Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Развитие персонажа


     Поделиться

    Как правило, в ММОРПГ с трудностями сталкиваются не только «новички», впервые открывшие для себя данный жанр игр, но и «старички», вернувшиеся в игру после длительного перерыва. По этой причине (в связи с этим ) я решил написать небольшой гайд, в котором поделюсь с вами, как оптимально быстро и просто развить своего персонажа для комфортной игры.

    Выбор сервера

    Для начала расскажу как быть если вы «новичок» и впервые попали в мир Аллодов Онлайн. Скачав игру и зарегистрировавшись, вы будете выбирать между Бесплатным и Платным (подписка) сервером.

    Прежде чем осуществить этот выбор, ознакомьтесь как с плюсами, так и с минусами этих серверов.

    Бесплатный сервер:

    Плюсы:

    • Мультисерверные сражения.
    • Экономия времени при возможности «конвертировать рубли на время» путём приобретения вспомогательных предметов.
    • По мере прокачивания персонажа вы имеете возможность получать постоянные предметы «Редкого качества» (фиолетового), которые будут усиливать вашего персонажа. Зачастую этих предметов достаточно для среднего уровня игры.
    • Более динамичное и быстрое PVP.

    Минусы:

    • Наличие доната, который влияет на игровой процесс.
    • Нет доступных возможностей собрать полноценный донат игровым путем.
    • Отсутствие рейтов для прокачивания персонажа по сравнению с подписочным сервером.

    Подписочный сервер:

    Плюсы:

    • Добыча всех ресурсов для развития персонажа игровым путем.
    • Отсутствие какого-либо доната, влияющего на игровой процесс.
    • Все игроки равны между собой (все игроки имеют равные возможности).

    Минусы:

    • Отсутствие возможности приобретения временных классовых душ.
    • Оплата игрового времени.
    • Более сложное освоение PVE-контента.

    Выбор фракции

    Далее следует выбор фракции. Лига или Империя: здесь все зависит от ваших личных предпочтений, хотите играть большими злыми Орками или маленькими и пушистыми Гибберлингами.

    Внимательнее стоит отнестись к выбору класса и расы игрового персонажа.

    Стоит выбирать класс, который более всего актуален на данный момент как в PVP-, так и в PVE-аспектах игры (список актуальных классов будет ниже), а расу, основываясь на классовых обликах или просто ориентируясь по внешним признакам, которые можно посмотреть тут. Также можно будет приобрести книгу умений.

    Список актуальных классов:

    • Воин
    • Разведчик
    • Язычник
    • Демонолог
    • Инженер
    • Паладин

    Развитие

    После выбора персонажей вам предстоит прокачаться до максимального уровня, для этого следует пройти все квестовые цепочки (это является обязательным и необходимо для получения вех развития персонажа). Т.к. при прокачке вам понадобится маунт (ездовой питомец), с помощью которого вы сможете быстрее перемещаться по игровым локациям, вы можете найти побратима, который предоставит вам маунта во временное использование (в основном с этим помогает учитель). На подписочном сервере его вам могут отдать совершенно бесплатно, достаточно просто «покричать» в чат Зоны, а на Бесплатном сервере придется купить.

    После того, как вы пройдете начальную локацию, советую вступить в гильдию с вехами на 20% к опыту, чтобы быстрее прокачаться. Также можно дождаться Улыбку судьбы на опыт, которую включают в выходные дни (правда, не всегда удаётся застать УС на увеличение очков опыта), поэтому не стоит приостанавливать процесс прокачивания ради этого.

    Уже при достижении максимального уровня вам предстоит делать ежедневные квесты для создания Артефактов (более подробное описание Артефактов вы найдете здесь) и просто получения валюты, которую можете переводить в золото или покупать необходимые вам вещи.

    Полеты в Астрал – очень важная составляющая игрового процесса, с астральных островов вы будете получать осколки, которые сможете перевести в материю для создания экипировки более высокого качества. Походы на батлграунды дают вам валюту, за которую вы сможете купить шкатулки у интендантов, а непосредственно из них получить материал для улучшения своей экипировки.

    Список локаций с ежедневными квестами:

    • Царство стихий
    • Руилы Ал-Риата
    • Пещера Тка-Рика

    Список активностей:

    • Случайное сражение
    • Арена смерти
    • Лабиринт
    • Катакомбы Джунов
    • Гоблинобол
    • Обсерватория

    Поговорим подробнее о каждой из локаций:

    Царство стихий

    • Еженедельно вам дают квест на убийство Огнеяра, за который вы получите:
      • Реликция царства стихий
      • Хранилище душ
      • 50 Фрагментов Короны Скитальца
    • Ежедневно вы получаете по 10 квестов, за выполнение которых вам дают награду:
      • Реликвия царства стихий
      • Хранилище душ
      • 10 Фрагментов Короны Скитальца

