Перейти к содержанию

Дайджест за июль-сентябрь

Обновления гайдов и аддонов

Сентябрь Август Июль

Мониторинг серверов и редактор аддонов

Представляем вам две легенды. То, о чем можно было только мечтать, стало реальностью.

Мониторинг серверов Редактор аддонов

Бот статистики для Telegram

Удобная аналитика в телефоне.

Подробнее

Подсказки из игры на вашем сайте

Теперь вы можете отображать сведения о внутриигровых элементах простым наведением курсора мыши.

Подробнее

Апдейтер аддонов

Представляем вам программу для автообновления аддонов и делимся подробностями.

Подробнее Скачать

  • Влюблённый аэд, или Отберите у меня чувства


     Поделиться

    Allods_211204_202817.jpg

    Я так давно работаю банкиром и за свою жизнь повидал массу интересных личностей: жадных к любой копеечке, расточительных, вечных весельчаков и добряков, угрюмых и молчаливых... Но ту самую встречу я не забуду никогда. 

    День был, как всегда, прекрасный – на Аммре иначе не бывает, так уж повелось с самых первых дней моей жизни тут. Тёплая погода, ласковый ветерок, ненавязчивое пение птиц. И среди всего буйства природы Полиса вперемешку со строениями и декорациями – одиноко стоит ОНА. Простенький наряд, видно, что походный – потёртые, но крепкие штаны, удобная жилетка, легкая рубашка немного подвёрнута в рукавах. Волосы собраны в аккуратный хвост, походные сапожки и нежнейшие крылья за спиной. 

    Эльфийка.

    Что она забыла тут? Она вовсе не выглядит той, которая повидала всякого и сражалась в самых дальних уголках Сарнаута – уж поверьте, я повидал таких личностей, а их рассказам остаётся только удивляться. 

    – Простите, вы потерялись? – Я незамедлительно хотел узнать что же ищет тут это хрупкое создание. 

    – А? Да, вы знаете, похоже я шла-шла и немного заблудилась... Не подскажите где тут Университет? – Эльфийка слегка растерянно повертела головой и, подняв левую руку, попыталась указательным пальцем найти нужное ей направление. 

    Я немного усмехнулся – понятно что она тут забыла. Это одна из тех студентов, кому случайно отправили приглашение на обучение. Увы, но не все создания совершенны и, порою, любой поступок может быть ошибочен. В системе Университета произошел какой-то сбой и более сотни будущих студентов получили приглашение на обучение ещё до того, как успели закончить школу. Да, так произошло единожды, но вот уже несколько месяцев, раз за разом в Полис прибывали школьники, которые радовались «своей удаче». В итоге всё выяснялось, руководство приносило глубочайшие сожаления и с извинениями провожало ребят домой. 

    Прошло уже больше двух месяцев с момента появления «последнего» несостоявшегося студента. Обучение уже давно в разгаре, а тут появилась эта эльфийка. Странно.

    – Ещё раз простите, но я полюбопытствую: вы по поводу письма о зачислении в Университет? Если так, то я, увы, вас спешу разочаровать – это ошибка, которую мы уже почти год расхлёбываем. В системе был сбой, много кто получил такие ошибочные письма ещё до того, как завершили школу. Да и учебный год уже давно начался... – Я попытался было рассказать ей всё сам, но был перебит на середине речи.

    – Да-да, я знаю. Это не моё приглашение, это приглашение моей сестре. Но... Она... Он-а... – внезапные слёзы покатились по нежным щекам девушки и она отвернулась, тихонько всхлипывая. По-моему, я расшевелил что-то ужасно-трагичное...

    – Я что-то не то сказал? И в третий раз простите меня, я не думал, что такой простой темой разговора могу навредить. – Нужно было срочно загладить вину, хотя я и не понимал что такого натворил, но, кажется, догадывался, почему девушка приехала сама с письмом сестры. Вместо неё... 

    Мои догадки подтвердились – сестра-близнец этой девушки трагически погибла три месяца назад. А несколько дней назад, разбирая личные вещи сестры, Оливия, так зовут эльфийку, наткнулась на письмо из Университета. Ошибки не было – девушку действительно зачислили на обучение. Но начать его она так и не смогла...

