• Top 10

    Sign in to follow this  

    belozybka
    10. Арманд ди Дусер 
    Князь вампиров и его семейство имеют честь начать сегодняшний топ лучших из лучших, пусть даже и с конца. Ещё во времена актуальности Города Демонов Арманд был очень требователен к соблюдению тактики – пара неверных действий, роковая ошибка «танков» – и приходилось начинать с нуля. Даже после добавления его персоны в Атлас противников Обсерватории он не перестал быть замысловатым и «требовательным». Ведь именно точные действия боевых товарищей, чёткая тактика защиты от кровавого пира Князя Арманда и своевременные «чистки» команды дадут вам не только щедрую награду в сложном режиме, но и ощущение удовлетворения, особенно если вы – своего рода перфекционист. 
    Да и обстановка боя весьма ностальгична, так как ненадолго возвращает игрока в атмосферу Города Демонов с его опасностями, коридорами и коварством на каждом углу. 
    9. Скиталец
    Босс нового оборота Обсерватории Скиталец был известен игрокам по рейдовому приключению «Тайные Тропы». Также Скитальца можно встретить в землях Спирального кряжа, выполняя задания сюжетной линейки – там эта персона появляется в сопровождении Кироса, который убит горем из-за смерти Элоны и хочет отомстить самому Слуге Тенсеса, вступив с ним в бой. 
    И уж если вы попали на тропу к Скитальцу, будьте готовы принять не самый простой бой: всего одна ошибка любого из отряда уменьшит ваши шансы на победу в разы, ведь за пару секунд игрок может унести жизни чуть ли не половины отряда. Интересная особенность Скитальца ещё и в его лабиринте, который в сложном режиме боя прихотлив, как барышни в начале марта. Но с другой стороны – немного времени, внимательность и работа головой, а не грубой силищей, дадут свой выхлоп в виде достижения, увеличенной награды и самое важное – опыта. Имеется ввиду не только для Искры героя, но и для себя лично, т.к. в следующий раз Скиталец сдастся быстрее. 
    8. Пророк
    Помните этого коварного гоблина? Мы – да, ведь столько времени было потрачено на покорение Зимнего Дворца в сложном режиме. И вот теперь он вернулся, став новым противником Обсерватории, злобно хихикая и потирая ручонками. Для него даже, помнится, создавали аддон, так как не особо внимательные игроки умирали от собственного урона, который Пророк отражал, накладывая временное проклятье. Даже если вы впервые видите этого фанатичного безумца – не стоит сильно смеяться над его «нарядом», потому что он может сделать «Бум», и ваши товарищи по рейду будут вовсе не в восторге от искры, мирно летающей рядом. 
    Интересная особенность Пророка в его индивидуальном подходе к каждому в самом прямом смысле – на определённой фазе боя гоблин решает показать вам кино, от которого будет зависеть, выживете вы или нет: схематичные картинки дают подсказку, где же вам необходимо спрятаться, чтобы не зацепил коронный «Бум». В сложном режиме боя нужно действовать быстрее и менять свою позицию (2 схематичных картинки). А уж если вам «повезёт», то можно застать огненные волны, которые возненавидели многие. Но и не стоит забывать, что любой труд, каким бы он ни был сложным, всегда вознаграждается. 
    7. Ат-Зако
    Достойным участником топа является именно обезумевшая от мести искра джуна, некогда последнего из выживших, заключенная в тело червелицого. Когда-то давно герои достойно сражались с Ат-Зако в стенах Мёртвого Города, и весь мир мог увидеть их славную победу. Но такую ли славную, как может показаться на первый взгляд?
    Сейчас же отголосок тех времён заключен в один из оборотов Обсерватории, и сам бой с некогда великим джуном по-прежнему красочен, опасен и непрост. Поэтому, покоряя сложный режим, будьте готовы к любым неожиданностям.
    И в итоге, получая заслуженную награду по окончании боя, помните, что некогда Ат-Зако был простым юношей по имени Зак, потерявшим память после бегства от Проклятия, бродившим по землям Гипата да Суслангера в поисках себя.
     
    6. Кровавое Око
    История этого противника тоже уходит в далёкие времена, когда покорение Города Демонов было действительно испытанием не для слабых духом. Верный страж Гурлухсора долго не давал героям попасть в покои Великого мага Язеса, чтобы сразиться с ним.
    И хоть текущие реалии позволяют варьировать наборы защитных характеристик и наносить по Оку немыслимый урон – не всем под силу пройти сложный режим боя, выйдя победителем. Ведь не зря же Гурлухсор в своё время усилил его магию. Стандартным останется лишь то, что зевакам достанется мучительная смерть, а внимательным и умелым – награда, бонусы и слава. Поэтому надевайте штанишки из шкуры дракона – и вперёд, к покорению вершин!
    5. Иеро
    Некогда падший храмовник по имени Иеро открывает пятёрку рейтинга актуальных противников рейдового приключения Обсерватория. На первый взгляд, он очень сложен, особенно в хард-режиме. Но те, кто убивал его именно в повышенной сложности, скажут вам, что там всё дело во внимательности и слаженности действий команды: вовремя отбежать, спрятаться, слушать команды лидера и следовать тактике. Но самое важное всегда остаётся напоследок: перед смертью, по достижению 10% жизни, Иеро может вас очень сильно разочаровать, потому как если дать ему дойти от входа в «Храм заката и рассвета» до места его молитвы на противоположном конце, то вас ждет поражение. Так что собирайте отряд с умом, не надейтесь, что вас «протащат», и будьте предельно внимательны.
    4. Эвриаль
    Персона она довольно экстравагантная, вспыльчивая и своенравная, как и многие сильные и независимые женщины. Только у Эвриаль вместо кошек – змейки, сияющие стражи и весьма мрачная обстановка с проказой вокруг. Откровенно говоря, мало кто осмеливается вступить в сложный режим боя с богиней, прикованной цепями в Затонувшем храме, ведь ярость ее не знает границ – героям необходимо спасать своих боевых товарищей от каменной тюрьмы, преодолевать стены воды, попав в которые можно лишиться жизни, и не поддаваться искушающим чарам Эвриаль. Возможно, поэтому богиня стала последним, а значит – самым сложным противником второго оборота Обсерватории. 
    3. Талос 
    Бронзу рейтинга получает гигантский бронзовый конструкт, одержимый частичкой силы Нихаза – последний противник первого оборота рейдового приключения Обсерватория. И если первая встреча с Талосом была успешно отбита доминусом Космосом во время выполнения сюжетных заданий, то в дальнейшем Космоса рядом с игроками уже не будет, и придётся самостоятельно справляться с атаками великана. Умело используя стихию огня, он доставляет немало трудностей в бою: героям необходимо постоянно перемещаться, очень быстро реагировать на внезапные коварные выпады Талоса и спасать участников рейда от его ловушек. Что говорить о повышенном режиме сложности, который осмеливаются покорить не многие. Но, преодолев противника в сложном режиме, игрок получит возможность облачиться в редкий, красочный доспех. 
    2. Космос
    Многие могут не согласиться, что Космосу отдано серебро, ведь сражаться с ним даже в лёгком режиме не по зубам всем и каждому. Что говорить о нормальном и сложном режимах боя... Но всё же это пока новый противник пятого оборота Обсерватории, и вполне возможно – его ещё будут исправлять, проверять на наличие «багов» и ошибок. Тем не менее, босс интересен своей тактикой, замысловатыми задачами, которые ставятся перед игроками, и требователен к составу отряда. Многие удивились, что именно этот доминус стал в итоге нам врагом. Но у каждого свой путь и свой выбор. Так что пока путь покорения Космоса тернист и сложен, но рано или поздно – и его можно будет пройти, получив редкое достижение и очень щедрую награду. 
    1. Кайрадж
    Демона Кайраджа почти все игроки предпочитают убивать в лёгкой сложности Обсерватории, потому как нормальный и «хард» режимы оставляют желать лучшего: немыслимый входящий урон, ограничение по действиям, и в то же время – необходимость действовать ставят игроков в тупик. Поговаривают, гильдия Золотая Орда, которая совершила немыслимое – одолела-таки Кайраджа в сложном режиме, потратила уйму времени на тренировки и разбор тактики, подбор состава и алгоритмов битвы. По словам тех, кто пробовал пройти босса в сложном режиме: Локуса было даже проще одолеть, хотя там тоже неделями отрабатывали все действия до блеска. Поэтому сегодня Кайрадж занимает первенство топа боссов Обсерватории.
    Спасибо за внимание!

    belozybka
    В данном обзоре хотелось бы затронуть тему игровых рас Сарнаута, а именно наличие в мире представительниц прекрасного пола в той или иной ипостаси. Конкретно выделить какую-то одну расу сложно – они все по-своему интересны, необычны и порою удивительны. Это будет первая часть обзора, не стоит поднимать базар, мужчин рассмотрим чуточку позже 😉 
    10. Ящеры 
    Кто помнит и проходил сюжетную часть обновления 9.1. «Возвышение» – герою встречается раса ящеров, у которых, оказывается, есть и самки. И если у иных расовых представителей отыскать женщин визуально не является проблемой, то лишь тут мы узнаём, что у ящеров женщины ну уж очень похожи на мужчин внешне. Ну, разве что розовый клинок да шляпка цветастая отличает этих дам от своих мужчин. Во всём остальном они такие же храбрые, бесстрашные и обучены боевым навыкам, дабы уметь защитить кладку яиц от хищников и врагов, если вдруг все мужчины уйдут в запой, ну или воевать. Встречаются на Острове Откровения, Эльджуне и с недавних пор переселились на земли Фронтира. 
    Почётное десятое место и «открытие» рейтинга, потому как даже если вам взбредёт в голову «замутить» (простигосподи) с ящером – самку они не делить (с). А вот на конкурс красоты отправиться – самое то.
    9. Текуани
    Милейшие создания, пушистость которых почти сравнима с расой гибберлингов. Но если гибби вы можете поиграть, то текуани, увы, недоступны в этом плане. Поэтому остаётся лишь любоваться ими и даже помогать с различными бедами: то урожай апельсинов у них пропадает, то приспешники Тэпа житья не дают. Увидеть этих созданий весьма просто – сюжетные квесты приведут вас в итоге в Текуатль, посёлок, расположившийся почти в центре Хрустальной горы, которая находится на Жемчужном Кольце. И хоть это вовсе не реальный мир, но создания, живущие там, заслуживают каплю внимания. 
    Жительницы Текуатля украшают себя и своё жилье цветами лотоса и очень любят различные «побрякушки». 
    Кстати, благодаря жителям Текуани, многие жители Сарнаута смогли посетить Зимний курорт – именно эти создания принимали активное участие в организации, обустройстве и облагораживании. А делалось это всё для того, чтобы каждый желающий мог встретить красочно и незабываемо Новый Год, отдохнуть и поразвлекаться даже зимой.
    8. Ундины
    Некто говорит, что ундины – это утонувшие девушки, которые трагически потеряли жизнь из-за своей любви. А называли их так из-за красивых волос, которые, словно волны, ниспадали на их плечи. Ундины молчаливы и даже иногда очень озлоблены – всему виною долгая и запутанная история, узнать которую можно, выполняя линейку заданий у окрестностей Железногорска. Они так же восхитительно привлекательны, как и опасны. 
    7. Ламии 
    В основном обитают на просторах Асээ-Тепх и обладают скверненьким характером: чуть что не так – и головы на плечах (ну либо, если повезёт, конечности какой) как и не бывало. Кстати, это персонажи из греческой мифологии, поэтому не удивительно, что вид у них весьма воинственный, а их головы украшают своеобразные шлемы в античном стиле. На контакт не идут, довольно замкнутые в этом плане особы. Да и отношения завязывать с этими красавицами мало кто осмелится не только из-за вспыльчивого характера и здоровенного топора в руках, но и за: «Я ее любил, но не мог ее полюбить» (Ф. Дж. Фрай, «Футурама»). 
    6. Кентавры
    До недавних пор весьма враждебный народ кентавров даже и близко видеть не хотел никого из огромного мира Сарнаут. Но всё течёт, всё изменяется, и вот уже кентавры радушно открывают дверь своего посёлка для всех желающих. Прекрасные представительницы расы имеют весьма пикантный вид, согласитесь: не каждая эльфийка вам будет без стеснения демонстрировать оголённую грудь, да ещё и столь открыто. Но во всём остальном женщинам-кентаврам не отнимать красоты – красивый торс, великолепный хвост, удивительная грация. Только вот жить в столичных условиях им будет тяжко, поэтому и предпочитают бескрайние земли без нагромождений и изящных строений. 
    5. Баньши 
    Бледные красавицы, оберегающие покой гробниц в землях Асээ-Тепх и на просторах Игшского Военного Округа. Поговаривают, что услышать их вой – плохой знак, который влечёт за собой беду. Наверное, потому и гробницы обходят десятой дорогой, дабы не повстречаться с баньши. Раса довольно немногочисленна и малопопулярна, но что-то в ней есть этакое необыкновенное и таинственное. И, возможно, поэтому некроманты призывают прообраз баньши – Душегубку, так как сама некромантия – наука тонкая и полная тайн. Так или иначе, а лучше этих дам не трогать – они чуточку нервные, дернут рукой – и вот уже лезвие косы торчит в спине. 
    4. Вампиры 
    Ещё одна не очень дружелюбная раса, с которой постоянно приходится сражаться героям Сарнаута. Встречаются вампиры почти во всех уголках мира, ведут себя довольно вызывающе и агрессивно – не зря же ходит слух, что они возвышают себя пред остальными, потому как ранее были эльфами, но достигли «апогея развития». И хоть внешне эти девушки могут показаться привлекательнее всех остальных – не поддавайтесь, их дурман сведёт с ума и доведёт до Чистилища. 
    В то же время стоит отметить, что вкус у них всё так же на уровне: изысканные одежды, дорогие украшения, струящиеся ткани и грация эльфов остались неизменными. 
    3. Лесавки
    Существуют не только как питомцы у язычников, но и сами по себе как на просторах Белозёрья, что в землях Умойра, так и в далёком астрале. Правда вот, на Умойрских землях они немного больны и нуждаются в исцелении, чем и занимался почти каждый герой Сарнаута. Эти лесные жительницы волшебно привлекательны и заставляют любоваться собой даже самых чёрствых. А как они танцуют при свете луны – видели лишь единицы, но и им никто не верит. Но стоит остерегаться – если сама по себе Лесавка весьма безобидное создание, то в сопровождении Сатира она становится одурманенной его стихами-песнями и может творить немыслимые вещи: кидаться на прохожих, колдовать и пытаться выцарапать глаза. Исправляет это дело всегда заклинание «волшебного пендаля», коим, слава Тенсесу, наделёны все жители Сарнаута. 
    2. Гарпии 
    Яркие и привлекательные создания этой расы манят не только откровенностью своих форм, но и опасностью, которую представляют – вы же заметили их огромные когти на ногах? Нет? Ну так оторвите взгляд от ее... глаз и посмотрите чуточку ниже. Нет, ещё ниже! Да-да. Нехило, правда? Такими разочек царапнуть, и пол-руки не останется. А ещё они умеют летать, хоть и не так высоко, как Пегас на Дионском архипелаге, но умеют! Обитают много где: и в Царстве стихий, и в НИИ МАНАНАЗЭМ, и в землях Асээ-Тепх их можно встретить, и даже у Железногорска. И чаще всего – настроены они очень враждебно, атакуют без предупреждения и очень больно. 
    Тем не менее, полюбоваться ими можно без вреда здоровью. А именно: заполучить игрушку в свою коллекцию, позволяющую превратиться в красавицу Гарпию на некоторое время. И даже полетать или сплясать сможете. 
    1. Гамаюн - Вещая Птица
    Довольно сложно отнести это создание к той или иной расе, ведь у Гамаюн много обликов – это и райская птица, несущая блаженство и мир, это и птица несчастий, бед и войны. Так или иначе, Сарнаут знает ее как существо, дарующее благословение странникам. Обитает у Белозёрья, что в землях Умойра. Местные жители очень почитают её, но лишь самые смелые могут прийти к ней за советом. 
    Красавица Гамаюн обладает огромными крыльями и величественным хвостом, походящим чем-то на хвост Жар-птицы, а у ног ее располагаются красивые гусли. Лесавок считает своими сестрицами – Гамаюн так же в равновесии с природой, как и они, при этом ещё имеет связь с миром Духов. 
    Несомненное первенство не только за красоту, но и за величие, мудрость и уникальность!

    belozybka
    Все мы привыкли к тому, что когда житель Новограда или же Незебграда говорит «профессия» – имеется в виду кожевник, оружейник или кузнец, алхимик или портной. И если не каждый второй, то каждый третий рано или поздно осваивает одну из них, а бывает и две. Но по факту профессий в Сарнауте десятки и сотни. Одни более распространены, другие чуть меньше. Но есть и такие, где минусов намного больше, нежели плюсов, а потому и желающих освоить в разы меньше. Итак, приступим.
    10. Охранник
    Рейтинг открывает именно эта профессия, так как охранников не много, но и не мало. Особенность их состоит в том, что это могут быть и военные охранники, и телохранители важных персон, и даже – персонал секретных объектов. Даже если вам и удалось вступить в ряды доблестной охраны того или иного рода деятельности – не обольщайтесь. Рано или поздно по вашу душу придут желающие заполучить то, что вы так доблестно оберегаете. И если эта смена прошла тихо и спокойно – расслаблять тазобедренную мышцу рано, ой рано. Точите свой клинок, тренируйтесь, а лучше – бегите. В библиотеку, к примеру, там, говорят, много других профессий в словаре содержится, может подберёте себе что-то.
    9. Контрабандист
    Профессия хоть и условная, еще и незаконная, но существующая. Только отчаянный и хитрый сможет, состроив невинную рожицу и напустив на себя ауру невиновности, провезти через государственную границу то, что запрещено провозить. Махинации с деньгами, нужные люди в нужном месте, связи по всему миру – о да, жизнь будет полна событий. Только вот длится она, жизнь, будет не очень долго, ведь блюстители закона поджидают вас на каждом шагу. А пара неверных шагов, слов или действий разоблачат любой хитроумный план. Поэтому жизнь контрабандиста сродни жизни пирата – яркая, иногда роскошная, но в целом – не слишком длинная. 
    8. Работники киноиндустрии
    Тоже относятся к весьма непопулярным профессиям хотя бы потому, что кино вроде как существует и его даже снимают на Фабрике Грёз. Только вот смотреть его почти некому – оборудование слишком дорого стоит, а все жители в основном либо в поисках приключений на свою голову, либо целиком и полностью в работе. Тем не менее попробовать заняться данной отраслью вполне реально – актёров любят везде, а если и не сложится, то можно тут же быстренько устроиться в театр или примкнуть к путешествующей труппе. Все целиком и полностью будет зависеть от вашего желания. Ну ещё и от желаний главы Империи – Яскера. 
    7. Медицина
    Всевозможные профессии данной отрасти встречаются почти везде в Сарнауте. Обходительные медсёстры будут заботливо вытирать лоб пострадавшего, а врачи – спасать жизни умирающим пациентам на операционном столе, а после – выслушивать тонны благодарностей... Видимо, так думали ранее те, кто зародил сей вид деятельности. Только по факту выходит иная картина – зарплаты урезаются, лекарства на поштучном счету, старушки всё чаще ругаются на доблестную медицину, а работать приходится с хамлом отборнейшего сорта. Вот и бегут из отрасли все, кто может и хочет. А кто не убежал, так, значит, нашёл работу по душе – в Санатории, к примеру. Или усмиряет душевнобольных в психиатрии... А, возможно, и опыты проводит на территории закрытых объектов во имя науки, так сказать. 
    Большим недостатком профессии можно назвать ещё и многолетний труд самообразования и получения навыка работы на практике. Но, как говорится: «Все профессии нужны, все профессии важны».
    6. Наёмники
    Ещё один довольно опасный для жизни род деятельности – это наёмники. При том они вовсе не ограничиваются Лбом Буйных или Михаилом Грамотиным. Нет-нет, наемник может быть полезен многим другим: Свободным Торговцам он поможет сделать грязную работёнку, Историков защитит от мародёров или диверсантов, а возможно, и поможет в раскопках. Всё ограничивается лишь умениями самого наёмника, который за звенящие монетки из золота готов на многие подвиги и не только. И уж чем больше опыта и мастерства у такого временного помощника, тем выше он взымет плату. А будете спорить, ещё больше повысит цену, уж больно падки «наймы» на любителей зажать лишних пару монет, потому как такого обобрать – себе в удовольствие. И опять же огромным недостатком профессии является риск жизнью – никто не знает, что попросит заказчик в следующий раз и какую кругленькую сумму будет готов выложить за свои изощрённые фантазии...
    5. Опытный астралонавт
    Астральных путешественников весьма много нынче, да только посещать ближайшие аллоды на хорошо оборудованном корабле с улучшенным корпусом и прочной обшивкой может любой дурак. А вот попробовать выжить в полуразрушенном судне, сражаясь с астральными монстрами. Или перевозить ценные ресурсы на дальние заставы по добыче метеоритного железа. Да и просто пробыть пару лет в пустом астрале на той же заставе, карауля вражеские судна, которые готовы разбомбить оборудование в любой момент суток. Это вам не в теплом гамаке покачиваться в окружении охраны. Тут нужны нервы, трезвый ум, смекалка и немного больной головы – только отчаянный сможет до конца познать весь дзен астралонавтики и не сойти с ума преждевременно. Ну и не умереть ещё.
    4. Лесоруб
    Загорелые, статные, с мощными руками и огромными топорами. И речь вовсе не о славных героях, проливавших кровь монстров в ужасающих сражениях. Речь о лесорубах – добытчиках сырья для обработки и превращения в такие обыденные вещи: мебель, бумагу, расходники для строительства и так далее. Только в последнее время рубить стало нечего – аллоды потихоньку разрушает Астрал своей неугомонной силой, молодняк рвётся на подвиги ратные, а трудиться честно уже мало кому нравится. Вот и перевелись настоящие лесорубы. Поэтому коль и выберет кто эту профессию – тому уважение и почёт. Ну и абонемент в больницу про запас – труд травмоопасный немного.
    3. Бармен
    Да, даже такая профессия существует в закоулках Сарнаута. Барменов любят за ловкие руки, умеющие состряпать изумительный пьянящий нектар и хорошее чувство юмора. Хотя последнее скорее просто вытекающее последствие от нескольких порций коктейлей. Манящей особенностью профессии есть не только доступ к разным видам алкоголя, но и чаще всего – работа на курорте в жарких тропиках, где можно любоваться красивыми эльфийками, соблазнительными хадаганками и манящими канийками... А вот минус профессии в том, что древнее знание барменского дела присутствует лишь у водяников. Поэтому вам необходимо быть водяником... Ну или родиться водяником. А их обычно мало кто любит не только из-за внешнего вида, но и за специфическое амбре, преследующее водяника повсюду.
    2. Дворник
    Весьма непопулярная профессия, потому что считается грязной, унизительной и мерзкой. Только мало кто знает, что именно труд дворника нужно почитать и уважать, ведь он умеет навести красоту даже там, где «брезгливый» вельможа умудрится насвинячить хуже дитяти малого. Так уж повелось, что в основном за работу эту берутся гоблины и вовсе не чувствуют себя униженными – они умеют делать мастерски всё, даже самую сложную или самую простую работу. Увы, но если ваша раса не гоблины – в дворники вам путь закрыт, скорее всего. Разве что докажете преданность этой профессии и пылкое желание работать именно дворником, прости Тенсес, как бы смешно это ни прозвучало.
    1. Сборщики мидий
    Очень даже неплохой вариант для очень редкой профессии – каждый житель Сарнаута умеет прекрасно себя чувствовать под водой и подолгу не нуждаться в воздухе. Работа только весьма кропотливая, но жители водоёмов научат даже самого ленивого. Только вот не факт, что после долгого пребывания под водой у вас не начнут появляться перепонки между пальцами, а кожа не приобретёт серо-зеленый цвет. Но это ерунда, ведь овладеть весьма редкой профессией может не каждый! Тут и похвастать перед друзьями можно, и родным не стыдно признаться. Правда, поговаривают, что у сборщиков мидий весьма суровые надзиратели, которые и по хребту стукнут смачно, и пальцы переломают в случае пререканий. В общем – сделают всё для улучшения вашей эффективности и скорейшего освоения профессии!

