Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Найди себя: топ "ролей" в типичном рейде


     Поделиться

    Сколько нервов забирает поход в то или иное рейдовое приключение? Вам расскажут те, кто часами мучился над боссами в сложном режиме Обсерватории, кто неделями тренировался достигать слаженности при попытках убить Локуса, кто знает на вкус и цвет всех боссов Затмения. Но это было давно, об этом уже начинают слагать легенды и небылицы. Современные реалии таковы, что в принципе даже из «рандомно» (т.е. вразнобой, по желанию) собранных персонажей иногда умудряются «сварить кашу». Хотя не всегда успешно и гладко всё проходит. Ведь так много зависит от мастерства ДД-шек наносить сильные удары по телесам монстров, от искусства хилов излечить нерадивых, от мужества танка и стальных нервов саппорта... Но сегодня не об этом 🙂  Давайте немного поюморим в последние дни лета и подумаем: а какие же самые эпичные роли в типичном рейде вы и мы встречали?

    Allods_180827_120649.jpg10. Амбициозник

    Дааа, желание убить всех и вся, пройти по максимуму игру, затронуть все аспекты деятельности – это основная цель такого игрока, при том сделать это так, чтобы все видели, что именно он сыграл ключевую роль. Знает все особенности и все тактики, постоянно подсказывает и поправляет, умеет мотивировать рейдеров. Но зачастую это либо в нудном варианте «заучки» – поучения, замечания, монотонность до состояния сонливости... Либо в дотошном варианте «попугая» – наигранная весельчаковость, экспрессивность и постоянная мотивационная болтовня, которая просто изматывает больше, чем сама тактика прохождения боссов. 

    В случае успеха может на полном серьезе присвоить себе всю славу, все трофеи и похвалы. Встречаются данные особи редко, а если и встречаются – больше в рейдовое приключение их стараются не брать во имя целых нервов.

    Allods_180827_120700.jpg9. Нытик

    Человек слабой воли – иногда так говорят о тех, кто сомневается в своих способностях и умениях и поэтому отступает на пол-пути к желаемой цели. Человек не верящий в успех.... Да можно сколько угодно распинаться, но это и правда бесит, когда вот так ноют, спамят «мынепройдём» и просят свернуть попытки и идти спать. Самое интересное – когда на полном серьёзе говоришь «окей, мы завершаем на сегодня траить и расходимся», этот типаж начинает давать обратную, говоря, что именно рейдеры – безвольные, слабохарактерные и вообще, хватит ныть, пора убивать! Либо просто ему нравится издеваться, либо это какая-то скрытая обратная косая-кривая мотивация. Так или иначе – а подобные личности встречаются везде и всегда, поэтому наберитесь... Нет, не терпения, а храбрости, дабы сразу высказать «нытику» свое мнение и не терпеть это «героически» и «потому_что_так_нужно_тыжРЛ».

    Allods_180827_121030.jpg8. Слакер

    Типаж, который можно встретить на любой локации, даже вы иногда так делаете, ну согласитесь? Ведь есть реальная жизнь: родные люди, проживающие с вами; скандальные соседи, которые возмущаются децибелами вашей музыки; животные, требующие еды, воды и ласки... Но иногда данный типаж переходит все границы дозволенного. Вроде же и собрали рейд, все готовы, но внезапно «слакеру» нужно отойти покушать, покурить, в туалет, в магазин, на Венеру... При том что по закону подлости, когда вы делаете перерыв, «слакер» находится у компьютера, разговаривает с помощью голосовой программы с теми, кто не отошёл, ну и всячески демонстрирует своё присутствие. Но стоит лишь начать... «Не жди меня, рейдер, я слакать убёг». 

    Кстати, иногда слакера можно «призвать» обратно и даже заставить что-либо делать угрозами и долгой мантрой, которая чаще всего наполнена нецензурщиной. 

    Allods_180827_120806.jpg7. Не знающий тактики

    Даже если его всегда берут в рейд – косячить он не перестаёт, потому что оправдание лишь одно «я не знал(а)». И сколько бы ни рассказывали, как бы ни объясняли, хоть на пальцах, хоть алгоритмами, хоть наскальными рисунками. Косячить – в крови у такой особи. Притом, что умудряться напортачить даже во время озвучивания команд и беспрерывного голосового сопровождения по действиям – может, умеет, практикует. Не брать в дальнейшие походы такой типаж можно и даже нужно, но увы и ах – некоторые личности после такого «свинского кидалова» будут очень долго возмущаться, доказывать какой ценный «слот» был потерян. Да и вообще – это ошибка ошибок не взять данную особь в рейдовый поход, ведь тогда состав будет не совсем полноценным ;). 

    Allods_180615_144823.jpg6. Ролевик

    Нет, это не любитель(ница) интимных ролевых игр, просто данный типаж чаще всего категорически отказывается идти в аспекте, либо классе, который необходим сейчас, вот прям очень необходим, ну не смогли найти «танка» или «хила». Основные отговорки: «Лень, не хочу, это долго, я отвык, отстаньте, нет билда!» Ролевики ни за что не подстроятся под нужды рейда, но при этом ещё и будут превозносить свои умения на уровне божества, снизошедшего с небес. Естественно, на практике все иначе, но ролевику не докажешь, ведь ни аддонов, ни дополнений такой типаж не удосужится установить. А раз он не видит своих недостатков – значит, их попросту нет, а все наговорки – это из зависти. 

