-
Дайджест за март
Вечный Зов Первый месяц весны не принес ничего нового на сервер Вечный Зов. Все так же тихо и спокойно, онлайн постепенно снижается. Все меньше людей заинтересованы в рейдах и Доминионе, так как практически фул Драконьего Облика собран, до открытия рыжего слоя остается около 5-7 недель, и нас ожидает очень увлекательный фарм шмота. Единственное, за чем более или менее интересно наблюдать, это «не резиновая» гильдия Ультиматум. Мы делаем ставки, когда пойдет отток игроков оттуда, так ка
2910 0
Предложения по барду
Прежде всего я хотел бы обозначить свою позицию. Я хочу видеть равность возможностей между классами, и именно за нее радею! И именно такую позицию я пытаюсь донести ко всем, и в частности к тов. Skaldr, который заведует нынче всеми классами. Думаю, ни для кого не секрет, что бард в аспекте нападения сейчас очень редкий гость на премейдовых сражениях, а после недавней корректировки инженера и в аспекте поддержки почти пропал. И да, я знаю, что на Нити Судьбы сейчас он участвует как второй класс п
2776 -1
О Драконьем облике
Автор пожелал остаться неизвестным, прим. ред. Для начала я просто приложу картинку, чтобы вы хоть немного понимали мое текущее эмоциональное состояние. Я провел более шестидесяти часов в Крае Мира, не потому, что я его люблю или он мне понравился, а потому что я хотел получить коробки с драконьим обликом. Я открыл несметное количество ларчиков за семью замками. Я пробовал самые бредовые теории по их открыванию. И что? И ничего! Я не достал ничего из драконьего облика, совершенно
3515 0
Аллоды онлайн, ч.44
Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 13. Зов бездны За время нашего отсутствия ситуация на Медвежьей Поляне изменилась кардинально. Я не ошибся, когда решил возвращаться из Северной Пармы через лагерь торговцев, потому что полковник Жукин вместе с внушительным отрядом Хранителей оказался здесь. Очевидно, история с аукционом достигла апогея, потому что не менее внушительный отряд лигийских военных обретался
3111 1
Размышления о цитаделях
За время игры мы так или иначе пересекаемся и участвуем в интригах богов. Архитектор, Нихаз, Сарн… Множественные пересечения, в ходе которых мы раз за разом выходили победителями. И пусть будущее на данный момент туманно, и иной судьбы, кроме как пропасть, отправившись на Проклятом Корабле в неизвестное, у нас нет… Давайте все таки подумаем: что это такое – Проклятый Корабль? В ходе прохождения квестовой линейки на Соготе мы знакомимся с обитателями этого аллода – Демонами и Демонологами. Встреч