    МатаХари
    В преддверии юбилея, отмечаемого традиционно в ноябре, мы решили вспомнить самый первый год выхода игры и выбрать десять наиболее любопытных фактов, которые на сегодняшний день стали уже историей.
    10. Экскурсия по Сарнауту.
    Знали ли вы, что в декабре 2009 года был организован конкурс «Экскурсия по Сарнауту», в рамках которого участникам предлагалось составить рассказ, повествующий о тех или иных местах тогда еще не совсем большой вселенной? Первое место и приз размером в 1500 кристаллов получила подробная и информативная экскурсия по Новограду от Ncolas, которая будет полезна каждому новичку. Посмотреть можно здесь, ссылка еще рабочая.
    Второе место и 1000 кристаллов досталось dmdbox за историю о путешествиях имперца в Святой Земле, смотреть здесь.
    Третье место и приз в 500 кристаллов завоевал художественный рассказ «Старая пуговица» от Xumepa86, а традиционный специальный приз в 500 кристаллов был присужден экскурсии от BeGood – за юмор и оригинальный подход. Ссылки на эти работы уже не сохранились.
    9. Рейтинговая таблица.
    В ноябре 2009 года появилась возможность найти ответ на самый популярный вопрос всех времен и народов: кто в доме хозяин, а на сервере самый сильный? Вниманию игроков представлена рейтинговая таблица, в которой разместились топ-100 персонажей. Имена их следовало бы увековечить как первопроходцев, но такой возможности уже нет. Увы.
    8. Новые сервера.
    Первое открытие двух дополнительных серверов состоялось 15 октября 2009 года в связи со стартом свободного распространения «Аллодов Онлайн». Цитируем официальную новость на сайте:
    «Теперь будущие герои мира Сарнаут могут начать игру на любом из 4 серверов:
    Владыки астрала Раскол Молодая гвардия Последний рубеж Добро пожаловать в волшебный мир «Аллодов Онлайн»!
    7. Открытие раздела фан-арта.
    25 ноября 2009 года для творчества поселенцев мира Сарнаут открылись новые просторы: на официальном сайте игры появился новый раздел – Фан-арт. В данном разделе игроки могли опубликовать свои уникальные работы, посвященные «Аллодам Онлайн», а также комментировать творчество других авторов. Мы отыскали для вас парочку ранних работ того времени. Первый арт был посвящен обновлению [16.10.09]: • Уменьшен урон некоторых монстров в приключениях.

    6. Донат-акции.
    Игрокам, щепетильно относящимся к донату в игре, сейчас покажется немного дикой и непонятной январская акция 2010 года под названием «Студенческий бонус всем и каждому!». Акция была приурочена, как вы догадались, ко дню студента и ограничена по времени:
    «Начиная с 12:00 вторника, 26 января, при покупке кристаллов начисляется 10% бонус!
    Приобрести кристаллы можно всеми способами оплаты (включая SMS), указанными здесь, или через официальных дилеров. Оплата пин-кодами не участвует в акции».
    5. Конкурс художников.
    Один из первых конкурсов для художников «Зима Сарнаута» был завершен в начале февраля 2010 года. Из-за большого количества интересных и качественных работ, присланных участниками конкурса, было принято решение разделить их на две категории «Авторские работы» и «Работы на основе игрового контента».
    Согласно решению жюри победителями стали:
    В категории «Авторские работы»
    1 место и 1000 кристаллов – Ximeriys 2 место и 700 кристаллов – gaspard 3 место и 500 кристаллов – MsVenom В категории «Работы на основе игрового контента»
    1 место и 1000 кристаллов – MFDUB  2 место и 700 кристаллов – anacondus 3 место и 500 кристаллов – Wyacheslav 4. Покровительство.
    В апреле 2010 года на официальном форуме опубликован гайд по Покровительству, в котором можно было узнать много интересного о новой для игроков системе. Создатели гайда провели читателей по пути 12 героев Сарнаута и рассказали, как воспользоваться их помощью в своих путешествиях.
    3. Демократия добралась до Сарнаута.
    В марте в Аллодах стартовала долгожданная акция-подарок от разработчиков. На Главной площади Новограда и в башне Око Мира в Незебграде можно было найти представителей Народного Приказа и Народного Комитета. Каждому игроку предстояло выбрать один из вариантов голосования. Для этого необходимо было бесплатно приобрести в Лавке Редкостей «Голос «За» и отдать его тому представителю, чья программа была ближе всего. Голосовать могли персонажи, достигшие 10 уровня.
    Снижение цен на благовония Отмена Страха Смерти Изменения в механике класса Язычник для его усиления. Результаты голосования были вполне предсказуемыми.

    2. Сокровища Найана.
    Кто-то помнит Ларец Археолога? Вот как анонсировали разработчики этот вид ларца:
    «Сокровища из личной коллекции Великого Мага Найана! Именно из Ларца Археолога вы сможете получить один из трех видов Короны Джунов – легендарный артефакт для персонажей сорокового уровня, а также эпическое снаряжение, наборы для гравировки, зелья, золотую пыль и мирру! Получить артефакты можно у Негуса Хекета для персонажей Империи или у Пьера ди Ардера у персонажей Лиги».

    1. Астральная печать.
    Мы, конечно, не могли пройти мимо своих старых коллег. В июне 2010 года администрация «Аллодов Онлайн» и творческий коллектив AstralPress объявляют о начале публикации ежемесячной сетевой газеты, посвященной «Аллодам Онлайн». В первом номере сообщалось о последних новостях в мире Сарнаута и о предстоящем обновлении, было предоставлено небольшое социологическое исследование по игрокам «Аллодов Онлайн», рассказ о специфике класса Жрец. Кроме того, два интервью – с представителем ГМ-отдела и с лидерами топовой гильдии с одного из серверов. Материал можно все еще посмотреть тут.

    И в качестве бонуса нельзя не упомянуть о пикантном конкурсе апреля 2010 года. Да-да, мы говорим о совместном конкурсе Mail.Ru и журнала MAXIM. Желающим предлагалось снять на фото или видео знакомую девушку, занятую игрой. В качестве главного приза была обозначена фотосессия для журнала.
     

    belozybka
    Сколько нервов забирает поход в то или иное рейдовое приключение? Вам расскажут те, кто часами мучился над боссами в сложном режиме Обсерватории, кто неделями тренировался достигать слаженности при попытках убить Локуса, кто знает на вкус и цвет всех боссов Затмения. Но это было давно, об этом уже начинают слагать легенды и небылицы. Современные реалии таковы, что в принципе даже из «рандомно» (т.е. вразнобой, по желанию) собранных персонажей иногда умудряются «сварить кашу». Хотя не всегда успешно и гладко всё проходит. Ведь так много зависит от мастерства ДД-шек наносить сильные удары по телесам монстров, от искусства хилов излечить нерадивых, от мужества танка и стальных нервов саппорта... Но сегодня не об этом 🙂  Давайте немного поюморим в последние дни лета и подумаем: а какие же самые эпичные роли в типичном рейде вы и мы встречали?
    10. Амбициозник
    Дааа, желание убить всех и вся, пройти по максимуму игру, затронуть все аспекты деятельности – это основная цель такого игрока, при том сделать это так, чтобы все видели, что именно он сыграл ключевую роль. Знает все особенности и все тактики, постоянно подсказывает и поправляет, умеет мотивировать рейдеров. Но зачастую это либо в нудном варианте «заучки» – поучения, замечания, монотонность до состояния сонливости... Либо в дотошном варианте «попугая» – наигранная весельчаковость, экспрессивность и постоянная мотивационная болтовня, которая просто изматывает больше, чем сама тактика прохождения боссов. 
    В случае успеха может на полном серьезе присвоить себе всю славу, все трофеи и похвалы. Встречаются данные особи редко, а если и встречаются – больше в рейдовое приключение их стараются не брать во имя целых нервов.
    9. Нытик
    Человек слабой воли – иногда так говорят о тех, кто сомневается в своих способностях и умениях и поэтому отступает на пол-пути к желаемой цели. Человек не верящий в успех.... Да можно сколько угодно распинаться, но это и правда бесит, когда вот так ноют, спамят «мынепройдём» и просят свернуть попытки и идти спать. Самое интересное – когда на полном серьёзе говоришь «окей, мы завершаем на сегодня траить и расходимся», этот типаж начинает давать обратную, говоря, что именно рейдеры – безвольные, слабохарактерные и вообще, хватит ныть, пора убивать! Либо просто ему нравится издеваться, либо это какая-то скрытая обратная косая-кривая мотивация. Так или иначе – а подобные личности встречаются везде и всегда, поэтому наберитесь... Нет, не терпения, а храбрости, дабы сразу высказать «нытику» свое мнение и не терпеть это «героически» и «потому_что_так_нужно_тыжРЛ».
    8. Слакер
    Типаж, который можно встретить на любой локации, даже вы иногда так делаете, ну согласитесь? Ведь есть реальная жизнь: родные люди, проживающие с вами; скандальные соседи, которые возмущаются децибелами вашей музыки; животные, требующие еды, воды и ласки... Но иногда данный типаж переходит все границы дозволенного. Вроде же и собрали рейд, все готовы, но внезапно «слакеру» нужно отойти покушать, покурить, в туалет, в магазин, на Венеру... При том что по закону подлости, когда вы делаете перерыв, «слакер» находится у компьютера, разговаривает с помощью голосовой программы с теми, кто не отошёл, ну и всячески демонстрирует своё присутствие. Но стоит лишь начать... «Не жди меня, рейдер, я слакать убёг». 
    Кстати, иногда слакера можно «призвать» обратно и даже заставить что-либо делать угрозами и долгой мантрой, которая чаще всего наполнена нецензурщиной. 
    7. Не знающий тактики
    Даже если его всегда берут в рейд – косячить он не перестаёт, потому что оправдание лишь одно «я не знал(а)». И сколько бы ни рассказывали, как бы ни объясняли, хоть на пальцах, хоть алгоритмами, хоть наскальными рисунками. Косячить – в крови у такой особи. Притом, что умудряться напортачить даже во время озвучивания команд и беспрерывного голосового сопровождения по действиям – может, умеет, практикует. Не брать в дальнейшие походы такой типаж можно и даже нужно, но увы и ах – некоторые личности после такого «свинского кидалова» будут очень долго возмущаться, доказывать какой ценный «слот» был потерян. Да и вообще – это ошибка ошибок не взять данную особь в рейдовый поход, ведь тогда состав будет не совсем полноценным ;). 
    6. Ролевик
    Нет, это не любитель(ница) интимных ролевых игр, просто данный типаж чаще всего категорически отказывается идти в аспекте, либо классе, который необходим сейчас, вот прям очень необходим, ну не смогли найти «танка» или «хила». Основные отговорки: «Лень, не хочу, это долго, я отвык, отстаньте, нет билда!» Ролевики ни за что не подстроятся под нужды рейда, но при этом ещё и будут превозносить свои умения на уровне божества, снизошедшего с небес. Естественно, на практике все иначе, но ролевику не докажешь, ведь ни аддонов, ни дополнений такой типаж не удосужится установить. А раз он не видит своих недостатков – значит, их попросту нет, а все наговорки – это из зависти. 
    Хотя бывает и «обратный ролевик», которому дай только волю – каждые 10 минут новый класс, разные аспекты, разные подборы характеристик. И с каждым изменением такая особь всё задорнее и азартнее провозглашает рейдерам, что всё сейчас будет отлично, вот он «зальется» и прям всех боссов в пух и прах сотрёт. С маленькой вероятностью, но такие изменения действительно помогают. Иногда. Редко.
    5. Всезнайка
    Уникальной особенностью этого типажа является то, что озвучить во время боя команды и подсказывать рейдерам он(а) конечно же не будет. Хоть и знает все возможные тактики, особенности и подвохи тех или иных боссов, умеет просчитать все ошибки и умеет избегать их. Но только самостоятельно, а зачем выдавать свои знания ещё кому-то? Нееееет, работа над ошибками после неудачной попытки и дальнейшей смерти участников рейда – вот, это оно. Кто, что не так делал, кто не туда побежал, не то устройство использовал, не вовремя выбежал или не выбежал... Уж разглагольствовать такая личность обожает. Но стоит лишь предложить роль командующего – тут же найдётся тысяча и одна причина, дабы и дальше молчать и не руководить. Вроде бы и хорошо, что рейдер знает тактики, но согласитесь, постоянно поучать уже ПОСЛЕ неудачи уж очень раздражает и бесит. Говорят, бывали случаи, когда с помощью сильнейших заклинаний «отборный мат» и «угроза кика» всезнайка начинал разговаривать и подсказывать время от времени во время боя. Но это легенды, не нашедшие подтверждения.
    Обратная сторона такого типажа: лжезнайка. Делает вид, что знает обо всех особенностях и тактиках, но по сути все его комментарии не стоят и гроша, а знания настолько поверхностны... что доказать обратное весьма сложно, ведь защищать свою правоту любит и умеет каждый, вне зависимости от типажа 🙂 
    4. Рейдлидер
    Идеально будет, если РЛ будет без знаний, опыта, всегда молчит в голосовом чате, а ещё лучше – если голосового чата у него нету. Никогда не подскажет, рейдеры обязаны сами решить, кто в каком аспекте пойдёт, как долго будут ждать начала боя и т.д. Пускай сами решают, по какой тактике бить и в какой очерёдности умирать. Озвучивать команды и перемещения – нееет, не рейд-лидерское это дело. Собрал же вам народ, вот и убивайте, чего вы как в детском садике то? И пусть только попробуют перечить! Я вам не рейдлидер что ли? Да вы вообще знаете, как это тяжко, нести такую ответственность? То-то же.
    3. Человек со стороны
    Если у вас в составе нет «левых» – считай, что поход не удался. Это же так романтично: сперва полчаса орать в мировой чат о последнем месте в рейд; потом писать, а лучше несколько раз в разные чаты, адрес голосового канала и название программы. Ждать, пока «левый» тип установит себе программку,  потупит с настройками, наконец-то зайдёт «в голос». Потом ещё минут 5 будет настраивать функцию «говорить по нажатию клавиши». И, наконец-то все выполнив, он готов выслушать тактику, ведь доселе не знает и ни разу не бы в приключении. Ах да, подождите ещё 5 минут, он должен перелить аспект. Нет, ну а что? Вам же нужен был последний «слот», вот и потерпите еще пару часов, пока новоприбывший подготовится. 
    И даже если такой «со стороны» ходит уже не первый раз с вами, знает время сбора и даже сам спрашивает заранее «а будет ли рейд» – это еще не гарант успеха. Ведь чаще всего он слишком занят другими делами и не обязан помнить все тактики. Если он умирает первым – ну что ж, с кем не бывает, он тут впервые. И вообще он думал, что вы такие сыгранные, умные, знаете тактику и умеете и без него всех убивать. 
    2. Флудер
    Найдёт тему для разговора в любом коллективе, и чем больше коллектив – тем дольше будет говорить. Обожает перебивать командующего, вставлять свои правки и потом их же опровергать, потому как сам не знает, где правда, а где его личная выдумка. О таких говорят: хлебом не корми, дай поговорить. И упаси Сарн его приструнить и попытаться отругать за пустую болтовню. Обида, вселенская боль и флуд, но теперь чтобы вся Вселенная видела, какой вы бяка, чтобы все знали, как он вас ценит, а вы его – нет. Как он вам доверял, а вы в душу плюнули, замечание посмели сделать по поводу его чрезмерной общительности! И хоть уже через полчаса про обиду он и помнить не будет, осадок от общения с подобными любителями «поболтать» останется у многих. Поэтому берегите свои нервы, уши и время.
    1. Вайпер
    Просьба не путать с маркой мотоцикла и «вейпом» (если уж совсем дословно – курением ароматного пара). Эти индивидуумы заслуженно возглавляют список типичных ролей в типичной составе рейдового приключения. Косячит настолько искусно, что зачастую сами участники рейда не могут понять, из-за чего случился массовый суицид. Умеют за секунду до важной фазы обрадовать рейдеров фразой: «ой, а я...» и далее описание чего-то важного, что ему было поручено и чего он не сделал. Это гуру в мире умельцев «как впустую потратить время» и среди «не знающих тактику». Обнадёжить союзников скорым триумфом и мастерски забрать у них эту надежду одним лишь проколом –– обожает, может, использует.
    Просьба данный перечень воспринимать с юмором, ведь все мы разные и каждый не идеален. 
    Спасибо за внимание.

