-
Вечный Зов Вечный Зов в октябре сотрясали неожиданные переходы, слияния, уход в слак и выход из него. Но обо всем подробнее. Гильдейская жизнь выдалась на редкость насыщенной. После слияния Первый Легион пытался привлечь в свои ряды новичков: Но это не возымело должно эффекта, и основная пати гильдии во главе с лидером и казначеем отбыла в Хадаганскую Сечь. Оставшиеся игроки перешли в Хранители Небес, которых снова пытаются реанимировать. Ряды Хадагаской Сечи также поп
3660 2
А что у них? Часть 3
Изначально в текущем номере я хотел выпустить сравнение локализаторов русского сегмента рынка игр, но последние события вынудили меня детально остановиться на ситуации, которая имела место быть буквально несколько недель назад. Об игре Black Desert и нечестном локализаторе я уже упоминал в прошлом, в одной из цикла статей “А что у них?”. В ней хоть и поверхностно, но описаны события старта игры. Если кратко – обман пользователей, часть команды была замечена в действиях, которые деструктивно влия
3168 3
Объединение ОЛ: до и после
Когда грянула новость об объединение серверов Авангарда и Фронтира, форумные бойцы тут же расчехлили свои орудия с целью убеждения разработчиков в несостоятельности этого решения. После многостраничных дебатов разработчики прислушались, как мне показалось, к отдельным участникам, и объявили о следующих слияниях: Ожившие Легенды+Авангард, Сердце Войны+Фронтир. И тут могу согласиться со следующим оратором: Мне стало интересно мнение игроков, ко
10 не слишком популярных профессий Сарнаута
Все мы привыкли к тому, что когда житель Новограда или же Незебграда говорит «профессия» – имеется в виду кожевник, оружейник или кузнец, алхимик или портной. И если не каждый второй, то каждый третий рано или поздно осваивает одну из них, а бывает и две. Но по факту профессий в Сарнауте десятки и сотни. Одни более распространены, другие чуть меньше. Но есть и такие, где минусов намного больше, нежели плюсов, а потому и желающих освоить в разы меньше. Итак, приступим. 10. Охранник
Игроки о 10.0 "Край Мира"
Сейчас 10.0 – это, наверное, самая актуальная тема, которую мы не могли обойти стороной! На вопросы согласились ответить: ХельгаЛинту, Логг, Дэгвэлло, Аконади, ИнаяМысль, Канфир, МсКнз, Злодейкин, Пусси и Эндридерана (сервер Вечный Зов), Укушение, НежныйЛёд, Память и Сахарная (сервер Молодая Гвардия), Чудоделкин и Руммика (сервер Наслдение Богов). Что думаете про анонсы и чего ждёте от обновления 10.0? Как вам система нон-таргет? ХельгаЛинту: Впечатление сильно не произвело, т
Игроки о МЧД
Знаете ли вы что Доминион – это фактически независимое государство в составе Британской империи, признающее главой государства британского монарха, представленного в доминионе генерал-губернатором! Но у нас в Сарнауте свой Доминион и сегодня мы узнаем мнение офицеров гильдий, которые отважно согласились принять участие в ежегодном событии Аллодов Онлайн – Межсерверном Чемпионском Доминионе! На вопросы согласись ответить: ЧерныйМастер (гильдия СВОИ), БобМарллии (гильдия Доблесть и
Гайд по созданию перерода
По достижению персонажа 80 уровня ему становится доступно задание «Пройти ритуал перерождения». Клубочек приведет вас прямиком к нашей старой знакомой Веронике Гипатской, которая ожидает вас в Цитадели Владыки и выдаст задание «Старая знакомая». Далее становится доступен квест «Закалка Искры». Обращаю ваше внимание, что выполнять его можно в любое удобное время. Закалка Искры – это 3 повторяющихся задания: Небольшие тонкости и подсказки по их выполнению:
Аллоды онлайн, ч.36-37
Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 5. Партизанская вылазка На Паучьем Склоне я, Миша и Лиза пробыли пять дней, став свидетелями того, как во вражеский лагерь на противоположном конце поля возвращается жизнь. Сечин оказался прав, лигийцы не сдались после проигрыша и начали снова подтягивать к этому месту свои силы. Очевидно, близился ответный удар, и я готовился к новой битве, но, получив приказ,
3458 0
История одного орка, ч.9
Ч.1 Ч.2 Ч.3 Ч.4 Ч.5 Ч.6 Ч.7 Ч 8 Было уже за полночь, и трактир в порту Такалик Орку с друзьями рано или поздно пришлось бы покинуть. Тем более, что они были уже последними посетителями, и хозяин почти открыто просил их расходиться, ведь отдых нужен всякому живому. После рассказа девушки Орк долго размышлял о дальнейшем плане действий, пытался говорить, но слова застревали в глотке бульканьем и вздохами. Так и просидели товарищи по несчастью