    Руины Ал-Риата

    • Ежедневно вы получаете по 6 квестов, за которые вы получаете награду:
      • 50 Соверенов
      • +250 Репутации
      • Предмет для завершения задания
    • Также квест, при выполнении 6 заданий которого вы получите награду:
      • 100 Соверенов
      • Мешок с экипировкой
      • 100 Фрагментов Грааля Пробуждения

    Пещера Тка-Рика

    • Ежедневно вы получаете 1 квест, в награду за который:
      • Демонические искры
      • Хранилище душ

    Подробнее о каждой активности:

    Случайное сражение

    • Каждый день вы сможете единоразово получить двойную награду, в которую входят:
    • Отметки о достижениях
    • Амальгама
    • 100 Фрагментов Зерцала Свободы

    Арена смерти

    • Один раз в день вы сможете попасть на данную активность и получать награду за принесенные сундуки, их три вида: замечательного, редкого и легендарного качества.
    • За сундук замечательного качества вы получите:
      • Амальгама
      • Изменчивая материя
    • За сундук редкого качества вы получите
      • Амальгама
      • Изменчивая материя
      • Символ славы (если выиграете его в розыгрыше)
    • За сундук легендарного качества вы получите:
      • Амальгама
      • Изменчивая материя
      • 5 Символов славы (если выиграете его в розыгрыше)
      • Кобольд-грибник

    Лабиринт

    • Еженедельно вам дают 5 походов, за которые вы можете получить:
      • Эмбриум – это валюта для вашего личного аллода.

    Катакомбы Джунов

    • Один раз в день вы можете попасть на данную активность и получить награду:
      • Амальгама
      • Отметки о достижениях
      • Минералы для создания Головного убора и Костюма
      • Осколки реликвии джунов
      • Щит джунов
      • Жетон Кумешки-Лисы

    Гоблинобол

    • Ежедневно вы получаете по 5 походов, за которые сможете обрести:
      • Отметки о спортивных достижениях

    Обсерватория

    • Каждую неделю вы получаете возможность сходить в рейд, чтобы сразить 4-х героических монстров и получить с них ценную награду:
      • Хранилище душ
      • Фрагмент креста победы
      • Эссенция судеб
      • Шкатулка с добычей
      • Изменчивая материя
      • Предметы экипировки

    Для тех, кто уже играл ранее и решил возобновить игровой процесс, советую до возвращения найти старых знакомых, которые вышлют вам Свиток воскрешения. С помощью которого вы получите очень приятные бонусы для старта.

    Список бонусов для Подписочного сервера:

    Универсальные инструменты — используются для переработки элементов экипировки и сырья в материалы и пыльцу, которые требуются для улучшения экипировки. Эти инструменты отлично подходят для работы с любым материалом.

    Дар Трофеев — вы получаете магические свитки, которые помогут добыть больше трофеев на астральных островах и в аналогичных приключениях.

    Дар Перевоплощения — Душа Творца наделяет вас возможностью в течение 7 дней менять класс персонажа каждые 10 минут. Пробуйте, выбирайте!

    Список бонусов для Бесплатного сервера:

    Дар Ковчега (только F2P) — мгновенное получение почти максимального уровня любым из ваших персонажей.

    Универсальные инструменты — используются для переработки элементов экипировки и сырья в материалы и пыльцу для дальнейшей работы с экипировкой. Эти инструменты отлично подходят для работы с любым материалом.

    Дар Трофеев — вы получаете магические свитки, которые помогут добыть больше трофеев на астральных островах и в аналогичных приключениях.

    Дар Перевоплощения — Душа Творца наделяет вас возможностью в течение 7 дней менять класс персонажа каждые 10 минут. Пробуйте, выбирайте!

    Дар Покровителя (только F2P) — в сумке ценностей найдется достаточно благовоний, чтобы вознести хвалу Покровителю и получить благосклонность на 21 день.

    Дальнейшее развитие вам предстоит тем же путём, как и для новичка. Ежедневные квесты, PVP и PVE активности с получением валюты для развития персонажа.

    Получение и улучшение экипировки

    Можно сказать, один из основных этапов развития вашего персонажа – это экипировка. Думаю, объяснять, что такое экипировка, не стоит, и перейду сразу к делу.

    Экипировка делится на 3 типа:

    1. Экипировка, которую можно улучшить.
    2. Экипировка, которую можно выбить или скрафтить (сделать с помощью профессии).
    3. Драконий облик.

    Способы получения экипировки и материала для улучшения:

    • Астральные острова
    • Обсерватория
    • Случайные сражения
    • Поединки 3х3 и 6х6
    • Астральная охота
    • Профессия
    • Руины Ал-Риата

    Улучшаемую экипировку можно выбить с сундуков, также купить за валюту на Руинах Ал-Риата, но она будет качеством на 1 ступень ниже актуальной. Для увеличения качества предмета этой экипировки нужно будет воспользоваться наковальней, которая находится в столицах фракций и астральных академиях. Для этого вам понадобится материал и амальгама, которые вы будете добывать с активностей, указанных выше.