    belozybka
    Неизменными спутниками некроманта являются вовсе не родственники, друзья или возлюбленные. Миньоны – существа, которые беспрекословно подчиняются любым командам своего хозяина, оберегая и скрашивая будни. В мире Сарнаут их существует довольно много, что даже в «десятку» они все не влезают. Но мы постараемся никого не обидеть и втиснуть их всех в данный обзор. Ну что же, приступим.
    10. Миньоны народа Зэм
    Впервые за всё время последнюю позицию занимает не одно существо мира Сарнаут, а сразу три. Это Осквернитель, Страж и Душегубка соответственно. Почему именно так? Всё просто – некромантов же принято ассоциировать с нежитью, нечистью, мистикой и загадочностью. А сам народ Зэм – это и так «ходячие трупы», не зря же они Восставшие. И если их будет сопровождать ещё одна нечисть, то это уже будет нечисть в квадрате какая-то. Да и любви Зэм-ов к разнообразным железкам, изобретениям и штуковинам никто не отменял. Главное достоинство этих миньонов – они не требуют много еды, любви или ласки. Достаточно пару раз в месяц обильно смазывать детали машинным маслом и вычищать пыль, которая имеет свойство забиваться в отверстия и щели. Поэтому все миньоны Целителей заслуженно открывают данный обзор. Хоть и с конца. 
    9. Страж Реаниматоров
    Кто не помнит – реаниматорами принято называть хадаганских умельцев в области некромантии. А именно Страж открывает перечень миньонов-нежити. Страж скрасит каждую вашу минуту своими шуточками в стиле коммунизма с примесью пошлого юмора и матерщины, наизусть знает гимны разнообразных народов Сарнаута и даже пытается их петь, чем внушает страх в слушателей. С собой таскает внушительных размеров меч, который давно покрылся ржавчиной и со всех возможных сторон затупился. В бою не знает усталости, так как дерётся обычно весьма лениво и неуклюже. Но зато дерётся. Если же вы с юморком, можете назвать Стража, к примеру, в понедельник Стёпой, а в среду уже Афанасием, да хоть Евкакием – ему будет абсолютно фиолетово, а вам - хоть какое-то разнообразие. 
    И запомните – ни за что не знакомьте Стража с родителями, так как поймут неправильно. В любом случае – хоть вы женщина, хоть мужчина. Им и так хватает наследника-некроманта в семье, а тут ещё и Страж Евкакий с вами...
    8. Осквернитель Реаниматоров
    Поговаривают, что Осквернитель – это некий родственник по троюродной бабушке племянника сводной сестры Стража. Мир тесен, так что всякое вероятно. Осквернитель чуть более молчалив, нежели Страж, имеет привычку плеваться кислотными массами и мычать нечленораздельные звуки. И при этом всём Осквернитель внушает куда больше страха во врагов некроманта своим видом: таинственное зеленовато-болотное свечение (то ли радиация, то ли мутация), изящный арбалет, кстати, в рабочем состоянии, и стильный костюмчик в хадаганском стиле. В опасных ситуациях храбро отвлекает врага на себя, давая возможность своему хозяину достойно покинуть поле боя в живых. Уход не требуется, никакого пропитания Осквернитель не просит – видимо, сам добывает при нужде либо не хочет травмировать нежную психику хозяина-некроманта своими гастрономическими предпочтениями. Единственное, что необходимо – раз в десятилетие давать возможность Осквернителю свидеться с дальним родственником – Стражем Реаниматоров. Правда, факт родства ещё нужно установить, но это не мешает миньонам дружески порычать друг на друга, пошатываясь в такт и жестикулируя во все стороны оружием. 
    7. Страж Колдунов
    С относительно недавних пор канийская раса также может обучаться тайнам некромантии. И, естественно, был выведен новый вид Стражей, адаптированных специально под традиции Кании. Изящные доспехи, которые начищены до блеска и даже покрыты особым раствором, защищающим от грязи и дорожной пыли, украшают миньонов Колдуна. Спутник лигийского некроманта вооружён красивым оружием, которое, по слухам, непригодно для драки и почти не способно нанести весомого ущерба врагу. Но это лишь слухи, ведь опытный некромант знает – чем больше загадок и неясностей вокруг, тем лучше. Правда вот, только в процессе выведения миньонов один неопытный лаборант пролил склянку с кислотой на тело Стража, которая в итоге растворила часть доспехов, оголив остатки плоти миньона. Вид у Стража стал ещё более устрашающий и таинственный, что пришлось по душе канийским некромантам, и это стало их особой фишкой. 
    Как и большинство нежити, Страж сам находит себе провиант и не нуждается в каком-либо уходе. А когда некроманту станет скучно – миньон может развлечь хозяина зажигательными народными танцами. Предпочитает молчать, но время от времени может произносить короткие фразы или обрывки слов, при этом «задумчиво поглядывая вдаль». 
    6. Осквернитель Колдунов
    Вот уж где есть фантазии разойтись – так это при взгляде на Осквернителя всё тех же канийских некромантов. Воплощение ужаса и боли, которое, казалось бы, вылезло из самой дальней пещеры преисподней. Но на деле внешность этого миньона весьма обманчива – Осквернитель очень верен своему хозяину и готов разорвать глотку любому, кто косо поглядит в сторону некроманта. Очень любит воду, но при этом не умеет плавать. Поэтому хоть и желательно почаще вывозить миньона к небольшим водоёмам или речушкам, дабы тот порезвился от души, но не забывайте следить за ним при этом. Об этом виде известно еще и предпочтение в еде: время от времени Осквернитель не против пожевать толстеньких личинок или червей. Отсутствие желудка и зубов при этом его совершенно не смущает. Поговаривают, когда-то Осквернитель умел находить общий язык с любыми животными и птицами, но со временем позабыл, как это делается – развитие технологий очень большими темпами сделало данный навык невостребованным. Да и не некромантское это дело – с животными общаться. Пущай вон язычники этим занимаются. 
    5. Осквернитель Чернокнижников 
    Такое вот милое восьмилапое создание решили взять себе в спутники некроманты эльфийской расы. Весьма романтично убивать опасных противников и врагов под клацанье острых, как бритва, челюстей. Принадлежит ли этот паучок к нежити или всё же это членистоногое – никто особо не знает, да и не заморачивается. Миньон очень ловок и быстр, просто так от него не скрыться, что добавляет Чернокнижнику особую ауру коварности. Осквернитель требует регулярной кормёжки, потому как охотиться и плести паутину у него нету ни времени, ни возможностей – в процессе выведения этого вида учёные постарались изъять из тела почти все возможные железы и частично – прядильный аппарат. Поэтому паутиной Осквернитель пользуется крайне редко и только по приказу хозяина-некроманта. Время от времени можно почесать нежное брюшко миньона – этот ритуал вызовет больше доверия между вами и покажет окружающим уровень вашего мастерства. Разве каждый житель Сарнаута может вот так, запросто, чесать и гладить паучков, размером с добротную собаку?
    4. Страж Чернокнижника
    Этот галантный кобольд в свободное от битв время умеет порадовать своего хозяина и его окружение зажигательными танцами. Но стоит лишь вступить в бой – этот миньон показывает истинное мастерство: где вы ещё встретите кобольда во фраке, с элегантной шляпой, раскидывающего врагов лопатой... Да, именно лопатой, ну вот любит и довольно неплохо умеет Страж размахивать этим инструментом так, что вокруг некроманта образовываются одни лишь трупы да тишина. Тем, кому лопаты не хватило до полного аута – достанется ещё и мощный удар копытом в сопровождении ругательств на языке кобольдов, если таков существует. Кормится миньон самостоятельно, выгуливать и купать их также не нужно – возможно, поэтому эльфы и предпочитают данных существ себе в спутники, уж больно те самостоятельны. Всё же некая брезгливость им присуща, а этот миньон не нарушает их идеальный мир.
    3. Душегубка Реаниматоров
    Троицу лидирующих позиций открывает загадочная Душегубка хадаганских некромантов. От её протяжного воя в бою стынет кровь даже в самых горячих сердцах. Душегубка верна хозяину и всегда будет следовать за ним, выполняя любые приказы – хоть пойти на смерть за некроманта, хоть отдать всю свою кровь для его тёмных ритуалов. В основном молчалива, поэтому радушную собеседницу в ней не стоит искать. В то же время Душегубка немного брезглива – ее наряд всегда чист, хоть и потрёпан, а цепи не скрипят, дабы не тревожить хозяина и не отвлекать от дел. Чем питается – информации нет, так как, возможно, способна очень долгое время обходиться без пищи. Либо вообще в ней не нуждается. И, как и любая женщина, любит добрые слова, поэтому стоит разок-другой ей сказать что-то лестное. Пусть и не последует реакции, но будьте уверены – она учтёт это проявление доброты. 
    2. Душегубка Колдуна 
    Красавица Душегубка является миньоном лигийских некромантов и способна заворожить врага своей сладкой песней, которая подобна колыбельной матери. После чего коварно атакует потерявшего бдительность слушателя по приказу хозяина и не проявляет никакой пощады до последнего удара сердца врага того некроманта, которому служит. Умеет утешить своего хозяина ласковыми песнями и плавными, изящными  танцами. Но в то же время любит ласковые речи и в свой адрес, отвечая некроманту на произнесённые комплименты стихами. Но горе тем, кто скажет о ней хоть что-то противное – мнительная Душегубка будет готова разорвать на части обидчика. Очень чистоплотна и аккуратна, поэтому особого ухода за собой не требует. Рекомендуется посещать лесные чащобы и различные водоёмы – Душегубка Колдунов существо весьма сложное, творческое и проявляет особую любовь к дикорастущим деревьям да цветам. 
    1. Душегубка Чернокнижника 
    Первенство уходит к эльфийской Душегубке – поистине привлекательной и очень разумной, как для простого миньона. Обладает пошловатым чувством юмора и умеет красиво послать неприятеля в дальнее пешее, поэтому хозяину скучать вовсе не приходится с такой спутницей. А уж те, кому посчастливилось увидеть танец сего создания – истинные везунчики. Ибо таким движениям даже самые умелые эльфийские соблазнительницы не обучены. Как и любая женщина, Душегубка любит ухаживать за собой и всегда следит за порядком в наряде. Питается самостоятельно, чем облегчает жизнь своего хозяина. Такого миньона не стыдно брать с собой хоть в кабак, хоть на вечеринку, хоть в бой – дерётся Душегубка весьма изящно и в основном использует для нанесения урона свои острые когти. Немного вредная, но в целом верна своему некроманту до последнего своего вздоха.

    belozybka
    Много кто помнит эти долгие часы и дни, когда рядом с товарищами усердно познавалась тактика боссов того или иного рейда. Когда тратились сильнейшие зелья и подбирались идеальные сочетания умений. И где ошибка одного могла стоить жизни всем. Эти имена уже не вызывают у новеньких прежний восторг, который испытывали те, кто впервые убивал Тэпа, Реактор, Гурлухсора или Крига. Давайте чуточку окунёмся в прошлое и ощутим прилив ностальгии перед долгожданными отпусками и отдыхом  
    10. Курган
    Поверженные проказой окрестности, деревья и растения нагнетали обстановку и своим довольно унылым видом вызывали желание поскорее помыть руки. Особенностью этого приключения было наличие мутировавших боссов, которых на обложку журнала «Форбс» не пустили бы даже в обмен за все богатства Хыхдуна Третьего. Правда, желательно было бы ему об этом не знать, он дядя впечатлительный, а в порыве страстей разгрохать ваше жилище проще простого. Но, как и всегда бывает, игрок преследует благородную цель – освободить от древнего демонического отродья славных героев древности: Найру, Фергарда и Данаса. Немного терпения, стальных нервишек и вуаля – все свободны, все ликуют. Кстати, поговаривают, у Таращуна с Мораной «шуры-муры» там... Ну правда, вы видели как это глазище подмигивает, улыбаясь во весь беззубый рот? Явно флиртует, шалунишка.
    К сожалению, особой популярности «Курган» не завоевал, так как ходят туда исключительно по квестовой линейке. Ну или ради костюма – уж у кого какой вкус.
    9. Зимний Дворец 
    Тайнами если не Мадридского, то Зимнего двора наполнены каждые закоулочки, каждая комнатушка. Сам же Зимний Дворец шикарен, очень шикарен – свой сад с красивыми статуями, кинотеатр, витые лестницы, огромная тронная зала и казна, полная невероятных сокровищ. Но если вы хоть намекнёте, что кино крутят такое себе, а тронный зал и вовсе требует ремонтных работ – опасайтесь. Местные обитатели захотят вашей кровушки, и чем больше, тем лучше. 
    Но всё же стоит согласиться – приключение было занимательным, интригующим и скоротечным. Одни и те же угрозы расправы надоели слишком быстро, да и золото вовсе не привлекательно выглядит – все потрёпанное, помятое, валяется вон в пыли... Ради окраса на броню стоит заглянуть, но не нужно делать это часто – либо ностальгия захлестнёт так, что выбраться потом будет ой как не просто, либо скука заполонит ваше сердце и оно станет камушком. 
    п.с.: Но Пророк был шикарен, шикаре-е-е-ен!
    8. Пирамида Тэпа 
    Вот мало, мало гадостей натворил этот злобный гений. И уж очень быстро «завершился» рейд для игроков – хоть и было это уже давненько, но только танки помнят команду «перефак!» на поле боя с Вышибалой. Или истошный крик отчаянья Рейд-Лидера «Турели!» А зловонное дыхание Горыныча, когда каждый давил усердно на кнопочки в надежде, что это поможет увеличить урон по мобам и колонне... Было время. 
    Сейчас же, в реалиях постоянного бега в погоне за искрой, заданиями, героическими приключениями, мы забываем, каким милашкой становился Тэп, когда его безголовое туловище отправлялось кружить по комнате не то вальс, не то танго, а сам он, как ни в чём не бывало, вылазил из какой-то дыры и садился медитировать. А потом этот взгляд: «Ну и что вы забыли у меня в уборной?» Было время...
    Хотя самое эпичное – это появление Вероники. Пришла такая «я сейчас порешаю»... И порешала же!
    7. Фрактал 
    Приключение, которое принадлежит уже к более современному витку истории, не оставило пустыми наши сердца. Стены, которые движутся справа налево во время боя с Эвриаль – это было во Фрактале, это ненавидел каждый, а особенно «танки» и «хилы». Правда, сперва до этих стен еще дойти нужно было через лабиринт, где сконцентрированность игроков на цели «дойти» можно было потрогать ложечкой. И каждый босс с изюминкой: не туда побежал – прощай. Не так встал – прощай, не того убиваешь (или делаешь вид, что убиваешь) – прощай. Вершителя помнит каждый танк, ибо глаза дёргались после него еще неделю, ровно до нового похода в приключение. 
    А еще там можно было застрять, и очень часто всем рейдом советовали, куда и как запрыгнуть, чтобы выбраться на свободу. И тем не менее, раздвоение личности у Саванта, истерики Зенита, стены Крига и «трубы» Вершителя стоили того, чтобы сразиться с обитателями Фрактала, чтобы тратить на них время и ресурсы. 
    6. Битва Богов 
    Кто бы мог подумать, что споры двух существ так повлияют на дальнейшую судьбу мира Сарнаут? Мало кто. И никто ни о чём не думал, а усердно осваивали тактику прохождения Теумима – «не бегай где попало, что ты делашь, ирод». И тихо ненавидели Сириуса за его «гравитацию» и за то, что в итоге раскрывалась тайна века: кто путает лево-право, а кто нет. Но так или иначе – аттракцион был занятный. Бегали, прыгали, кнопочки тыкали, вверх ногами повисели и даже побывали где-то в развалинах посреди астрала, воочию увидев тех самых Сарна и Архитектора (они весьма огромны, друг другу под стать прям). Кстати, до сих пор не все игроки даже в топ-гильдиях проходили данного босса. Ну, ещё не все потеряно, всегда можно попробовать  
    5. Тайные Тропы
    Не зря мама в детстве говорила – не ходи где-попало, цыгане украдут. Тут хоть и не цыгане, а кентавры, но в итоге до добра не довели. Мало того, что брыкаются, так некоторые еще и навозом воняют, ну разве это годится? И да, вы заметили – многие боссы в Аллодах страдают раздвоением личности. Вон тот же Симаргл – то он Сим, то он Аргл, то в кучке всё. Поди пойми, хотя женское лицо говорит само за себя. А если вам удастся пробраться к Скитальцу – лучше не подходить сзади. Он дедушка впечатлительный, еще под собой лужу оставит... Фиолетовую... Некрасиво выйдет. И опять же – игрок преследует благую цель: срочно остановить Кироса и спасти Служителя света. Ну почему они всегда такие все огромные? И кто строил эти огромные помещения... 
    В общем. Посетить однозначно стоит, если вы этого еще не сделали. Тем более после убийства Кироса можно стать обладателем красивых крылышек, ну как красивых... В коллекцию.
    4. Затмение
    Творение и детище Смеяны, где умелый экипаж может справиться с любой задачей... Хотя нет, не с любой. С оравой голодных к приключениям героев не справляются. То Мехосу все лапы отрубают, то Капитану на пузе китель испортят, а в последний раз так и вообще – гоблинов раздели, амуницию казённую забрали. Корабликов, равных «Затмению», нет и не будет. Во всех смыслах. 
    Но битва со Смеяной – это та ещё загвоздка была, где малейшая ошибка так же дорого обходилась. Фазы, а их всего пять, не сохраняли прогресс: умер на созвездиях или под трещиной Печати – вот же... позорище. И уж если косячили – идите, начинайте заново, двойка вам.
    Кстати, шкатулочки, которые добываются в итоге, до сих пор в цене и стоят не очень-то и дёшево. Но сама атмосферность судна, широкие палубы, резные поручни ступеней, узоры и обстановка... Это однозначно одно из лучших рейдовых приключений своего времени. 
    3. Город Демонов
    «Бронза» обзора уходит к «Городу Демонов» – не только по своему атмосферному, но и весьма-весьма ностальгичному приключению. Рейд из 24 человек, который разметал всё на своем пути; бесконечное количество коридоров, закоулков, комнат. А эти фазы на боссе Око – каждый второй имел честь совершить оплошность и ударить умением не в свою фазу, от чего голосовую связь заполоняли отборные выражения и пожелания «долгой жизни». Но самой яркой изюминкой этого рейдового приключения было хвастовство. Да-да, именно оно. Когда на весь сервер звучало твоё имя с указанием ценности, которую в итоге удавалось заполучить усердным и скрупулёзным сбором ДКП. 
    Или же шуточки про Арманда ди Дусера, которые иногда и сейчас можно услышать. Ответственная задача танков – подбери щит или удаляй игру. Часами рейды учились, отрабатывали тактику и никто не возмущался, как ни странно. Да, азарт – он такой. Был.
    2. Мертвый город
    Уверенное «серебро» получает легендарный «трехдверник» – Мертвый город. Если вы не бывали тут – вы и жизни-то не знали! Так же, как и в Городе демонов, тут игроки дневали и ночевали ради заветной добычи и хвалебной надписи в чате. Иногда, правда, можно было получить по щам от мертвецов, которые располагались в коридорах города, оставаясь невидимыми игрокам. И тут же игроки встречали свою любовь – Навь. Заливаясь краской, словно подростки, они робко рассматривали соблазнительные изгибы демонессы, делали скриншоты и даже обсуждали размер груди. Согласитесь, удовольствие убивать такого босса было ну просто высшим. 
    А захватывающий полёт на дрейках, которые иногда и пламенем дышали, чем вызывали неописуемый восторг у наездника. Или «тентакли» Разрушителя Тверди, хоть и не всем пришлись по вкусу, но оценить их цепкость мог каждый, даже не желающий. Тут есть всё: подробный сюжет, история, атмосфера... Казалось бы – даже запах присутствует: смесь мокрого камня, земли, плесени и «старой» пыли.
    1. Проект Врата
    Заслуженное «золото» рейтинга уходит, пожалуй, самому длинному, сложному, уникальному по набору боссов приключению. И со зверьем дрались, и обезумевших учёных пинали, и механоиды нападали, а уж чего стоит один лишь Локус. Неделями его одного, бедняжку, народ постоянно доставал своими похождениями. Завернуть так рейд могли либо гении, либо психи. И это было действительно круто! Даже в нынешних реалиях на Локуса требуется время от времени народ, дабы получить заветную веху. Не будем даже вас утомлять – просто вспомните ка-а-а-а-ак долго вы «траили» Локуса и какое наслаждение в итоге получили после его прохождения. 

    belozybka
    Весна уже в самом разгаре, но она радует нас не только ласковым солнышком, а еще и внезапными морозными ночами и самыми настоящими снегопадами! Но не стоит по этому поводу унывать, ведь Сарнаут настолько велик, что даже в нём найдется с десяток утомлённых солнцем мест, где песочек будет радовать глаза своей чистотой, а вокруг пальмы-пальмы... И пока еще нету в продаже путёвок на Тропический Атолл – запасаемся кремом для загара и красивыми модными солнцезащитными очками, дабы исследовать жаркие местечки Сарнаута!
    10. Новая Гавань 
    Основной недостаток данной местности в том, что прежде чем поплавать в теплой водичке под звёздным небом – нужно к этой самой водичке расчистить путь из десятка злобных демонов, которые ну никак не желают пропускать вас с миром. А еще тут очень мало песка и много скалистой местности. Но наличие огромнейшего водоёма компенсирует вам все неудобства. А вид цветущих деревьев добавит хорошего настроения, даже если вас расстроили те самые, пускай уже мёртвые, так им и надо, нечего было лезть, демоны. Особенно обратите внимание на сияние неба в полночь – изумительное зрелище!
    9. Текуатль
    Местечко на любителя – с одной стороны, есть красивые, укромные места, где можно и позагорать, и природой полюбоваться. А какие водопады там – просто глаз не отвести! Но с другой стороны, немного тигры мешают да местное население пытается впарить апельсины, которые вот в сотне метров от вас растут целой рощей. Да и ночью холодновато бывает, все же на горе находится местность. Но побывать там стоит, особенно если вам нравятся дикие водяные лилии. «Да уйдите вы со своими апельсинами, я не понимать, ноу мани, досвидани!»
    8. Зубастая лагуна
    Не нужно пугаться названия, оно создано, чтобы отпугнуть самых слабонервных! Но если вы все же отправитесь на этот отдалённый астральный остров, то не забудьте захватить волшебную палочку или клинок помощнее. Дело в том, что остров населяют вовсе не добродушные создания. И ради места под солнышком или хижины для ночлега придётся изрядно попотеть. Но труды того стоят: незабываемые виды, красивые скалистые местности и много солнца – этого всего нет тут. Есть зелень, кусты, москиты, лианы, мокрый песок в шортах, на волосах, да сколько ж тут этого песка-то... А еще Авиаки гадят сверху, да. Ну надо же им куда-то гадить.
    7. Жемчужные склоны Аммры
    Эти земли уж точно должны понравиться даже самым требовательным путешественникам – буйство зелени и красок просто радует глаз, ласковое солнце, горячие гейзеры то тут, то там окатывают легкой волной. Да и народу вокруг бегает уж куда меньше, чем на песчаных берегах Тропического Атолла. Милые тушканчики резвятся в травке... И ящеры, голодные, зубастые, злые. Да, они чуточку портят всю малину. Но расстраиваться рано – есть проверенный временем верный клинок (или посох), взмаха которого будет достаточно, чтобы к вам сбежались все «гринписовцы» с криками «не трожm животинку!» Поэтому отдыхайте аккуратно и заметайте за собой подозрительные следы.
    6. Мокрая скала Царства стихий
    Один из островов Царства стихий представляет собою самый настоящий рай – лазурное небо, пальмы, чистейший песок, тропические черепашки и прозрачная водичка. Отдыхай – не хочу, но... Обилие водяных элементалей не даст вам спокойно позагорать, а время от времени пробегающие игроки будут норовить прихватить с собой ваши вещи, сумку и все трофеи. Да-да, даже протухшие зелья и прошлогодние пончики! А вот если грабить будет нечего – пнуть «просто так» тоже не составит труда: никто не любит, когда один отдыхает, а остальные работают (т.е. выполняют квесты). Да и поплавать без приключений не удастся – водные обитатели почему-то постоянно норовят цапнуть за пятку или откусить пару пальцев.
    5. Остров Коч-Ицмаль 
    Морей да океанов тут нет, но! Не торопитесь воротить носом, ведь эксклюзивность отдыха на далёком острове «Коч-Ицмаль» в том, что там есть огромные бассейны и уж очень красивые сооружения. А обилию песка позавидует самый дряхлый дед. Яркое небо и теплый воздух, пальмы, древняя архитектура... Ну чем не романтика? Только вот сперва убейте несколько ящеров, Льва там огромного с зубами в пол... Кровожадного крокодила... Ну вам же не впервой! Ну воевали же и не с такими! Ну куда же вы вещи забрали? Ну погодите, там ведь бассейны...
    4. Истинбул
    О красоте этого острова складывают песни и легенды. Роскошные строения, удивительные песни, загадочные женщины в ярких одеяниях, а эти водопады! Так и хочется прилечь в тени раскидистой пальмы, кушать пахлаву и слушать сказки старого янычара... Но только не усните! Стоит один лишь раз сомкнуть глаза – и больше вы их не откроете. Народ живёт тут хитрый, проворный и очень нравственный. А еще говорят, что башня там заколдованная и девицу там прокляли. Но это слухи всего лишь, ведь мы туда собрались отдыхать и купаться, а не расколдовывать очередную принцессу.
    3. Джунгли Мбоа-Мбоа
    Именно на Мбоа-Мбоа можно почувствовать себя свободным и не обременённым проблемами созданием. Растительность буйствует красками, удивительные водопады завораживают взор, а шум воды ласкает слух. Скажем по секрету – можно просто раздеться и ходить в чем мать родила. все равно местному населению ваше присутствие абсолютно необременительно до тех пор, пока вы не забрели на их территорию. Уж тогда держитесь – на орехи получите сполна. А до этого – забудь заботы и держи трубой хвост! В этом весь секрет  
    2. Атолл Квага 
    Одно лишь название говорит о том, что это райское местечко, каких мало где можно найти. Места для загорания – где пожелаешь, купайся до «не хочу», даже гостевые хижины имеются. Там вот только придётся их делить с местным населением – бизнес у них такой, надо же как-то Квагерам выживать в этом жестоком мире. Зато берут недорого, могут едой угостить (не советуем есть). Ну и что, что они ночью храпят и спят по 4-5 особей в жилище... Зато песочек... Солнышко... Пальмы там.
    1. Жемчужное кольцо
    Куда ни ткнись – сплошные пляжи, пальмы, рыбки, солнышко. Крик экзотических животных то тут, то там радует слух. Даже обилие диких животных не помешает вашему загару – укромных уголков с мягкими песчаными пляжами тут уйма. Уж где-где, а именно на островках Жемчужного кольца можно отдохнуть телом и душою не хуже, чем на берегах Тропического Атолла. Ну и что, что это иллюзия. Зато какая качественная, какая красочная! И впечатления останутся такими же. Главное потом выбрать «правильную пилюлю», если вы понимаете о чем я.