    Так уж вышло, что в тот день мы с Оливией проболтали почти до ночи. Сперва это были разговоры ни о чем. Потом – утешение и забавные истории из их общего детства. А после и просто разговаривали о жизни, о всяческих мелочах.

    ***

    Долгое время я не видел Оливию и даже немного начал о ней забывать, как одним ранним утром она сама подошла ко мне и улыбнулась, словно увидела старого друга детства. 

    – Здравствуй, Меций! Так давно не видела тебя, немного даже соскучилась. Спасибо тебе за тот день, я очень многое смогла отпустить и найти силы жить дальше. – Оливия немного загорела и была уже одета не в какую-то походную одежду, а в красивое лёгкое платье, светлые туфли, но всё так же с собранными в хвост волосами. 

    Мы снова немного поговорили о жизни – Оливия побывала в разных закоулках Святой Земли, разгадывала загадки Древнего Кургана и гостила у гибберлингов в какой-то далёкой и холодной деревеньке. Она рассказала, что решила стать журналистом, что много чего изменилось и она подала документы на обучение в Университет Полиса. 

    – Это здорово, Оливия, теперь мы сможем чаще видеться с тобой, если ты, конечно, не прочь иметь такого знакомого, как я. – Я искренне порадовался за эльфийку, а сердце наполнилось теплом, что наконец-то у неё всё складывается хорошо. 

    Оливия была совсем не против общаться и дружить, так как сегодня она получила ответ – её приглашали обучаться на факультет журналистики. 

    ***

    С тех дней прошёл год и почти ежедневно по утрам я видел эльфийку, которая выходила из небольшой квартирки по улице ниже моего места работы. И каждый раз она оборачивалась, чтобы помахать мне. А после учёбы мы просто общались. Или же не просто?.. 

    Ведь каждый раз моё сердце замирало от волнения, стоило заметить ее – то в платье, то в костюме, то в пышной юбке и обтягивающей блузе... И как же разрывалось сердце, когда она не приходила – что с ней, почему не навещает, не случилось ли чего... Не появился ли у нее кто?.. 

    Каждый «наш» день я понимал, что всё больше влюбляюсь в эту умную и красивую девушку. С ней невозможно было не радоваться, она умела развеселить и рассказать очень занимательно о вещах, которые казались чрезвычайно скучными и сложными.  Были ли ее чувства ко мне взаимны? Я не знал. И не должен был показывать своих, ведь я же простой служащий в этом огромном городе. 

    Через некоторое время Оливия пропала. Я терзал себя мыслями и раздумьями – неужели она всё поняла и решила таким образом меня оставить, покинуть навсегда наш мирок? Но опасения и самотерзание были напрасны – она всего лишь ездила в командировку от Университета. Будучи одной из лучших студентов своего факультета, да и к тому же довольно талантливой – ее отправили на земли под названием Блуждающий Остров. Там было много поручений, всё по теме журналистики – она училась работе в тяжёлых условиях, должна была найти общий язык с местными жителями и после написать большой материал по теме своей командировки. Оливия назвала это «курсовая работа». По ее словам: справилась она очень хорошо, хотя иногда было и очень страшно. 

    Наше общение продолжалось, хотя уже не так насыщенно, как ранее. Я понимал, что она молода и красива, наверняка в её кругу общения были и молодые парни, которые хотели бы построить с ней отношения. Эти мысли заставляли меня ревновать и рыдать, разрывали мою душу в клочья. Но внешне я всегда был дружелюбен, спокоен и улыбчив, как и подобает таким, как я.

    Очередная командировка Оливии не заставила себя ждать и вот она уже три месяца живёт и работает где-то далеко – то ли Ирдрих, то ли Жемчужное Кольцо. Я не совсем понял, что это за местность, но после приезда моя Оли так долго рассказывала о тех местах, что родной полис казался теперь унылым и надоевшим. 

    Однажды я посмел на прощание поцеловать ее в щеку. Это было неловко и очень самбурно, мне кажется – ей не понравилось, потому что она округлила глаза и, резко развернувшись, побежала. Я мысленно поставил крест на нашем общении. Дурак-дурак! Что же ты наделал! Ты же знал, что так нельзя! 

