Jump to content

Digest August

We talk about what was done and updated in the past month. We help keep abreast of events.

Read more

Servers monitoring and the Addons Editor

We present you two legends. All dreams come true.

Servers monitoring The Addons Editor

Game tooltips

Tooltips provide a way for 3rd party fansites and extensions to display detailed information on mouseover.

Read more

  • Цитадель Нихаза, Хедус


     Share

    Цитата

    Издавна Цитадель Нихаза была центром, откуда его слуги следили за Сарнаутом, тысячелетиями они исподволь управляли Печатями, что удерживали Сарна в мире-тюрьме. Сейчас же его мрачные стражи, хранящие истину о Войне Богов, вновь проснулись и готовы дать отпор вторгнувшейся армии героев. Лишь безмерная отвага и доблесть способны предотвратить грядущее порабощение тьмой всех обитателей аллодов.

    Содержание:

    1. Первый  пак цитадели
    2. Пак Виго
    3. Первый левый пак
    4. Второй левый пак
    5. Первый правый пак
    6. Второй правый пак
    7. Хедус
    8. Награда

    1. Первый пак цитадели

    1550051247_1.thumb.jpg.f344db26722190985e79b20fb51041f1.jpg

    Состоит из:

    • Гончая уничтожителей х6
    • Крылатый уничтожитель х4
    • Штормовой уничтожитель

    Последовательность действий:

    • Все крылатые уничтожители сажаются в длительный контроль.
    • На аое убиваются гончие.
    • Затем идет штормовой уничтожитель.
    • Далее по одному убиваются крылатые уничтожители. По ходу боя необходимо им сбивать каст.

     

    2. Пак Виго

    1914158852_.jpg.18faf197395eaa0a13e51dc691011014.jpg

    Состоит из:

    • Вампир убийца
    • Вампир чародей
    • Вампир ведун
    • Вампир защитник
    • Виго ди Дусер

    Последовательность действий:

    • Вампир защитник выталкивается из пака, и один из танков весь бой танчит его отдельно.
    • Первым убивается вампир чародей. Вампир чародей кидает на рейд масс-сугроб, который необходимо почистить.
    • Далее убиваем вампира убийцу. На протяжении всего боя ему необходимо будет сбивать каст, иначе он попросту будет шотать цель, в которую кастует.
    • Затем убиваем ведуна. На протяжении боя он скидывает с себя таргет.
    • Далее убиваем Виго. Виго периодически ныряет под землю, оставаясь в таргете, но не давая себя бить, и делает рывок в рандомную цель. После достижения цели оставляет круг, необходимо выйти. Также Виго копит стаки на танках (до 4 стаков), поэтому в течении боя танкам необходимо перефакивать Виго друг с друга.
    • Последним убивается вампир защитник. Пока он находится рядом с другими вампирами, он вешает на всех вампиров баф "Стая вампиров", который существенно снижает входящий по ним урон.
    • Также на паке будут кидаться 2 типа кругов: из красных выходят все, из фиолетовых - те, на кого повесился, не двигаются, остальные выходят и из него.

     

    3. Первый левый пак

    1400643066_1.thumb.jpg.0146d9d2e8418e55c52dea5f2eaab779.jpg

    Состоит из:

    • Свирепый уничтожитель х2
    • Вампир убийца х4
    • Вампир чародей х2

    Последовательность действий:

    • Стая вампиров бьется на аое. Приоритет -- вампиры-чародеи. На пак потребуется большое количество чисток. Затем убийцы. Напомню, что при касте убийца шотает цель, в которую кастует.
    • Затем убиваются свирепые уничтожители. На протяжении боя им требуется сбивать касты  Истребления.

     

    4. Второй левый пак

    401187162_2.jpg.ad163c1ad1181e6f27e5005098555291.jpg

    Состоит из:

    • Уничтожитель-берсерк
    • Крылатый уничтожитель х6
    • Турель Владыки х4

    Последовательность действий:

    • В длительный контроль сажают всех 6 крылатых уничтожителей. 
    • Первым убивается уничтожитель-берсерк. Весь бой он дает каст, который выводит из контроля всех крылатых уничтожителей. После завершения каста крылатых уничтожителей необходимо переконтролить, иначе те дают рывок и аое. 
    • Далее по очереди убивают крылатых уничтожителей, сбивая им каст рывка по ходу боя.
    • Затем убивают турели владыки.

    Сложность пака в том, что не всегда игроки успевают после каста пересадить крылатых в контроль и те шотают половину рейда, а то  и весь.