    Хотя бывает и «обратный ролевик», которому дай только волю – каждые 10 минут новый класс, разные аспекты, разные подборы характеристик. И с каждым изменением такая особь всё задорнее и азартнее провозглашает рейдерам, что всё сейчас будет отлично, вот он «зальется» и прям всех боссов в пух и прах сотрёт. С маленькой вероятностью, но такие изменения действительно помогают. Иногда. Редко.

    Allods_180827_120828.jpg5. Всезнайка

    Уникальной особенностью этого типажа является то, что озвучить во время боя команды и подсказывать рейдерам он(а) конечно же не будет. Хоть и знает все возможные тактики, особенности и подвохи тех или иных боссов, умеет просчитать все ошибки и умеет избегать их. Но только самостоятельно, а зачем выдавать свои знания ещё кому-то? Нееееет, работа над ошибками после неудачной попытки и дальнейшей смерти участников рейда – вот, это оно. Кто, что не так делал, кто не туда побежал, не то устройство использовал, не вовремя выбежал или не выбежал... Уж разглагольствовать такая личность обожает. Но стоит лишь предложить роль командующего – тут же найдётся тысяча и одна причина, дабы и дальше молчать и не руководить. Вроде бы и хорошо, что рейдер знает тактики, но согласитесь, постоянно поучать уже ПОСЛЕ неудачи уж очень раздражает и бесит. Говорят, бывали случаи, когда с помощью сильнейших заклинаний «отборный мат» и «угроза кика» всезнайка начинал разговаривать и подсказывать время от времени во время боя. Но это легенды, не нашедшие подтверждения.

    Обратная сторона такого типажа: лжезнайка. Делает вид, что знает обо всех особенностях и тактиках, но по сути все его комментарии не стоят и гроша, а знания настолько поверхностны... что доказать обратное весьма сложно, ведь защищать свою правоту любит и умеет каждый, вне зависимости от типажа 🙂 

    Allods_180827_120854.jpg4. Рейдлидер

    Идеально будет, если РЛ будет без знаний, опыта, всегда молчит в голосовом чате, а ещё лучше – если голосового чата у него нету. Никогда не подскажет, рейдеры обязаны сами решить, кто в каком аспекте пойдёт, как долго будут ждать начала боя и т.д. Пускай сами решают, по какой тактике бить и в какой очерёдности умирать. Озвучивать команды и перемещения – нееет, не рейд-лидерское это дело. Собрал же вам народ, вот и убивайте, чего вы как в детском садике то? И пусть только попробуют перечить! Я вам не рейдлидер что ли? Да вы вообще знаете, как это тяжко, нести такую ответственность? То-то же.

    Allods_180827_120800.jpg3. Человек со стороны

    Если у вас в составе нет «левых» – считай, что поход не удался. Это же так романтично: сперва полчаса орать в мировой чат о последнем месте в рейд; потом писать, а лучше несколько раз в разные чаты, адрес голосового канала и название программы. Ждать, пока «левый» тип установит себе программку,  потупит с настройками, наконец-то зайдёт «в голос». Потом ещё минут 5 будет настраивать функцию «говорить по нажатию клавиши». И, наконец-то все выполнив, он готов выслушать тактику, ведь доселе не знает и ни разу не бы в приключении. Ах да, подождите ещё 5 минут, он должен перелить аспект. Нет, ну а что? Вам же нужен был последний «слот», вот и потерпите еще пару часов, пока новоприбывший подготовится. 

    И даже если такой «со стороны» ходит уже не первый раз с вами, знает время сбора и даже сам спрашивает заранее «а будет ли рейд» – это еще не гарант успеха. Ведь чаще всего он слишком занят другими делами и не обязан помнить все тактики. Если он умирает первым – ну что ж, с кем не бывает, он тут впервые. И вообще он думал, что вы такие сыгранные, умные, знаете тактику и умеете и без него всех убивать. 

    Allods_180827_120736.jpg2. Флудер

    Найдёт тему для разговора в любом коллективе, и чем больше коллектив – тем дольше будет говорить. Обожает перебивать командующего, вставлять свои правки и потом их же опровергать, потому как сам не знает, где правда, а где его личная выдумка. О таких говорят: хлебом не корми, дай поговорить. И упаси Сарн его приструнить и попытаться отругать за пустую болтовню. Обида, вселенская боль и флуд, но теперь чтобы вся Вселенная видела, какой вы бяка, чтобы все знали, как он вас ценит, а вы его – нет. Как он вам доверял, а вы в душу плюнули, замечание посмели сделать по поводу его чрезмерной общительности! И хоть уже через полчаса про обиду он и помнить не будет, осадок от общения с подобными любителями «поболтать» останется у многих. Поэтому берегите свои нервы, уши и время.

    Allods_180827_003624.jpg1. Вайпер

    Просьба не путать с маркой мотоцикла и «вейпом» (если уж совсем дословно – курением ароматного пара). Эти индивидуумы заслуженно возглавляют список типичных ролей в типичной составе рейдового приключения. Косячит настолько искусно, что зачастую сами участники рейда не могут понять, из-за чего случился массовый суицид. Умеют за секунду до важной фазы обрадовать рейдеров фразой: «ой, а я...» и далее описание чего-то важного, что ему было поручено и чего он не сделал. Это гуру в мире умельцев «как впустую потратить время» и среди «не знающих тактику». Обнадёжить союзников скорым триумфом и мастерски забрать у них эту надежду одним лишь проколом –– обожает, может, использует.

    Просьба данный перечень воспринимать с юмором, ведь все мы разные и каждый не идеален. 
    Спасибо за внимание.

    • Нравится 2
     Поделиться


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования