ можно описать фразой по типу "если вашему классу господка даёт урона больше, чем решка, или приближенно к этому - выбирайте кап господки, а МРБ 1-2-1, в остальных случая просто МРБ 1-2-1"
    Как работа - действительно описано классно и круто, как реализация калькулятора - тоже хорошо, но как применять это в реальности - для ПвП слишком непонятно, а для ПвЕ и так давно известно (особенно учитывая некоторые классовые особенности и т.д.)
    Комментарий выглядит хейтерским, но это не так, просто применять это в реальности аллодов нельзя, везде есть свои особенности и не только от статов зависит результат, т.к. нет выборки срабатывания триньки, времени боя, наличия классовых бурстов и т.д.
    P.s. за старания однозначно лайк, если кому-то из "новичков" это поможет лучше понимать игру, тоже будет круто.

    • Like 1
    Link to comment
    Share on other sites

    54 минуты назад, Ceil сказал:

    а МРБ 1-2-1, в остальных случая просто МРБ 1-2-1

    Какже мне больно (((

    А в остальном статы это вариативная вещь, зависящая буквально от всего (крылья, момент действия бурстов, длительность боя и даже статы тимейтов - в ПВЕ; в ПВП всё предыдущее + проблемы со средним ХП, сапами, хилами, слоями и т. д.)

    Калькулятор не должен думать за вас, а должен лишь помогать анализировать.

    Edited by LeoForever
    Link to comment
    Share on other sites

    @Locrusобновил калькулятор:

    • Добавил на последний шаг руководства упоминание того, что господка распределяется без учета бонуса к классовым ресурсам.
    • Починил багу с отсутствием перерасчета при введении нулевого значения в поля "Средний % решимости" и "Средний % HP цели".
    Link to comment
    Share on other sites

    11 часов назад, LeoForever сказал:

    Какже мне больно (((

    Калькулятор не должен думать за вас, а должен лишь помогать анализировать.

    Больно от чего? Вот Вам пример для текущих статов на жреце https://alloder.pro/stats/#p-pve-1-50-50-195-0-414-48-0-125-0-0-180-125-931-0-0-120-517-88-0-120-0-40 чем это глобально от 1-2-1 отличается? Я прекрасно понимаю что на большом кол-ве статов уже начинает браться удача и господство для достижения максимального урона (в теории) из-за того что идёт просадка в мастерке и решке по отношению к прибавке процента общего урона. И вот подтверждение Вашей статьи https://alloder.pro/stats/#p-pve-1-50-50-195-0-690-48-0-125-0-0-180-125-1551-0-0-120-862-88-0-120-0-40 (те же статы при расчёте в шмотке 172.5 статов, вроде бы 115% лимон прошлого слоя). Тут стоит закинуть камень (не очень большой) в огород разработчика калькулятора, 403 удачи и 402 господки физически невозможно сделать при 172.5 статах в шмотке, надо как-то статы от шмота суммировать, делить на кол-во шмота и распределять с шагом +\- 1 шмотка (и сделать пометку, что это примерные статы взятые на основе ваших средних статов в шмотке)
    Представление в виде МРБ для ПвЕ 1-2-1 - самый простой анализ, отталкиваясь от которого человек уже самостоятельно может подбирать статы основываясь на своём опыте и учитывая дополнительные параметры (как Вы правильно говорите, и как я описывал, и как понимают все, кто умеет думать). Да, ближе к салат и лимон слою идёт коррекция этого "простейшего" анализа и Ваша работа может помочь людям подобрать статы, но пока калькулятор с этим не справляется.
    P.s. на самом деле больно от того, что в игре разница между границами урона оружия и силы магии около 60% и только единичные кнопки на разных классах дамажат от "урона в секунду" или среднего показателя силы магии, на подавляющем большинстве кнопок есть этот "рандом урона"

    Link to comment
    Share on other sites

    8 минут назад, Ceil сказал:

    Больно от чего? Вот Вам пример для текущих статов на жреце https://alloder.pro/stats/#p-pve-1-50-50-195-0-414-48-0-125-0-0-180-125-931-0-0-120-517-88-0-120-0-40 чем это глобально от 1-2-1 отличается? Я прекрасно понимаю что на большом кол-ве статов уже начинает браться удача и господство для достижения максимального урона (в теории) из-за того что идёт просадка в мастерке и решке по отношению к прибавке процента общего урона. И вот подтверждение Вашей статьи https://alloder.pro/stats/#p-pve-1-50-50-195-0-690-48-0-125-0-0-180-125-1551-0-0-120-862-88-0-120-0-40 (те же статы при расчёте в шмотке 172.5 статов, вроде бы 115% лимон прошлого слоя). Тут стоит закинуть камень (не очень большой) в огород разработчика калькулятора, 403 удачи и 402 господки физически невозможно сделать при 172.5 статах в шмотке, надо как-то статы от шмота суммировать, делить на кол-во шмота и распределять с шагом +\- 1 шмотка (и сделать пометку, что это примерные статы взятые на основе ваших средних статов в шмотке)
    Представление в виде МРБ для ПвЕ 1-2-1 - самый простой анализ, отталкиваясь от которого человек уже самостоятельно может подбирать статы основываясь на своём опыте и учитывая дополнительные параметры (как Вы правильно говорите, и как я описывал, и как понимают все, кто умеет думать). Да, ближе к салат и лимон слою идёт коррекция этого "простейшего" анализа и Ваша работа может помочь людям подобрать статы, но пока калькулятор с этим не справляется.
    P.s. на самом деле больно от того, что в игре разница между границами урона оружия и силы магии около 60% и только единичные кнопки на разных классах дамажат от "урона в секунду" или среднего показателя силы магии, на подавляющем большинстве кнопок есть этот "рандом урона"

    Ну так а в чём собственно проблема ? Вы сами сказали что 1-2-1 даёт погрешность (при +-1000 статах это хорошо видно). В нынешней ситуации, где +- справедливо 1-2-1 результаты работы программы совпадают с Вашими ожиданиями. Или вся проблема заключается в том что в ПВЕ не предлагается всё время заливать людям 1-2-1 и кап господки, если надо ?

    Link to comment
    Share on other sites

    45 минут назад, Ceil сказал:

    Тут стоит закинуть камень (не очень большой) в огород разработчика калькулятора, 403 удачи и 402 господки физически невозможно сделать при 172.5 статах в шмотке, надо как-то статы от шмота суммировать, делить на кол-во шмота и распределять с шагом +\- 1 шмотка (и сделать пометку, что это примерные статы взятые на основе ваших средних статов в шмотке)

    Да, только вот для этого нужно знать сколько и в какой шмотке стат. Подгружать всё это из баз АО не получается, а экспириенс вводить данные по шмоту вручную боюсь мало кому понравится. (я надеюсь, что Вы всё-таки учитываете, что при различном проценте заточки шмотки и при различном слое 1 вещь даёт разное кол-во характеристик)

    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use