    belozybka
    Язычники – одна из множества интересных и своеобразных классов мира Сарнаут. Они принадлежат к миру Природы и взаимодействуют с ним ближе, чем другие классовые представители. Обуздывая мощь стихий, они наносят сокрушающие удары по врагу или даруют исцеление и омоложение союзнику. И немалую роль в жизни каждого язычника играет его питомец – существо, которое верно служит хозяину, бросается на защиту и раскрашивает серые будни. Не спорим – на вкус и цвет фломастеры разные, и каждому по душе свой вид питомца. Именно поэтому каждый желающий может выбрать для себя любое существо в комнате перемен.
    10. Гоблины
    Обычно гоблины любят сопровождать Орков, притом у женщин и мужчин они немного отличаются внешним облачением. У орчих гоблин носится с грибами, как с писаной торбой, и постоянно что-то бормочет, подозрительно оглядываясь по сторонам. Наверное, именно потому у него слегка придурковатый вид и поведение вне боя. У орков же гоблин с самыми настоящими рогами и, зачастую, может пугать прохожих выскакиванием из-за угла, как чёрт из табакерки, сопровождая эту клоунаду громкими криками. Вид отличается еще безумной любовью таскать в карманы всё, что криво-косо лежит. Если же вовремя пресечь попытку стащить чужое – гоблин ругается на различных языках и угрожает вам расправой от своих родственников, среди которых упоминает и Внатуре Уважаемого Гоблина, и Угрюмых гоблинов, и даже Балбеса... Логические доводы о том, что так нельзя, игнорирует и начинает звать на помощь всех зевак. Рекомендуется иногда скидывать гоблина в реку с обрыва, т.к. по своему желанию помыться его нереально заставить, а так, пока будет плыть к берегу – немного грязь откиснет да запашок вымоется. Знает команды «стоять!», «кудамля» и «тыоборзел?!»
    9. Гиена 
    Животное хитроумное, легко поддается тренировке, любит ласку и почесывание лап. При должном уходе шерсть перестаёт издавать не слишком приятный запах, становится шелковистой и переливающейся. Зверь обучаем различным командам, умеет играть с детьми. Но, опять же, если им заниматься. Для ленивых хозяев гиена превратится в больную мозоль.
    Зубастая пасть будет наводить отвращение на самых «видавших виды», а уж лай гиены вы не забудете никогда, особенно если он раздастся в тёмном закоулке безлунной ночью. Внешне зверь выглядит, так сказать, «на любителя», поэтому лучше его с детства приучать к ошейникам, платочкам и различным украшениям. В еде неприхотлива, иногда проявляет жадность. Кстати, очень хорошо охраняет свою территорию, поэтому можно не бояться ночных воров и жуликов – гиена сперва их до инсульта доведёт своим нежным голоском, а потом и покусает где надо. Обожает подвижные игры в любую погоду, а если играть не хотят – забавляется попытками поймать свой хвост, чем умиляет сварливых пенсионеров и веселит капризных детей.
    8. Ящерка 
    Животное с очень сложным характером, любит солнечные лучи и лакомство в виде яиц редких тропических птиц. Имеет несколько окрасов чешуи, которые можно подобрать под наряд через Комнату перемен в столице Фракции. На первый взгляд кажется медлительным и грузным животным, но это лишь в первые секунды. Быстро атаковать врага и не оставить от него мокрого места не составит большого труда. После чего ящерку нужно похвалить, зачем – без понятия, просто на всякий случай.
    Зверь со временем очень привязывается к своему хозяину, но если чувства остынут – может и нашкодить вам: начиная от беспорядка в доме и заканчивая укусами, довольно болезненными. Дрессировке поддается исключительно плохо, поэтому просто любите, чешите и кормите – а в благодарность ящерка будет таскаться за вами до конца своих дней. Еще и родственникам расскажет; и будет у вас стадо ящерок.
    7. Сова 
    Верная птица снежно-белого окраса с перламутровыми крыльями станет отличным спутником в любых путешествиях и приключениях. Увы, письма и прессу носить не обучена, но зато глаза выцарапать или заклевать до обморока – знает, умеет, практикует. В жаркую пору года служит хозяину не только защитником и верным соратником, но еще и вентилятором – огромные крылья птички производят неплохой такой поток воздуха, особенно если разместить ее рядом с источником холода. К примеру, рядом с холодильником, морозилкой или человеком, который не хочет с вами общаться. В еде отдаёт предпочтение свежему мясу, особенно если это мясо еще живое – охотясь, даже в искусственных условиях города, Сова поддерживает навыки и умения сражаться, помогать хозяину и не обрастает жирком. А если нахлобучить на Сову лишний шлем, который вам маловат, но выкинуть жалко – птичка приобретает весьма грозный вид и смотрится очень круто. Где вы еще видели Сов в шлемах? Правильно, нигде. Поэтому ищите сове шлем – и вперед, к приключениям!
    6. Росомаха 
    Прайденский зверь, если честно, мало смахивает на росомаху, хотя смотрится рядом с хозяином довольно зловеще вперемешку с жалостью: ну уж слишком исхудалый видок. Наставник язычников на Ольме уверял всеми правдами и неправдами, что это Росомаха, которая будет ну прям «ууххх» машиной-убийцей. На самом деле вышло как – это выросло, в еде привередливо воротит нос (от того и тощеватый вид), пьет воду похлеще верблюдов и Орков с перепоя. А пока не скажешь «иди уже, атакуй» – будет сидеть либо дрыхнуть у ног. Но у этого вида питомцев есть еще и женский вид – рыжеватое, полосатое, зубастое нечто: хвост енота, уши лисы, голова акулы, тело собаки. В отличие от первого варианта, эта крокозябра довольно упитанная и с густой шерстью, т.к. ест всё, всех и вся, поэтому необходимо вовремя успевать останавливать зверька в попытках схомячить ваших друзей, мебель, столбы и перепуганных прохожих. Обожает играться на свежем воздухе, а уж если хозяин вздумал станцевать – и тут зверь вас удивит своими зажигательными па. А уж кого из них заводить – дело вашего вкуса. 
    5. Рысь
    От взгляда Рыси вы впадёте в прострацию, т.к. именно глаза животного ярко выделяются на общем фоне разнообразия окрасов, которые так же доступны в Комнате перемен. Обладает довольно сдержанным характером, любит всё, что любит хозяин (-йка), а уж если дерётся – то до последнего вздоха. Хоть и не показывает этого, но рысь очень верна. От чрезмерной любви и заботы может даже ревновать вас к другим животным, которых вы могли погладить или подкормить – соберёт свои вещи и уедет жить к маме; ненадолго, просто что бы вас позлить.
    А вот если относиться к Рыси, как к равной, то она будет удивлять вас своими проявлениями ласки и даже разрешит почесать ей пузо. Но будьте осторожны – малейшая слабинка с вашей стороны и хищные позывы сердца зверя дадут о себе знать глубокими ранами от когтей на теле. Рысь может болеть и легко подхватывает блох от неухоженных домашних или диких существ. Поэтому рекомендуется снабжать организм витаминами и заранее, еще в детстве, сделать необходимые прививки. Категорически против любых попыток искупать себя, поэтому даже и не стоит пробовать – есть риск остаться без конечностей.
    4. Лесавка
    Удивительное, манящее, соблазняющее создание, которое совершенно во всех чертах: от ярко-рыжих волос до копытцев. Ходит сказание, что давным-давно зачастую лесавки выбирали себе хозяина (-йку), а не язычник – ее. Возможно, сейчас другие времена, а может, лесавки уже не такие гордые, но выбрать сие создание себе в качестве питомца проще простого. Существо любит тепло и предпочитает сухую, не дождливую погоду. Если чрезмерно долго находиться с лесавкой в краях, где много снега, слякоти и промозглые ветра, то инстинкты питомца возьмут верх, и она может впасть в спячку. В былые времена лесавкам поклонялись и пытались их задобрить подношениями в виде ягод, фруктов, каш, мяса, мёда и кваса. Поэтому в наше время лесавка будет есть любую еду, которую предложит язычник – привыкшие к человеческой пище предки передали это предпочтение современным лесавкам. Обладает очень мягким, добрым нравом, на ночь рассказывает сказки, хохочет без стеснения и проявляет только те эмоции, которые испытывает на самом деле. Обожает танцевать и водить хороводы, а если посчастливится услышать ее пение – можете смело загадывать желание, т.к. поговаривают, что всё загаданное во время песни лесавки обязательно сбывается.
    Но стоит лишь обидеть ее нехорошими словами или нанести увечье хозяину – всё добродушие мигом испаряется, и даже бывалый вояка позавидует той ярости, в которую она впадает. И еще одна рекомендация – делайте иногда лесавке комплименты. От этого ее красота будет только расцветать и радовать вас.
    3. Белка
    Зубастая красавица с пышным хвостом умеет не только орешки грызть, но и еще отжимать орешки у местных авторитетов одним лишь своим оскалом. Вы не видели оскал зубов белки? Тогда вам крупно повезло, потому как поговаривают: это последнее, что видит ее жертва перед отправкой в Чистилище. Зверь очень забавно танцует вместе с хозяином, обожает, когда ее вычёсывают и очень психует от попыток искупать, протестуя при этом клацаньем зубами. Время от времени необходимо состригать когти, иначе они станут обузой для Белочки, и тогда мебели в доме несдобровать. Как и в случае с Совой – если на Белку напялить шлем, то вы получите кого?.. Правильно, Белку в шлеме, а не Сову в шлеме, как подумали некоторые. 
    Одними лишь орешками животное не питается – любит и ягоды, и грибы, и яйца птиц, даже, бывает, жуков и ящериц мимо не пропустит, а с удовольствием захомячит... нет, забельчачит! Нрав очень игривый, животное очень подвижно и не склонно к ожирению. В бою ведет себя храбро: кусается, царапается и всеми средствами помогает язычнику либо победить, либо сбежать от противника. А холодной зимою Белка будет греть вас своим пышным и мягким мехом, т.к. уж очень любит спать у хозяина на коленках.
    2. Мишка
    Мишка косолапый по лесу идёт, враги убегают – Мишка их порвёт. 
    Животное на любителя, т.к. требует стального характера вперемешку со стальными нервами – уж больно любит играть и, зачастую, заигрывается так, что из целого в доме останутся только стены да крыша. И то, если повезёт. Кормить мясом нужно с большой осторожностью, т.к. могут завестись паразиты и животное сильно исхудает в лучшем случае. Обожает кедровые орехи, жёлуди, различные ягоды, по настроению – мёд, а за свежую рыбу продаст душу.
    Очень часто медведи копируют повадки хозяина, так что курить, материться и напиваться до беспамятства лучше в отсутствие питомца рядом. Если, конечно, вы не ищете себе собутыльника. Животное поддаётся дрессировке и понимает интонацию хозяина: когда ругают, может покорно опустить голову, когда хвалят – ластится; а вот когда нужно в бой – понимает и без команды, т.к. умеет чувствовать настрой язычника. Периодически нужно купать Мишку, т.к. хоть он и чистоплотный зверь, но постоянное следование за хозяином, который шляется болотами да канализациями в поисках наживы, даёт о себе знать. Желательно оберегать животное от дождя и сквозняков – уж если заболеет, то вам вряд ли понравится его чиханье с разлетающимися во все стороны соплями, каким бы миленьким зверь ни казался на первый взгляд. 
    1. Собака
    Не зря говорят, что собака – верный друг человека. Именно это животное будет любить вас больше, чем себя, отдаст за вас жизнь в неравном бою и станет утешением тоскливыми зимними вечерами. Язычника в основном сопровождает порода «овчарка», которая отличается чрезвычайно острым умом, игривостью и лёгкой обучаемостью командам. Собака обожает подвижные игры на лугу и все возможные догонялки, только осторожно – в порыве игры собака может цапнуть вас за пятку, пускай и не специально, но довольно больно. Рекомендуется обзавестись парочкой игрушек для пса, ибо есть существенный риск остаться без любимой обуви, ножек стула и оббивки мебели – все моментально будет погрызено, пожевано и обслюнявлено. А когда грызть будет нечего, собака придет облизывать вас.
    Если щенка с детства приучить к чистоплотности, то уже во взрослом возрасте пес не будет доставлять неудобств. Главное при этом – соблюдать собственную гигиену, ведь дурной пример, зачастую, заразителен. Так как в еде животное неприхотливо – следует тщательно следить за рационом, чтобы избежать заболеваний и рвоты. И, напоследок, небольшой лайфхак: если нацепить на животное небольшую сумку, то вы получите не только дополнительное место хранения нужных вещей в дальних походах, но и вариант для хранения заначки к акциям и Картам Судьбы.

    belozybka
    Февраль – это не только самый короткий месяц в году, но и пора праздников. Тут вам и масленица, и День Защитника Отечества. И самый романтический праздник, пусть и не совсем канонизирован, но зачастую – отмечается многими парочками. День Святого Валентина. И если вы уже знаете, чем порадовать вторую половинку – вы счастливый человек. Потому что большая часть народу начинает суетиться за день до празднества (а то и в день) в поиске «идеального подарка», а, понимая, что всё раскуплено, рвет на себе остатки былой шевелюры. Потому с целью сохранения ваших косм и нервов предлагаем вам небольшой список возможных подарков для любимых. Стоит заметить, что список составлялся так, чтобы можно было порадовать и парней, и девушек. 
    10. Свадьба на День Валентина
    Банально, скажете вы? А вот тут мужчины меня поддержат – это хитрый ход для «созревших» пар, которые готовы узаконить свои отношения. Мало того, что праздник, дата запоминающаяся (не нужно потом ломать голову над ее каверзными вопросами «а ты помнишь, когда мы поженились?»), так еще и дарить можно на один подарок меньше! Объясню. Годовщину свадьбы так или иначе, а девушка захочет отмечать. А тут раааз – и в придачу День Валентина. Удобно. Единственный недостаток подарка в виде свадьбы – он одноразовый в применении к одной и той же девушке. Хотя, если уж постараться, можно и не к одной девушке применить   
    Так что доставайте свои запылившиеся кошельки с кристаллами и вперде вперед! Кстати, лайфхак для девушек – если сильно изловчитесь, то в этот день получите не один подарок  
    9. Романтический фейерверк 
    Его можно применить ко всем и вся – будь то ничего не подозревающая лошадь, хитрая Затейница или брутальный орк с секирой наперевес. Можно как дарить целым, дабы кто-то вас осыпал красотой, так и осыпать лепестками роз самостоятельно свою половинку... Ну или кого вы там выбрали. Рекомендуют применять фейерверк в людном месте – так будет проще, коль вы стеснительная личность. Ну а коль ничего не стесняетесь – обсыпайте ежесекундно хоть себя, хоть свою лошадь (в смысле ездовую, а не то, что вы подумали) назло окружающим. Дарить лучше с цветами или конфетками, дабы вас не посчитали жмотом. А коль вы девушка, жаждущая симпатии мужчины, не забудьте с фейерверком избраннику преподнести что-то стоящее: ножик, голову кабана или арбуз. Словом, главное не подарок, главное – внимание.
    8. Стихи собственного сочинения или песня
    Придумать красивые строки в честь праздника для творческой личности не составит большого труда. А если от творческой личности у вас осталось лишь умение завязывать шнурки бантиком – не беда! В большой гильдии рано или поздно отыщется нерадивый поэт, которому понадобятся ваши хило-танковские услуги или ваш огромный ДПС. Так сказать – услуга за услугу. Но если и тут вас обделили – можно пойти на рынок и, делая вид, что вы усердно выбираете тут самую красивую валентинку, просто выучить пару строчек из множества стишков, которые обычно пишут на них. Ну в крайнем случае – перепишите. Как же с вами трудно–то! С песней проще – даже самую брутальную песенку можно превратить в подобие романтики. Так что: йо-хо-хо и букет из белых роз.
    7. Поход в комнату перемен
    Данному подарку будет раза любая дама, так как девушкам свойственно под настроение менять прически, макияж, тон загара, цвет волос и так далее по списку. А так уж выходит, что настроение у женщин штука переменчивая по 50 раз на дню, то мужчинам стоит немножечко раскошелиться. Вдруг ей не понравится результат стрижки или осветления, а вы такой «хоба!» – и на тебе еще пачку масок, ступай, дорогая.
    Хотя, если ваш избранник тоже ухаживает за своим внешним видом, данный подарок пригодится и мужской половине. Мастерски побрить ваши заросли раз в году тоже не мешает. И я имею ввиду бороду, а не то, что вы подумали! Умелые парикмахеры и цирюльники смогут привести вас в самый порядочный вид на ближайший год. Больше и не надо, наверное.
    6. Корабельные купоны
    Да, это немного двоякий подарок. Но разве милой даме, убившей не одну гору монстров и выпившей не один литр рома, не хочется уединиться с любимым на своем боевом корабле сведи красивых половичков, занавесочек, рюшечек? Ну, допустим, не хочется. Но всё равно можно купить много всякого барахла, лишь бы ваши купоны. Ну а мужчина будет несказанно рад такому презенту... И не надо мне рассказывать об Особых пушках, они уже давно покоятся на кораблике. А вот заняться интерьером пора бы. Так что по сути – это универсальный подарок для обоих. Вроде как дарит один, а потом сидят, выбирают картины, гардины да светильники вдвоем. 
    5. Редкая игрушка
    С недавнего времени Сарнаут заполонили копии Хозяйки Медной горы, гарпий, троллей и еще ряда различных существ. И это вовсе не барахольщики виноваты с китайцами на пару. Игрушки – вот чем «болеет» Сарнаут. Их обменивают, дарят, продают, выбрасывают и даже иногда дерутся за них на Арене. Но есть и весьма редкие игрушки, добываемые в сложных испытаниях и битвах. И коль вы не фанат подобного коллекционирования либо обзавелись действительно редко встречающейся, но уже у вас имеющейся игрушкой – она станет отличным подарком для второй половинки. Несколько красивых слов, страстный поцелуй и ваш презент запомнят надолго. Возможно, даже отблагодарят. Теперь уж в том самом смысле, о котором вы подумали, пошлятики  
    4. Костюмчик
    Вот тут можно гулять и выдумывать – узнайте предпочтения вашей возлюбленной и бегите к барахольщикам за редкими нарядами: будь то костюм школяра, народный наряд гибберлингов или соблазняющее своей короткой юбчонкой одеяние котоведа. А коль золото звенит у вас в карманах и вовсе не жаль ничего для возлюбленной – вариант покупки костюма «Грация сумрака» или «Изящная хищница» оправдает все затраты. Уж что-что, а эти два эротичных наряда скрасят любые будни. С мужчинами немного проще – они зачастую любят попроще и побрутальнее, так что поискать стоящий наряд особого труда не составит. А лучше всего напрямую спросить, какой бы мужчина хотел себе костюм в коллекцию. Уж такова природа наших защитников – им намекать ну никак не стоит, говорите как есть. Так что вперед, модники и модницы.
    3. Красивое белье
    От новенького, качественно сшитого белья еще не отказывалась ни одна представительница прекрасной половины Сарнаута. А если вы умело подберёте фасон, который подчеркнёт все достоинства фигуры, да еще и с качеством не ошибётесь – подарком будут восторгаться не одну неделю подряд. Осталось только перевязать ажурной ленточкой и преподнести. Что касается мужчин – красивое белье им будет тоже вполне уместно. А уж коль есть что подчеркнуть, то тут и лишних слов не нужно говорить .
    В любом раскладе – обновить гардероб всегда к месту, главное – учитывайте вкусы и предпочтения своих возлюбленных. И да – не забудьте сорвать ценник, от скандала подальше, так сказать. 
     2. Украшение «крылья»
    Продолжая тему гардероба, хотелось бы акцентировать внимание на таком украшении, как крылья. Черные, белые, морозные, джунские, зловещие и костяные – чего только ни придумают умелые модники. Принцип выбора аналогичен предыдущим: разузнайте, какие именно крылья хотела бы ваша любовь. Останется лишь прикупить, подарить и радоваться крикам счастья вашей второй половинки. Главное – чтобы потом, через пару-тройку дней, эти крылья не оказались на антресолях или в дальнем углу гардеробной. Обидненько будет же, согласитесь?
    1. Признание в любви на весь мир
    Лидирующая позиция все же была отдана нематериальному (в каком-то смысле) подарку. Признаться в своих чувствах так, чтобы вас услышали все, на самом деле многого стоит; особенно, если вы застенчивый человек, аэд или орк... Но, сказав это однажды, вы не захотите останавливаться и будете повторять «люблю» еще долго-долго (надеемся). Так что – вперед, признавайтесь, кричите о своей любви, но не забывайте поговорку: «счастье любит тишину». 
    Очень надеемся, что данный перечень хоть немного вас натолкнёт на романтику, искренние чувства и добавит чуточку уверенности в покорении сердца вашей половинки.