     

    5. Первый правый пак

    513750399_1.jpg.e0fcb491b8f56c97457f11c38afa773b.jpg

    Состоит из:

    • Крылатый уничтожитель х4
    • Вампир чародей х4
    • Вампир защитник х2

    Последовательность действий:

    • В контроль сажают всех крылатых уничтожителей и всех защитников.
    • Чародеи факаются и отводятся в сторону, где их убивают на аое. На пак понадобится много чисток.
    • Затем по очереди убивают крылатых уничтожителей, весь бой сбивая им каст рывка.
    • Последними убиваются защитники. Важно: защитники не накладывают баф "Стая вампиров" на крылатых уничтожителей.

     

    6. Второй правый пак

    509432588_2.jpg.db0f1a7c40fe33cac9a0f4ce5f23d467.jpg

    Состоит из:

    • Морозный уничтожитель
    • Свирепый уничтожитель х2
    • Турель владыки х4

    Последовательность действий:

    • Первым убивается морозный уничтожитель. Необходимо будет уклоняться от группы стрел, которые тот пускает. Необходимо будет счистить сугроб с рейда.
    • Далее убивают свирепых уничтожителей. Весь бой необходимо сбивать каст скила "Истребление".
    • Турели владыки убиваются последними.

    После пака отключаются генераторы. Путь к Хедусу доступен.

     

    7. Хедус

    195267542_.jpg.063e1ebcf276066b6d0c3ee324b17ecb.jpg

    Последовательность действий:

    • Танки стоят по противоположным концам арены. Задача первых двух танков перефакивать под каст Свирепого натиска.
    • Первая фаза 75%. Появляются 6 гончих уничтожителей. Их факает третий танк и подводит к дд,  после чего мобов быстро заливают.
    • Вторая фаза 55%. Появляются 4 крылатых уничтожителя. Их сажают в длительный контроль и либо убивают по очереди, либо держать в контроле до конца боя.
    • Третья фаза 35%. Появляются 2 свирепых уничтожителя. Их факает третий танк и дд их убивают, сбивая касты Истребления.
    • Дополнительно на арене будут появляться летящие огненные шары, которые обычно ловит третий танк (ддшками переживаются лишь под плотными сейвами).
    • Также на арене будут появляться красные круги. Выходить из них необязательно, достаточно не попадать в их пересечение и сейвиться.

     

    8. Награда

    340023420_.jpg.1ac5e804f54f3481aeaea4874f26ab40.jpg

    Награда за прохождение Хедуса:

    • 2 случайных предмета эфирной экипировки следующего слоя (выпадают процентарно 100/100): двуручное оружие, одноручное оружие для левой руки, одноручное оружие для правой руки, специальное оружие, пояс, перчатки, наручи, ожерелье, оплечье.
    • Предметы драконьего облика актуального сезона
    • Предметы драконьего облика прошедшего сезона
    • Шкатулка с добычей
    • Изменчивая материя
    • Опыт искры: 85 единиц
    • Фрагменты креста победы: 700 единиц
    • Эссенции судеб: 4500 единиц
    • Запечатанная энергия сияющих искр (35 шт.) х10
    • Наследие Хедуса

    1437872597_.jpg.e3fbcec997cc162618eed8b09f002982.jpg

    • Like 2
    • Upvote 1
     Share

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за апрель'20


    Жизнь серверов
    Интервью
    Геймплей



    Истории Аллодов
    Творчество игроков


    Гайды

    Обзоры





    Замесы и стримы

















    Клипы и мувики

    « март май »


    User Feedback

    Recommended Comments

    Пара дополнений:

    1. Защитника в паке Виго можно не танчить а просто в стороне держать в длительном контроле.

    2. Убийцы тоже периодически исчезают, сбрасывая таргет.

    3. Уничтожитель-берсерк так же кастует "цепь", и если с танка его не забрать (вторым танком или воином) - танк получит ваншот (на Нитке шотает, на фри может быть и нет).

    4. На всех паках с Крылатыми уничтожителями требуеться соло-чистка от накладываемых ими ДОТов (опять таки на фри возможно просто переживают).

    5. На Хедусе на Нити с паком собак (первый - 6 шт) вполне справляется один из двух танков, а "солнца" ловит вар/бард (спокойно переживают под Сосредоточенностью). Проблема лишь в том, чтобы успеть их залить до следующего Свирепого натиска.

    Link to comment
    Share on other sites

    2ой пак слева, как называется этот каст, выводящий крылатых из контроля? А то сколько траев пробовали бить берсерка рядом с крылатыми, так и не увидел названия ни разу.. тупо берс ничего не кастует, а крылатые вышли из контроля, в итоге убиваем берса вообще на лестнице)

    Link to comment
    Share on other sites

    Издавна Цитадель Нихаза была центром, откуда его слуги следили за Сарнаутом, тысячелетиями они исподволь управляли Печатями, что удерживали Сарна в мире-тюрьме. Тут уместнее записать так: спячка и будь, что будет! Полное самоустранение и забивание на должностные обязанности!  Великие маги? Смогут ли они разбить печати? Конечно же НЕТ! 