    Оливия пропала. Я спрашивал у хозяина дома, где жила моя Оли – она уехала куда-то рано утром после того поцелуя. Сдала ключи и попросила ее не ждать, сказала, что командировка будет долгой и он может ее квартирку сдавать другим желающим. 

    Дурак я дурак. Вот же идиот! Ну что ты наделал? Знал же, что нельзя, знал! Ох... 

    А через двадцать три дня мне принесли тяжелейшее известие – моя любимая погибла в следствии схождения лавины. Она отправилась расследовать какие-то тайны на землю под названием Стылый пик. Там очень холодно. Увы, сошедшая рано утром лавина погребла под собой весь лагерь и мою Оли... Её бездыханное тело нашли на следующий день, помочь уже ничем не смогли, даже Дар Тенсеса не вернул ее Искру. 
    Она ушла... А я так и не узнал...

    ***

    Прошло где-то полтора года после того случая. Оливия живёт в моих мыслях. Я вижу ее каждую ночь во снах. Как же я не хочу просыпаться. Как же я хочу изменить свою судьбу! Жажду. Но не могу... Я бы так хотел сказать ей о чувствах раньше, до того страшного дня, когда она сорвалась в ту поездку. Уехала ли она из-за меня или же это было действительно запланированное мероприятие? Виновен ли я перед ней и в ее смерти? Я терзаю себя в мыслях, а снаружи... Снаружи я так же приветлив и добродушен. 

    Я научился немного рисовать и смог более-менее воссоздать ее лицо, ее глаза и улыбку на полотне.
    Но этого так мало.
    Мне так тебя не хватает, Оли.

     Поделиться

    "Вестник Сарнаута" - дайджест за ноябрь'21


    Новости
    Особое мнение
    Геймплей




    Топ-10
    Игровой мир


    Творчество игроков













    Кроссворд


    Гайды
    Обзоры



    Замесы и стримы



















    Юмор

    « октябрь декабрь »


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Добавить комментарий...

    ×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Премии за статьи

    • подписка на платные аддоны
    • 500-2000 кри\малахитов за новую
    • 500-2000 кри\малахитов за апдейт
    • 3000-6000 за обои

    Дополнительно могут быть премии в рублях. Подробнее тут.