    Sign in to follow this  
  • Current Donation Goals

  • Премии и бонусы

    От Allods Team (1-2 тыс. кри) и премиум на аддоны:

    • Журналистам "Вестника Сарнаута" (о чем писать?)
    • Художнику для обоев

    ЛС ВК

  • Categories

  • Upcoming Events

  • Свежие комментарии

    • Эт на Нитку билд, или на фри сервера? 
    • Загрузки аддонов за июль 2019 посчитано число пользователей, которые производили скачивания аддонов, сколько раз скачивал аддон один и тот же пользователь - не учитывается
    • Представляем выпуск за июль. Он сосредоточен на освещении обновления 10.2. Мы ищем: новостника – для подготовки обзорной статьи по игровым новостям с форума игры художника для игровых обоев репортеров, для дайджеста жизни серверов. Скандалы, интриги, расследования и прочие драмы авторов статей – всё, что в какой-либо степени касается игры авторов видеороликов Премии за каждую статью начисляется премия от Allods Team, размер зависит от статьи, от 1000 кри активному видео-каналу выплачивается 500 кри или знаков заслуг (для Нити) художник получает несколько тысяч кри за арт премиум-доступ к аддонам Обои на рабочий стол Над выпуском для вас работали: Текст писали: Kerline
      Агли Видео снимали: Альмери НБ
      Вода МГ
      Заря НС
      Интоксикация
      Каонаши
      Локтан
      МакХэвк
      Милл
      оВалл
      СемейкаДжей
      Трактир Коматозный Хорек
      Уголок Шуза
      Черек
      Adonis
      Ala Kazam
      Apasnotak Games
      DemЭntoR
      Drozd
      K4zuma
      Leo Metall
      Taurn Хотите стать автором? Напишите нам! ЛС ВК
      Просмотреть полную запись
    • Оригинальный сюжет игры (Империя) в авторской обработке
      Автор: risovalkin К ОГЛАВЛЕНИЮ Глава 48. Приют Старателя       — Я просто пытаюсь понять — как? Со всего отряда… из всех сорока двух Хранителей у Ржавых руин, вляпался именно ты, Ник! Ну как?!
            Орел, кажется, забыл, что не разговаривал со мной, хотя судя по его возмущенному выражению лица, он все еще не против огреть меня чем-нибудь тяжелым.
            — Я согласен с Кузьмой, — вмешался до этого упорно молчавший Миша. — Слишком много вокруг тебя совпадений.
            — Тоже мне — новость, — фыркнул Орел.
            — Считаете, это может быть какой-то ловушкой? — спросила Матрена.
            — Да ладно! Кто я такой, чтобы устраивать мне ловушки?
            — Ты тот, кого сильно не любит Комитет.
            — Это слишком даже для них.
            — А по-моему — в самый раз…
            — Дело не в Комитете, — вдруг подала голос Лиза, — а в самом «Приюте».
            Все замолчали и посмотрели на нее. Как однажды сказал Яскер, все мистики в той или иной степени обладают даром ясновидения, но до этого я не слышал, чтобы Лиза делала предсказания. Сейчас она стояла с нахмуренным лицом и острым взглядом, направленным куда-то в пустоту, но возможно пронзающим в этот момент само время.
            — И что с ним не так? — спросил я после паузы.
            — Не знаю. Но если ты туда попадешь, что-то необратимо изменится… Для тебя, для всех.
            С таким тревожным предзнаменованием я отправился на свой первый урок бывалого разведчика. Слова Лизы крутились в моей голове, пока Семер Кийа пыталась вдолбить туда же новые знания. Надо сказать, что вдалбливались они с трудом, потому что мои мысли постоянно соскальзывали на посторонние вещи, и к концу третьего дня комитетчица уже не была так уверена в успешности затеянной авантюры. Что поделать, меня трудно отнести к поклонникам комитетских интрижек.
            — Запомни, помимо Ржавых руин на плато Коба есть еще четыре аномалии — вот здесь, здесь, здесь и предположительно здесь… Как видишь, все они находятся за Кордоном, охраняемым оружейной гоблинской мафией. Даже нашим разведчикам не удалось пока побывать там. Однако ушлые старатели умудряются выносить оттуда артефакты. Гораздо более мощные артефакты! В сравнении с ними «Жало» и «Поцелуй матери» — детские игрушки. В «Приюте Старателя» кроме охотников за наживой собираются и свободные торговцы, которые, вопреки всем международным соглашениям, скупают у них артефакты. Нам известно, что хозяина трактира зовут Горислав Гипатский — фигура противоречивая. Кроме него, есть еще ряд личностей, на которых стоит обратить внимание…
            Я не был уверен, что запомнил хотя бы половину того, что она говорила. Семер Кийа вываливала на меня информацию неподъемными тонами: имена, донесения, факты, слухи. Оставалось лишь надеяться, что при случае нужный фрагмент сам всплывет в моей голове, и я сумею сориентироваться.
            Через три дня я, лишившись офицерских знаков отличия, именного медальона Хранителя, меча, и даже дрейка (руководство посчитало, что он слишком заметный), отправился в сторону «Приюта Старателя». Хоть я и стал обладателем капризной лошади, которая реагировала на команды так, будто делала одолжение, все же дорога вначале казалась легкой, ведь я находился в компании друзей. Правда дальше уже пришлось ехать одному.
            — У вас такие лица, как будто вы меня в последний путь провожаете.
            — Не шутил бы ты так, Ник.
            — Да ничего не случится! Я буду сидеть тише воды, ниже травы, обещаю.
            — Ага… обещает он, как же…
            — Не забудь, Ник, через три дня мы будем ждать тебя на этом же месте.
            — Не забуду!
            — И постарайся вести себя поскромнее.
            — Постараюсь!
            — Растолкай уже свой инстинкт самосохранения, и никуда не лезь…
            — Не полезу!
            — Просто слушай, что говорят, и желательно молча.
            — Вы мне по очереди будете ценные советы давать? Кто тут старший, в конце концов?!
            — Понятия не имею, сейчас ты дезертир, так что заткнись и вникай!
            По непонятной мне причине они решили, что если б не оставили меня одного у Ржавых руин, то ничего бы и не случилось, и теперь чувствовали себя виноватыми в произошедшем. Я устал повторять, что на этот раз действительно собираюсь быть паинькой, не хотелось быть заколотым в грязной забегаловке охотниками за сокровищами, но мне никто не поверил. Прощались минут пятнадцать. Могли и дольше, но мне надоело выслушивать наставления, которые грозились затянуться до утра, и я, пережив прощальные объятья (как дети, ей-богу!), взобрался на свою вредную лошадь, скользнув взглядом по совершенно убитым лицам друзей.
            — Даже не надейтесь, что видите меня в последний раз, — бросил я через плечо. — Я вернусь и обязательно узнаю, кто из вверенных мне Хранителей плохо себя вел!
            — В нашей группе плохо себя ведешь только ты один, — крикнул мне вслед Орел. — Дал же Незеб капитана, только отвернешься на минуту — то в озере тонет, то по аномалиям шляется…
            Я невольно улыбался почти всю дорогу. Даже не знаю, с чего вдруг у меня улучшилось настроение — возможно было просто приятно осознавать, что кто-то за тебя искренне волнуется. Даже казалось, что ничего плохого и не может произойти, пока есть куда, а главное — к кому возвращаться. Но потом легкое воодушевление стало выветриваться, и чем ближе я подходил к цели, тем больше усиливалось неприятное ощущение, что меня «ведут». Я никого не видел, и не слышал, но чувствовал не только взгляды, но даже остроту нацеленных на меня стрел. Трудно сказать, откуда приходит это понимание. Просто кажется, что смерть стоит за спиной и от ее холодного дыхания по коже бегают мурашки и шевелятся волосы на затылке.
            И все же я старался держать спину прямо и не подавать виду. Если бы меня хотели убить, то давно сделали бы это.
            — Стой!
            Я вздрогнул и остановился, озираясь по сторонам.
            — Кто ты и куда путь держишь?
            В вопросе что-то было непривычным, резанувшим мне слух. Лигиец? Человек — высокий, широкоплечий, показавшийся из-за каменистого выступа, лицом походил на канийца, но это еще ни о чем не говорило. Непримечательное, серое одеяние тоже не давало никаких намеков о его принадлежности к государству или фракции, но пара отличных мечей на поясе произвели на меня впечатление.
            — Я ищу «Приют Старателя», — сказал я и слез с лошади, всем своим видом демонстрируя миролюбие. — Меня там ждет мой друг.
            — Друг, говоришь? И что же это за друг?
            — Пи! Его зовут — Пи. Это кобольд.
            Незнакомец, подозрительно сощурив глаза, медленно и демонстративно осмотрел меня с головы до ног. Я стоял смирно, хоть руки зачесались.
            — Значит Пи… — проговорил он наконец. — Вот только с чего бы старателю дружить с Хранителем Империи?
            — Я больше не Хранитель.
            — Дезертир?
            Здоровяк сверлил меня взглядом, но я упрямо молчал.
            — Пи ушел два дня назад и больше его никто не видел. Что же твой друг тебя не дождался?
            — Я не говорил ему, когда меня ждать.
            — Хм… Ну что ж… Друзья наших друзей — наши друзья. Мы тебя проводим, чтоб ты случайно не заблудился.
            Сказано это было отнюдь не дружественным тоном, да и появившаяся пара орков тоже не обрадовала. Но я, сжав зубы, решил не нарываться. Неизвестно, скольких противников я не вижу, так что качать права в моем положении не стоило. Дальше мы двигались уже втроем, хотя я не сомневался, что на самом деле мой конвой несколько больше, чем два амбала за спиной. Они оба молчали, и мне тоже не хотелось заводить душевные беседы.
            Вскоре, несмотря на все мои опасения, впереди показалось что-то вроде небольшого поселения, где в самом центре, в окружении маленьких, сколоченных на скорую руку домишек, громоздилось добротное сооружение в три этажа, со множеством маленьких арочных окон и дымящих печных труб на крыше. Как выяснилось, это и был тот самый трактир — «Приют Старателя», куда меня и повели мои провожатые. Народу всевозможных рас, как я и предполагал, оказалось прилично, но на нас никто не обращал внимания. Мы поднялись по деревянным ступеням в трактир, и один из моих конвоиров хлопнул своей лапищей по плечу молодого паренька, наверное — местного служки.
            — Где Горислав?
            Горислав Гипатский — сразу зашевелилось в моей голове — владелец трактира. Семер Кийа говорила, что сам по себе он опасности не представляет, однако имеет большое влияние среди старателей и с ним лучше подружиться.
            — Там, — парень ткнул пальцем куда-то в глубину помещения и скользнул с большими пивными кружками к барной стойке.
            Мы потопали в указанном направлении, и я крутил по дороге головой во все стороны. Недостатка в посетителях заведение явно не испытывало — яблоку было негде упасть! Стоял оглушительный шум: текли разговоры, звучал хохот, гремели кружки. От табачного дыма и крепкого запаха алкоголя слезились глаза. Мне казалось, что я накурился и опьянел, пока шел вслед за орком. Но тем не менее, трактир все же не производил впечатление грязной забегаловки, он выглядел неожиданно прилично и снаружи, и внутри.
            — Горислав, тут это… гость нарисовался. Говорит, что он дружок нашего Пи.
            Отчего-то мне было не по себе. Мороз гулял по коже, внутри что-то сжималось, и когда владелец трактира поздоровался со мной, я все еще водил глазами по посетителям, пытаясь определить опасность.
            — Ну, здравствуй, коль не шутишь.
            Я повернул голову, и уставился на Горислава. Уже далеко не молодой, но еще и не дряхлый старик, с пышной рыжей бородой, густыми бровями, чуть полноватый, высокий и плечистый, очевидно когда-то следивший за собой, но уже отрастивший небольшое брюшко, он сразу располагал к себе открытой улыбкой и добрым, отеческим взглядом.
            — Как тебя звать-величать? — мягко спросил он, убирая в сторону газету. Голос у него был низкий, хриплый, но не отталкивающий.
            — Ник, — ответил я, зачем-то отметив, что не знаю языка, на котором Горислав читал.
            — Пи говорил мне о тебе. Мы рады хорошим друзьям! Старатель старателю — брат, — трактирщик махнул рукой оркам, давая понять, что опасности я не представляю и охранять меня не надо, и те ретировались. — Пойдем, угощу тебя за счет заведения.
            Доверительно положив мне руку на плечо, он повел меня к барной стойке, постоянно с кем-то здороваясь по дороге. Похоже, Горислав, несмотря на кажущуюся мягкость, действительно пользовался беспрекословным уважением и авторитетом.
            — Марьяна, налей-ка нам по кружке.
            Пышная, румяная женщина широко улыбнулась, будто увидела во мне старого приятеля, и бухнула на стол два здоровенных ведра с пивом.
            — Дезертир, значит… Подзаработать хочешь? Это правильное место! — добродушно сказала она. — Эх, скольких я вас таких перевидала… Чувствуй себя как дома, но не забывай, что ты в гостях! Ха! Мы рады любой смелой и отчаянной душе.
            Я благодарно кивнул и сделал глоток. Это был напиток богов! Я зажмурился от удовольствия и выпил еще. Миссия начинала мне нравиться.
            — Новички в основном смотрят на Ржавые руины, — произнес Горислав. — Жаровни — так мы их прозвали.
            — Видел, — кивнул я. — Близко к ним лучше не подходить.
            — И это очень и очень обидно, так как из таких Жаровен можно добывать Сгустки огня. Полезная вещь, у меня их готовы закупать в больших количествах.
            — Я думал, там только Лига и Империя артефакты добывают…
            — И кобольды — эти своего не упустят. Но ты об этом не думай, здесь и посолидней дела проворачиваются! Ты быстро освоишься, мы тут почти семья.
            — Я здесь никого не знаю, — начал было я, но Горислав замахал руками.
            — Это пока. Можешь вон, к Стоянову приткнуться… Эй, Авдей! — крикнул он через весь трактир. Средних лет мужчина с короткой бородкой, сидевший в шумной компании за большим столом, поднял голову и посмотрел на нас. — Возьмешь к себе новичка?
            Мужчина оценивающе оглядел меня с ног до головы и кивнул, а затем снова повернулся к своим.
            — Ну вот, — удовлетворенно сказал Горислав. — Вокруг бушует война, рыщут головорезы, а мы, как тебе, небось, доводилось слышать, не только вином торгуем. Поэтому приходится еще и патрулировать окрестности, чтобы все было в порядке и трактиру — нашему общему дому — ничего не угрожало. Походишь с Авдеем в дозор, осмотришься, освоишься. Там и разберешься, что к чему.
            Он похлопал меня по плечу и я вдруг почувствовал, что не испытываю никакого дискомфорта от нахождения здесь. В голове приятно играло пиво, ровный шум разговоров действовал успокаивающе и я внезапно стал ощущать себя частью этой компании.
            — Ты, главное, не ходи в одиночку, — заботливо произнесла Марьяна, поставив передо мной новую кружку. — Немало старателей уходит в аномалии и не возвращаются. Гоблины нередко убивают нашего брата окончательно, лишая его возможности воскреснуть. Иван Мохов… Владлен… Гром… Иавер Глар… Бедняги.
            — Так… подвиньтесь, подвиньтесь… дайте чесным старателям отдохнуть после трудового дня! — за барную стойку между мной и Гориславом втиснулись трое гибберлингов. — Эй, приветик! Чего не здороваешься? О-о-о-о! Новое лицо! Так давай знакомиться! Мы — Тертые! Ян, Пит и Вик. Нас тут все знают. Мы самые старые и самые успешные старатели на всем плато Коба. Правда, до этого мы охотились за золотой рудой, а не артефактами…
            — Ник, — скромно представился я, от неожиданности на зная, как реагировать на то, что мою руку уже бодро пожимали три пушистых недоросля.
            — Ты, конечно же, хочешь стать настоящим старателем. Но справишься ли? Нелегкое это дело, да и опасное. Настоящий старатель должен уметь искать, находить, а главное — возвращаться с добычей. Надо быть внимательным, смотреть по сторонам и добыча сама запрыгнет в твой карман!
            — Буду стараться, — буркнул я гибберлингам, отчего-то решившим, что мне жизненно необходим их совет.
            — Вот только настоящему старателю нередко приходится потуже затягивать поясок. Хе-хе. Жрать-то нечего! Поэтому нужно охотиться на всякую живность. Ты умеешь охотиться?
            — Приходилось.
            — Молодец! Можешь стать кому-то неплохим напарником, а?
            Я промолчал. Перспектива охотиться за артефактами вместе с гибберлингами не впечатляла, но с другой стороны — смогу ли я сохранять самообладание, если моими новыми «дружками» станут имперские дезертиры?
            — Расскажем тебе одну интересную историю, Ник! — доверительно сообщил самый говорливый из троицы. — Знаешь про Марьяна Ольшинского?
            — Нет.
            — Так вот слушай! Жил-был такой старатель. Из древнего канийского обнищавшего рода. Судьба забросила его на Асээ-Тэпх, где он и стал одним из нас. Он был ненасытен! Он был самым удачливым сукиным сыном, и всегда возвращался с большой добычей. И никогда, слышишь, никогда он не радовался своим подвигам, а только считал и считал золото, что платили ему за хабар. Со временем Марьян стал чахнуть, истончаться, пропадать. Пока не осталась от него лишь тень… Говорят, что ныне эта тень бродит в окрестностях трактира и убивает всех, кто попадется ей на глаза. Теперь все зовут ее Черным старателем, м-да… Очевидно, Тьма, пришедшая в эти земли, поглотила Марьяна, сделала его своим орудием. Немного осталось тех, кто помнит Марьяна. Гораздо больше тех, кто сталкивался с Черным старателем. Но ни те, ни другие не могут сказать о нем ничего хорошего.
            — Да байки все это, слышь, новичок, не ведись! — крикнул кто-то из-за моей спины.
            — Байки не байки, — дернул плечами гибберлинг, — а подумать есть над чем. Жадность не доводит до добра, а смерть иногда может быть милосердней жизни! И нам, старателям, нужно держаться вместе, чтобы решать сложные задачи.
            — Ерунда! — снова возразил кто-то, и на этот раз я увидел говорившего.
            Восставший Зэм сидел ссутулившись в одиночестве за деревянным столом неподалеку, а вокруг него кружила сорока, от которой он то и дело раздраженно отмахивался.
            — Вот у меня история, так история, иди, расскажу! — Зэм похлопал на место рядом с собой, и я для себя решил, что пить пиво с восставшим, пусть и слегка придурковатого вида, всяко лучше, чем с гибберлингами. — Да уйди ты, достала!.. Вот же дурная птаха. Напоил разок, так теперь…
            Пока он махал руками, пытаясь то ли поймать, то ли ударить птицу, я уселся за его стол.
            — Здравствуй, здравствуй. Тоже старатель? Да, как и все, кто бывает в «Приюте»… Как, говоришь, звать тебя?
            — Ник.
            — Я Иавер Рэт. Мой путь на плато Коба не был устлан розами. Потрепало изрядно. Кое-что отломалось, проржавело, подгнило. Требуется ремонт. Как ты можешь догадаться, достать в этой глуши необходимые вещи не так просто. Мои соплеменники не очень охотно разговаривают со мной из-за… Это отдельная история. Сейчас не об этом. Ты, конечно, тоже мечтаешь о богатстве, готов продать душу за золото… Хе-хе. Ерунда это все. Есть только один артефакт Тьмы, за которым имеет смысл вести охоту. Он стоит целого мира… Да уйди же ты!
            Иавер Рэт замахнулся на сороку графином, но та, опасливо отлетев подальше, затем села на другой край стола, и осторожно стала подбираться обратно к восставшему маленькими шажочками, косясь на него черным глазом.
            — Вот же достала она меня, окаянная, все нервы вымотала! Еще немного, и придется мне предохранители в нервных узлах менять. Все время под руку лезет, какой-то хлам приносит… А я, между прочим, занят решением сложнейшей задачи, но эта крикливая птица не дает мне сосредоточиться ни на секунду!
            — По-моему, она просто голодная, — сказал я, и пошарив в карманах, отыскал кусок хлеба.
            Сорока сосредоточенно посмотрела мне в глаза, потом на предложенный хлеб, потом снова в глаза, будто искала подвох, а затем решила все же принять угощение. Выглядело это забавно, и я протянул руку и провел пальцем по ее лоснящимся черно-белым перьям.
            — Знаешь об «Исполнителе желаний»? — тем временем продолжил восставший. — Нет? Сразу видно, что ты здесь недавно…
            — Ну уж это точно байки! — хором зафыркали гибберлинги у барной стойки.
            — Я слышал эту легенду. Древний могущественный артефакт Тэпа, способный исполнить самое заветное желание… — вступил в разговор другой Зэм, сидевший за спиной у Иавера Рэта. — Быть может, это правда, я не знаю. Зато точно знаю, ничего хорошего от Тэпа ждать не нужно! Из-за него погиб весь мой народ! Хочешь совет, новичок? Не лезь в это дело. Потом пожалеешь, но поздно будет.
            — Да о чем это вы? — снова завозмущалась семейка Тертых. — Вся это чушь из-за Ключа! Был такой старатель. Орк. Промышлял артефактами, туда-сюда, а потом — оп! Пропал. Думали, сгинул. Ага, вот только говорят, что видели его в Незебграде. Посудину астральную себе покупал, на аукционе все мало-мальски ценное скупил. Сорил денжищами налево-направо. Вот тогда-то и решили, что свезло ему. Сказочно свезло! Эй, Прыть, он ведь из твоего клана был?
            Орчиха за соседним столом поперхнулась пивом.
            — Ар-р-ргх! И ты туда же! Сколько можно повторять, что я об этом ничего не знаю! Да, Клюв из моего клана! Да, он безумно разбогател и купил себе целый астральный остров! Но я не знаю, откуда он взял столько золота! Я вообще про него знать ничего не хочу! Клюв — позор моего клана! Жадная, мелочная сволочь!
            — Похоже, мне стоит написать эту историю на листке бумаги и прибить над входом в «Приют», — вступил вдруг в разговор Горислав, и спор сразу прекратился. — Рассказываю. Жил-был Клюв Боевых, старатель. Прознал про эту легенду и все мечтал этот «Исполнитель» отыскать и свое заветное желание исполнить. Нашел где-то еще троих идиотов и вместе с ними отправился на его поиски. С тех пор о них ни слуху, ни духу. Я считаю, что трое его спутников погибли. А хабар их Клюв к рукам прибрал и сбежал. Видели его в Незебграде — деньгами сорил. Кровавые то деньги были, уверен я в этом. Вот и вся история.
            Пока я слушал его, сорока, осмелев, подошла ближе, и вопросительно уставилась на меня.
            — Пить хочешь? — догадался я.
            — Кар! — ответила птица.
            — Ну пей…
            Я зачем-то подвинул ей свою кружку, где еще оставалось немного пива, и сорока радостно сунула туда клюв. Иавер Рэт перебирал пальцами по столу, погрузившись в глубокие размышления, а рядом с нами вдруг рухнул за стол совершенно пьяный хадаганец в точно такой же форме рядового Империи, как и у меня.
            — О, привет! Тоже в бегах? Уважаю!
            Я брезгливо отодвинулся подальше, изо всех сил стараясь побороть желание проломить ему голову.
            — Ну почему мы, разумные существа, должны… ик… убивать друг друга! Потому что кому-то там наверху что-то не нравится?! Да пошли они все в… да, туда! И Яскер, и Айденус! Выпьем! У меня горе… Мне сегодня можно…
            Он попытался чокнуться своей кружкой об мою, но промахнулся и двинул сороке по голове. Та от возмущения клюнула его в руку.
            — Ай!.. Ты еще тут, курица! Я тебя на вертеле… ик… зажарю!
            Сорока, опьянев от пива и шатаясь, кое-как вскарабкалась мне на плечо и оттуда оглушительно закаркала, видимо глубоко обидевшись на «курицу».
            — Мы бежали вчетвером… Я, Игнат, Зиновий и еще… этот… как его… белобрысый. В общем, вчетвером, — продолжил плакаться дезертир. — А видишь, пью я один. Знаешь, почему? Зиновия волки загрызли… по пути… Белобрысого тоже того… съели… А Игнат потерялся… Может и его уже… ик… Мы хотели все вместе податься за Кордон… А что теперь? Мои друзья пропали, а я пью… Но так страшно было, ты себе не представляешь, ик…
            Он встал, и еле удерживаясь на ногах, побрел к барной стойке за добавкой. Сорока, сидя на моем плече, снова высказала ему в спину что-то нелицеприятное на своем сорочьем.
            — Молчи, пьянь, — буркнул я, и она неожиданно послушалась, гордо нахохлившись.
            Хадаганец уже почти доплелся до цели, но тут вдруг его серьезно заштормило и он свалился прямо на колени к сидевшей в одиночестве эльфийке.
            — Да что вы, в самом деле! — взвизгнула она, подскочив.
            — Прстите, бршня… ик…
            — Омерзительно!
            — Не ругайтесь, бршня… Я вам… ик… артефакт найду, хотите? — осклабился хадаганец.
            — Да вы все с ума посходили в погоне за артефактами! — крикнула она так громко, что на нее обернулась половина трактира, но эльфийка не растерялась от такого внимания и, сверкнув глазами, продолжила еще громче, вздернув нос и гордо расправив плечи.— Что вы все ищите, жалкие душонки? Силы да как противника ослабить… Не видите дальше собственного носа! А грянет вновь Катаклизм — где вы все окажетесь? Где будет та Империя и та Лига? Знаете ли вы, на каком вулкане живете, и когда он рванет снова? Нет! Одно понимаете — гнаться за золотом да лить кровь. Артефакты джунов и народа Зэм — вот истинное сокровище этого аллода. В них сокрыто самое дорогое, что есть в жизни и смерти, — знание! А для вас это всего лишь ветхие дешевые поделки!
            В трактире установилась тишина. Я мысленно отметил, что эльфийка не из робкого десятка, разбрасываться подобными словами в толпе не очень трезвых старателей.
            — Ты это, девочка, громкость сбавь, а то в ушах звенит. Мы вашей братии и так кучу барахла находим, так что сиди и помалкивай! — крикнул кто-то, после чего послышался одобрительный гул.
            Эльфийка что-то неразборчиво проворчала себе под нос и вернулась на свое место. Разговоры вскоре снова возобновились, а я, убедившись, что на нее никто больше не обращает внимание, нагло подсел за ее стол. Прочно пристроившаяся у меня на плече сорока что-то невнятно прокаркала мне в ухо, но не проснулась.
            — Простите, вы историк?
            Она смерила меня надменным взглядом, но все-таки решила ответить.
            — Допустим. А вы один из тех неучей, кто ни во что не ставит науку?
            — Нет, я просто Ник. А что историки делают на плато Коба?
            — Как это — что? Тут очень много руин Зэм! Мы исследуем их, восстанавливаем картину минувших дней. Тех самых, когда пал Тэп. Это очень интересно! Правда, пока дела идут неважно. Мало того, что война, так еще этот неприступный Кордон и оружейная мафия… Очень тяжело что-то изучать в таких условиях!
            — Нам рассказывали, что Тэп погиб здесь, в джунглях Асээ-Тэпх, — протянул я, в который раз внутренне содрогнувшись от воспоминания, как он воскрес в Империи, чему я стал свидетелем.
            — Верно, — кивнула эльфийка. — И плато Коба — весьма любопытное место. Именно здесь Тэп сразился с механиками Зэм. Исход битвы, как вы можете знать, — ничья. Вымерли Зэм, а Тэп заразился своей же чумой, и его прекрасная Пирамида в центре аллода на века стала ему могилой. Считается, что после Катаклизма именно магическая сила Тэпа удерживала этот аллод от разрушения, пока на смену ей не пришла Искра Тенсеса. Безымянный, никому не известный и населенный дикими существами, сотни лет этот аллод бороздил астрал. Многие его тайны до сих пор не разгаданы. Мы хорошо изучили Ржавые руины, а вот в развалинах Зэм, что на востоке, работы — непочатый край. Только как попасть туда скромным труженикам истории, если за Кордоном правит оружейная мафия?
            Она сокрушенно покачала головой. Я хотел сказать ей что-то в поддержку, но меня отвлекла сорока, которая не вовремя брякнулась с моего плеча на стол, и так и осталась спать в таком положении — на спине, раскинув крылья, и задрав лапы кверху. Мда… пьющая птица — горе в семье.
            — Извините, это не моя, — зачем-то стал оправдываться я, но эльфийка будто бы ничего не замечала.
            — Мы работаем и под палящим солнцем, и в грязь, и в слякоть, и в снег шурфы роем. С шатрами проблемы постоянные — то ветром палатку унесет, то полог прохудится. Ох, если сложить в одну кучу все скатерти, палатки, платки и тенты, порванные за последний год… Целый аллод получится!
            Я внимательно слушал и согласно кивал, стараясь аккуратно отодвинуть сороку в сторону, но та оказывала пьяное, но уверенное сопротивление. В конце концов кончилось тем, что я стянул ее за лапу к себе на колени, где она и продолжила свой безмятежный сон.
            — Бертилия ди Плюи, кстати, — вспомнила эльфийка, что так и не представилась. — Я знаю, что вы обязательно будете лазать по аномалиям. Вы же поэтому здесь, верно? Держите глаза открытыми, Ник. Любые реликвии, которые вы найдете за Кордоном, имеют ценность для историков.
            Я просидел в трактире допоздна. Никто не спешил расходиться, и мне было интересно слушать разговоры — старатели рассказывали много историй, в большую часть которых не верилось. На улице совсем стало темно, когда народ наконец потянулся на выход. Горислав и на этот раз решил проявить заботу: я поселился тут же, в трактире, в крохотной комнатке на втором этаже, и трактирщик отказался брать за это плату.
            — На плато Коба старателей — видимо-невидимо. И всем хочется есть, пить и спать. С едой-то у нас проблем нет, а вот со сном… Не доводилось на голой сырой земле уснуть? С утра такое чувство, как будто по тебе ночью отряд конной гвардии проскакал. Но новичков у нас тут не бросают! Пообвыкнись для начала, с ребятами познакомься… Придет время, сочтемся.
            С одной стороны такая взаимовыручка достойна уважения, с другой — я не люблю быть должником.
            В комнатке находилось узкое окошко, которое я приоткрыл, чтобы запустить внутрь прохладный ночной воздух. Единственная тускло горевшая свеча не разгоняла полумрак, так что мебель, состоящая из кровати и одного стула, угадывались с трудом. В дверь нерешительно поскреблись.
            — Ник? — послышался тоненький женский голосок.
            Это оказалась эльфийка — конечно же впечатляющей внешности, и так как обстановка была достаточно интимной, моя мозговая деятельность забуксовала. Я молча посторонился, пропуская ее внутрь.
            — Ник, тебя ведь так зовут? — уточнила она.
            Я кивнул.
            — Эмилия ди Дусер.
            Везет мне на эльфиек в последнее время. Особенно на ди Дусер.
            — Извини за вторжение. Просто, я даже не знаю, кому тут можно доверять… Я здесь совсем недавно, как и ты, и еще ни с кем толком не знакома…
            Я состряпал понимающее лицо, всем своим видом показывая, что целиком и полностью разделяю и поддерживаю ее вторжение в мою скромную обитель. Эмилия уселась на единственный стул, задумчиво перебирая рукой свои длинные светлые волосы.
            — Как ты здесь очутилась? — спросил я просто для того, чтобы что-то сказать. Ну надо же хоть ради приличия завязать диалог.
            — Сбежала с Лысого холма.
            — Что это?
            — Лигийская ставка на плато Коба. Мало я гонений на Кватохе натерпелась из-за того, что моя семья в опале! Так еще и тут новобранцы с Умойра приставать стали. Вот я и сбежала.
            — В «Приюте Старателя» контингент тоже не самый подходящий для… кхм… красивой девушки.
            — Наверное… Но мне кажется, у тебя честное лицо, — произнесла она и, резко откинув волосы за спину и встав на ноги, подплыла ко мне, плавно покачивая крыльями.
            Пульс ускорился, когда ее тонкие белые руки легли на мои плечи. Нет, мне определенно нравится эта миссия!
            — Сказывали мне, в трактире можно хорошо нажиться, продав артефакты.
            — Ага…
            — Враки! «Жала» здесь стоят, как песок в пустыне!
            — М-м-м…
            — Здесь ценятся только штучки из-за Кордона.
            — Угу…
            Не знаю, как она умудрялась одновременно говорить и целоваться. Лично я мычал что-то нечленораздельное, мало соображающий и со всем согласный.
            — Есть у меня одна идея, но мне нужны помощники.
            — М…
            — Я случайно услышала, что к торговому посту направляется обоз с артефактами из-за Кордона… Давай ограбим его, а?
            — Ага… Что?!
            — Что? — вскинула брови она. — Это решит все наши проблемы! Не бойся, дело верное. Я расскажу, где лучше устроить засаду. Маски наденем, чтобы нас не узнали.
            Я решительно убрал с себя ее руки и сделал шаг назад.
            — Ты спятила.
            — Почему?
            — Ты серьезно хочешь надуть торговцев?
            — Ну и что? Мы ведь жизнями рискуем, а они наживаются на нас, толстосумы!
            Ну надо же, а! Ведь так все хорошо начиналось!
            — Слушай, Эмилия, ты… э-э-э… очень красивая, но грабить торговцев я не буду ни с тобой, ни с кем-либо еще.
            — Понятно, — она гордо вскинула подбородок и, окатив меня холодным взглядом, выскочила за дверь с видом оскорбленного достоинства.
            В общем, эльфийской любви мне в этот раз не досталось. И я так и не понял, правда она хотела ограбить торговый обоз, или ее специально подослали, чтобы проверить мою преданность делу.
            Следующие два дня пребывания в стане старателей не были связаны с поиском артефактов. Утром я разыскал Авдея Стоянова, который обещал Гориславу взять новичка — меня — на поруки, и вместе с ним и его группой мы отправились на хорошо знакомое мне во всех отношениях мероприятие — патрулирование территории. Но перед этим ко мне неожиданно вернулась сорока! Я стоял возле конюха в ожидании, когда он подкует мою лошадь, и с тоской думал о Старике. Интересно, как он там? Обижается, что я опять не взял его с собой? Лошадь мне не нравилась: во-первых, она плохо меня слушала, во-вторых, двигалась очень медленно. То ли дело дрейк…
            — Кар!
            Сорока спикировала мне на голову, и хитро изогнувшись, заглянула одним глазом мне в лицо. Попытки согнать ее не увенчались успехом, и только после того, как я открыл флягу с водой, она соизволила спуститься по моей руке и сунула туда клюв.
            — Похмелье, да? — сочувственно произнес я.
            Сорока пробулькала что-то, не вынимая головы из фляги.
            — Готово! — махнул рукой конюх, кажется — Петр. — Только кобылка так себе. Не хочешь новую приобрести? У меня как раз есть отличная партия.
            — Возможно, — уклончиво откликнулся я.
            — На плато Коба лучшие дикие лошади! А мы ловим их и приручаем. Все табуны в округе мои. Ну, или станут моими… рано или поздно. Чем ближе я узнаю людей, тем больше люблю лошадей. У людей только один плюс — у них водится золото!
            — Очень тонкое наблюдение…
            — Ты, парень, если с артефактами не заладится, приходи ко мне работать, лошадей клеймить. Лады? Плачу хорошо, на жизнь хватит. Правда и работа не простая, лошади в табунах еще слишком хорошо помнят свое недавнее вольное прошлое… Конечно, им не нравится, когда раскаленным клеймом в бок. Парню, которого я последний раз нанимал, один жеребец дал копытом в ухо… Зато он теперь, должно быть, уже дома, в Хадагане, ветеран, пенсию получает.
            — Я подумаю, — буркнул я, и поспешил ретироваться. Знать ничего не хочу о дезертирах, вернувшихся домой.
            Первый день патрулирования прошел спокойно. Мы нарезали круги по жаркой степи, никого не встретив. Кроме самого Авдея Стоянова с нами еще были орк Таран, раздражающий меня эльф Филимон ди Ардер, и веселая девушка Оля, с рыжими волосами и россыпью веснушек.
            — Вообще, у нас тут все относительно спокойно, — рассказывал Авдей. — Трактиру ничего не грозит, а вот старателям… Дикие кобольды шалят. Вроде полоумные существа, а тоже понимают свою выгоду. Да еще как! В аномалии не суются, а подкарауливают старателей, которые возвращаются с законной добычей, нападают скопом, артефакты отбирают…
            — А что они потом с ними делают? Торговцам продают?
            — Понятия не имею, кому кобольды сбывают артефакты: ни один торговец не будет иметь с ними дел!
            — Кобольды — еще ладно, — вмешалась Оля. — По мне, так главная беда — огры! Эти монстры повадились питаться разумными существами: не брезгуют и трупы таскать с поля боя, и на старателей нападать… Ужас! Как представлю себе! Хочется бежать отсюда куда глаза глядят…
            — Можешь в имперскую армию вернуться, — хмыкнул Филимон.
            — Да хотя бы и в армию! Я почти не спала прошлой ночью, все мне снилось, что огры варят меня в большом-большом котле… Хотя какой котел?! Они ж, небось, живьем зубами на клочья разрывают… Ох, не думать об этом, не думать! С ума можно сойти. И хватит смеяться! Я же серьезно!
            — Ничего серьезного, кроме гоблинской мафии, на плато не существует! К ним даже Лига с Империей не лезут. Я, кстати, слышал, что гоблинов видели в Полуденных пределах. Они передвигались скрытно, не нападали. Явно не воины, а лазутчики. Не представляю, что они там вынюхивают. Сам я лично никаких лазутчиков не видел… Это старатели так говорят.
            Так, за разговорами, день пролетел быстро. Ничего для себя интересного я не узнал, но и не надеялся, что сумею так быстро что-то разведать. Лошадь продолжала нервировать меня медлительностью и непослушанием, сорока периодически исчезала куда-то по своим птичьим делам, но всегда возвращалась, усаживаясь на мое плечо и каркая в ухо. Иногда я удостаивался презента в виде дохлых мышей и цветных камушков или стекляшек. Прогнать птицу пока не получалось. Я даже строго предупредил, что пива больше не дам! Но на нее это не подействовало. Словом, пришлось смириться и надеяться, что рано или поздно ей надоест кружить возле меня и таскать всякую дребедень.
            Следующий день оказался более богат на события. С утра ко мне вновь приклеился Иавер Рэт — сутулый Зэм из трактира с историей про «Исполнитель желаний» и старателя Клюва, который этот артефакт искал и, кажется, нашел.
            — Наибольший интерес во всей этой легенде для меня представляют сведения о трех спутниках Клюва, — разглагольствовал он, пока я седлал капризную лошадь. — Если предположить, что история правдива, то именно они могут послужить ключиком к ней.
            — Горислав сказал, что его спутники пропали без вести.
            — Да, но… Я, видишь ли, немалую часть своей второй жизни посвятил изучению наследства Тэпа. И кое-что знаю о его методах. Тут неподалеку сохранились стелы Тэпа. В чем их предназначение — никто не знает. А я — догадываюсь.
            — Ну и в чем же? — хоть я и изображал скепсис, мне стало интересно.
            — Тэп был величайшим магом, достигшим невероятного могущества! И он знал, что главное сокровище этого мира — Искры!
            — Да, он убил свой народ, чтобы наполнить Пирамиды Искрами и стать бессмертным — это все знают! Ну и что?
            — А то, что если Клюву достался артефакт Тэпа, значит что-то он отдал взамен. Смекаешь?
            — Искры своих напарников?
            — И сдается мне, что если окропить те стелы святой водой, мы их еще услышим.
            — Мы?!
            — Одному по плато Коба ходить опасно… Местные считают меня сумасшедшим, но они просто не понимают, какой куш могут сорвать, если у нас все получится!
            Строго говоря, согласия своего я не дал, но Иавер Рэт все равно увязался с нами в патруль. Он постоянно уточнял маршрут у Авдея, и многозначительно поглядывал на меня, как бы говоря, что самое интересное еще впереди, но ждать осталось недолго. Уже под вечер, когда наша смена подходила к концу и мы устроили последний на сегодня привал, восставший бочком приблизился и, подсев рядом, подергал меня за рукав.
            — Эй, Ник. Стелы тут совсем рядом, в двух шагах. Сходим?
            — Слушай, мне не очень-то верится во всю эту чепуху с исполнением желаний…
            — Да тут идти всего ничего, вон они, даже отсюда их видно!
            Я вытянул шею и уставился в том направлении, куда показывал Иавер Рэт. Стелы и правда находились близко — побитые временем высокие сооружения на раскрошившихся постаментах. Я напряг память, пытаясь вспомнить, где видел нечто подобное… Точно! На северном берегу Мертвого моря, где мы с комитетчицей обнаружили непонятные серые камушки, как-то связанные с Тэпом, и вызывающие у меня необъяснимую дрожь внутри.
            — Ладно, давай сходим. Только быстро!
            Вблизи каменные глыбы оказались еще выше, чем я предполагал, приходилось задирать голову, чтобы увидеть верхушку. Особо примечательного в них ничего не было — руины и руины — и я вопросительно посмотрел на восставшего. Тот походил между камней с задумчивым видом.
            — Да, думаю, святая вода — то, что нам нужно… Что еще может противостоять силе Тэпа, как не сила Света?
            — Ну так вперед, — поторопил его я. Не хотелось надолго отлучаться от Авдея и его группы, хотя они и находились в зоне видимости.
            — Да… э-э-э… основываясь на своих знаниях о Тэпе… Скажем так… Могут возникнуть осложнения.
            — Тогда идем назад, — я демонстративно развернулся, но Зэм меня остановил.
            — Нет, подожди! Сейчас… Вот, святая вода… да… Внимание!
            Он плеснул воду на стелу, и я внутренне подобрался, готовый даже к тому, что из нее вылезет сам Тэп. Несколько секунд ничего не происходило, и я уже почти уверился в пустой трате времени, как вдруг увидел прямо сквозь камень смутное, невнятное шевеление. Будто внутри двигалась призрачная тень. Мы переглянулись с Иавером Рэтом. Он отступил назад, я же, как завороженный, напротив подошел ближе и дотронулся до холодного камня.
            — Эй, меня кто-то слышит?
            — Разрази меня гром… Я тут…
            Я отскочил, рефлекторно хватаясь за меч. Голос хоть и был приглушенным, доносившимся издалека, но слышался вполне отчетливо.
            — Тысяча астральных демонов… Тэп! Сволочь! Дай мне топор и выпусти меня, я для тебя убью целую тысячу… Ар-р-ргх!..
            Мой ошарашенный взгляд на Иавера Рэта ничего не прояснил, тот, хоть и предполагал подобное, тоже выглядел изумленным.
            — Ох… Я чувствую здесь чье-то присутствие… Неужели сам великий Тенсес явился ко мне, чтобы наказать меня за вероотступничество?.. Заклинаю тебя, Тенсес, не отворачивайся от своего нерадивого дитя…
            На этот раз голос звучал тише, и совсем с другой интонацией — печально и немного нараспев. Превозмогая иррациональный страх, я снова подошел к стеле и приложил к ней ухо, чтобы лучше слышать.
            — Помоги мне… Если ты явишь свою милость, я буду истово служить тебе! Вечно! Вечно!..
            — Вы слышите меня?! — громко сказал я, сразу почувствовав себя немного идиотом — разговаривать с камнем мне еще не доводилось.
            — А! Кто здесь?.. Великий хозяин, это ты?..
            На этот раз голос звучал отрывисто, нервно, и он был выше, чем предыдущие два.
            — Это тень… Тени говорят со мной вновь! Ха-ха! Они вновь шепчут мне о мирской жизни… Они призывают меня убить человечков! Двуногих созданий… Но нет! Мне тут хорошо… Я никуда не пойду! Я ведь теперь тоже тень… Я — никто…
            Теперь из стелы доносилось бормотание трех голосов, и отдельные слова стало сложно разобрать. Я обернулся на Иавера Рэта.
            — Это чьи-то Искры?
            — Духи. И, полагаю, мы оба знаем — чьи, — тихо ответил он и тоже подошел поближе, чтобы послушать голоса. — Они заплатили дорогую цену за чужое могущество.
            — …не сдамся… Слышишь, Клюв… не сдамся… Ар-ргх! Мне бы только выбраться… Я бы показал, как предавать друзей…
            — Я — никто… Ха! Я никто! Я просто тень на занавесе ночи… Я вечно мертвый… Хвала Тэпу!
            — Великий Свет! И зачем я только поддался на уговоры… Я проклят навечно… Великий Тенсес, помоги мне…
            Голоса то приближались, то снова отдалялись, становясь совсем тихими. Мы слушали их несколько минут.
            — Бедняги! — произнес Иавер Рэт. — Один из спутников Клюва сошел с ума, второй стал святошей, третий до конца пытался бороться. Все, как тысячи лет назад.
            — Мы можем им как-нибудь помочь?
            — Вряд ли. Я думаю, что их Искры…
            Договорить он не успел. Из-за спины до нас долетели крики и, обернувшись, мы увидели, как Авдея, Тарана, Филимона и Ольгу окружило множество фигур с красными повязками на лицах. Позабыв о стелах и голосах внутри, я рванул на помощь, на ходу доставая меч.
            Среди напавших на патруль в основном были люди, надо сказать — очень неплохо вооруженные. Еще на бегу я заприметил забравшегося на возвышенность лучника, уже целящегося то ли в Авдея, то ли в Тарана. Подняться к нему и помешать выстрелить я уже не успевал, поэтому швырнул в него удачно подвернувшимся под руку камнем. Неожиданно бросок получился метким — от удара лучник, схватившись за плечо, оступился и скатился вниз, где я и встретил его холодными объятиями своего меча.
            Ко мне тут же подскочило еще двое в масках, но несмотря на свое отличное оружие — не в пример моему — владели они им не очень хорошо, поэтому расправиться с ними труда не составило. Вот если бы и у меня был мой любимый меч, с которым я уже сроднился! Идеально сбалансированный, подходящего мне веса и размера — я почти не замечал его в своих руках. Меч и был моими руками. Сейчас, правда, приходилось орудовать куда менее искусным продуктом массового производства. Но рефлексы никуда не делись. И пусть меч «не поспевал» за моей мыслью, и тормозил движения, я все равно чувствовал прилив адреналина и азарт.
            Оля ловко отбивалась двумя удлиненными кинжалами, но я все равно инстинктивно старался держаться поближе к ней, чтобы охладить пыл ушлых нападателей, считающих, что хрупкая девушка — неплохая цель. Филимон не подпускал к себе никого при помощи жезла, испускающего фиолетовое сияние магии разума. Неподалеку Таран тоже раскидывал соперников, правда с меньшим изяществом — кулаками и щитом. Авдей же, будучи, как и я, мечником, пытался добить тех, кто как кегли отлетал от орка.
            Противников было больше, чем нас, но действовали они не слажено, да и серьезных бойцов среди них не оказалось. Это притупляло инстинкт самосохранения и вскоре я бесстрашно ввинтился в самую гущу. Как всегда, у меня словно бы выросли на затылке глаза, и я прекрасно видел происходящее за своей спиной, причем все движения тянулись так медленно, что я не только успевал их увидеть, но и среагировать. Мышцы разогрелись и приятно горели, кровь стучала в ушах, и я еще готов был настучать целой ораве, но агрессивно настроенные «масочники» быстро закончились.
            — Ох, елки-моталки! Что за ерунда творится?! — проговорил Таран, осмотрев поле боя. — Это ж «Красные Повязки» на нас напали! Ничего не понимаю…
            — Что за «Красные Повязки»?
            — Считалось, что просто старатели, — произнес Авдей, сильно нахмурившись.
            — А чего это они? — продолжал недоумевать Таран. — Мы ведь на Горислава работаем, старателей же и обороняем.
            — Похоже, разбойниками заделались… Эй ты, ну-ка проясни нам ситуевину, а ты мы что-то не допоняли сейчас.
            Авдей, угрожающе помахивая мечом, подошел к забившемуся в щель между двух камней пареньку, стянувшему с себя дрожащими руками красную повязку.
            — Не убивайте, я на вас не нападал. Я не с ними… то есть с ними, но не из них! Не убивайте…
            — Ты кто такой?
            — Игнат меня звать. Я с товарищами дезертировал из имперского лагеря…
            — С тобой было еще трое, — вспомнил я то, что говорил в стельку пьяный хадаганец в трактире. — Зиновий, кажется… еще кто-то белобрысый.
            — Да, — удивленно поднял на меня взгляд дезертир. — Пробирались сюда, а тут и огры, и бандиты. Поразбежались мы в разные стороны. Я к бандитам попал, своим прикинулся. Но как услышал, что они планируют… Послушайте, это все Емельян, как его… Разин!
            — Он заправляет «Красными Повязками», — кивнул Авдей. — И что?
            — Емельян планирует нападение на трактир! Он хочет вырезать там всех и прибрать себе «Приют Старателя». Своими ушами слышал!
            — Этого следовало ожидать! — фыркнула Оля. Похоже, новость не стала большим сюрпризом. — Рано или поздно это должно было произойти. Все к этому шло!
            Авдей вопросительно посмотрел на меня.
            — Я с ним не знаком, но одного из его приятелей, — я кивнул на Игната, — видел в трактире. Как зовут — не знаю.
            — Понятно. Нужно срочно возвращаться в «Приют» и рассказать все Гориславу! С этой бандой давно пора было разобраться!
            — Вот правильно, — горячо поддержал Таран. — На брата-старателя нападать — паскудное дело!
            Авдей снова повернулся ко мне, и смерил внимательным взглядом.
            — А ты хорош.
            Я скромно опустил глаза и пожал плечами. Наверное, стоило все же поумерить пыл и не строить из себя бравого бойца. Одной из моих задач было не привлекать к себе слишком пристального внимания. И с эту задачу я, кажется, полностью завалил.
            Мы вернулись в трактир и сразу разыскали Горислава. Авдей выложил ему все, как на духу, и тот от эмоций смял свою газету.
            — Емелька… на трактир хочет напасть? Не может быть! Да он же столько раз вот тут, за этим столом, выпивал… и даже платил не всегда. Разве поднимется у него рука?
            — Людей меняет жажда власти.
            — Ну, раз Емельян замахнулся на трактир… я разозлился… я серьезно разозлился! — Горислав пожевал усами, растерянно походил туда-сюда, и в конце концов стукнул кулаком по барной стойке, да так сильно, что стоящие на ней кружки с пивом подпрыгнули. — Слушайте все! Терпение мое лопнуло! Люди Разина вне закона! Объявляю цену за его голову! За голову Емельяна! Ребята, мы много выстрадали, не дадим одному отщепенцу разрушить нашу вольницу! Ишь, атаман выискался! Трактир — зона вольных существ! Не для того все сюда бежали, чтобы снова под чью-то пяту попадать и терпеть над собой насилие!
            В трактире поднялся шум. Ольга и Таран, перебивая друг друга, принялись красочно рассказывать всем о нападении. Возмущение присутствующих росло очень быстро, и вскоре дошло до такой отметки, что я уже не сомневался — дни «Красных Повязок» сочтены. Хотя я старался сделаться прозрачным, история нашего спасения не обошла меня стороной, и мой вклад как-то сам собой вышел на передний план. А поскольку рассказчики активно привирали на счет количества нападавших, то в конце концов получилось так, что я голыми руками раскидал целый рейд, и кажется даже приколдовывал по ходу дела. В некотором смысле это сыграло мне на руку — количество желающих отправиться со мной на поиски артефактов моментально выросло в разы. И все же мои друзья оказались правы: я физически не способен тихонько сидеть в темном углу и не высовываться.
            Раздосадованный от резко повысившегося внимания к своей персоне, я вышел на улицу, вдохнуть свежего воздуха. На крыльце стоял Горислав, оперившись на перила и задумчиво разглядывая двор.
            — Ах, Емелька… Буйная голова, не по делу ты ее использовал! Ох, не по делу! — горестно вздохнул он. — Вот беда, вот беда… Я всегда старался быть добрым ко всем! И некоторые в итоге стали садиться на шею… Емельян Разин давно мутил воду — собрал вокруг себя самых отмороженных старателей. Повязали красные повязки, стали корчить из себя избранных, старую гвардию… А я говорю — банда головорезов! Слышал о них, что на своего брата-старателя нападать не гнушаются. Я долго этому не верил, но выходит — правда. Больно мне, что старатель бьет старателя. Но «Красные Повязки» переступили черту…
            Он сгорбился и, шаркая ногами, побрел внутрь, понурив плечи и качая головой. И пусть старатели были всего лишь преступниками и их разборки между собой не имели значения для меня, имперца, в этот момент мне настолько стало жаль Горислава, что я готов был голыми руками четвертовать Емельяна, будто своего личного и самого главного врага. Глава 49. Исполнитель желаний       — Что за облезлый комок перьев у тебя на плече чирикает? — прищурился Орел.
            — Сорока. Не обижай ее, мы с ней пили вместе.
            — Интересные у тебя собутыльники… Эй! Она меня в глаз хочет клюнуть!
            — Она впечатлительная. Говорю же — не обижай.
            — Зачем ты ее завел?
            — Сама завелась. Я не принимал в этом процессе участия.
            В условленном месте и в условленное время я встретился со своими друзьями, и почувствовал всеобъемлющее умиротворение. Все были живы-здоровы, в имперском лагере никаких катастроф не случилось, жизнь шла своим чередом.
            — У нас ничего нового, патрулируем Ржавые руины… Вчера сцепились с Лигой, но без последствий — стрелами покидались да разошлись. А еще наш шпион из Лиги донес, что на Полуночном Берегу разбили лагерь контрабандисты. Солдаты Лиги массово сбывают им артефакты Тьмы, представляешь?
            — Им же вроде запрещено? — удивился я. — Айденус приказал уничтожать артефакты. Они, мол, вместилища Тьмы и все такое…
            — А что ты хотел от государства без четкой идеологии? Лигийцы трусливые и мелочные, и готовы продать родину за горстку золотых.
            — У нас тоже в семье не без урода. В трактире полно имперских дезертиров!
            — Надеюсь, ты не лез на рожон, ведь ты один из них, не забыл?
            — Забудешь тут.
            — Как там? В «Приюте»? — поинтересовалась Лиза, и имела она ввиду явно не качество пива.
            — Странно, — подумав, ответил я. — С одной стороны, приняли меня хорошо, и мне там даже где-то комфортно, но… Не знаю. Что-то там все равно не так. Только не могу понять, что. Чувствую себя одновременно и в безопасности, и…
            Я замолчал, пытаясь подобрать слово. Как можно описать настолько противоречивые ощущения?
            — Может, тебе просто непривычно находится в компании авантюристов, дезертиров и воров?
            — Может.
            — А владелец трактира, этот… Горислав, что он из себя представляет?
            — Добряк, который старается всем помочь. И помогает. Не зря все его уважают в «Приюте». Если бы я со всего этого сброда кому и подставил свою спину, так это ему.
            — Но тебе все равно так или иначе придется найти компаньонов.
            — Да, я знаю. Есть там два парня… Договорились пойти сегодня в шахты. Это не за кордоном, но там тоже есть золото и артефакты…
            — Дай догадаюсь… и дикие кобольды?
            — Они. Но это не оружейная мафия, так что для начала сойдет.
            Пообщавшись немного со своими, я получил заряд энергии и бодрости, поэтому назад возвращался в приподнятом настроении. Запланированная на сегодня вылазка не казалась чем-то серьезным, может быть потому что кобольды не вызывали у меня опасений, хотя толпой они могли стать угрозой. И все же беспечность кружила голову, и когда я заехал на территорию поселения старателей, то широко улыбнулся уже поджидавшим меня там подельникам: прайдену с непроизносимым именем Бэйын-Куун, которого все называли просто Бэйн, и эльфу Нияну ди Близар. Я обратил внимание на то, что эльфы не скрывали своего полного имени — это почему-то для них был особый предмет для гордости.
            — Ахо! Ну что, готов, кылыс? — рыкнул прайден, мешая общепринятый со своим родным языком.
            — Да… э-э-э… секунду.
            Иавер Рэт подпрыгивал на месте и показывал странные знаки, привлекая мое внимание. Я подошел, хотя меня терзали глубокие сомнения, стоит ли в это лезть.
            — Слушай, я много думал… Мое исследование подтверждает теорию об «Исполнителе желаний», — уверенно заявил Зэм. — Первое. Этот артефакт есть!
            — Не вижу неопровержимых доказательств, — скептически произнес я.
            — Я уверен!
            — А, ну тогда конечно. А второе?
            — Второе. Чтобы воспользоваться его силой, необходимо принести в жертву трех других существ.
            — Логично.
            — Третье. Я долго изучал наследие Тэпа и у меня есть кое-что интересное… Вот! — восставший явил моему взору необычный, изогнутый нож с рукоятью в узнаваемых геометрических узорах, которые так любят Зэм.
            — Ага, а этим ножом, надо полагать, сам Тэп бутерброды себе по утрам нарезал? — хмыкнул я.
            — Почти. Это особый, ритуальный нож! А шахта, где вы собираетесь искать артефакты, наполнена древней магией Тэпа!
            Естественно я уже понял, к чему клонит Иавер Рэт, но решил строить из себя дурака до последнего.
            — Ну и что?
            — Клюв принес в жертву троих своих спутников! Со спины он их убил, или уболтал, высшие идеалы и прочие глупости наплел в оправдание своей цели — этого я не знаю. Но когда три жертвы были принесены, он получил свою награду. Исполнение желания! Понимаешь?
            — Понимаю. А от меня ты чего хочешь?
            — Я дам тебе этот нож, и ты в шахте убьешь им троих.
            Зэм уставился на меня, а я на него. Честно говоря, я думал он озвучит это как-то более деликатно.
            — Убить своих спутников?!
            — Нет, конечно, — замотал головой восставший. — В шахтах опасно, мало ли, кого вы там встретите — мафия, контрабандисты… Тебе какая разница, чем горло врагу перерезать?
            — Хм… резонно, — согласился я.
            — Мне — знание, тебе — исполнение желания. Все честно.
            — Нож я возьму, но обещать ничего не буду.
            — Вот и договорились! — обрадовался Зэм, как будто уже получил подтверждение своей теории.
            Я повертел в руках нож — красивый, конечно, и наверное достаточно дорогой, хотя и неудобный. Но в целом — ничего особенного, так что подвоха я не увидел. В конце концов, я могу просто им не пользоваться и все.
            Дорога до шахты проходила в молчании и меня это полностью устраивало! Худощавый, но шустрый эльф Ниян вызывал у меня опасений не меньше, чем здоровый, как орк, прайден Бэйн, так что приходилось обоих держать в поле зрения. В то же время я не испытывал сильной антипатии к ним, что стало решающим в моем выборе.
            До ближайшей шахты верхом добрались всего за два часа. Вход в нее выглядел как обычная пещера, внутри было темно и веяло прохладой.
            — Кобольды не охраняют свою территорию? — спросил я.
            — Эти твари сидят внутри и могут выпрыгнуть из-за стены в любой момент, — произнес Ниян.
            — Тья-эх! Ненавижу! — добавил Бэйн и первым шагнул внутрь.
            Темные тоннели с крошащимися стенами и потолком вызывали убийственные приступы клаустрофобии, но я старался держать себя в руках. Приклеившаяся ко мне сорока сидела на моем плече строго до входа, но при виде пещеры сделала вид, что у нее появились срочные дела, и упорхала в неизвестном направлении. Лошадей тоже оставили снаружи, и теперь шли пешком, частенько пригибая головы и еле протискиваясь между узких стен. Больше всего страдал конечно Бэйн.
            — Проклятые недомерки, нарыли нор, шойш!
            — Они и не приглашали нас в гости, — откликнулся Ниян.
            — Ничего, потерпят, акары. Ненавижу!
            — Одно гложет меня: зачем кобольдам артефакты? — снова заговорил эльф через минуту. — Они ни с кем не торгуют, ни с кем не делятся. Я думаю, что…
            — Тихо!
            Мы замерли. Острый слух прайдена вероятно улавливал больше звуков, потому что я ничего не слышал.
            — Туда! — уверенно сказал он, и мы, значительно ускорившись, последовали за ним.
            Бэйн не ошибся. Пробежав совсем немного по узкому тоннелю, я уже различал чьи-то вопли, а еще через минуту увидел источник. Толпа кобольдов, отчаянно вереща, нападала на кого-то всем скопом, но из-за их сгорбленных спин несчастную жертву не было видно. Зато было слышно!
            — Уберите лапы, тупоголовые твари! А-А-А! Вы за это еще ответите!!!
            Кобольды так увлеклись попавшимся бедолагой, что не заметили наше приближение. Впрочем, их бы в любом случае ничего не спасло — вояки из них никакие, а их шахтерские кирки, которыми они размахивали, как оружием, и вовсе выглядели комично. Этот народец напоминал мне вставших на задние копыта козлов, над которыми долго ставили опыты в лабораториях. Уродливые морды с красными глазами излучали ненависть, хотя я видел и более адекватных кобольдов, сумевших приобщиться к цивилизации. Пи Тук-Тук, например, рассказавший мне о «Приюте Старателя». Или кобольды из Придонска на дне Мертвого моря. Впрочем, этот народ все равно традиционно относили к диким и полуразумным.
            Я насчитал дюжину маленьких, сгорбленных фигур, но мог ошибиться. Они мельтешили, нелепо пытаясь нас атаковать… но что может сделать дюжина неуклюжих недорослей с кирками против троих вооруженных противников, знающих военное дело? Мы не потратили много времени и сил, чтобы успокоить их всех. Я привычным движением вытер меч от крови, прежде чем убрать его в ножны, но испытывал при этом не самые радужные ощущения. Не люблю драться с теми, кто настолько слабее меня.
            — Слава астралу! Братья старатели! Я уже думал сгину в этих пещерах…
            Связанный и основательно поколоченный кобольдами Зэм попытался принять сидячее положение, лязгая металлическими частями своего тела. Он с облегчением посмотрел на Бэйна и Нияна, но потом заметил меня и замер.
            — Надо же, какая встреча! — воскликнул я не удержавшись.
            — Знакомы, зур? — поинтересовался Бэйн.
            — Была такая неприятность.
            — Сам тогда разбирайся. А мы тут золотишко пока пошарим, эйш!
            Они принялись искать у убитых кобольдов ценности, а я подошел к восставшему и присел рядом с ним на корточки.
            — Мир тесен, товарищ Иавер Гахиджи, — тихо произнес я.
            — Я уже Сарбаз, а не Иавер.
            — На повышение пошел…
            Передо мной был тот самый комитетчик, который подставил меня на Диких островах во время турнира по Гоблинболу, и тот самый, которого я чуть не выбросил в астрал. Ну что ж, одного комитетского шпиона в «Приюте Старателя» я вычислил.
            — А стоит ли тебя развязывать?
            — Прекратите этот детский сад, товарищ Санников. Вы прекрасно знаете, что я просто выполнял свой долг!
            Помедлив несколько мгновений, не столько из-за раздумий, сколько для того, чтобы побесить Гахиджи, я все-таки его освободил.
            — Спасибо, — чуть раздраженно сказал он и добавил уже громче, чтобы мои спутники тоже услышали. — Послушайте, что я узнал. В глубине пещеры живет какое-то существо! Я хотел увидеть его, но кобольды меня поймали… Конечно, я один, а их двадцать!
            — Только они дети по сравнению с тобой, — ехидно вставил Ниян.
            — Ну… я не лучший воин в Сарнауте, — согласился Гахиджи.
            — Тогда почему ты один?
            — Предпочитаю тайную разведку открытым столкновениям…
            — Да ты прям к успеху идешь, куттас! — восхитился Бэйн.
            — Ладно, неважно, — перебил я. — Что за существо в пещере?
            — Я точно не знаю, мало что понял из их болтовни… Но кобольды трепещут перед этим существом и выполняют все, что оно ни прикажет. А оно хочет артефакты!
            Бэйн и Ниян перестали улыбаться и заинтересованно переглянулись.
            — Кобольды таскают мои артефакты какому-то пугалу в глубине пещеры? — уточнил эльф.
            — Судя по всему… Сами кобольды — скрытный и трудолюбивый народец, я никогда ничего против них не имел, но у них есть главарь! Или что-то вроде того.
            — Значит, наведаемся к нему! — оскалился прайден, и в этот момент его лицо особенно походило на звериное.
            — Берегись! — крикнул я, рефлекторно хватаясь за меч.
            Кобольд выскочил как из-под земли, кинувшись на оказавшегося к нему ближе всех эльфу. Бэйн одним махом разрубил его едва ли не пополам, но все равно опоздал — ржавая кирка торчала из живота Нияна и тот, прижав к нему руки и попятившись, упал.
            — У-у-у… ненавижу! — зарычал прайден и со злости ударил кобольда топором еще несколько раз.
            Я подскочил к Нияну, пытаясь оценить масштаб повреждений. Из раны хлестала кровь и я не рискнул попробовать вытащить из его тела кирку.
            — Больно… убей… осторожно! — прохрипел он, цепляясь за мои руки.
            Иногда смерть милосердней. Даже принимая во внимание то, что не каждый может воскреснуть после нее! Дотащить эльфа с распоротым брюхом до «Приюта Старателей» мы все равно не успеем, он умрет по дороге. Я достал нож и одним резким движением вогнал его в сердце Нияна по самую рукоять.
            — Мы тебя воскресим, — пообещал я, глядя в остекленевшие глаза эльфа, так и оставшиеся широко распахнутыми.
            И только сделав это, я вдруг осознал, что держу в руках нож Иавера Рэта.
            — Проклятье!
            Дернувшись, как ужаленный, я отшвырнул от себя клинок, словно тот был ядовитым. Насколько чокнутый восставший прав в своих изысканиях? Хотя мне и не верилось в это до конца, но все же… я принес первую жертву?
            — Чего переполошился, кылыс, первый раз что ли своего убил? — сердито пробухтел Бэйн. — Жрецы разберутся… Эй-хья! Давай-ка пока припрячем его вот сюда, а потом заберем, на обратном пути.
            Он явно не собирался из-за смерти друга откладывать поиск артефактов… Хотя с чего я взял, что они были друзьями? Мы аккуратно перенесли тело эльфа в крохотный закуток, подальше от глаз, и прикрыли это место булыжниками. Ритуальный нож я поднимать не стал. К демонам этого Рэта вместе с его идеями и Тэпом в придачу! Таскать с собой эту мерзость я больше не буду!
            — Может, стоит вернуться сюда с подкреплением? — с сомнением в голосе протянул я. — Мали ли, что там за главарь…
            — Я ни с каким подкреплением делиться артефактами не собираюсь! — отрезал Бэйн и уверенно зашагал вглубь пещеры. — Не дрейфь, кылыс, и не такое видали.
            — Ну, ну…
            Я двинулся следом, уже не выпуская из рук меч. Гахиджи, судорожно озираясь по сторонам, пристроился рядом.
            — Я эту тварь не видел… И вообще первый раз слышу, что кобольды кому-то там поклоняются, — произнес он. — Странно это все.
            Мне это напомнило ящеров, исполнявших приказы демона, и я, в отличие от прайдена, не рвался вперед очертя голову. Похлопав себя по карманам, нащупал амулет Зосимы, наполненный загадочной «Верой», которым я убил демона в краю Вечной Ночи. Интересно, у него есть срок годности?
            — Эй, ты знаешь, куда идешь? Мы же тут заблудимся! — крикнул Гахиджи Бэйну, когда он замер на очередной развилке, а затем уверенно повернул направо.
            Я понятия, не имел, как прайден выбирает дорогу, но старался запоминать, сколько раз и куда мы свернули.
            — Мой нюх не ошибается, эйш! Я всегда знаю, куда идти.
            Тоннели стали немного шире, но искривлялись под самыми невероятными углами. Даже мощные фонари не давали достаточно света, чтобы разглядеть рельеф, и я пару раз споткнулся, и трижды вписался плечами и головой в каменные выступы. Если кобольды используют шахту, как дом, то глядя на грубые стены тоннелей становилось понятно, что эстетической стороной вопроса подземный народец не озадачивается.
            После Нияна мы вели себя куда менее беспечно. Я не выпускал меч из рук, готовый к атаке в любой момент. И не зря — кобольды напали на нас дважды. Первый раз их было двое, зато свалились они откуда-то с потолка. Находившийся к ним ближе Бэйн срезал обоих одним ударом топора даже не останавливаясь, так что мне просто осталось перешагнуть через два трупа. Второй раз их было уже четверо, но и они не доставили проблем. Узкое пространство и темнота давали им преимущество, но я услышал посторонние шорохи еще до нападения, а Бэйн наверняка еще и точно определил место, где они прятались.
            Мне было сильно не по себе от их убийства. Дикие, но все же разумные существа вызывали в глубине души жалость, тем более, если ими кто-то управляет против их воли. В отличие от огромных, сильных ящеров, кобольды выглядели беспомощными. И хотя одному из них удалось, воспользовавшись фактором внезапности, смертельно ранить одного из нас, я все равно чувствовал себя паршиво.
            Шли молча, чтобы не пропустить атаку, пока Бэйн первым не нарушил молчание.
            — Там, эйш! — азартно прорычал он и, неожиданно встав на все четыре лапы, сорвался на бег.
            Не часто увидишь прайдена, бегающего вот так, по-звериному, и это скорее всего означало, что нас ждет что-то действительно впечатляющее. Конечно мы с Гахиджи безнадежно от него отстали. К моменту нашего появления на месте событий, Бэйн уже дрался с целой толпой кобольдов. Их было несколько десятков, не меньше!