    Про тактику и паки поговорили, но где же текстовая часть задания про Цитадель Нихаза? 

    Edited by Жало_Степных
    Link to comment
    Share on other sites



    Guest
    Add a comment...

    ×   Pasted as rich text.   Restore formatting

      Only 75 emoji are allowed.

    ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

    ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

    ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\знаков за новую
    • 500-2000 кри\знаков за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Wallpapers

  • Current Donation Goals

  • Свежие комментарии

    • Представляем вашему вниманию дайджест за август. Обновление материалов Калькулятор талантов обновлен под 14.0.01.53 @Lafayette Исправление безопасности для системы мониторинга @Slashuur Обновление статей Язычник в Аспекте Поддержки - актуализация распределения статов, множественные уточнения по умениям, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Язычник в Аспекте Нападения - актуализация распределения статов, множественные уточнения по умениям, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Язычник в Аспекте Исцеления - актуализация распределения статов, добавлены разделы по расовым умениям, умениям переродов, банкам, артефактам, аугментации и модулям @shugardaddy Тропический атолл - актуализация статьи под обновления 14.0.01.41, 14.0.01.47, добавлена информация об активностях, доступных только в августе, обновлен ряд изображений @DreamsLilu Демонолог в Аспекте Нападения - актуализированы билд под 14.1 и распределение статов @Бэллион Некромант в АП: PvP - добавлен порядок действий под стяжки, актуализация статов под салат @Бэллион Статы, идеальный расклад., ч.1 - небольшие уточнения и актуализация @LeoForever Новые аддоны ATOInformer - показывает время до конца сундука. Нужен, чтобы люди, оставшиеся на корабле, лучше видели когда позвать свою команду с кукол на основной корабль @MiXaiLL76  PinPanelInfo - упрощает получение информации о бонусах Ордена на текущий день и выполненных заданиях по прокачке Искры. Встраивает знаки вопроса в соответствующие кнопки при наведении указателя мыши на которые всплывают подсказки @worm CalendarTrackerZ - выводит на экран оповещения о грядущих/начавшихся событиях календаря. Обрабатываются события от ежедневных до ежемесячных (ежегодные и однократные и т.д. игнорируются) всех типов @Zeno RaidAntiHealTransparent - делает пул ран прозрачным в интерфейсе отряда, чтобы лучше было видно хп @LEM Развитие аддонов TargetInfo - добавлено отображение тира у артефактов, бонус от т3 шапки, актуализирован бонус от эссенции совершенства, фикс отображения бонусов от комплекта т3 вещей @LEM Менеджер статов в шмоте(StatManager) - добавлена инсигния для немецкого клиента игры @OLDodin UniverseMeter - добавлены настройки "Выводить место на кнопке", "Увеличить шрифт", "Альтернативный подсчет решимости", перевод аддона на использование новых возможностей API версии 14.1 @OLDodin WalkOnBuffZ - в список по умолчанию добавлен "Уро-Борос слышит", исправления логики срабатывания в ряде сценариев, оптимизация быстродействия @Zeno GuildDefenderFarm - переработка в связи с обновлением @MiXaiLL76 InformerZ - в сообщениях об эффектах теперь возможно исключение повторов. Время действий монстров теперь можно округлять до десятых долей секунды. Добавлены возможность обновлять время отображения сообщения при обновлении его текста, возможность приравнять время отображения сообщения к длительности действия, фильтры игнорирования действий целительниц и захватчиков на БзА, улучшен алгоритм исключения повторов в сообщениях об эффектах. В сообщении об атакующих теперь изменяется кол-во атакующих на актуальное, пока отображается сообщение. Отключена загрузка настроечных таблиц из файла конфигурации. Исправлена необходимость перезапуска при изменении настройки количества сообщений. Добавлен дополнительный контроль динамической регистрации событий, чтобы ещё больше снизить вероятность возникновения ошибки регистрации @Zeno Исправление ошибок Помощник торговца @budunovmv  Обои на следующий месяц Премии Основные премии - от разработчиков игры, знаками особых заслуг или кристаллами. О них они объявят в официальных новостях позже. Ниже приведены дополнительные рублевые премии, которыми в меру своих скромных сил мы хотим отметить особо выделившиеся работы. 750 ₽ за актуализацию гайдов по язычнику @shugardaddy 500 ₽ за разработку аддонов @Zeno Открыть запись
    • @MiRivan за многие годы у нас скопилось очень много информации, которая уже устарела. Для навигации по актуальным гайдам используйте пожалуйста блок ссылок в шапке сайта.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using our site you agree to the Terms of Use