    Добавить статью
  • Обои

  • Текущие цели пожертвования

  • Свежие комментарии

    • Обновили калькулятор под 17.0.01.52.
    • В таблицу попадают только те персонажи, которые попадали в официальный список топ100 на сайте аллодов онлайн. Если даже затем человек больше не попадает в этот топ игроков, то данные по нему все так же продолжают пополнятся. Другие источники в этих таблицах не предусмотрены.
    • Всем привет, я всё ещё жив. Сегодня рассмотрим мою вариацию спортивного некроманта, который крутит любые паки в игре на своём посохе. Билд Билд предполагает, что у вас получены все вехи и очки умения с Загорья и Царства Стихий. Если их нет - не добираете Кровавый пир, Страх и Мир призраков. В вехах убираете Путь жизни и смерти и одну веху с Опеки смерти / На пороге смерти. Класс крутится вокруг капель крови - основного ресурса некроманта. Нет крови - умения не кастуются. Чтобы не попасть в ситуацию, в которой мы вафелька без способностей, у нас в билде присутствуют следующие вехи и умения: Изъятие жизни - они же мыши, они же "да как фармить бурю со спеллом который кастуется секунду бл#". Запускает рой мышей, которые внесут чуть-чуть (прям совсем мало) урона и пополнят наш запас крови на 7 единиц (но только при взятых вехах Злой рок). Фонтан крови - пассивно даёт кровь во время боя. Как-то раз я подумал, что веха бесполезна, и пошёл качать перерода. Через 5 минут я летел со всех ног переливать билд, ибо без этой вехи играть невозможно. Тауматургия - повышает нам урон в секунду на 10%, а также увеличивает количество крови на 5. Берём не думая. Вурдалак - а вот тут начинается спортивная часть. Сама по себе веха ничего не делает и работает в одном конкретном сценарии. Каждую секунду, пока мы находимся под Вуалью, даёт нам по 1 капле крови. Позже объясню зачем эта веха в моём билде и почему. Питомец На выбор у нас есть 3 питомца. Страж, Душегубка и Кадавр. Про первых двух забываем полностью, одна для хила, второй просто по приколу в игре, берём только Кадавра, потому что он шикарен. Управление питомцами как и у шамана, через панельку. Что же наш Кадаврик умеет. Дистанционный юнит с уроном по площади, что позволяет с кайфом чистить паки. Благодаря нему мы получаем возможность накладывать на цели уязвимость, а также получаем стяжку в таргет, которой некромант сам по себе лишён, и ещё один скилл (который вам не нужен, забудьте про него). Скиллы имеют КД между друг другом в 5 секунд, а также конкурируют за ГКД со скилами самого некроманта. На него работает сразу несколько наших вех и умений. Дар боли - напрямую баффает урон Кадавр аж на 80%, мастхэв не обсуждается. Обречённость - наносит дополнительный урон при атаках Кадавра по целям, на которых висит Печать смерти. Если будете читать описание вех, то там цепочка моё почтение, дойдём до ротации объясню всё в двух словах, чтобы понятно было. Вестник мора - ещё одна веха на доп. урон при условии. Сильно в голову не берём, потом поясню. По фишкам Кадавра и почему это лучший пет в игре. У него есть шикарный скин паука при игре за эльфов, и не менее шикарный меха-паук при игре за Зэм. За людей там просто зомбаки, не рекомендую, пауки тема, Юре Намизаки привет. Кадавр - лучший помощник астрального капитана, по той причине, что его можно отправить разбираться с демонами абордажниками не отходя от руля. Как капитан с опытом скажу, что он полезнее 80% моих матросов. Он не встанет афк и найдёт мобов даже в текстуре. Он отлично подходит для квестов на защиту от мобов в течении минуты-двух, так как благодаря своим AOE атакам агрит всех, кто подойдёт, при этом он практически не имеет шансов умереть и помимо этого регенится с каждого удара. Пример - защитить Джулию от призраков див. Ставим Кадавра в агрессивный режим и идём пить чай, через 2 минуты возвращаемся и он со всем разобрался. Помимо всего этого, у нас также имеется способность, позволяющая скушать нашего паука и восстановить здоровье. Главное не забыть его снова призвать, иначе... a gde kadarv.mp4 Статы По статам особой вариативности нет. Решимость и господство наши лучшие друзья, так как господство увеличивает весь наш урон на примерно 46% при капе (750), а поскольку весь урон у нас - это периодические дотки, то решимость у нас не будет вообще спадать с 100%, что делает её эффективность максимальной. Я лично бегаю вот в таком соотношении. При максимальной прокачке экипировки как раз доберётся 750 господства. В целом можно подлить чуть-чуть решки в убыток беспощадности, но я такое осуждаю. Единственная сложность состоит в том, что для полной реализации Господства некромант должен стоять отдельно от всех, иначе эффективность стата падает в 2 раза. В целом, тут только бог вам в помощь, потому что за этим почти никто не следит, и будет вам в рот залазить, сбивая господку. Единственное, что могу дать - вот этот аддон, можете заставить ребят в своём статике себе поставить, тогда им будет кричать, чтобы они отошли, ну и вам показывать, когда ваше одиночество нарушают. Умения за слёзы Длань тьмы / Рука - призывает руку, которая существует N секунд и наносит урон по цели + врагам вокруг. Забагована, так что в 10 целей будет нанесено не 10 инстансов урона, а 100, так как рука ударит каждого моба одновременно, и от каждого этого тика наносится урон всем остальным мобам. Формула: (Количество целей)2 Тёмная мощь - увеличивает урон за счёт того, что мы играем с Кадавром, уменьшает ГКД, даёт по 1 капли крови в секунду, а также атаки Кадавра накладывают отдельный Вирус, который наносит урон параллельно нашему собственному. Очень сильная способность, используется для бурста. Ротация Переходим к самому весёлому. Как бить в соло и в паки. В отличии от мистика, гайд на которого можно глянуть тут, порядок кнопок всё же разный. Соло Заготавливаем Изъятие жизни в руку. Прожимаем в следующем порядке: Изъятие жизни+Дыхание смерти+Касание смерти -> Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин. После этого нажимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Дыхание смерти и начинаем крутить Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Изъятие жизни -> Дыхание смерти до тех пор, пока на цели не останется по одной секунде на эффектах Лихорадки и Вируса, после чего нажимаем Касание смерти. После этого ротация продолжается с Вируса и не отличается от описанной выше. Теперь объясним, что зачем и нафига. Изъятие жизни мы заготавливаем для того, чтобы нам точно хватило крови на прожатие всех кнопок. Если его не скастовать - у нас кончится кровь раньше, чем мы всё прожмём. Дыхание смерти не имеет ГКД, как и заготовленное в руку Изъятие жизни, что позволяет нажать на старте 3 кнопки одновременно. За счёт этого у нас срабатывает сразу несколько вех. Могильный холод - уменьшает стоимость Дыхания после использования Изъятия, чтобы кровь не кончилась до начала перестрелки. Моровое поветрие - отдельный инстанс урона, который делает наши Дыхание смерти и Касание смерти AOE скиллами. Печать смерти - Дыхание смерти накладывает эффект на цель, который увеличивает урон Касания.  Мрачный жнец и Обречённость - первое увеличивает урон наших доток аж на 45.3% (это дофига), вторая накладывает эффект на цели, задетые Касанием смерти, который увеличивает урон следующих 6 атак Кадавра. Дальше: Вирус прокает Вестника мора который бафает урон Кадавра.  Лихорадка - дамажит много, продлевается на 0.5с каждым Изъятием жизни благодаря вехе Злой рок. Алчные тени - дамажат, убирают время каста для одного следующего Изъятия благодаря вехе Иссушение. Нейротоксин - завершает ротацию, так как Некроз напрямую увеличивает урон токсина. Механика спелла такая: при касте вешается несколько эффектов (максимум 50), и урон зависит от количества этих эффектов. Соответственно, так как все заклинания, которые увеличивают эти эффекты, мы навешали заранее, это позволяет максимально быстро разогнать урон Нейротоксина, так как его длительность фиксирована. Дальше наша задача крутить Дыхание смерти + Изъятие жизни, так как мы ждём, пока дотки нанесут свой урон, а после нажимаем Касание смерти в последнюю секунду Вируса и Лихорадки, чтобы прокнуть веху Терминальная стадия, которая нанесёт дополнительный урон, если прожать Касание смерти до истечения кнопок, а также навешать новые стаки Обречённости для Кадавра. После чего по новой навешиваем Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени -> Нейротоксин и крутим как описано выше. АОЕ Ротация в АОЕ отличается совсем чуть-чуть. Выбираем самого толстого моба в пачке, либо босса если стягиваете паки в компасах. Дальше 2 варианта: Если это хилый пак и ваша задача слить его максимально быстро, то: Заготавливаем Вирус. Нажимаем в любого из мобов Вирус + Длань Тьмы одновременно (так как Вирус заготовлен в руку, ГКД не будет) -> Нейротоксин -> Ритуал чумы. Благодаря вехе Токсикоз ритуал раскинет на цели вокруг не только Вирус, но и Нейротоксин. А дальше спамим Изъятие жизни + Дыхание смерти. Эта связка наносит самый быстрый и большой урон в хилые паки, типо элементалей на Огнехладе, либо уничтожителей в ЦНе. Если это пак с боссом, то помимо пака надо бы ещё и босса надамажить. Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь. Выжимаем Изъятие жизни -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Кидаем Вирус -> Нейротоксин - > Ритуал чумы. Крутим Изъятие жизни -> Дыхание смерти. Взрываем Вирус Касанием смерти на последней секунде. Вероятнее всего паки уже умрут, если нет - повторяем до третьего пункта включительно, после чего накидываем лихорадку и Алчные тени, дальше крутим Изъятие жизни + Дыхание смерти с Касанием смерти в конце Вируса. Дальше крутим соло ротацию, чтобы добить босса. Артефакты Скракан - увеличивает весь урон в первые 6 секунд боя. База для любого ДД. Мелюзина - уменьшает наш ГКД и ускоряет каст способностей. Для некроманта особенно вкусно, так как с помощью Вуали мы можем опустить здоровье до 1%, тем самым активировав артефакт, что очень сильно стакается с Тёмной мощью и Кровопусканием. Баффы Кровопускание - увеличивает урон, уменьшает ГКД, немного дамажит, может убить, если ХП слишком мало при использовании. Жмём по КД не думая. Тёмное безумие - 100 удачи это 100 удачи, юзаем также по КД, если нет нужды в других расовых скиллах. Ротация для опытных Ротации выше были для начинающих некромантов, если же вы уже смешарик, то для вас у меня есть кое-что потаённое, смотрим за руками. Для этого нам понадобится надеть Скракан + Мелюзину, а так же веха Вурдалак, иначе без неё нам не хватит крови на такой лютый спам. Мелюзина 1 уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Изъятие жизни+Дыхание смерти, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Если же цель не одна, то всё то же самое, но дотки кидаем в порядке Вирус -> Нейротоксин -> Ритуал чумы -> Лихорадка+Дыхание смерти -> Алчные тени+Дыхание смерти. Мелюзина 2+ уровня Заготавливаем Изъятие жизни. Нажимаем Тёмную мощь, Кровопускание, Вуаль тьмы. Выжимаем Изъятие -> Дыхание смерти -> Касание смерти. Жмём кнопки в такой последовательности: Вирус -> Лихорадка -> Алчные тени+Дыхание смерти -> Нейротоксин+Дыхание смерти. Нажимаем Дыхание смерти+ Изъятие жизни, после чего снова дыхание, чтобы нормализовать ГКД, после чего неистово накидываем от 5 до 7 связок Изъятие жизни + Дыхание смерти, в конце завершая Касанием смерти на последней секунде Вируса. Поздравляю, ваш урон в космосе, другие ДД в коме, женщины у вас в ногах. Пример панели Чтобы не гадать, как расставить панель, чтобы было удобно, мой совет - просто поставить кнопки друг за другом, так как в таком порядке они и жмутся. Полезные фишки Вуаль тьмы крайне универсальный скилл, который можно использовать не только для бурста. К примеру - с её помощью можно доджить почти все эффекты в игре. Самое полезное - фаза лабиринта на Космосе в ОБС, если нажать в правильный тайминг, то вас не замедлит и не запретит использовать кнопки, что позволяет очень быстро добраться до босса, минуя лабиринт. Либо Тэп в той же ОБС, Вуаль тьмы можно нажать в цель каста чумы, и тогда по завершении каста чума не будет наложена, что позволяет обходится вообще без хилов. И по такой аналогии работает почти с каждым эффектом в игре. У некроманта есть 2 способности, лечащие в процентах. Первая - это Восстановление за тайну мира, она лечит в зависимости от максимального ХП самого некроманта, а вторая - Канал Жизни, лечит на фиксированные 50% за 5 секунд ценой здоровья самого некроманта. Но так как мы ДД, мы за пол секунды вернем все ХП назад, а условному танку это вылечит половину здоровья, что очень полезно в любой ситуации. Единение с тенью - чистит вас в момент падения ХП, что может заруинить в каком-нибудь моменте, например на Иде в Обители Фении. Чтобы этого избежать, можете нажимать Кровавый Пир в землю до боя, чтобы в начале боя ваше ХП было ниже нужного порога и сразу же прокнуло веху, тем самым она не заруинит вам бой внезапной чисткой. Ну и конечно же некромант на равне с Шаманом и Жрецом имеет соло чистку без анимации каста, ГКД и кулдауном 3 секунды. Ave Necromantic. А где же Кровавый пир? Кровавый пир в билде отсутствует, так как я считаю скилл абсолютным мусором. Если вы его используете - я вас осуждаю. Единственное, в чём он хорош - нанесение урона в паки, но спам Изъятие жизни + Дыхание смерти наносит в разы больше урона за то же время, что полностью лишает пир хотя бы намёка на пользу. В билде я всё же дал ему один скиллпоинт и одну веху, только по той причине что больше нет полезных вех, а бегать 125% от нормальной скорости при нажатом пире бывает полезно хотя бы в Астрале на корабле, а также сбивать ХП для прока единения с тенью, потому на единичку пусть будет как полезный скилл, но точно не как скилл для нанесения урона. Открыть запись
    • Многие персонажи просто отсутствуют в таблице, ввожу ник он его не ищет,хотя в игре есть 
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь сайтом, вы принимаете Условия использования