            Огромная с пугающего размера сталактитами пещера, в которой мы очутились, освещалась тонкими лучами света, пробивающихся откуда-то сверху, через щели в каменной толще. Хоть здесь с видимостью проблем нет! Топор прайдена мелькал с колоссальной скоростью, и с ходу вломившись в толпу, я все же старался держаться подальше от него. У кобольдов не было никакого понимая о тактике, они просто наваливались скопом со своими кирками, которыми еще и задевали своих.
            Я вертелся юлой, Бэйн оглушительно рычал неподалеку, и даже Гахиджи, не бог весть какой боец, тоже вносил свою лепту. Меня поражало, насколько кобольды не боятся смерти. Они просто нападали на нас, остервенело кидаясь прямо на оружие и вопя изо всех сил! Что можно защищать с такой самоотверженностью?! Разве что их кто-то заставляет это делать…
            Полностью сосредоточиться на кобольдах у меня не получалось, и это несколько осложняло мою жизнь. Размахивая мечом, я постоянно ждал появление демона, искал его глазами, и это здорово отвлекало, так что я едва не пропустил атаку, которая грозила обернуться для меня проломленной головой. Увернуться я успел, и даже наказал нападавшего, а затем и его соратников… Но никакого демона так и не появилось.
            Оставшиеся кобольды вдруг резко отступили, как по приказу, и буквально в считанные мгновения скрылись в темноте боковых тоннелей. Заляпанный с ног до головы кровью Бэйн удовлетворенно обозрел поле боя.
            — Акары! Тья-эх!
            Он тяжело дышал, но глаза его горели, и казалось, что прайден не против продолжить схватку и только и ждет того, кто еще посмеет оказать ему сопротивление. Выглядел он в этот момент настоящим маньяком и безумцем. Впрочем, я скорее всего мало чем от него отличался.
            Обернувшись на Гахиджи, я убедился, что тот тоже почти не пострадал. Во всяком случае Зэм стоял на ногах, растерянно глядя по сторонам.
            — Да что это с ними со всеми такое? Кобольды не бывают настолько озлобленными!
            Я хотел было озвучить свою версию, что ими кто-то управляет, но Бэйн меня опередил.
            — Вот что с ними такое! — сказал он и ткнул пальцем в центр пещеры.
            Там, на высоком, явно искусственном постаменте, лежала груда всякого хлама — камней, каких-то обломков, грязных предметов, по виду древнее Пирамиды Тэпа. Но весь этот мусор объединяло одно — льющийся изнутри свет.
            Артефакты!
            — На это все плато Коба можно купить, эйш!
            Мы подошли ближе, разглядывая невзрачные предметы.
            — Часто старатели такое находят? — спросил я.
            — Не знаю, кылыс, такими находками не хвастаются… — медленно протянул Бэйн, — и не делятся.
            Я выхватил меч, но прайден был быстрее. Одним движением он резко притянул к себе Гахиджи и приставил нож к его горлу.
            — Опусти меч, куттас, а то твой дружок останется без головы, клянусь Гласом!
            Скользнув по лицу восставшего, мой взгляд приклеился к ритуальному ножу Иавера Рэта в руках Бэйна. Я выбросил его, а этот ублюдок подобрал!
            — Ладно, только не нервничай, — произнес я, осторожно положив свой меч на землю. — Забирай артефакты и проваливай.
            — Пни мне меч и отойди подальше, вон туда, чтоб я тебя видел…
            — Ну ты и сволочь! А как же твой напарник, Ниян? Бросишь его? — прошипел я, правда покорно отступив в указанное место.
            — Он мне никто. Как и ты. Шойш!
            Не выпуская Гахиджи из крепкого захвата, он уставился на сокровища, которые уже считал своими. Алчный взгляд проскользил по артефактам и Бэйн довольно осклабился. Пока он наслаждался богатством, я покосился на свой меч, сиротливо валявшийся у стены. Слишком далеко. Даже если я успею схватить его, а потом метнуться к прайдену и укоротить его на голову, Гахиджи к этому времени уже отправится к праотцам. Хоть я и не испытывал симпатии к комитетчику, но убивать его вовсе не входило в мои планы.
            Я сделал крохотный шажочек к Бэйну. А затем еще. Вот бы его чем-то отвлечь…
            Сорока спикировала сверху на слишком увлекшегося артефактами прайдена, с явным намерением оставить его без глаз. Серьезного урона она не нанесла, но он отпрянул от нее и этой секунды мне хватило, чтобы подскочить и выбить нож из его руки. Бэйн замахнулся, и наверняка снес бы мне голову одним ударом своей когтистой лапищи… но когда надо, я тоже умею быть быстрым. В его горле забулькало и кровь хлынула фонтаном, когда я воткнул в него отвоеванный клинок.
            В моей душе не родилось даже намека на жалость — ненавижу предателей! Но мысль о второй жертве Тэпу неприятно царапнула.
            — И как только аллоды носят таких негодяев! — произнес Гахиджи, потирая горло. Больно ему не было, но страшно — вполне.
            Я поднял меч и с оружием сразу стал чувствовать себя увереннее. Довольная собой сорока уселась мне на плечо и принялась разглаживать перья.
            — Ты вовремя, фея.
            Она подняла голову и заинтересованно уставилась на меня черным глазом. Похоже, «Фея» ей приглянулась.
            — Что, нравится?
            — Кар!
            Оглядевшись по сторонам — вокруг было пусто и спокойно — я высказал Гахиджи здравую мысль:
            — Артефакты мы нашли, предлагаю убраться отсюда.
            — Поддерживаю, товарищ! Что-то я уже не горю я желанием в столь скромном составе встречаться с главарем кобольдов. Но нужно собрать все это и доставить на имперский склад… Семер Кийя будет в восторге от такого пополнения ее запасов!
            Не успел я открыть рот, чтобы всецело согласиться, как на меня обрушился потолок. Образно. Но ощущения были именно такими! В голове образовалась каша и на мгновение я лишился зрения и слуха, и вообще всего. Потерял все ориентиры и забыл даже собственное имя…
            И только где-то на задворках сознания упрямо формировалась мысль, что это не физический удар. Ментальная магия. Кто-то очень сильный атакует мой разум! И как только я это понял, оковы сразу спали. Нет, неизвестный мистик не оставил попытки воздействовать на меня, но я не собирался гостеприимно впускать его в свою голову. Слух и зрение вернулись. Я резко развернулся… и остолбенел.
            Мне уже довелось увидеть много мерзких тварей, но это было самым отвратительным из всех! Из-за балахона я не мог разобрать, есть ли у него ноги, но две непропорционально длинные и неправдоподобно худые руки имелись. Круглая голова была лишена всякой растительности, да и кожа будто тоже отсутствовала — одно лишь переплетение серых в струпьях мышц с пульсирующими прожилками. Глаза светились, но почему-то казались пустыми, стеклянными. Такие глаза бывают только у слепых. Но самое ужасное, что на его лице шевелились щупальца, больше всего напоминающие червей. Именно эта тварь была изображена на табличке, которую мне вручил Пи Тук-Тук, когда я его спас на Ржавых руинах.
            Тошнота подступила к горлу. Кем бы ни было это существо — оно должно умереть!
            — Нет…
            Надрывный стон Гахиджи заставил меня обернуться. Восставший, неестественно дергаясь, как от удара электричеством, тянулся за ритуальным ножом.
            — Нет… нет…
            В оцепенении я наблюдал, как он поднимает нож дрожащими руками и подносит к собственному горлу.
            — СТОЙ!
            Я рванул к нему и, повалив на землю, вцепился в его руки, пытаясь отвести лезвие в сторону, но в Гахиджи откуда-то взялась невероятная силища, которой раньше за ним не наблюдалось. Когда-то я хотел убить его, а он отчаянно сопротивлялся, сейчас все было наоборот. Мы оба держались за рукоять ножа, но я хотел его спасти! От напряжения вены вздулись на моих руках, но клинок все равно уже касался шеи Зэма. В теле восставшего не было крови, лишь из металлических трубок засочилась зеленоватая жидкость.
            Единственным способом избавить разум от чужого влияния — это убить мистика, но стоит мне отпустить руки, Гахиджи сразу перережет себе горло. Хотя и удерживать его становилось все тяжелей, и я уже чувствовал, что долго не продержусь. Комитетчик не контролировал себя, но все понимал.
            — Нет… нет… — хрипел он в ужасе.
            Мне не хватало воздуха, руки слабели. Это не могло длиться бесконечно. Восставший дернулся, и заменяющая ему кровь жидкость брызнула мне на лицо. Его глаза потухли и пальцы разжались, оставив нож в моих руках.
            Третья жертва.
            Я поднялся на ноги, второй раз подобрав свой меч. Наверняка эта червелицая тварь чувствовала мою ярость, и прекрасно понимала, на кого она направлена. Продолжая ощущать попытки проникнуть в свой мозг, я направился к чудовищу. Оно попятилось. Его мягкое, гибкое тело не предназначено для боя, все, чем обладал червелицый, — это магия разума. Но ей меня не достать. 
            Червелицый продолжал отступать назад, и его паника была почти осязаемой. Видел монстр меня или нет своими слепыми глазами, но когда я замахнулся мечом, он рефлекторно закрылся руками, как будто эти две тонкие ниточки могли его защитить. Я воткнул клинок ему в брюхо, и распорол его почти до самого плеча, почти не встретив сопротивления, будто в теле чудовища не было костей. Густая и серая кровь потекла по лезвию. Червелицый конвульсивно задергался, но через секунду глаза его стали тусклыми, а руки безжизненно повисли. С хлюпающим звуком он соскользнул с меча и упал на землю.
            Несколько секунд я ждал, что существо растворится в воздухе, ведь демоны не оставляют ничего после себя, но в глубине души уже понимал — если есть кровь, значит это не демон.
            — Браво. Видишь, как все удачно разрешилось?
            Я резко развернулся.
            — Ты?
            Иавер Рэт выглядел совсем не так, как его привыкли видеть — ссутулившимся и придурковатым. Он стоял гордо расправив плечи, высоко задрав нос и ухмыляясь. И он был прозрачным, как призрак.
            — Да, это я. Рад, что ты выполнил мои указания. Мой повелитель великий Тэп будет доволен новым Искрам, что ты принес ему в жертву.
            — Я тебя убью!
            — Побереги силы, это всего лишь моя проекция.
            — Я найду тебя и убью! Твой повелитель будет доволен твоей Искрой?
            Призрак культиста Тэпа расхохотался и исчез, оставив меня одного, наедине с мертвыми кобольдами, Бэйном, Гахиджи и неизвестным чудовищем. Хороша же моя первая вылазка за сокровищами!
            Дорогу обратно я все-таки умудрился отыскать с первого раза, нигде не заблудившись. Мы углубились в пещеру достаточно далеко, и пока я дотащил полуметаллическое тело восставшего до выхода, основательно выбился из сил. Пришлось присесть на камень и отдышаться, ведь мне еще нужно вернуться за Нияном, которого я тоже не собирался оставлять в шахте. С эльфом дело пошло пободрее — он был не таким тяжелым, да и нести его гораздо ближе. 
            На меня почему-то никто больше не нападал, хотя я отчетливо слышал шорохи и чувствовал чье-то присутствие рядом. Может кобольды благодарны за то, что я избавил их от влияния монстра? 
            Третий мой рейд в пещеры кобольдов дался с огромным трудом — я устал и хотел поскорее покинуть это место. На постаменте к моему возвращению уже не осталось ни одного артефакта — кобольды утащили их вместе с ритуальным ножом, пока я возился с Гахиджи и Нияном, и почему-то я с удивлением почувствовал облегчение. Семер Кийя будет крайне недовольна, если узнает, какой клад упустила, но я так вымотался, что мне уже было все равно. Тело Бэйна все так же валялось на земле — на него мне было плевать, а вот так и не исчезнувший червелиций не давал покоя. Кобольды кажется не спешили воздавать почести своему таинственному вожаку, и это убедило меня окончательно в том, что они действительно подчинялись ему против воли. Брать в руки червивую голову было противно, но пришлось себя пересилить — я брезгливо пихнул ее в рюкзак и огляделся. Больше мне делать здесь было нечего.
            Обратный путь до «Приюта Старателя» растянулся вдвое. Я ехал верхом и вел за собой двух лошадей, на которых уложил тела Гахиджи и Нияна, все еще надеясь, что их можно воскресить. На плато Коба опустилась ночь, степь остывала прямо на глазах, и становилось холодно. Мои руки замерзли, и я был рад увидеть наконец уютный свет, лившийся из окон трактира, откуда доносились развеселые голоса. Жизнь в «Приюте» продолжалась.
            Первым, на кого я обратил внимание внутри, был Иавер Рэт, спокойно сидевший за тем же столом, где я увидел его впервые. Ярость вспыхнула во мне с новой силой. Культист Тэпа даже не пытался скрываться! Выхватив меч, я рванул к нему и, придавив столешнице, приставил лезвие к его горлу.
            — Ну что, тебе все еще весело?
            Сцена не осталась незамеченной. В трактире смолкли разговоры и все повскакивали с мест, еще правда не понимая, что происходит и за кого заступаться.
            — Вас не поймут, капитан Никита Санников, — произнес Зэм одними губами, чтобы понял только я, и нагло улыбнулся.
            Если я просто отрублю ему голову, не дав объясниться, то следующая отрубленная голова будет моей. Но и позволить ему заговорить я теперь не могу, ведь он откуда-то знает правду обо мне… Я почувствовал себя загнанным в ловушку.
            — Все в порядке, у моего друга просто плохое настроение, — громко произнес Иавер Рэт, все еще прижатый к столу.
            От напряжения у меня даже побелели пальцы, но здравый смысл все же возобладал. Скрипнув зубами, я медленно убрал меч от его горла. Надо было убить его тайком, без свидетелей.
            — Все в порядке! — повторил Зэм, но уже заведенная публика жаждала подробностей.
            — Где твои спутники, парень? — крикнул кто-то. — Вы уходили за артефактами втроем!
            — На улице, — процедил я, не в силах справиться с собой и перестать прожигать взглядом восставшего. — Им нужен жрец.
            Объяснять, для чего, не пришлось. Все понятно и так. Никому здесь не нужен жрец, чтобы покаяться в своих грехах. Народ заинтересованно потянулся на выход, будто до этого ни разу не видел трупов, и мы остались с Рэтом в трактире практически одни.
            — Не рекомендую тебе никому рассказывать о том, что с тобой случилось, — тихо произнес он. — Моему хозяину нужны Искры. Чем больше, тем лучше. Я называю это вирусом жадности! Он поражает всех! Один исполняет свое желание, трое других расхлебывают то, что он натворил!
            — И где же исполнение моего желания? — огрызнулся я.
            — О, ты получишь, о чем мечтал! «Исполнитель желаний» позволяет воплотиться в жизнь только самым сокровенным стремлениям. Ты можешь кричать на всех углах, что мечтаешь о всеобщем благе, мире во всем мире и прочих возвышенных материях. Но в итоге получишь то, что хочешь на самом деле! Власть и силу! Такова уж натура жителей Сарнаута. Не переживай. Тэп тоже такой.
            Внутри все кипело так, что мне срочно нужно было выйти на воздух и охладиться. К демонам силу и власть! Я видел, как возродился Тэп, и единственное, о чем мечтал в данную минуту — увидеть, как он опять сдохнет.
            На улице собравшаяся толпа уже сняла тела Гахиджи и Нияна с лошадей и уложила на землю.
            — А откуда взялся Зэм, с тобой ведь вроде прайден был? — недоуменно поинтересовался Филимон — эльф, с которым я еще вчера патрулировал территорию вокруг «Приюта».
            — Удивительные метаморфозы, да? — рявкнул я.
            Мой взгляд зацепился за Бертилию ди Плюи, Историка, равнодушно плывущую мимо. Очень кстати! У меня как раз к ней важно дело.
            — Можно вас на минутку?
            Не очень-то вежливо схватив эльфийку под локоть, я потащил ее подальше ото всех, чем вызвал бурю справедливого негодования. Но я был так зол, что на сантименты нервов не хватило.
            — Что вы себе позволяете?!
            — Вы когда-нибудь видели что-нибудь подобное? — без предисловий спросил я, раскрыв перед ней свой рюкзак.
            Ее любопытство победило возмущение, и она осторожно заглянула внутрь.
            — И?! Что это? — поторопил я.
            — По всей видимости… не что, а кто.
            — Ну и что это за кто?
            Она задумалась. И вид у нее был весьма растерянный.
            — Эта тварь командовала кобольдами в шахте, — произнес я, нахмурившись.
            — Я, честно сказать… первый раз такое вижу. Но я знаю, кто может помочь. Саранг Хэн. Он как-то делал доклад о странных существах Сарнаута и упоминал легенды о неких э-э-э… «червелицых».
            Ну хоть не у одного меня возникла такая ассоциация.
            — Где его искать?
            — В лагере Историков в Полуденных Пределах. Я отправляюсь туда завтра с утра.
            С одной стороны, отправляться неизвестно куда с проводником — гораздо продуктивнее. С другой, через три дня я снова должен встретиться со своими друзьями в условленном месте, и мне точно не успеть вернуться к этому времени. Поколебавшись, я все же произнес:
            — Полагаю, вам в пути понадобится охрана.
      View full record
    • Уже относительно давно произошло обновление 10.0, которое сильно изменило привычный нам урон и динамику сражений. Это обновление, как и прошлые, первые дни имело много изъянов и проблему в сильном излишке урона. Позже этот вопрос решали фиксы и постепенное одевание своего персонажа, но поменялось ли это сейчас? Давайте попробуем разобраться. Самое главное достижение, к чему стремятся многие топ игроки, это победа на Межсерверном Чемпионском Доминионе. И на изменение системы баланса как раз повлияло это событие. Большинство игроков негодовали, что в поздних стадиях турнира равные пати, противостоящие друг другу, имели за все сражение 3-5 убийств, где каждая команда долгое время сражалась без динамики. Хотели больше зрелищности, динамики убийств. Получили ли то, что хотели? С обновлением 10.0 было и изменение Чемпионского Доминиона. Превратившее бои уже не в привычные нам сражения 6х6, а разбеги пары или нескольких персонажей по разным точкам. Раньше даже у заведомо слабой пати был шанс выстоять, неожиданно убить, выиграть сражение у сильного противника. Но сейчас если 1 пати сильнее противоположной или имеет преимущество в виде классового сетапа, то увы - ваши шансы сводятся к минимуму.  И где здесь, спросите вы, тема, касающаяся баланса? А начнем с того что урон был так сильно изменен, что практически любой персонаж мог убить вражескую команду за 1 умение. Урон был настолько завышен, что первые пол года хилы были практически не нужны. Хотя, будем честны, и сейчас в некоторых условиях можно их исключить, ведь при желании любой из сейчас метовых дд может убить ее сам. И самое неприятное что урон остался такой же гигантский от некоторых классов. Так уж сложилось, что наше комьюнити привыкло, если чем то недовольны - идти и выписывать все на форуме, в надежде что их услышат. Но услышат ли? Да, нас слышат, но между тем, как нас услышат и сделают изменения проходит слишком много времени. Я думаю, каждый ощутил на себе нереальные цифры от тех же: демонологов (здравствуйте, я класс, где просто нажму 1 или 3 кнопки и убью вас с уроном 100+к), паладинов (добрый вечер, я вам казнь на 90+к пропишу), воинов (которые выдают такие же цифры в 90к с коварного выпада) и другие классы способны вас одарить хоть и меньшем значением урона, но тоже существенным относительно вашего здоровья. И как вы не заливайте те же самые резисты (физический, стихийный, природный, божественный вид защиты), всегда есть шанс получить неожиданный ваншот. И если раньше была проблема, что многие классы убьют всю вашу пати всего лишь нажатием 1 кнопки, то сейчас они могут убить точечную цель 1 кнопкой. Хотя и до сих дней дожили классы, которые могут убить всего 1 ультой, такие как, например, демонолог. Но есть и такие классы, которые практически не востребованы в сражениях, например тот же бард, волшебник, и классы которые не имеют возможности долго жить, защищая точку на доминионе или же не умереть за первые 5 секунд боя. Может я и не любитель такой динамики, но этого ли мы хотели? Чтобы любой, кто имеет хороший обвес по донату, пойдет нажмет 1 кнопку и убьет вас. Где влияние уровня игры, чтобы длго готовить бурст и грамотно убить своего противника? Но не всё так и плохо в такой динамике. Можно привести сражения 3х3. Где раньше был сапорт, хил класс на выбор и 1-2 дд класса, которые актуальны в таком виде сражений, а в текущих реалиях можно обойтись и без хила, что позволило большую вариативность ну и как по мне сделало эту активность интереснее. Однако совсем по другому обстоят дела на батлграунде, если против вас попался инженер, а в вашей команде он отсутствует, то увы, 70% того, что вы проиграете. Сейчас там творится полный хаос (может поэтому и придумали новые батлграунды с таким же названием). Практически все зависит не от вас, разница в разроле оппонентов и союзников нечестна, а к этому еще прибавить текущий баланс классов и урона, так вообще, попробуй ноги унести и тем радуйся. Свою роль в балансе играют и артефакты, которые также имели изменения в аддоне 10.0. Их всего 7 ед., каждый из них имеет свои свойства и бонусы, они будут полезны для каждой активности, будь то фарм в астрале, Царстве Стихий и других пве активностях, так и для пвп активностей, сражения, доминион, поединки. Но с вводом обновления 10.0.00.81 появилась возможность улучшать максимальный их уровень с 5 до 10, что значительно повлияло на баланс, ведь с увеличением их уровня они дают большой прирост к урону, защите. И все было бы хорошо, если бы не 2 фактора:  Это очень затруднительно и затратно их прокачать, ведь за каждый уровень выше 5, стоимость реворджа находятся в значении:  85 тыс. эссенций судеб  5500 пыли сотворения 1 млн. голды Они очень сильно решают в сражениях, ведь если сейчас вы вернетесь в игру, вы ничего не сможете без них, а быстро при всем желании вы их не сможете поднять, я уже молчу про то, какие бонусы к урону они добавляют:
      Не так давно было акция "Ларец Легенд", которая вызвала бурю негодования и отток игроков. Я думаю каждый из нас знает, что той или иной друг или активный человек ушел из игры под влиянием этой акции. Такой перформанс не оставил равнодушным разработчиков игры, и они наверно впервые за долгое время прислушались к игрокам. Как следствие акцию, которая могла полностью убить концепт классов и баланс игры, убрали. Но что же будет дальше? Будут ли дальше прислушиваться руководители проекта в самим игрокам? Уже довольно таки давно не было обширных изменений и изменений баланса классов, системы статов и др. Мне как рядовому игроку хотелось бы чего-нибудь новенького. Уже знатно надоела текущая система урона и баланса. Я надеюсь в ближайшем будущем нас ждут приятные изменения и появления нового контента. А пока пожелаю вам удачи, и поменьше ловить невероятных ваншотов. 
      View full record
  • Изображения

  • Recently updated

  • Официальные новости