    Еще одна из активностей, которая помогает усиливать ваше экипировку – это Героические приключения. Героические приключения – это более сложные астральные острова, на которых вы будете получать инсигнии, повышающие характеристику в предметах экипировки. Данная активность имеет 25 уровней сложности, каждые 5 уровней меняется качество инсигний.

    • 1-5 - 103%
    • 6-10 - 106%
    • 11-15 - 109%
    • 16-21 - 112%
    • 21-25  - 115%

    Драконий облик. Данный предмет экипировки имеет два вида:

    1. Без могущества и выносливости, которые можно получить с убийства первых трёх боссов в Обсерватории и за эмблемы поединка, их в свою очередь можно получить с 3х3 и 6х6.
    2. С могуществом и выносливостью. Данный вид можно получить за убийство финального босса в Обсерватории. Также за реальгар, который можно обрести только раз в неделю и кол-во которого зависит от нескольких факторов: вехи гильдии, вехи искры, накидка гильдии, место гильдии на чемпионском доминионе и РЧД.

    Данную экипировку можно улучшать так же инсингниями, которые на данный момент можно будет получить только с оплота гильдии.

    Артефакты

    Данные предметы являются частью экипировки и очень важным и незаменимым элементом. Без них у вас будет меньше защиты, урона и хила. Если вы хотите развиваться и участвовать в топ активностях, то они вам необходимы.

    • Крест Победы
    • Зерцало Свободы
    • Грааль Пробуждения
    • Кодекс Бытия
    • Корона Скитальца
    • Аспис Дракона

    На данный момент все артефакты можно усилить до 10 уровня. Как вы видите на скриншотах, до 5 уровня, помимо усиления пассивного бонуса, они еще дают какие-то дополнительные возможности, но после 5 они начинают получать только пассивный бонус. Так как на крафт 1 уровня с 5 - 10 требуется 5500 Пыли Сотворения, 85000 Эссенций судеб и 1000000 золота, прежде чем повышать уровень, подумайте, что для вас будет выгоднее.

    Предметы, которые вам могут помочь в развитии персонажа

    Инструмент

    Выше я упоминал об осколках материи, на которые можно применить так называемый молоток. Они бывают разного качества. В зависимости от их качества вам будет выдаваться больше или меньше материи для улучшения предмета. Из чего следует: чем лучше молоток, тем быстрее вы сможете улучшить качество предмета. Получить их можно очень легко.

    1. Инструмент ремесленника - Молоток зеленого качества. Можно приобрести около наковальни у НПС.
    2. Зачарованные и отличные инструменты - Молоток салатового качества. Можно приобрести за эмблемы поединка (3х3, 6х6) либо скрафтить через профессию, также в Руинах Ал-Риата (только на подписочном сервере), в Лавке редкостей (только на бесплатном сервере).
    3. Инструмент доминиона - Молоток лимонного качества. Можно получить только за реальгар.

    Репликатор

    Репликатор – очень ценный помощник в быстром развитии персонажа. Он поможет вам сократить время фарма, увеличить награду, получаемую с Героических приключений. На данный момент в игре их 3 вида: х2, х3, х4. Получить х2 репликатор можно с Астральных островов после убийства босса (только на подписочном сервере), Лавка редкости (только на бесплатном сервере). Репликаторы х3 можно получить с Руин Ал-Риата (подписочный сервер) и Лавка редкости (бесплатный сервер, имея минимум 1й премиум). И наконец х4, данные репликаторы получить можно только во время проведения акций в игре, либо скидок в Лавке редкостей.

    Символы и Катализаторы

    Для начала расскажу о символах. В игре их 2 разновидности. Одни предназначены для увеличения количества Пыльцы, которая используется в улучшении предметов экипировки, а другие участвуют в увеличении Эссенций судеб, дающие возможность повысить уровень Артефактов. К сожалению, данные символы можно приобрести только на бесплатных серверах, а на подписочных они недоступны, и получить их можно только во время акций как награду за выполнение заданий.

    Катализатор предназначен как и символы для увеличения, но только Амальгамы. Амальгама – это магический ингредиент, использующийся для улучшения предметов. Так же, как и символы, продаются в Лавке редкостей на бесплатных серверах, а на подписочных доступны только в акцию.

    Изменено пользователем Onega

     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Цитата

    Стоит выбирать класс, который более всего актуален на данный момент как в PVP-, так и в PVE-аспектах игры

    сомнительный совет. потом перекачиваться когда класс ? уж лучше играть тем, к кому душа лежит

    Ссылка на комментарий
    Поделиться на другие сайты



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования